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山佐ネクストスマスロ

スマスロ ケロット5BT
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ ケロット5BT(山佐ネクスト)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
本機はゲーム数天井を搭載しないノーマルタイプのため、天井狙いによる明確なボーダー(狙い目ゲーム数)は存在しない。立ち回りは設定狙いが中心。ボーナス合算が設定1で1/139.7と軽く回転効率は良いが、機械割は設定1で98.2%とマイナスなので低設定域を打ち続けると負けやすい。プラス域は機械割101.1%の設定3以上が目安となる。
狙い目設定
高設定判別の最重要軸はREG確率(設定1=1/350.5〜設定6=1/239.2、約1.47倍差)。次いでボーナス合算(設定1=1/139.7〜設定6=1/110.3)とBR比率(REG寄りなら高設定期待)で総合判断する。BIG系(SBB+BB)の設定差は約1.13倍と小さいため主役にはならない。これに目押しチャレンジ成功時のカットイン・ボーナス終了画面の示唆を加える。終日なら機械割111.0%の設定6、107.0%の設定5が本命で、104.5%の設定4も十分狙える。
ヤメ時
ボーナス終了後は基本的にやめどき。ゲーム数天井がないためハマっていても粘る意味はなく、設定に見切りをつけたら即やめでよい。やめる前にボーナス終了画面のエンドカードや目押しチャレンジ成功時のカットインなど設定示唆を必ず確認する。高設定を打っていると判断できる場合は続行する。
  • ゲーム数天井は非搭載。天井狙い・リセット狙いの恩恵は未確認で立ち回りは設定狙いが軸。
  • REG確率の設定差(約1.47倍)が最大。REGの引きで高設定を見抜く。
  • 機械割は設定1=98.2%・設定3=101.1%(プラス域)・設定6=111.0%。
  • スーパーBIGはBT込み約317枚、BIGは最大約209枚、REGは84枚固定。
  • スーパーBIG:BIG=1:1(全設定共通)、BR比率は設定1で約6:4。
  • 斜めオレンジ揃いは40%以上、ケロットチャンスは約77%、ラキ★バレ告知は約70%。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

通常時の3モード(選択可能)

 ゲーム性特徴
ノーマルモードコガエル集めおなじみのケロット演出に新要素コガエル集めを搭載。コガエル6匹でボーナス濃厚
スゴロクモードバウンドストップ×小役矛盾サイコロの出目・停止マスと対応役矛盾でチャンスを示唆
虹河ラキモードラキ★バレ告知特化新告知ラキ★バレ発生でボーナス期待度約70%の告知特化モード

通常時はプレイヤーが3モードを自由に選択できる。ゲーム性が異なるだけで内部的なボーナス確率(機械割)に差はないため、好みの演出で選んでよい。

通常時の主なボーナス示唆演出と期待度

 ボーナス期待度備考
斜めオレンジ揃い40%以上分かりやすいチャンス目。全モード共通の当選契機
ケロットチャンス(ノーマルモード)約77%斜めオレンジ成立時に発生する可能性のある大チャンス
ラキ★バレ告知(虹河ラキモード)約70%新搭載の告知。発生時は強いチャンス

斜めオレンジ揃いは40%以上、ノーマルモードのケロットチャンスは約77%、虹河ラキのラキ★バレ告知は約70%。当選契機となる演出が分かりやすいのが本機の特徴。

ノーマルモード(コガエル集め)のゲーム性

 内容
コガエル演出コガエルを発見すればチャンス。6匹集まればボーナス濃厚
ケロットチャンス斜めオレンジ成立時などに発生し得る大チャンス(ボーナス期待度約77%)
ケロルン登場ボーナス濃厚のプレミア演出
演出ベースおなじみのケロット演出をベースにした告知前の盛り上げ

ノーマルモードは新要素コガエル集めを採用し、6匹集めるとボーナス濃厚。ケロットチャンス発生で約77%、ケロルン登場でボーナス濃厚となる。

ノーマルモード バトル演出の対戦相手

 示唆
VSブルー&ギルデフォルト系
VSマックスデフォルト系
VSギズモデフォルト系
VSゴードンチャンス(期待度アップ)

ピンチのコガエルを救えば成功。対戦相手が「VSゴードン」ならチャンスで、ボーナス期待度が高まる。具体的な数値は未公表。

スゴロクモードの停止マスと対応役

 対応役・内容
宝箱(木・銀・金)チェリー・オレンジに対応
RISE・DIVE・BATTLE演出に発展
もう1回(CHANCE)チャンス
SQUALL(スコール)チャンス
ケロルンマス停止すればボーナス濃厚

スゴロクモードはサイコロの出目と停止マスでチャンスを示唆。ケロルンマス停止でボーナス濃厚、成立役との矛盾もボーナス濃厚となる。

スゴロクモードの示唆ポイント

 内容
サイコロの出目「1」か「6」ならチャンス
マスの構成マスが埋まっているほどチャンス
成立役との矛盾(対応役矛盾)矛盾発生でボーナス濃厚
ケロルンマス停止ボーナス濃厚

サイコロの出目・マスの埋まり具合・対応役矛盾・ケロルンマス停止が示唆要素。出目1/6やマスの埋まりはチャンス、矛盾とケロルンマスは濃厚パターン。

スゴロクモード バウンドストップの仕組み

 内容
発生確率1/129.6
第1停止で発生リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジに対応
第2停止で発生平行オレンジ・斜めオレンジに対応
第3停止で発生斜めオレンジに対応

スゴロクモードではバウンドストップの頻度がアップ。発生タイミングが遅いほど対応役が絞られ、第3停止での発生は斜めオレンジ(=期待度40%以上)に対応する強パターン。

虹河ラキモード ラキ★バレ告知の詳細

 内容
発生時のボーナス期待度約70%
第3停止ネジり時の違和感演出発生でボーナス濃厚
レバーオン以外でのラキ★バレ発生ボーナス濃厚
停止フリーズ発生で大チャンス・濃厚

虹河ラキモードの新告知ラキ★バレは発生時点でボーナス期待度約70%。第3停止をネジって違和感が出る、レバーオン以外で発生する、停止フリーズが出るといったパターンはボーナス濃厚となる。

虹河ラキモードの主要演出

 内容
虹河ラキのアクション注目演出。動きに法則あり
スパチャウィンドウセリフに法則あり。複数更新でチャンス
カウントダウンカウントダウンを経てレバーオンで一撃告知が発生
筐体液晶(ラキがプレイ)ラキがプレイしている液晶に注目

虹河ラキモードはラキのアクションやスパチャウィンドウ、カウントダウンなど告知特化の演出が豊富。スパチャの複数更新やカウントダウン経由のレバーオンがチャンスとなる。

天井・有利区間

 内容
ゲーム数天井非搭載
ハマり恩恵なし(明確なゾーン・天井恩恵なし)
立ち回りの軸設定狙い(高設定狙い)が基本

本機はゲーム数天井を搭載しないノーマルタイプ。ハマっても恩恵がないため天井狙い・ハイエナは不向きで、立ち回りは設定狙いが中心となる。

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