スマスロ ゴッドイーター リザレクション
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ ゴッドイーター リザレクション(山佐ネクスト)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・天井1000G+α(アラガミバースト確定)。設定変更・漆黒の捕喰者終了後・単発後は600G+αに短縮。
- ・逆鱗ハンニバル討伐戦敗北後は天井100G+αに大幅短縮。
- ・設定1機械割97.9%とマイルドだが純増約9.0枚/Gで一撃性あり。
- ・設定3で機械割101.1%。設定3→4で大きく跳ね、本命は設定4以上。設定6=114.9%は屈指。
- ・ATはアラガミ交戦本体ST約76%→上位ST漆黒の捕喰者約84%→プレミアム神堕ループ約90%(期待約3500枚)の多段階構成。
- ・純増約9.0枚/G・コイン持ち約31G/50枚。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定ゲーム数(ゾーン)振り分け候補
| 内容 | |
|---|---|
| 規定G数候補 | 100 / 200 / 300 / 450 / 600 / 750 / 1000G+α |
| 強めのゾーン | 100G・300G |
| 高設定優遇ゾーン | 200G・450G |
| AT初当たり契機の内訳 | 規定G数約6割 / レア役→CZ約4割 |
規定ゲーム数は7段階で、100G・300Gが比較的強めのゾーン。高設定ほど200G・450Gでの当選率が高いとされ、これらのゾーンでの当選体感は判別材料にもなる。設定別の細かな振り分け数値は非公表。
天井・短縮条件と恩恵
| 天井G数 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 1000G+α | アラガミバースト確定 |
| 設定変更時 | 600G+α | アラガミバースト確定 |
| 漆黒の捕喰者終了後 | 600G+α | アラガミバースト確定 |
| 単発(駆け抜け)後 | 600G+α | アラガミバースト確定 |
| 逆鱗ハンニバル討伐戦敗北後 | 100G+α | アラガミバースト確定 |
通常天井は1000G+αでアラガミバースト確定。設定変更・漆黒の捕喰者終了後・単発後は600G+αへ短縮。逆鱗ハンニバル討伐戦に敗北すると100G+αへ大幅短縮される救済仕様があり、敗北直後は浅い当たりに期待できる。
朝一(設定変更・電源OFF/ON)の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | 600G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部モード(状態) | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は天井が600G+αへ短縮され有利区間・内部状態もリセット。電源OFF/ONは全て引き継ぐ。朝一600G以上消化してもAT非当選なら据え置き濃厚。
狙い目・ヤメ時の目安
| 狙い目 | |
|---|---|
| 天井狙い(等価) | 520G〜 |
| 天井狙い(5.6枚持ちメダル) | 530G〜 |
| 天井狙い(5.6枚現金) | 680G〜 |
| ゾーン狙い | 50〜100G+α / 250〜300G+α |
| リセット後 | 50〜100G+α / 220G〜 |
| 単発後・上位後 | 280G〜 |
深めからの天井狙いに加え、100G・300Gの強めゾーン手前からのゾーン狙いも成立。リセット後・単発後・上位後は天井600G+αのため浅めから狙える。有利区間の差枚が+1000枚以上なら0G〜の100Gゾーン狙いも検討余地あり。
CZ「殲滅モード」バトル発展期待度(成立役別)
| 発展期待度 | |
|---|---|
| ハズレ | 0.4% |
| ベル | 4.7% |
| リプレイ | 50.0% |
| レア役 | 発展濃厚 |
殲滅モードは成立役に応じてアラガミバトル発展を抽選。1回のバトル保証があり、バトルに5回発展すると発展回数天井で勝利濃厚。残りゲーム数が?表示後に10G経過してからの発展も内部的に勝利濃厚。
殲滅モード・バトル中の勝利書き換え抽選(成立役別)
| 期待度 | |
|---|---|
| リプレイ | 15.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・神チェリー | 勝利濃厚 |
| 弱点役 | 勝利濃厚 |
バトル中のリプレイ・レア役で勝利を抽選。弱チェリー・スイカ・チャンス目の数値は弱点役以外の場合。弱点役成立なら勝利濃厚で、アラガミごとに弱点役が異なる。
殲滅モード・アラガミ別の弱点役
| 弱点役 | |
|---|---|
| ヴァジュラ | チャンス目 |
| サリエル | チェリー |
| ボルグ・カムラン | スイカ |
| ラーヴァナ | 全レア役 |
殲滅モードのバトルで出現するアラガミごとに弱点役が設けられ、弱点役成立で勝利濃厚。ラーヴァナは全レア役が弱点のチャンスアラガミ。
アラガミ交戦・対戦相手別の勝利期待度
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| ヴァジュラ | 38.4% |
| サリエル | 71.7% |
| ボルグ・カムラン | 72.3% |
| ラーヴァナ | 91.1% |
アラガミ交戦で出現する相手によって勝利期待度が変化。ヴァジュラは低めだがラーヴァナは91.1%と高い。規定G数からのフェイク前兆として出てきたアラガミバトルでも同数値で勝利書き換え抽選が行われる。
通常時アイキャッチによるゾーン示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ユウ | 連続演出失敗時は復活期待度アップ/それ以外は1000G天井否定示唆 |
| リンドウ | 100or300GのゾーンでのAT当選期待度アップ |
| 全員集合 | 32G以内のAT当選濃厚 |
通常時のアイキャッチで当選ゾーンを示唆。全員集合は32G以内当選濃厚、リンドウは強めゾーン示唆。ユウは連続演出失敗時以外で1000G天井否定の示唆になる。
ターミナル演出のキャラ別ゾーン示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 漆黒リンドウ/シオ/アリウスノーヴァ | 100Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| アマテラス/リンドウ | 100or300Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| レン | 早めのゲーム数ゾーンでの当選期待度アップ |
ターミナル演出で紹介されるキャラで規定ゲーム数を示唆。漆黒リンドウ等は100Gゾーンを強く示唆する。
ステージチェンジ(アイキャッチ)のゾーン示唆
| 特徴 | |
|---|---|
| ユウ | 連続演出終了後の出現で復活に期待/復活以外は1000G以外ゾーン期待度アップ |
| リンドウ | 100or300Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| 全員集合 | 32G以内にAT当選濃厚 |
| 炎ステチェン | 当該ゲームでのレア役示唆 |
ステージチェンジのアイキャッチで当選ゲーム数を示唆。キャラは基本男女交互だが同性連続なら早めのゾーン期待度アップ。
作戦区域突入ゲームの下一桁による期待度(全設定共通)
| 期待度 | |
|---|---|
| 下一桁4G | ★×3.5 |
| 下一桁5G | デフォルト |
| 下一桁6G | ★×3.0 |
| 下一桁7G | ★×4.5 |
作戦区域突入時は前兆を経由して突入するが、突入時の下一桁ゲーム数で期待度を示唆。5<6<4<7Gの順に高い(例:100Gゾーンなら117G突入が最も期待度が高い)。
ヤメ時・状態確認
| 内容 | |
|---|---|
| 基本ヤメ時 | AT終了後1G回して状態確認後ヤメ |
| バカンスモード移行時 | 100G+αのゾーンをフォロー |
| 差枚+1000枚以上 | 100G+前兆の当否を確認後ヤメ |
AT終了後は1G回して状態を確認してからヤメるのが基本。バカンスモードに移行した場合は100G+αのゾーンまでフォロー(特殊高確示唆のため100G当選濃厚)。差枚が大きい場合は次回ゾーンまで様子を見る選択肢もある。
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