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オリンピアスマスロ

スマスロ 麻雀物語
設定判別・設定差

スマスロ 麻雀物語(オリンピア)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/354.11/349.21/342.11/328.81/326.01/323.8
機械割98.0%98.8%100.1%104.9%108.9%114.6%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98%
設定2
98.8%
設定3
100.1%
設定4
104.9%
設定5
108.9%
設定6
114.6%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

初当たり合算確率(設定別)

 123456
合算初当たり1/354.11/349.21/342.11/328.81/326.01/323.8

ボーナス+AT直撃を含む合算値。設定1と6の差は約30G。

麻雀ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス初当たり1/433.31/431.81/426.61/420.21/417.91/416.5

ボーナス単体の確率は設定差が小さく、判別の主軸にはしづらい。

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり1/615.21/600.31/580.51/545.51/537.91/531.4

AT初当たり確率はボーナス単体より設定差が大きく、判別材料になる。

機械割(設定別)

 123456
機械割98.0%98.8%100.1%104.9%108.9%114.6%

設定4で104.9%と機械割の伸びが良く、高設定の出玉性能は高い。

通常時AT直撃確率(天井除外・設定別)

 123456
AT直撃(天井除く)1/15142.41/10716.91/8351.01/5164.81/4886.11/4631.9

前兆中の昇格を除く純粋なAT直撃で、設定1と6で約3.3倍の差がつく最大の設定差項目。前兆なしの直撃を引けたら高設定期待度が大幅アップ。

AT中「煌帝」出現率(設定別)

 123456
煌帝出現率1/891.5----1/747.9

判明している設定1=1/891.5、設定6=1/747.9のみ記載。中間設定値は各ソースとも未掲載のため「-」とした。AT中の高設定示唆要素。

通常時の小役確率(全設定共通)

 確率
リプレイ1/7.3
左ベル1/14.1
小山ベル1/25.0
共通ベル1/63.5
弱チェリー1/90.0
弱竹1/109.2
強チェリー1/819.2
強竹1/819.2

小役確率自体に設定差はなく、レア役合算は約1/39.8、小役入賞合算は約1/3.5。

レア役・小役入賞 合算確率(全設定共通)

 確率
レア役合算1/39.8
小役入賞合算1/3.5

レア役合算は判別の母数把握に、小役入賞合算はピンズカウンターの貯まり方の目安になる。

ボーナス終了画面 設定示唆

 示唆
さやかデフォルト
あやか奇数設定期待度アップ
まどか偶数設定期待度アップ
マシロ(スタンプ可)設定2以上濃厚
あやか/マシロ/まどか/さやか(スタンプ優)設定5以上濃厚
ハルルナ(スタンプ極)設定6濃厚

ボーナス終了画面はスタンプの種類で示唆強度が変化。極スタンプは設定6濃厚。

AT終了画面 設定示唆

 示唆
風上三姉妹デフォルト
さやか高設定期待度アップ(弱)
師匠高設定期待度アップ(強)
マシロ(スタンプ可)設定2以上濃厚
ライバルキャラ&風上三姉妹(スタンプ良)設定4以上濃厚
風上三姉妹(スタンプ優)設定5以上濃厚
ハルルナ(スタンプ極)設定6濃厚

AT終了画面はスタンプ(可<良<優<極)で設定示唆。良スタンプ以上で設定4以上濃厚と価値が高い。

終了画面スタンプ 設定示唆まとめ

 示唆
可スタンプ設定2以上濃厚
良スタンプ設定4以上濃厚
優スタンプ設定5以上濃厚
極スタンプ設定6濃厚

スタンプは終了画面に重なって出現し、ランクが上がるほど高設定の信頼度が増す。

獲得枚数 ゾロ目示唆

 示唆
222枚以上(ゾロ目)設定2以上示唆
444枚以上(ゾロ目)設定4以上示唆
555枚以上設定5以上濃厚
666枚以上設定6濃厚

AT/ボーナスの獲得枚数がゾロ目で停止した際の設定示唆。555以上は設定5以上、666以上は設定6濃厚。

上乗せゲーム数 設定示唆

 示唆
44G上乗せ設定4以上濃厚
55G上乗せ設定5以上濃厚
66G上乗せ設定6濃厚

AT中のゲーム数上乗せがゾロ目になった場合の設定示唆。66Gは設定6濃厚。

ボイス(セリフ)による示唆

 示唆
あやか「こんなところなのだ」デフォルト
まどか「見えましたわ〜!」デフォルト
さやか「私たちに終わりはない!」高設定示唆(弱)期待度アップ
マシロ「上出来…」高設定示唆(強)期待度アップ
打-WIN LITE「お肉〜お肉〜」設定6濃厚
パトランラン「ミーの出番パトー!!」パトランラン引き戻し期待

終了画面と合わせて発生するボイスで設定や引き戻しを示唆。打-WIN LITEの「お肉〜」は設定6濃厚の強示唆。

その他の設定示唆(プッシュ・演出)

 示唆
ハルルナプッシュ出現設定4以上濃厚
煌帝出現(AT中)高設定示唆(設定1=1/891.5〜設定6=1/747.9)

ハルルナプッシュは出現で設定4以上濃厚。煌帝はAT中の出現率に設定差。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
ボーナス間天井最大699Gに短縮(300〜399G短縮)
CZ間天井最大200Gに短縮(0〜49G短縮)
ボーナススルー天井据え置き(6回スルー後7回目でAT確定)
狙い目目安270〜300G以上から狙える

設定変更でボーナス間・CZ間ともに天井が短縮されるため、リセット狙いは300G前後から有効。

設定示唆要素

通常時AT直撃確率

前兆なしで突然ATへ直撃したら高設定期待度が大幅にアップ。直撃の回数を集計するのが最も信頼できる判別材料。

前兆中の昇格を除いた純粋なAT直撃確率に最大の設定差がある。設定1=1/15142.4に対し設定6=1/4631.9と約3.3倍の差。

AT初当たり確率

AT初当たりのペースが1/550を切るようなら高設定寄り。ボーナス単体の確率(設定差小)より重視したい。

AT初当たり確率はボーナス単体より設定差が大きく、設定1=1/615.2〜設定6=1/531.4。

合算初当たり確率

終日の総回転と初当たり回数から逆算。約1/330を切るペースなら設定4以上を意識する。

ボーナス+AT直撃の合算で設定1=1/354.1〜設定6=1/323.8。

AT中「煌帝」出現率

AT回数をこなしたうえで煌帝の出現頻度が高ければ高設定の後押しになる。単独では判別力は弱め。

AT消化中に出現する「煌帝」の出現率に設定差。設定1=1/891.5、設定6=1/747.9。

終了画面スタンプ(可/良/優/極)

可=設定2以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6濃厚。良スタンプ以上を確認できれば一気に期待度が高まる。

ボーナス/AT終了画面に重なるスタンプで設定を示唆。可<良<優<極の順に信頼度が上がる。

獲得枚数ゾロ目示唆

555以上は設定5以上濃厚、666以上は設定6濃厚。獲得枚数の末尾は終了時に必ずチェックする。

AT/ボーナスの獲得枚数がゾロ目で停止した際の設定示唆。222/444/555/666などが対応。

上乗せゲーム数ゾロ目示唆

44G=設定4以上、55G=設定5以上、66G=設定6濃厚。上乗せ演出の数字にも注目したい。

AT中のゲーム数上乗せがゾロ目になった場合の示唆。44/55/66Gが対応。

ボイス・プレミア演出

マシロ「上出来…」で高設定示唆(強)、さやか「私たちに終わりはない!」で高設定示唆(弱)。ハルルナプッシュ出現は設定4以上濃厚。

終了画面や演出時のボイスで設定や引き戻しを示唆。打-WIN LITEの「お肉〜お肉〜」は設定6濃厚。

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