スマスロ 攻殻機動隊
設定判別・設定差
スマスロ 攻殻機動隊(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/336.3 | 1/332.0 | 1/319.6 | 1/298.7 | 1/285.8 | 1/278.0 |
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.8% | 104.9% | 109.3% | 112.2% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | 1/336.3 | 1/332.0 | 1/319.6 | 1/298.7 | 1/285.8 | 1/278.0 |
AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、AT初当たり合算が設定推測の柱。設定4で1/300を切るかどうかが一つの目安。
CZ「S.A.M.」初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率 | 1/238.0 | 1/236.3 | 1/231.7 | 1/220.9 | 1/214.0 | 1/210.1 |
CZの設定差は緩やかで設定4以上で1/215前後が基準。AT確率と合わせて見るのが基本。
機械割(出玉率・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.9% | 98.7% | 100.8% | 104.9% | 109.3% | 112.2% |
設定1〜6で約14%の差。設定6は112.2%でスマスロとしては標準的な範囲。
200G・400G到達時のタチコマS.A.M.当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タチコマS.A.M.当選率 | 30.0% | 32.9% | 37.5% | 41.7% | 45.8% | 48.3% |
200G・400G到達時に抽選されるタチコマS.A.M.(家出)の当選率で、設定1の30.0%から設定6の48.3%まで明確な設定差がある重要な判別要素。
超高確移行率(設定変更時・AT終了後/設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超高確移行率 | 2.5% | 2.9% | 3.3% | 3.8% | 4.2% | 4.6% |
設定変更時やAT終了後の超高確(高確)状態への移行率。設定1で2.5%、設定6で4.6%と高設定ほど優遇される。
リブートチャンス成功時ストック当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 成功ストック当選率 | 3.3% | — | — | — | — | 9.6% |
リブートチャンス(引き戻し)成功時のATストック当選率で、判明しているのは設定1=3.3%・設定6=9.6%の両端のみ。中間設定の個別数値は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約3倍とストックしやすい。
S.A.M.視覚フラグ当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S.A.M.視覚フラグ当選率 | 5.7% | — | — | — | — | 10.6% |
S.A.M.の視覚(視覚ジャック)フラグ当選率で、判明しているのは設定1=5.7%・設定6=10.6%の両端のみ。中間設定は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約2倍。
規定ゲーム数(CZ抽選)ゾーン:リセット(設定変更)モード
| ゾーン | 殲滅ゾーン突入率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 50G | 50G | 約50% | 朝一の高期待ゾーン |
| 100G | 100G | 約50% | — |
| 150G | 150G | 約50% | — |
| 200G | 200G | 約50% | — |
| 250G | 250G | 約50% | — |
| 300G | 300G | 約50% | — |
| 350G | 350G | 約50%(天井) | リセット天井=350G+α |
設定変更(リセット)後はリセット専用モードに移行し、50G〜350Gの各ゾーンが約50%という高い突入率で殲滅ゾーンを抽選する。朝一は浅いゾーンから狙える優遇仕様。
通常時の小役確率(設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/9.6 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/99.9 |
| スイカ | スイカ | 1/99.9 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/546.1 |
| レア役合算 | レア役合算 | 約1/31.9 |
小役は設定共通として公開されている数値。設定別の小役差は公開されていないため、判別には使えない。レア役合算は約1/31.9。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| 内部モード | リセット専用モードへ移行 |
| CZ間天井 | 350G+αに短縮 |
| AT間天井 | 699G+αに短縮 |
| 殲滅ゾーン突入率 | 各ゾーン約50%と高い(朝一優遇) |
| 超高確移行率 | 設定変更時に抽選(設定1:2.5%〜設定6:4.6%) |
設定変更後はリセットモードに移行しCZ・AT天井が短縮される。リセットモードは各ゾーン約50%で殲滅ゾーン突入と優遇され、朝一は浅いゲーム数から狙える。
設定示唆①:CZ「S.A.M.」終了画面(背景)
| 背景 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 青空 | 青空 | デフォルト |
| 笑い男マーク | 笑い男マーク | 約50%で復活(連続演出) |
| トグサ | トグサ | 高設定示唆【弱】 |
| イシカワ | イシカワ | 高設定示唆【強】 |
| オペ子 | オペ子 | 奇数設定示唆 |
| タチコマ | タチコマ | 偶数設定示唆 |
| 公安9課 | 公安9課 | 設定2以上濃厚 |
| 素子 | 素子 | 設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆 |
| バカンス | バカンス | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 全員集合 | 設定6濃厚 |
CZ「S.A.M.」「タチコマS.A.M.」終了時の背景で設定を示唆。全員集合=設定6濃厚、バカンス=設定4以上、公安9課=設定2以上が主要パターン。設定別の出現率%は非公開のため示唆内容で記載。
設定示唆②:AT終了画面(一枚絵・ウインドウ)
| 一枚絵 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 素子 | 素子 | デフォルト |
| 戦闘中素子(素子&タチコマ) | 戦闘中素子 | 高設定示唆【弱】 |
| トグサ | トグサ | 奇数設定示唆 |
| バトー | バトー | 偶数設定示唆 |
| ポーカー | ポーカー | 高モード示唆 |
| 素子の後ろ姿 | 素子の後ろ姿 | モードB以上 |
| 公安9課 | 公安9課 | モードC以上 |
| 電脳素子(紫枠) | 電脳素子 | モードC以上+通常D期待+設定6濃厚 |
| アオイ(金枠) | アオイ | 通常D確定+設定4以上濃厚 |
| 2nd GIG | 2nd GIG | 「白の境界」権利保有(次回上位AT) |
AT終了画面の一枚絵でモード・設定を示唆。電脳素子(紫枠)=設定6濃厚、アオイ(金枠)=設定4以上濃厚かつ通常D確定。AT終了時のほか通常時77G消化以降の左停止7回PUSHでも確認できる。
設定示唆③:エンディングパネルの色変化
| パネル色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 緑 | 緑 | 奇数設定示唆 |
| 赤 | 赤 | 偶数設定示唆 |
| 紫 | 紫 | 設定2以上濃厚 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中のパネル(ランプ)色変化で設定を示唆。緑=奇数、赤=偶数、紫=設定2以上、虹=設定6濃厚。エンディング到達時の貴重な判別チャンス。
設定示唆④:アイキャッチ示唆
| アイキャッチ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 2nd GIG | 2nd GIG | 通常D期待度 約75% |
| 3人+タチコマ | 3人+タチコマ | 上位モード示唆 |
通常時のアイキャッチ(場面転換演出)でモードを示唆。2nd GIGアイキャッチは通常D期待度約75%と高モード示唆。設定示唆というよりモード示唆寄りの要素。
設定示唆⑤:サミートロフィー(終了時出現)
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上示唆 |
| 銀 | 銀 | 設定3以上示唆 |
| 金 | 金 | 設定4以上濃厚 |
| 虹(キリン柄含む) | 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了時などに出現するサミー恒例のトロフィー。金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。色は銅→銀→金→虹の順で示唆が強くなるサミー共通体系。具体的な出現振り分け%は非公開。
設定示唆⑥:当選率系の設定差まとめ(高設定ほど優遇)
| 設定1 | 設定6 | 傾向 | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/336.3 | 1/278.0 | 高設定ほど軽い |
| CZ確率 | 1/238.0 | 1/210.1 | 高設定ほど軽い |
| タチコマS.A.M.当選率 | 30.0% | 48.3% | 高設定ほど高い |
| 超高確移行率 | 2.5% | 4.6% | 高設定ほど高い |
| リブートストック当選率 | 3.3% | 9.6% | 高設定ほど高い |
| S.A.M.視覚フラグ当選率 | 5.7% | 10.6% | 高設定ほど高い |
| 機械割 | 97.9% | 112.2% | 高設定ほど高い |
本機の設定差は確率系(AT・CZ)と当選率系(タチコマ・超高確・リブート・視覚フラグ)に集約される。両端(設定1・6)が明確に差がつくため、複数要素を併用して判別したい。
設定示唆要素
AT初当たり確率
設定1:1/336.3 → 設定6:1/278.0。設定4で1/300を切るのが目安。設定推測の柱。設定1で1/336.3、設定2で1/332.0、設定3で1/319.6、設定4で1/298.7、設定5で1/285.8、設定6で1/278.0。高設定ほどATが軽くなる。
CZ「S.A.M.」確率
設定1:1/238.0 → 設定6:1/210.1。CZ単体より試行を重ねて判断。CZの当選率にも設定差があり、設定1で1/238.0、設定6で1/210.1。設定差は緩やかなのでAT確率と併用したい。設定4以上で1/215前後が基準。
200G・400GタチコマS.A.M.当選率
設定1:30.0% → 設定6:48.3%。200G/400Gでタチコマが出やすいほど高設定期待。200G・400G到達時のタチコマS.A.M.(上位CZ)当選率に明確な設定差。設定1で30.0%、設定6で48.3%と高設定ほど当たりやすい。
超高確移行率
設定1:2.5% → 設定6:4.6%。高確に入りやすいほど高設定期待。設定変更時やAT終了後の超高確(高確)移行率。設定1で2.5%、設定6で4.6%と高設定ほど高い。
リブートチャンス成功時ストック当選率
設定1:3.3% → 設定6:9.6%。ストックが乗りやすいほど高設定期待。リブートチャンス(引き戻し)成功時のATストック当選率。設定1で3.3%、設定6で9.6%と設定6は設定1の約3倍。中間設定の数値は非公開。
S.A.M.視覚フラグ当選率
設定1:5.7% → 設定6:10.6%。視覚フラグが多いほど高設定期待。S.A.M.の視覚(視覚ジャック)フラグ当選率。設定1で5.7%、設定6で10.6%と設定6は設定1の約2倍。中間設定の数値は非公開。
CZ「S.A.M.」終了画面(背景)
全員集合=設定6濃厚/バカンス=設定4以上/公安9課=設定2以上終了時の背景で設定を示唆。全員集合=設定6濃厚、バカンス=設定4以上濃厚、公安9課=設定2以上濃厚、素子=高設定示唆、イシカワ=高設定示唆(強)、トグサ=高設定示唆(弱)、オペ子=奇数、タチコマ=偶数。
AT終了画面(一枚絵・ウインドウ)
電脳素子(紫枠)=設定6濃厚/アオイ(金枠)=設定4以上+通常D確定AT終了時の一枚絵でモード・設定を示唆。電脳素子(紫枠)=設定6濃厚、アオイ(金枠)=設定4以上濃厚かつ通常D確定、戦闘中素子=高設定示唆(弱)、トグサ=奇数、バトー=偶数、ポーカー=高モード。
エンディングパネルの色変化
虹=設定6濃厚/紫=設定2以上/緑=奇数・赤=偶数エンディング中のパネル(ランプ)色で設定を示唆。虹=設定6濃厚、紫=設定2以上濃厚、緑=奇数設定、赤=偶数設定。エンディング到達時の貴重な判別チャンス。
サミートロフィー
金トロフィー=設定4以上濃厚/虹トロフィー=設定6濃厚AT終了時などに出現するサミー恒例のトロフィー。金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。銅→銀→金→虹の順で示唆が強くなる。具体的な出現振り分けは非公開。
