A-SLOT+ 異世界かるてっと BT
設定判別・設定差
A-SLOT+ 異世界かるてっと BT(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/99.9 | 1/98.1 | — | — | 1/89.1 | 1/82.1 |
| 機械割 | 97.9% | 99.9% | — | — | 104.4% | 109.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
ボーナス(AT初当たり相当)合算確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算(AT初当たり合算) | 1/99.9 | 1/98.1 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/89.1 | 1/82.1 |
本機はボーナス主体のスマスロ(A-SLOT+/ノーマルタイプ)でAT・RUSHを搭載せず、big/reg個別はテンプレ上null、combinedにボーナス合算(初当たり相当)を採用。設定3・4はメーカー非搭載のため「—(設定非搭載)」。設定1と6で約1.22倍の差。
ボーナス初当たり確率(REG=いせかるぼーなす契機相当)【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり確率 | 1/197.6 | 1/193.9 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/175.4 | 1/161.1 |
設定判別の主軸となるボーナス初当たり確率。設定3・4は非搭載。設定1=1/197.6→設定6=1/161.1と段階優遇。
BIG(直撃BB)確率【設定別・参考】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG(直撃)確率 | 1/1337.5 | 1/1260.3 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/1040.3 | 1/923.0 |
直撃BIGの設定別確率(参考値)。本機はAT機ではなくボーナス機のためbig_probabilityはテンプレ上nullとし、参考としてこの表に掲載。設定3・4は非搭載。
機械割(出玉率)【設定別・市場予測】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(市場予測) | 97.9% | 99.9% | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 104.4% | 109.0% |
市場予測値。設定3・4は非搭載。設定2と設定5の間に中間設定が無いため、設2以下と設5以上で出玉が二極化しやすい。
機械割(出玉率)【設定別・完全攻略時】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(完全攻略時) | 99.0% | 101.1% | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 105.7% | 110.6% |
ボーナス中の打ち方(枚数調整・技術介入)を完全に行った場合の機械割。市場予測より約1.1〜1.6%上振れする。設定3・4は非搭載。
BT(ボーナストリガー)突入率合算【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BT突入率合算 | 1/99.6 | 1/98.0 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/88.8 | 1/81.3 |
BT(ボーナストリガー)のトータル突入率。高設定ほど優遇され設定6で1/81.3と高頻度。設定3・4は非搭載。
突BT(いせかる目)確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突BT(いせかる目)確率 | 1/107.6 | 1/106.2 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/97.1 | 1/89.2 |
通常時の「いせかる目」成立による突BT確率。設定差があり高設定ほど突BTが軽い。設定3・4は非搭載。
スイカ確率(合算)【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ合算 | 1/45.0 | 1/39.7 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/39.0 | 1/37.4 |
スイカ合算に設定差。弱スイカは斜め揃い、強スイカは上段平行揃いの停止形。設定1で1/45.0と重く、設定2以上で大きく軽くなる。設定3・4は非搭載。
チェリー確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/179.1 | 1/179.1 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/176.6 | 1/174.3 |
チェリー確率はわずかに設定差あり(設定1=1/179.1→設定6=1/174.3)。設定3・4は非搭載。
特殊15枚役確率【設定別・大きな設定差】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊15枚役 | 1/21845.3 | 1/21845.3 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/13107.2 | 1/8192.0 |
特殊15枚役は大きな設定差を持つ。設定1・2は1/21845.3で同値、設定5で1/13107.2、設定6で1/8192.0。確認できれば高設定の強い根拠。設定3・4は非搭載。
リプレイ・ベル確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/7.3 | 1/7.3 |
| ベル | 1/7.0 | 1/6.7 | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | 1/6.6 | 1/6.4 |
リプレイは全設定共通1/7.3。ベルは高設定ほど軽くなる微差(設定1=1/7.0→設定6=1/6.4)。設定3・4は非搭載。
BB中ハズレ目確率【設定別・最大約42倍差】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BB中ハズレ目 | 1/21845.3 | —(確報なし) | —(設定非搭載) | —(設定非搭載) | —(確報なし) | 1/512.0 |
本機最大の設定差項目で設定1=1/21845.3に対し設定6=1/512.0と約42.7倍差。設定2・5の数値は2ソース一致が取れず「—(確報なし)」(捏造回避)。設定3・4は非搭載。
BIG終了画面 設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 幕 | 幕 | デフォルト | なし |
| 女子キャラ集合 | 女子キャラ集合 | 高設定示唆(弱) | 弱 |
| 全員集合 | 全員集合 | 高設定示唆(強) | 強 |
| シルクハット | シルクハット | 設定2以上濃厚 | 中 |
| ハムスケ&デスナイト君 | ハムスケ&デスナイト君 | 設定5以上濃厚 | 強 |
「幕」はデフォルト、女子キャラ集合・全員集合は高設定示唆、シルクハットで設定2以上濃厚、ハムスケ&デスナイト君で設定5以上濃厚。各画面の設定別振り分け率は2ソース一致が取れず示唆内容のみ掲載(捏造回避)。
サミートロフィー 色別設定示唆
| トロフィー色 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上濃厚 | 中 |
| キリン柄 | キリン柄 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
サミー恒例のトロフィーで設定示唆。銅で設定2以上、キリン柄で設定5以上、虹で設定6濃厚。銀・金など他色の本機固有示唆は確報できず本表では銅・キリン柄・虹のみ掲載(捏造回避)。
獲得枚数表示(OVER演出)設定示唆
| 枚数表示 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 086枚 OVER | 086枚 OVER | 設定2以上濃厚(3回で設定5以上・4回で設定6濃厚) | 中〜強 |
| Re:0枚 OVER | Re:0枚 OVER | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 666枚 OVER | 666枚 OVER | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
獲得枚数の表示(語呂・OVER演出)で設定示唆。086(オーバー=バー)で設定2以上、累積3回で設定5以上・4回で設定6濃厚。Re:0で設定5以上、666で設定6濃厚。
いせかるぼーなす中 キャラ紹介シナリオ 設定示唆
| 紹介シナリオ(背景色順) | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| 紫→銅→銀→金 | 紫→銅→銀→金 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 銀→銅→紫→金 | 銀→銅→紫→金 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
いせかるぼーなす中のキャラ紹介で出現する背景色の順番(シナリオ)が設定を示唆。紫→銅→銀→金で設定5以上、銀→銅→紫→金で設定6濃厚。
設定示唆演出まとめ(出現=示唆)
| 示唆要素 | 示唆内容 | 示唆度 | |
|---|---|---|---|
| トロフィー虹 | トロフィー虹 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
| 666枚 OVER | 666枚 OVER | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
| キャラ紹介 銀→銅→紫→金 | キャラ紹介 銀→銅→紫→金 | 設定6濃厚 | 最強(設定6濃厚) |
| トロフィーキリン柄 | トロフィーキリン柄 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| ハムスケ&デスナイト君(BIG終了) | ハムスケ&デスナイト君(BIG終了) | 設定5以上濃厚 | 強 |
| Re:0枚 OVER | Re:0枚 OVER | 設定5以上濃厚 | 強 |
| キャラ紹介 紫→銅→銀→金 | キャラ紹介 紫→銅→銀→金 | 設定5以上濃厚 | 強 |
| 全員集合(BIG終了) | 全員集合(BIG終了) | 高設定示唆(強) | 強 |
| トロフィー銅 | トロフィー銅 | 設定2以上濃厚 | 中 |
| シルクハット(BIG終了) | シルクハット(BIG終了) | 設定2以上濃厚 | 中 |
| 086枚 OVER | 086枚 OVER | 設定2以上濃厚 | 中 |
| 女子キャラ集合(BIG終了) | 女子キャラ集合(BIG終了) | 高設定示唆(弱) | 弱 |
設定6濃厚=トロフィー虹/666枚OVER/キャラ紹介銀→銅→紫→金。設定5以上=キリン柄/ハムスケ&デスナイト君/Re:0枚OVER/紫→銅→銀→金。設定2以上=銅/シルクハット/086枚OVER。これらは出現時点で高設定濃厚のため捨てない。
設定変更時(リセット)の挙動・有利区間
| 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|
| 天井(ゲーム数) | 天井非搭載のためリセット対象外 | そもそもゲーム数天井が無い |
| 有利区間 | 設定変更でリセット | BT・ボーナスは有利区間内で管理 |
| コンプリート機能 | 1日の差枚+19000枚で遊技停止/設定変更でリセット | 事前告知あり |
| 朝一据え置き判別 | 天井・ゾーンが無いため挙動による判別は困難 | 設定狙いが基本 |
本機はゲーム数天井が無いためリセット恩恵としての天井短縮は存在しない。コンプリート機能(1日の差枚+19000枚到達で遊技停止・事前告知あり)を搭載し設定変更でリセット。各社ともリセット時の内部状態優遇は明記が無く確報できないため記載を限定(捏造回避)。
設定狙い・立ち回りの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 設定判別の主軸 | ボーナス初当たり(1/197.6〜1/161.1)・ボーナス合算(1/99.9〜1/82.1)・突BT(1/107.6〜1/89.2) |
| サブ判別要素 | スイカ(1/45.0〜1/37.4)・特殊15枚役・BB中ハズレ目(最大42倍差) |
| 設定6確定/濃厚示唆 | トロフィー虹・666枚OVER・キャラ紹介銀→銅→紫→金 |
| 天井狙い | 天井非搭載のため不可(設定狙い特化) |
| やめどき | BT・ボーナス終了後、前兆等が無ければ即やめが基本 |
天井・ゾーンが無いため立ち回りは設定狙い特化。設定2と5の間に中間が無く出玉が二極化するため、高設定示唆の確認とボーナス/スイカ確率での見極めが重要。具体ボーダーは貸出条件で要調整。
設定示唆要素
ボーナス初当たり・合算確率
ボーナスが軽いほど高設定期待。合算1/90を切れば設定5以上の期待。設定推測の最重要要素。ボーナス初当たりは設定1で1/197.6、設定2で1/193.9、設定5で1/175.4、設定6で1/161.1。ボーナス合算は設定1で1/99.9、設定6で1/82.1と高設定ほど軽い。設定3・4は非搭載。
突BT(いせかる目)確率
いせかる目(突BT)が頻発するほど高設定。通常時の突BT確率にも設定差。設定1で1/107.6、設定2で1/106.2、設定5で1/97.1、設定6で1/89.2。突BTが頻発するほど高設定期待。
スイカ確率
スイカが軽い(1/40前後)ほど設定2以上の期待。スイカ合算に明確な設定差。設定1で1/45.0と重く、設定2で1/39.7、設定5で1/39.0、設定6で1/37.4。弱スイカは斜め揃い、強スイカは上段平行揃い。
特殊15枚役・BB中ハズレ目
特殊15枚役・BB中ハズレ目の確認は高設定の強い根拠(特に設定6)。特殊15枚役は設定1・2で1/21845.3、設定5で1/13107.2、設定6で1/8192.0と大きな設定差。BB中ハズレ目は設定1=1/21845.3に対し設定6=1/512.0と本機最大の約42.7倍差。
サミートロフィー(色別示唆)
虹=設定6濃厚。キリン柄=設定5以上。銅=設定2以上。サミー恒例のトロフィーで設定示唆。銅で設定2以上濃厚、キリン柄で設定5以上濃厚、虹で設定6濃厚。
獲得枚数表示(OVER演出)
666枚OVER=設定6濃厚。Re:0枚OVER=設定5以上。獲得枚数の表示(語呂・OVER演出)で設定示唆。086枚OVERで設定2以上濃厚(累積3回で設定5以上・4回で設定6濃厚)、Re:0枚OVERで設定5以上濃厚、666枚OVERで設定6濃厚。
BIG終了画面
ハムスケ&デスナイト君=設定5以上濃厚。全員集合=高設定示唆(強)。BIG終了画面で設定示唆。幕はデフォルト、女子キャラ集合は高設定示唆(弱)、全員集合は高設定示唆(強)、シルクハットで設定2以上濃厚、ハムスケ&デスナイト君で設定5以上濃厚。
いせかるぼーなす中 キャラ紹介シナリオ
銀→銅→紫→金=設定6濃厚。紫→銅→銀→金=設定5以上。いせかるぼーなす中のキャラ紹介で出現する背景色の順番(シナリオ)が設定を示唆。紫→銅→銀→金で設定5以上濃厚、銀→銅→紫→金で設定6濃厚。
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