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Sammyスマスロ

スマスロ 攻殻機動隊
設定判別・設定差

スマスロ 攻殻機動隊(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/336.31/332.01/319.61/298.71/285.81/278.0
機械割97.9%98.7%100.8%104.9%109.3%112.2%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.9%
設定2
98.7%
設定3
100.8%
設定4
104.9%
設定5
109.3%
設定6
112.2%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

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AT初当たり確率1/336.31/332.01/319.61/298.71/285.81/278.0

AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、AT初当たり合算が設定推測の柱。設定4で1/300を切るかどうかが一つの目安。

CZ「S.A.M.」初当たり確率(設定別)

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CZ確率1/238.01/236.31/231.71/220.91/214.01/210.1

CZの設定差は緩やかで設定4以上で1/215前後が基準。AT確率と合わせて見るのが基本。

機械割(出玉率・設定別)

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機械割(出玉率)97.9%98.7%100.8%104.9%109.3%112.2%

設定1〜6で約14%の差。設定6は112.2%でスマスロとしては標準的な範囲。

200G・400G到達時のタチコマS.A.M.当選率(設定別)

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タチコマS.A.M.当選率30.0%32.9%37.5%41.7%45.8%48.3%

200G・400G到達時に抽選されるタチコマS.A.M.(家出)の当選率で、設定1の30.0%から設定6の48.3%まで明確な設定差がある重要な判別要素。

超高確移行率(設定変更時・AT終了後/設定別)

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超高確移行率2.5%2.9%3.3%3.8%4.2%4.6%

設定変更時やAT終了後の超高確(高確)状態への移行率。設定1で2.5%、設定6で4.6%と高設定ほど優遇される。

リブートチャンス成功時ストック当選率(設定別)

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成功ストック当選率3.3%9.6%

リブートチャンス(引き戻し)成功時のATストック当選率で、判明しているのは設定1=3.3%・設定6=9.6%の両端のみ。中間設定の個別数値は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約3倍とストックしやすい。

S.A.M.視覚フラグ当選率(設定別)

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S.A.M.視覚フラグ当選率5.7%10.6%

S.A.M.の視覚(視覚ジャック)フラグ当選率で、判明しているのは設定1=5.7%・設定6=10.6%の両端のみ。中間設定は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約2倍。

規定ゲーム数(CZ抽選)ゾーン:リセット(設定変更)モード

 ゾーン殲滅ゾーン突入率備考
50G50G約50%朝一の高期待ゾーン
100G100G約50%
150G150G約50%
200G200G約50%
250G250G約50%
300G300G約50%
350G350G約50%(天井)リセット天井=350G+α

設定変更(リセット)後はリセット専用モードに移行し、50G〜350Gの各ゾーンが約50%という高い突入率で殲滅ゾーンを抽選する。朝一は浅いゾーンから狙える優遇仕様。

通常時の小役確率(設定共通)

 小役確率
リプレイリプレイ1/9.6
弱チェリー弱チェリー1/99.9
スイカスイカ1/99.9
強チェリー強チェリー1/546.1
レア役合算レア役合算約1/31.9

小役は設定共通として公開されている数値。設定別の小役差は公開されていないため、判別には使えない。レア役合算は約1/31.9。

設定変更時(リセット)の挙動

 挙動
内部モードリセット専用モードへ移行
CZ間天井350G+αに短縮
AT間天井699G+αに短縮
殲滅ゾーン突入率各ゾーン約50%と高い(朝一優遇)
超高確移行率設定変更時に抽選(設定1:2.5%〜設定6:4.6%)

設定変更後はリセットモードに移行しCZ・AT天井が短縮される。リセットモードは各ゾーン約50%で殲滅ゾーン突入と優遇され、朝一は浅いゲーム数から狙える。

設定示唆①:CZ「S.A.M.」終了画面(背景)

 背景示唆内容
青空青空デフォルト
笑い男マーク笑い男マーク約50%で復活(連続演出)
トグサトグサ高設定示唆【弱】
イシカワイシカワ高設定示唆【強】
オペ子オペ子奇数設定示唆
タチコマタチコマ偶数設定示唆
公安9課公安9課設定2以上濃厚
素子素子設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆
バカンスバカンス設定4以上濃厚
全員集合全員集合設定6濃厚

CZ「S.A.M.」「タチコマS.A.M.」終了時の背景で設定を示唆。全員集合=設定6濃厚、バカンス=設定4以上、公安9課=設定2以上が主要パターン。設定別の出現率%は非公開のため示唆内容で記載。

設定示唆②:AT終了画面(一枚絵・ウインドウ)

 一枚絵示唆内容
素子素子デフォルト
戦闘中素子(素子&タチコマ)戦闘中素子高設定示唆【弱】
トグサトグサ奇数設定示唆
バトーバトー偶数設定示唆
ポーカーポーカー高モード示唆
素子の後ろ姿素子の後ろ姿モードB以上
公安9課公安9課モードC以上
電脳素子(紫枠)電脳素子モードC以上+通常D期待+設定6濃厚
アオイ(金枠)アオイ通常D確定+設定4以上濃厚
2nd GIG2nd GIG「白の境界」権利保有(次回上位AT)

AT終了画面の一枚絵でモード・設定を示唆。電脳素子(紫枠)=設定6濃厚、アオイ(金枠)=設定4以上濃厚かつ通常D確定。AT終了時のほか通常時77G消化以降の左停止7回PUSHでも確認できる。

設定示唆③:エンディングパネルの色変化

 パネル色示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定2以上濃厚
設定6濃厚

エンディング中のパネル(ランプ)色変化で設定を示唆。緑=奇数、赤=偶数、紫=設定2以上、虹=設定6濃厚。エンディング到達時の貴重な判別チャンス。

設定示唆④:アイキャッチ示唆

 アイキャッチ示唆内容
2nd GIG2nd GIG通常D期待度 約75%
3人+タチコマ3人+タチコマ上位モード示唆

通常時のアイキャッチ(場面転換演出)でモードを示唆。2nd GIGアイキャッチは通常D期待度約75%と高モード示唆。設定示唆というよりモード示唆寄りの要素。

設定示唆⑤:サミートロフィー(終了時出現)

 トロフィー色示唆内容
設定2以上示唆
設定3以上示唆
設定4以上濃厚
虹(キリン柄含む)設定6濃厚

AT終了時などに出現するサミー恒例のトロフィー。金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。色は銅→銀→金→虹の順で示唆が強くなるサミー共通体系。具体的な出現振り分け%は非公開。

設定示唆⑥:当選率系の設定差まとめ(高設定ほど優遇)

 設定1設定6傾向
AT初当たり1/336.31/278.0高設定ほど軽い
CZ確率1/238.01/210.1高設定ほど軽い
タチコマS.A.M.当選率30.0%48.3%高設定ほど高い
超高確移行率2.5%4.6%高設定ほど高い
リブートストック当選率3.3%9.6%高設定ほど高い
S.A.M.視覚フラグ当選率5.7%10.6%高設定ほど高い
機械割97.9%112.2%高設定ほど高い

本機の設定差は確率系(AT・CZ)と当選率系(タチコマ・超高確・リブート・視覚フラグ)に集約される。両端(設定1・6)が明確に差がつくため、複数要素を併用して判別したい。

設定示唆要素

AT初当たり確率

設定1:1/336.3 → 設定6:1/278.0。設定4で1/300を切るのが目安。

設定推測の柱。設定1で1/336.3、設定2で1/332.0、設定3で1/319.6、設定4で1/298.7、設定5で1/285.8、設定6で1/278.0。高設定ほどATが軽くなる。

CZ「S.A.M.」確率

設定1:1/238.0 → 設定6:1/210.1。CZ単体より試行を重ねて判断。

CZの当選率にも設定差があり、設定1で1/238.0、設定6で1/210.1。設定差は緩やかなのでAT確率と併用したい。設定4以上で1/215前後が基準。

200G・400GタチコマS.A.M.当選率

設定1:30.0% → 設定6:48.3%。200G/400Gでタチコマが出やすいほど高設定期待。

200G・400G到達時のタチコマS.A.M.(上位CZ)当選率に明確な設定差。設定1で30.0%、設定6で48.3%と高設定ほど当たりやすい。

超高確移行率

設定1:2.5% → 設定6:4.6%。高確に入りやすいほど高設定期待。

設定変更時やAT終了後の超高確(高確)移行率。設定1で2.5%、設定6で4.6%と高設定ほど高い。

リブートチャンス成功時ストック当選率

設定1:3.3% → 設定6:9.6%。ストックが乗りやすいほど高設定期待。

リブートチャンス(引き戻し)成功時のATストック当選率。設定1で3.3%、設定6で9.6%と設定6は設定1の約3倍。中間設定の数値は非公開。

S.A.M.視覚フラグ当選率

設定1:5.7% → 設定6:10.6%。視覚フラグが多いほど高設定期待。

S.A.M.の視覚(視覚ジャック)フラグ当選率。設定1で5.7%、設定6で10.6%と設定6は設定1の約2倍。中間設定の数値は非公開。

CZ「S.A.M.」終了画面(背景)

全員集合=設定6濃厚/バカンス=設定4以上/公安9課=設定2以上

終了時の背景で設定を示唆。全員集合=設定6濃厚、バカンス=設定4以上濃厚、公安9課=設定2以上濃厚、素子=高設定示唆、イシカワ=高設定示唆(強)、トグサ=高設定示唆(弱)、オペ子=奇数、タチコマ=偶数。

AT終了画面(一枚絵・ウインドウ)

電脳素子(紫枠)=設定6濃厚/アオイ(金枠)=設定4以上+通常D確定

AT終了時の一枚絵でモード・設定を示唆。電脳素子(紫枠)=設定6濃厚、アオイ(金枠)=設定4以上濃厚かつ通常D確定、戦闘中素子=高設定示唆(弱)、トグサ=奇数、バトー=偶数、ポーカー=高モード。

エンディングパネルの色変化

虹=設定6濃厚/紫=設定2以上/緑=奇数・赤=偶数

エンディング中のパネル(ランプ)色で設定を示唆。虹=設定6濃厚、紫=設定2以上濃厚、緑=奇数設定、赤=偶数設定。エンディング到達時の貴重な判別チャンス。

サミートロフィー

金トロフィー=設定4以上濃厚/虹トロフィー=設定6濃厚

AT終了時などに出現するサミー恒例のトロフィー。金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。銅→銀→金→虹の順で示唆が強くなる。具体的な出現振り分けは非公開。

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