スマスロ D4DJ
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ D4DJ(京楽)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役・ディスク揃い(合算約1/53.1)・規定ゲーム数消化を契機にCZ当選を目指す。滞在モード(通常A/B/C/天国)に応じてCZ当選ゲーム数テーブルと天井(通常A=777G/通常B=555G/通常C=444G/天国=111G)が変化する。CZ抽選は内部状態でも変わり、ディスク揃いは低確でも約36%・高確で約60%が当選する。打ち方は左リールにピンクBARを狙うとフラグを判別しやすい。メニュー画面を開けば液晶上部ランプ(青<緑<赤)で次回CZの強さを確認できる。
AT中
AT「D4 FES.」は1セット30G+αの継続型で純増約1.3枚/G。突入時にユニットレベル(Low87.5%/High12.5%)を振り分け、ハッピーアラウンド・フォトンメイデン・ピーキーピーキー・リリカルリリィ・マーメイド・ロンドの6ユニットがランダムに登場する。継続率は48〜87%でユニットにより異なり、消化中は成立役に応じて継続ストックや疑似ボーナス(BIG・スーパーBIG・純増約4.3枚)を抽選。セット終了後はグルミクチャレンジで継続・パーティータイム・ボーナスを判定する。AT5連毎のフィナーレで登場済みユニット性能が複合し一気に伸びる。逆押しカットインのビタ押し成功+PUSHで設定示唆ボイスが発生するが、ミスは出玉ロスになるため無理は禁物。
CZ中
CZはDig Delight Chance(約30%)<Direct Drive Chance(約40%)<D4DJ CHANCE(約70%)の順でAT期待度が上がる3種類。D4DJ CHANCE告知時のフリーズで上位のD4DJ CHANCEプレミアムへ発展しパーティータイムを獲得できる。CZ失敗後はDDC連モード(成立役不問約1/19.7・最低20G保証)やD4モードに期待でき、失敗時PUSHボイスがD4モードを示唆する。
- ・メニュー画面の上部ランプが赤なら上位CZ期待度が高く、次回CZまで様子見推奨。
- ・AT終了後は天国(111G)否定まで打つのが基本やめどき。
- ・AT終了画面の全員集合は設定6濃厚の最強パターン、集合系・サウナはD4モード+天国濃厚。
- ・玉ちゃんトロフィーはAT終了画面リール左に出現、ゼブラ・レインボーは終日勝負視野。
- ・逆押しカットインの4コマ目押し・ビタ押しはミスすると出玉面で損するため狙いすぎ注意。
- ・AT・CZ終了時にトワイライトステージならDDC連モード濃厚で続行価値が高い。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT「D4 FES.」初当たり | 1/270.5 | 1/264.0 | 1/242.5 | 1/227.1 | 1/209.9 | 1/191.3 |
設定1でも約1/270.5と当たりやすく、設定6は約1/191.3。設定1と6で約1.4倍の差があり判別の主軸。実戦値が約1/240を切るペースなら設定3以上に期待。
CZ突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ突入率 | 1/112.2 | 1/110.9 | 1/109.6 | 1/104.4 | 1/103.6 | 1/99.9 |
CZ自体も高設定ほど優遇されるが設定1と6で約1.12倍と差は小さめ。実戦上はCZの種別選択率に差が出るとされ、単独より補助指標として使う。
AT直撃当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 約1/17814 | 約1/14385 | 約1/12205 | 約1/6597 | 約1/3739 | 約1/3328 |
通常時のAT直撃に最大級の設定差。設定3=約1/12205に対し設定4=約1/6597と段差が大きく、複数回確認できれば設定4以上の強い示唆。111G/444G/555G/777GのAT当選はモード天井の可能性が高く直撃と混同しない。
純増・ベース
| 数値 | |
|---|---|
| AT「D4 FES.」純増 | 約1.3枚/G |
| 疑似ボーナス純増 | 約4.3枚/G |
| コイン持ち(ベース) | 約34G/50枚 |
| コイン単価 | 約2.6円 |
AT本体は純増約1.3枚/Gのセット継続型、BIG・スーパーBIGなどの疑似ボーナス中は約4.3枚/Gと加速する。
通常モード別 CZ当選ゲーム数テーブル(100G区切り)
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 100G | ◎ | △ | ◎ | - |
| 200G | △ | ◎ | △ | - |
| 300G | ◯ | ◯ | ◯ | - |
| 400G | ◎ | ◎ | 天井(444G) | - |
| 500G | △ | 天井(555G) | - | - |
| 600G | △ | - | - | - |
| 700G | 天井(777G) | - | - | - |
滞在モードに応じ各ゲーム数帯でCZ当選を抽選。記号は相対的な期待度(◎>◯>△)。通常Aは100G・400G台、通常Bは200G・400G台、通常Cは100G台が比較的厚い。天国は111G天井のみ。
CZの種類とAT期待度
| AT期待度 | 継続G数 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| Dig Delight Chance | 約30% | 6G+α | 小役成立リセットのSTタイプ。4セット継続でAT確定 |
| Direct Drive Chance | 約40% | カットイン3回まで | カットインからのBAR揃いor32G継続でAT濃厚 |
| D4DJ CHANCE | 約70% | 10G | リプレイ約50%で成功・レア役で成功濃厚・フリーズでAT確定 |
CZは3種でDig Delight Chance<Direct Drive Chance<D4DJ CHANCEの順にAT期待度が上昇。D4DJ CHANCE告知時のフリーズで上位の『D4DJ CHANCEプレミアム』へ発展しパーティータイム獲得のチャンス。
通常時 内部状態別×成立役別 CZ当選率
| 低確 | 通常 | 高確 | |
|---|---|---|---|
| その他役 | - | - | 0.4% |
| リプレイ | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
| チェリー | 0.8% | 1.6% | 9.8% |
| ディスク揃い | 35.9% | 50.0% | 59.8% |
| 強ディスク揃い | 70.3% | 75.0% | 80.1% |
通常時はリプレイ・レア役時に内部状態に応じてCZを抽選。ディスク揃いは低確でも約36%と当選の主力。高確中はその他役でも当選の可能性がある。
DDC連(CZ)モードの性能
| 内容 | |
|---|---|
| 移行契機 | CZ失敗後・AT終了後の一部 |
| 滞在中のCZ確率 | 成立役不問 約1/19.7 |
| 保証ゲーム数 | 20G |
| 転落抽選 | 保証G終了後のリプレイで抽選 |
DDC連モードは成立役不問で毎ゲーム約1/19.7でCZを抽選する優遇状態。最低20G継続保証で、AT・CZ終了後にトワイライトステージならDDC連モード濃厚。
D4モード示唆: CZ失敗時のPUSHボイス
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | デフォルト(1) |
| フォトンメイデン | デフォルト(2) |
| ピーキーピーキー | デフォルト(3) |
| リリカルリリィ | D4モードに期待 |
| マーメイド | M4モードの期待大 |
| 燐舞曲(ロンド) | 燐舞曲モードの期待大 |
| D4DJ | D4モード濃厚+W-MIXモードに期待 |
CZ失敗時にPUSHで発生するボイスがD4モードを示唆。デフォルトは(1)<(2)<(3)の順に若干D4モード期待度がアップ。『マーメイド!』以上はAT当選まで続行推奨。
D4モード示唆: AT導入ムービー(ROAD TO D4FES.)
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | デフォルト |
| フォトンメイデン | ユニットレベルHigh濃厚 |
| ピーキーピーキー | ユニットレベルHigh濃厚+D4モード濃厚(W-MIXの期待大) |
AT開始時の導入ムービーはユニットレベルとD4モードを示唆。ピーキーピーキーならD4モード濃厚でW-MIXにも期待。ただしユニットレベルHighでも50%でハッピーアラウンドが選択される点に注意。
AT中ステージ・通常時ステージ示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 昼ステージ(滞在中) | デフォルト |
| 夕方ステージ(滞在中) | 高確の可能性あり |
| トワイライトステージ(滞在中) | 高確の期待大 |
| AT・CZ終了時の昼 | 高確orDDC連モード濃厚 |
| AT・CZ終了時の夕方 | デフォルト |
| AT・CZ終了時のトワイライト | DDC連モード濃厚 |
滞在ステージで内部状態を、AT・CZ終了時のステージでDDC連モードを示唆。終了時にトワイライトならDDC連モード、昼なら高確否定でDDC連モードとなる。
AT「D4 FES.」ユニットレベル振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| Low | 87.5% |
| High | 12.5% |
AT突入時にユニットレベルを振り分け、Highなら上位ユニット(リリカルリリィ・マーメイド・燐舞曲)の選択率がアップする。
AT「D4 FES.」ユニット選択率(レベル別)
| Low | High | |
|---|---|---|
| ハッピーアラウンド | 24.2% | 12.9% |
| フォトンメイデン | 22.3% | 21.9% |
| ピーキーピーキー | 24.2% | 21.9% |
| リリカルリリィ | 16.8% | 21.9% |
| マーメイド | 8.2% | 12.5% |
| 燐舞曲(ロンド) | 4.3% | 9.0% |
ユニットレベルに応じてユニットを振り分け。High時は継続率の高いリリカルリリィ・マーメイド・燐舞曲の比率が上がり出玉性能が向上する。
AT「D4 FES.」ユニット種類・継続率・特性
| タイプ | 継続率 | 内容 | |
|---|---|---|---|
| ハッピーアラウンド | 報酬強化型 | 48% | 継続でParty Timeorボーナス |
| フォトンメイデン | ベルフリーズ型 | 64% | ベルフリーズ発生で継続(押し順7枚ベルで約30.1%) |
| ピーキーピーキー | 技術介入型 | 60% | 技術介入成功でゲーム数HOLD(カットイン約1/10) |
| リリカルリリィ | デカリリ継続型 | 78% | デカリリ停止で継続(狙え約1/12・期待度33%) |
| マーメイド | 報酬超強化型 | 79% | ボーナスが全てスーパーBIGに昇格 |
| ロンド(燐舞曲) | ボーナスストック型 | 87% | 7揃いでボーナスストック(狙え約1/13.6・期待度63.2%) |
AT中ランダムに6ユニットが登場し継続率と特性が変化。継続率は48〜87%で、AT5連毎のフィナーレで登場済みユニットの性能が複合し大きく伸びる。
AT中 継続ストック抽選(成立役別・傾向)
| ストック当選率 | |
|---|---|
| ハズレ・ベル | 低 |
| リプレイ | 低〜中(マーメイドは約15%) |
| チェリー | 中 |
| ディスク揃い | 30% |
| 強ディスク揃い | 75% |
AT消化中はユニットに関わらず成立役に応じて継続ストックを抽選。フォトンメイデンはベル、マーメイドは全体的に強化されリプレイでも約15%で当選する。レア役以外のストックは潜伏しグルミクチャレンジで告知される。
グルミクチャレンジ(継続ジャッジ) 報酬割合
| 割合 | |
|---|---|
| 継続のみ | 42.3% |
| パーティータイム | 37.7% |
| ボーナス | 20.0% |
セット終了後2Gの継続ジャッジ。ストック保持時は継続濃厚で、非保持時は成立役に応じて継続を抽選(チェリー12.5%・(強)ディスク100%)。ハッピーアラウンドならパーティータイム以上が確定する。
疑似ボーナスの種類と性能
| 純増 | 獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIGボーナス | 約4.3枚/G | 100枚 |
| スーパーBIGボーナス | 約4.3枚/G | 150〜1000枚 |
ボーナスの振り分けはBIG87.5%・スーパーBIG12.5%。スーパーBIGは突入時のスクラッチで獲得枚数を決定。消化後はボーナス高確のパーティータイムへ移行する。
パーティータイム(ボーナス高確)ループ率別 ディスク確率
| ディスク確率 | |
|---|---|
| ループ率50% | 1/30.3 |
| ループ率66% | 1/19.9 |
| ループ率80% | 1/10.8 |
パーティータイムは全役でボーナスを抽選しループ率は50/66/80%。ループ率が高いほどディスク確率が上昇する。突入時のPUSHランプ(白<青<緑<赤<虹)で示唆され、赤なら80%ループ濃厚・虹は80%ループ+ユニットレベルHigh。
AT終了画面 設定示唆(ユニット別)
| 示唆 | |
|---|---|
| ハッピーアラウンド | 偶数設定示唆 |
| フォトンメイデン | 奇数設定示唆 |
| ピーキーピーキー | 高設定示唆[弱] |
| リリカルリリィ | 高設定示唆[強] |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
AT終了画面はユニット1人の画像で示唆。ハッピーアラウンド=偶数、フォトンメイデン=奇数、ピーキーピーキー=高設定弱、リリカルリリィ=高設定強、全員集合は設定6濃厚の最強パターン。
AT終了画面 選択率(設定別)
| フォトンメイデン | ハッピーアラウンド | ピーキーピーキー | リリカルリリィ | 全員集合 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 51.7% | 42.3% | 5.0% | 1.0% | - |
| 設定2 | 42.1% | 51.4% | 5.0% | 1.5% | - |
| 設定3 | 51.2% | 41.8% | 5.0% | 2.0% | - |
| 設定4 | 38.7% | 47.3% | 10.0% | 4.0% | - |
| 設定5 | 42.1% | 51.4% | 10.0% | 5.0% | - |
| 設定6 | 51.2% | 41.8% | 10.0% | 6.5% | 0.2% |
終了画面の選択率。ピーキーピーキー(高設定弱)は設定3以下5.0%に対し設定4以上10.0%、リリカルリリィ(高設定強)は設定が上がるほど選択率が上昇する。全員集合は設定6のみ約0.2%。
AT終了画面 D4モード・天国示唆(特殊画面)
| 示唆 | |
|---|---|
| マーメイド | M4モード示唆 |
| ロンド(燐舞曲) | 燐舞曲モード示唆 |
| マーメイド集合 | M4orW-MIXモード+天国濃厚 |
| ロンド集合 | 燐舞曲orW-MIXモード+天国濃厚 |
| サウナ | W-MIXモード+天国濃厚 |
| 全員集合 | W-MIXモード+設定6濃厚 |
終了画面は設定示唆とは別にD4モード・天国も示唆。集合系はD4モード+天国濃厚、サウナはW-MIX+天国濃厚で、いずれも続行価値が高い。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/9.8 |
| ベル | 1/22.4 |
| チェリー | 1/54.7 |
| ディスク揃い | 1/99.9 |
| 押し順ディスク揃い | 1/170.9 |
| 強ディスク揃い | 1/336.1 |
| ディスク揃い合算 | 1/53.1 |
| レア役合算 | 1/26.9 |
小役確率自体に設定差はなく、CZ・AT・状態移行抽選で設定差が出る仕様。通常時は左リールにピンクBARを狙うとフラグを判別しやすい。
