スマスロ いざ!番長
設定判別・設定差
スマスロ いざ!番長(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/386.9 | 1/368.5 | 1/375.8 | 1/332.4 | 1/351.6 | 1/312.1 |
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 101.3% | 106.0% | 112.1% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 101.3% | 106.0% | 112.1% | 114.9% |
設定3で101.3%と機械割100%超え。設定4で106.0%、設定6で114.9%とスマスロらしいハイスペック。設定4以上の伸びが大きい。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり | 1/386.9 | 1/368.5 | 1/375.8 | 1/332.4 | 1/351.6 | 1/312.1 |
偶奇特徴により偶数設定(2・4・6)が奇数設定(1・3・5)より初当たりが軽い。設定6=1/312.1が最良で、設定3が1/375.8と設定1・2の間に位置する独特の並び。
偶奇特徴(設定の偶数・奇数による波の違い)
| 傾向 | |
|---|---|
| 偶数設定(2・4・6) | 初当たりが軽く安定しやすい |
| 奇数設定(1・3・5) | 初当たりは重いが絶頂(上位AT)突入が優遇 |
スマスロ史上初をうたう偶奇特徴。初当たり確率は偶数設定が軽く、初当たりの並び(1/386.9→1/368.5→1/375.8→1/332.4→1/351.6→1/312.1)にもこの傾向が表れている。一方で奇数設定は絶頂突入が優遇され、出玉の波が荒くなりやすい。
AT直撃 赤7当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7直撃 | 1/8156.2 | 1/7387.3 | 1/6694.4 | 1/2940.1 | 1/3697.3 | 1/2495.8 |
設定1=1/8156.2→設定6=1/2495.8と約3.3倍の大きな設定差。設定4以上で当選率が一段跳ね上がるのが特徴で、赤7直撃を体感できれば高設定の根拠になる。
AT直撃 青7当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青7直撃 | 1/220772.4 | 1/110027.0 | 1/55196.3 | 1/27930.0 | 1/24606.5 | 1/22560.5 |
設定1=1/220772.4→設定6=1/22560.5と約9.8倍の特大設定差。青7直撃自体が極めてレアだが、出現すれば高設定の強い示唆となる。設定が上がるごとにきれいに当選率が上昇する。
AT直撃 トータル当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃トータル | 1/7865.6 | 1/6922.5 | 1/5970.3 | 1/2660.1 | 1/3214.4 | 1/2247.2 |
赤7・青7を合算した直撃当選率。設定1=1/7865.6→設定6=1/2247.2と約3.5倍差。設定4で大きく跳ねるため、直撃当選の体感頻度は高設定判別の補助になる。
刀ポイントMAX時のAT当選率(設定別・刀レベル別)
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.1% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2〜5 | 3.5% | 3.5% | — |
| 設定6 | 4.3% | 4.3% | — |
刀ポイント(御免ポイント/刀メーター)MAX時のAT当選率。刀レベル1・2では設定1=3.1%、設定2〜5=3.5%、設定6=4.3%と段階的に優遇。刀レベル3は全設定共通で当選率が高く(設定1の値で12.5%)、レベル自体の判別力は乏しいがレベル1・2当選率には設定差がある。
刺客ゾーン(CZ)枠色別AT当選率(設定別)
| 青枠 | 黄枠 | |
|---|---|---|
| 設定1〜5 | 1.0% | 10.0% |
| 設定6 | 3.0% | 15.0% |
CZ「刺客ゾーン」の枠色(青枠・黄枠)でAT当選率が変化し、設定6だけ青枠1.0%→3.0%・黄枠10.0%→15.0%と優遇される。設定1〜5は共通のため、CZ枠色からの当選体感が良いようなら設定6に期待できる設定6判別要素。
共通ベルA確率(設定別)
| 確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/74.9 |
| 設定6 | 約1/60 |
小役の設定差は共通ベルA(上段ベル揃い等)に存在し、設定1=1/74.9に対し設定6が約1/60と高設定ほど成立しやすい。設定2〜5の個別公表値は各サイトで明示されていないため設定1と設定6のみ確定値として記載。長時間のカウントで高設定の補助判別に使える。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | 999G+α→600G+αに短縮 |
| モード | チャンスA以上が濃厚 |
| 天国移行率 | 約25% |
| 御免ポイント優遇 | 約30%で70pt以上からスタート |
設定変更時は天井が600G+αに短縮されるうえチャンスA以上が濃厚、さらに約25%で天国モードへ移行する強力な恩恵。御免ポイントも約30%で70pt以上の優遇スタートとなり、リセット狙いの根拠になる。
通常時 終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 刺客襲来 | 設定2<3<4以上を示唆 |
| 小太郎日記 | 設定4以上を示唆 |
| 武蔵 | 設定3<設定4・6を示唆 |
| 小次郎 | 設定2<6<5を示唆 |
AT・ボーナス終了画面のキャラパターンで設定を示唆。小太郎日記は設定4以上の示唆、武蔵・小次郎は出現で特定設定に偏る。出現した画面はやめる前に必ず確認したい要素。各画面の段階的な強弱で高設定の根拠を積み上げる。
初回AT 将軍報酬の出現傾向(設定示唆)
| 将軍報酬 出現傾向 | |
|---|---|
| 設定5 | 約71.4%(実戦値・初回ATで高頻度) |
| 設定6 | 約37.5%(実戦値) |
初回AT突入時の報酬枠に「将軍」が出現する傾向で、設定5が約71.4%・設定6が約37.5%と高設定間で偏りが報告されている。サンプルベースの実戦値で確定公表値ではないため目安だが、設定5・6を分ける補助材料になりうる。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(偶奇特徴・設定6=1/312.1) |
| AT直撃(赤7/青7) | 重要(設定4以上で跳ね上がる) |
| 共通ベルA確率 | 有効(設定6で約1/60) |
| 刀ポイントMAX時AT当選率 | 補助(設定6=4.3%) |
| 刺客ゾーン枠色別当選率 | 補助(設定6優遇) |
| 終了画面(小太郎日記等) | 補助(設定4以上濃厚等) |
本機は偶奇特徴があるため初当たりの軽さだけで判断せず、機械割の伸びる設定4以上・本命設定6を意識する。AT初当たりと直撃当選率を主軸に、共通ベルA・刀ポイント当選率・終了画面の濃厚パターンで裏取りする。
設定示唆要素
AT初当たり確率
初当たりが1/330を切るペースなら高設定(特に偶数)に期待。ただし奇数設定は重い代わりに絶頂突入が優遇されるため、初当たりの重さだけで低設定と決めつけない。判別の主軸。設定1=1/386.9→設定6=1/312.1。偶奇特徴により偶数設定が軽い。
AT直撃(赤7・青7)
AT直撃を複数回体感できれば設定4以上に大きく期待。青7直撃はレアだが出れば高設定の強い根拠になる。赤7は設定1=1/8156.2→設定6=1/2495.8、青7は設定1=1/220772.4→設定6=1/22560.5と特大の設定差。設定4以上で跳ね上がる。
共通ベルA確率
長時間カウントして1/65前後と高めなら設定6に期待。サンプルが必要だが信頼できる判別軸。小役の設定差。設定1=1/74.9に対し設定6が約1/60と高設定ほど成立しやすい。
刀ポイントMAX時のAT当選率
刀MAX時の当選体感が良いようなら設定6寄り。刀レベル3当選は全設定共通のため判別には使えない。刀レベル1・2のMAX時AT当選率が設定1=3.1%・設定2〜5=3.5%・設定6=4.3%と段階的に優遇。
刺客ゾーン枠色別AT当選率
CZ枠色からの当選が頻繁なら設定6に期待。設定1〜5は共通のため設定6判別用と割り切る。CZ刺客ゾーンの青枠・黄枠の当選率が設定6だけ優遇(青枠1.0%→3.0%・黄枠10.0%→15.0%)。
終了画面
小太郎日記で設定4以上、武蔵は設定4・6、刺客襲来は設定が上がるほど出やすい。やめる前に必ず確認する。AT・ボーナス終了画面のキャラパターンで段階的に設定を示唆。
初回AT 将軍報酬
実戦値ベースの目安だが、初回ATで将軍報酬が出やすいかどうかが設定5・6を分ける補助材料になる。初回AT突入時の報酬枠に将軍が出現する傾向。設定5で約71.4%・設定6で約37.5%と高設定間で偏り(実戦値)。
