スマスロ ゴッドイーター リザレクション
設定判別・設定差
スマスロ ゴッドイーター リザレクション(山佐ネクスト)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/351.9 | 1/344.5 | 1/330.1 | 1/317.0 | 1/302.2 | 1/290.3 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.1% | 105.6% | 110.0% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.1% | 105.6% | 110.0% | 114.9% |
設定3で100%超え、設定3→4で大きく跳ねる。設定6=114.9%は現行スマスロでも屈指の高さで、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アラガミバースト | 1/351.9 | 1/344.5 | 1/330.1 | 1/317.0 | 1/302.2 | 1/290.3 |
AT「アラガミバースト」の初当たり合算。設定1=1/351.9→設定6=1/290.3と緩やかな右肩上がりで、初当たりが軽く感じれば高設定寄り。
CZ合算出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/392.0 | 1/378.3 | 1/359.1 | 1/343.4 | 1/324.3 | 1/310.6 |
アラガミ防衛戦と殲滅モードの合算出現率。設定1=1/392.0→設定6=1/310.6と高設定ほどCZが頻発する。
設定別1時間あたりの期待収支(750回転計算)
| 等価 | 56枚持ちメダル | |
|---|---|---|
| 設定1 | -945円 | -844円 |
| 設定2 | -495円 | -442円 |
| 設定3 | +495円 | +442円 |
| 設定4 | +2520円 | +2250円 |
| 設定5 | +4500円 | +4018円 |
| 設定6 | +6705円 | +5987円 |
1時間750回転での試算。設定3でプラス域に入り、設定4以上で時給が大きく伸びる。
通常滞在時のCZ当選率・弱レア役(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱レア役→CZ | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% |
内部状態が通常のときに弱チェリー・スイカからCZへ当選する確率。設定1=0.2%→設定6=1.2%と高設定ほど明確に優遇され、弱レア役からのCZ当選を体感できれば高設定に大きく期待できる重要な判別軸。
通常滞在時のCZ当選率・チャンス目(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンス目→CZ | 15.8% | 17.2% | 19.1% | 21.1% | 23.4% | 24.9% |
内部状態が通常のときのチャンス目からのCZ当選率。設定1=15.8%→設定6=24.9%と高設定ほど当選しやすい。出現頻度が比較的高いチャンス目での判別は母数を稼ぎやすい。
通常滞在時のCZ当選率・強チェリー(全設定共通)
| 強チェリー→CZ | |
|---|---|
| 当選率 | 55.2% |
強チェリー成立時のCZ当選率は全設定共通の55.2%で設定差なし。強チェリーは別表のAT直撃率で設定差を見るのが正解。
強チェリーからのAT直撃率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃率 | 0.4% | 1.2% | 2.4% | 4.3% | 5.1% | 5.9% |
強チェリー成立時のAT直撃(アラガミバースト直撃)率。設定1=0.4%→設定6=5.9%と約15倍の差があり、本機最大級の設定差。変換強チェリー時も同じ抽選。強チェリー出現率からの計算では強チェリー契機のAT直撃出現率は設定1で約1/173750、設定6で約1/11780。
高確以上滞在時のCZ当選率(全設定共通・成立役別)
| 高確 | 超高確 | 特殊高確 | |
|---|---|---|---|
| ベル | — | 0.8% | — |
| リプレイ | — | 12.5% | — |
| 弱レア役 | 3.1% | 50.0% | 25.0% |
| チャンス目 | 40.0% | 87.5% | 50.0% |
| 強チェリー | 87.5% | 100% | 87.5% |
内部状態が高確以上のときのCZ当選率は全設定共通。超高確中は全役で高い当選率を持つ。滞在ステージと内部状態は完全リンクではない点に注意。
高確移行抽選・通常滞在時(全設定共通)
| 弱チェリー | スイカ | |
|---|---|---|
| 通常へ | 34.0% | 50.0% |
| 高確へ | 66.0% | 49.6% |
| 超高確へ | — | 0.4% |
通常滞在時に弱チェリー・スイカが成立した際の内部状態移行抽選。弱チェリーは高確移行が66.0%と高く、高確中はCZ当選率がアップする。高確は10G保証あり。
高確移行抽選・高確滞在時(全設定共通)
| 弱チェリー | スイカ | |
|---|---|---|
| 高確維持 | 24.2% | 9.8% |
| 超高確へ | 0.8% | 9.8% |
高確滞在中の弱チェリー・スイカ成立時の移行抽選。高確中の高確当選時は保証ゲーム数が加算される。スイカは超高確移行に期待できる。
内部状態の対応ステージ(示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| エントランス/アリサの部屋/訓練所 | デフォルト |
| Cafe at ease(カフェ) | 高確示唆 |
| 月の楽園 | 超高確示唆 |
| バカンスモード | 特殊高確示唆 |
| 作戦区域 | AT前兆示唆 |
内部状態は通常・高確・超高確・特殊高確の4種類で、ステージで示唆。カフェ移行で高確、月の楽園で超高確に期待。ただし滞在ステージと内部状態は完全リンクではない。
小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 3枚役 | 1/9.8 |
| リプレイ | 1/8.5 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 弱チェリー | 1/102.4 |
| チャンス目A | 1/312.1 |
| チャンス目B | 1/312.1 |
| 強チェリー | 1/799.2(変換込1/695) |
| 神チェリー | 1/16384(変換込1/10772) |
| レア役合算 | 1/33.3 |
小役確率自体は全設定共通で設定差なし。設定差はこれら小役からのCZ当選率・AT直撃率に表れる。神チェリーは1/16384のプレミアム役で、まずフリーズ抽選を行い漏れてもAT濃厚。
朝一(設定変更・電源OFF/ON)の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | 600G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部モード(状態) | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は天井が600G+αへ短縮され有利区間・内部状態もリセット。電源OFF/ONは全て引き継ぐ。朝一600G以上消化してもAT非当選なら据え置き濃厚。
AT終了画面の設定示唆(全11種)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| キャラなし | デフォルト(示唆なし) |
| コウタ | 高設定示唆[弱] |
| アリサ | 偶数設定示唆[弱] |
| ユウ | 設定2・3・4否定濃厚 |
| ソーマ | 高設定示唆[強] |
| サクヤ | 偶数設定示唆[強] |
| リンドウ | 設定3以上濃厚 |
| シオ | 設定4以上濃厚 |
| カフェ | 偶数設定濃厚 |
| キャラ集合 | 設定5以上濃厚 |
| ミニキャラ(デフォルメ) | 設定6濃厚 |
AT終了画面は全11種。リンドウ=設定3以上、シオ=設定4以上、キャラ集合=設定5以上、ミニキャラ=設定6濃厚と段階的に示唆。ユウは設定2・3・4否定(=設定1・5・6)、カフェは偶数設定濃厚。やめる前に必ず確認したい。
ストーリー終了画面ボイスの設定示唆(全10種)
| セリフ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| コウタ | 一緒にバガラリー見ようぜ! | デフォルト |
| アリサ | 側面、後方ともにクリアです! | デフォルト |
| ヒバリ | 私にもお役に立てることがあるはずです! | 偶数設定示唆[弱] |
| サクヤ | 私は、私のやるべきことをしなくちゃね | 偶数設定示唆[強] |
| ソーマ | 思い出ってのは、悪いことばかりでもないんだな | 高設定示唆[弱] |
| レン | あなたはそのアラガミを殺せますか? | 高設定示唆[強] |
| ユウ | 信じられる仲間がいるから、俺たちは戦えるんだ! | 設定2・3否定 |
| エリナ | 私、大きくなったらアラガミのいない世界を作る! | 偶数設定濃厚 |
| リンドウ | いつでも、お前の背中は預かってやるからな | 設定2以上濃厚 |
| シオ | いただきま〜す! | 設定5以上濃厚 |
ストーリーパート終了画面でサブ液晶をタッチすると発生するボイス。シオ=設定5以上、エリナ=偶数濃厚、リンドウ=設定2以上、ユウ=設定2・3否定が強い示唆。エンディング中のレア役成立時にサブ液晶タッチでも同ボイスが発生する。
獲得枚数表示の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 246 OVER | 設定2・4・6濃厚(偶数濃厚) |
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
ストーリーパート中の獲得枚数表示で特定設定以上が濃厚。666 OVERは設定6濃厚の決定打。確認できれば強力な根拠になる。
連打時の上乗せ枚数による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
神を喰らえのミズチ中の連打、神機覚醒のサクヤの連打時に上記上乗せが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
ユウタイマー演出による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| タイマーが「6」から始まりAT非当選 | 設定6濃厚 |
作戦区域中にユウのタイマーが「6」から始まり、その後AT非当選だった場合は設定6濃厚。AT当選期待度を示唆する演出だが、6スタートのフェイク前兆は設定6の示唆になる。
通常時アイキャッチによるゾーン示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ユウ | 連続演出失敗時は復活期待度アップ/それ以外は1000G天井否定示唆 |
| リンドウ | 100or300GのゾーンでのAT当選期待度アップ |
| 全員集合 | 32G以内のAT当選濃厚 |
通常時のアイキャッチで当選ゾーンを示唆。全員集合は32G以内当選濃厚、リンドウは強めゾーン示唆。ユウは連続演出失敗時以外で1000G天井否定の示唆になる。
ターミナル演出のキャラ別ゾーン示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 漆黒リンドウ/シオ/アリウスノーヴァ | 100Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| アマテラス/リンドウ | 100or300Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| レン | 早めのゲーム数ゾーンでの当選期待度アップ |
ターミナル演出で紹介されるキャラで規定ゲーム数を示唆。漆黒リンドウ等は100Gゾーンを強く示唆する。
ステージチェンジ(アイキャッチ)のゾーン示唆
| 特徴 | |
|---|---|
| ユウ | 連続演出終了後の出現で復活に期待/復活以外は1000G以外ゾーン期待度アップ |
| リンドウ | 100or300Gのゾーンでの当選期待度アップ |
| 全員集合 | 32G以内にAT当選濃厚 |
| 炎ステチェン | 当該ゲームでのレア役示唆 |
ステージチェンジのアイキャッチで当選ゲーム数を示唆。キャラは基本男女交互だが同性連続なら早めのゾーン期待度アップ。
作戦区域突入ゲームの下一桁による期待度(全設定共通)
| 期待度 | |
|---|---|
| 下一桁4G | ★×3.5 |
| 下一桁5G | デフォルト |
| 下一桁6G | ★×3.0 |
| 下一桁7G | ★×4.5 |
作戦区域突入時は前兆を経由して突入するが、突入時の下一桁ゲーム数で期待度を示唆。5<6<4<7Gの順に高い(例:100Gゾーンなら117G突入が最も期待度が高い)。
高設定示唆サマリー(主な判別要素と判別力)
| 判別力 | |
|---|---|
| 強チェリーからのAT直撃率 | 最重要(設定1=0.4%→設定6=5.9%) |
| 弱レア役→CZ当選率(通常滞在) | 重要(設定1=0.2%→設定6=1.2%) |
| チャンス目→CZ当選率(通常滞在) | 重要(設定1=15.8%→設定6=24.9%) |
| AT初当たり確率 | 有効(設定6=1/290.3) |
| CZ合算出現率 | 有効(設定6=1/310.6) |
| 規定G数200G・450G当選率 | 補助(高設定優遇) |
| AT終了画面 | 補助(段階的濃厚示唆/全11種) |
| ストーリー終了画面ボイス | 補助(シオ=設定5以上等) |
| 246/456/555/666 OVER | 決定打(666=設定6濃厚) |
| ユウタイマー6スタート非当選 | 決定打(設定6濃厚) |
最大の設定差は強チェリーからのAT直撃率と通常滞在時のCZ当選率。確率系で高設定ペースを掴み、終了画面・ボイス・OVER表示・ユウタイマーの濃厚示唆で裏取りするのが定石。
設定示唆要素
強チェリーからのAT直撃率
強チェリーからAT直撃を引けたら高設定の強い根拠。直撃の有無は必ずカウントしたい。強チェリー成立時のAT直撃率。設定1=0.4%→設定6=5.9%と約15倍の差があり、本機最大級の設定差。変換強チェリーも同様に抽選される。
通常滞在時の弱レア役からのCZ当選率
弱レア役からのCZ当選を体感できれば高設定に大きく期待できる重要軸。内部状態が通常のときに弱チェリー・スイカからCZに当選する確率。設定1=0.2%→設定6=1.2%と高設定ほど明確に優遇。
通常滞在時のチャンス目からのCZ当選率
出現頻度が高いチャンス目での当選体感は母数を稼ぎやすく判別に効く。内部状態が通常のときのチャンス目からのCZ当選率。設定1=15.8%→設定6=24.9%と高設定ほど当選しやすい。
AT初当たり・CZ合算出現率
初当たり・CZが軽いペースなら高設定寄り。確率系の柱として確認する。AT初当たりは設定1=1/351.9→設定6=1/290.3、CZ合算は設定1=1/392.0→設定6=1/310.6。
AT終了画面(全11種)
リンドウ=設定3以上、シオ=設定4以上、キャラ集合=設定5以上、ミニキャラ=設定6濃厚。ユウは設定2・3・4否定、カフェは偶数濃厚。AT終了画面のキャラで段階的に設定を示唆。
ストーリー終了画面ボイス(全10種)
シオ=設定5以上、エリナ=偶数濃厚、リンドウ=設定2以上、ユウ=設定2・3否定。サブ液晶タッチで発生するボイスで設定を示唆。
獲得枚数OVER表示
666 OVERは設定6の決定打、456=設定4以上、555=設定5以上、246=偶数濃厚。逃さずチェックする。246/456/555/666 OVERの表示で特定設定以上が濃厚。
ユウタイマー6スタート
6スタートのフェイク前兆は設定6示唆。当否を見届けたい。作戦区域でユウのタイマーが6から始まりAT非当選なら設定6濃厚。
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