スマスロ 仮面ライダー電王
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 仮面ライダー電王(京楽)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は小役でポイントカウンターを貯め、約81.6GでMAX到達するとCZ抽選を受ける。CZの大半は「憑依タイム」だが、約5回に1回は上位の「最初から俺ゾーン」「最初からCLIMAXゾーン」へ。並行してモード規定ゲーム数(最大888G+α)到達でも電王ボーナスが当選する。モードは通常A〜C・天国の4種で、通常Aは奇数ゾロ目、通常Bは偶数ゾロ目がチャンス。電王ボーナス終了時のキャラボイスで滞在モードを推測でき、アイリのボイスは天国濃厚。打ち方は通常時順押しでレア役をフォローし、ポイント獲得を取りこぼさないことが基本。
AT中
AT「俺FEVER」は1セット30G+α・純増約2.5枚のバトル継続型。電王がイマジンとのバトルに勝利すれば継続し、4勝達成で上位AT「俺CLIMAX」へ昇格する。上位ATは初期6Gスタートで『いーじゃん』の数だけバトルが発生し、撃破ごとにボーナスが上乗せされるボーナスループ型(平均継続約8回)。上位ATでボーナス40連を達成すると「最初からCLIMAXゾーン極」の権利を獲得し、AT終了後に再び上位ATへ戻れる。
CZ中
ポイントMAX時のCZは3種。「憑依タイム」(振り分け80.1%・成功期待度約39%)が基本で、「最初から俺ゾーン」(17.2%・約25%)はリールロックや『俺・参・上』完成でAT濃厚、「最初からCLIMAXゾーン極」(2.7%・約80%)は上位AT直結の最上位ゾーン。CZ成功で電王ボーナスを経由せずATへ直行する。上位ゾーンを引けた時点で大きなチャンスとなる。
- ・ポイントカウンターは小役で蓄積。MAX(約81.6G)到達でCZ抽選を受ける。
- ・通常Aは奇数ゾロ目、通常Bは偶数ゾロ目がチャンスゲーム数。ゾロ目の当たり傾向でモードを推測できる。
- ・電王ボーナス終了時のアイリのボイスは天国濃厚。111G+αまでフォロー必須。
- ・電王ボーナスを5回スルーした場合、6回目でAT当選濃厚(スルー天井)。AT当選でリセット。
- ・玉ちゃんトロフィー・告知タイプ別の%/タイミングは狙って示唆を引きにいける数少ない要素。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
電王ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 電王ボーナス | 1/254.5 | 1/250.0 | 1/235.5 | 1/222.1 | 1/211.9 |
本機は設定3が存在しない5段階設定。電王ボーナスはAT当選の入口で、高設定ほど引きやすい。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT「俺FEVER」初当たり | 1/477.7 | 1/466.9 | 1/430.6 | 1/398.3 | 1/376.6 |
電王ボーナスを経由してATへ至るトータルの初当たり。設定1と設定6で約100回転分の差がある。
上位AT「俺CLIMAX」直撃・突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 上位AT突入 | 1/1357.2 | 1/1285.4 | 1/1140.0 | 1/1015.8 | 1/920.2 |
理論上AT当選の約4回に1回が上位ATへ繋がる設計。上位AT確率にも明確な設定差がある。
ポイントカウンターMAX時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| CZ当選率 | 48.9% | 48.9% | 49.2% | 49.8% | 50.0% |
ポイントMAX(100pt)到達時のCZ当選率。設定差はわずかだが高設定ほど僅かに優遇。約半分はCZ非当選で再びポイント蓄積となる。
CZ当選時の種別振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 憑依タイム | 80.1% |
| 最初から俺ゾーン | 17.2% |
| 最初からCLIMAXゾーン | 2.7% |
CZ当選時の約5回に1回が上位の「最初から○○ゾーン」へ。上位ゾーンを引けば期待度が大きく上がる。
CZ別 成功(AT当選)期待度
| 成功期待度 | |
|---|---|
| 憑依タイム | 約39% |
| 最初から俺ゾーン | 約25% |
| 最初からCLIMAXゾーン極 | 約80% |
最初から俺ゾーンはリールロックや『俺・参・上』完成でAT濃厚。極は上位AT直結で約80%と破格。
通常時の小役確率(設定1・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/14.1 |
| 弱チェリー | 1/65.5 |
| スイカ | 1/83.2 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目A | 1/1310.7 |
| チャンス目B | 1/436.9 |
設定1での実測値。小役は主にポイント獲得・CZ抽選に関与し、確率自体の設定差はボーナス・AT当選率側に現れる。
AT・コイン性能
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| コイン持ち(50枚あたり) | 約34.7G(設定1) |
| コイン単価 | 約3.3円 |
| AT形式 | 1セット30G+αのバトル継続型 |
AT「俺FEVER」はバトルに勝利するごとに継続し、4勝で上位ATへ昇格する純増約2.5枚のセット型。
上位AT「俺CLIMAX」の仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 初期ゲーム数 | 6G |
| 継続契機 | 『いーじゃん』の数だけバトル発生・撃破でボーナス上乗せ |
| 平均継続回数 | 約8回 |
| 極の権利獲得 | ボーナス40連で「最初からCLIMAXゾーン極」権利獲得 |
上位ATはボーナスループ型。40連達成で極の権利を獲得し、AT終了後に再び上位ATへ戻れる。
AT終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト(各フォーム) | デフォルト |
| ゼロノス | 設定4以上濃厚 |
| 全フォーム集合 | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面のキャラ・フォームで設定を示唆。ゼロノス出現で設定4以上、全フォーム集合で設定5以上が濃厚。
上位AT中ボーナス終了画面 背景シンボル示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
上位AT「俺CLIMAX」中のボーナス終了画面の背景シンボルの色で設定を示唆。赤で設定4以上、虹で設定6濃厚。
電王ボーナス中ミニキャラ吹き出し色 示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青A | 奇数設定示唆 |
| 青B | 偶数設定示唆 |
| 青C | 高設定示唆 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定6濃厚 |
電王ボーナス中のレア役成立時にPUSH押下で出現するミニキャラの吹き出し色。偶奇示唆から設定6濃厚まで幅広い。
電王ボーナス 後告知タイプ ポイント追加%示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
後告知タイプ選択時、ポイント追加時に表示される%で設定を示唆。ゾロ目の数字が高いほど高設定濃厚。
電王ボーナス 完全告知タイプ 告知タイミング示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 第1停止時告知 | 設定4以上濃厚 |
| 第2停止時告知 | 設定6濃厚 |
完全告知タイプ選択時、AT告知が発生するタイミングで設定を示唆。停止が遅いほど高設定濃厚。
電王ボーナス終了時キャラボイス モード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ソウタ「本当に〜」 | デフォルト |
| ハナ「イマジンの〜」 | 通常B以上示唆(弱) |
| ソウタ「僕は電王の〜」 | 通常B以上示唆(強) |
| ナオミ「グッドラーック!」 | 通常B以上濃厚 |
| アイリ「まだ見つかってない〜」 | 天国濃厚 |
電王ボーナス終了時のキャラボイスで滞在モードを示唆。アイリのボイスが出れば天国濃厚で111G+αまでフォロー必須。
スマスロ 仮面ライダー電王 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
