スマスロ 忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜
設定判別・設定差
スマスロ 忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/368.7 | — | — | — | — | 1/305.0 |
| 機械割 | 97.8% | 98.4% | 100.0% | 104.3% | 107.6% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.4% | 100.0% | 104.3% | 107.6% | 112.0% |
設定3で約100%、設定3→4で大きく跳ねる傾向。下は辛口だが設定6は112.0%まで伸び、設定狙いが主軸。中間設定の割は公表ソース間で微差があるため目安値。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/368.7 | — | — | — | — | 1/305.0 |
設定1=1/368.7→設定6=1/305.0で設定差は約1.2倍と限定的。中間設定の個別公表値はソース間で割れるため両端のみ記載(実戦値ベースでは設定5が設定1並みに見えるケースもありソース間差異あり)。AT本体の出現頻度だけでの判別力は弱い。
CZ「潜入」確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率 | 1/147.0 | — | — | — | — | 1/132.0 |
CZ「潜入」当選率は設定1=1/147.0→設定6=1/132.0。設定差はあるが小幅で、CZ出現頻度単体より後述の周期到達時AT直撃率や引き戻しCZ率の方が判別力が高い。中間設定は公表割れのため両端のみ記載。
周期到達時のAT直撃当選率(設定別・傾向)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 低い(基準) | — | — | — | — | 約2.5倍(設定1比) |
周期到達時のAT直撃(高確やCZを経由しない直当たり)当選率は設定1と設定6で約2.5倍の差があり、本機で最も明確な設定差要素の一つ。具体的な%は公表されていないため傾向値で記載。周期到達時にAT直撃が頻発するなら高設定に強く期待できる。
AT終了時の引き戻しCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻しCZ当選率 | 24.4% | — | — | — | — | 39.5% |
AT終了時の引き戻しCZ当選率は設定1=24.4%→設定6=39.5%と約1.6倍の差。成功期待度も高設定ほどわずかに優遇。AT終了後の1周期は引き戻しの有無を見てから判別・やめ判断するのが定石。中間設定は公表割れのため両端のみ記載。
スイピン(スイカ重複ピンク7ボーナス)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→ピンク7 | 1/7405.0 | — | — | — | — | 1/2920.4 |
AT中などのスイカ重複によるピンク7ボーナス(通称スイピン)は設定1=1/7405.0→設定6=1/2920.4と約2.5倍の大きな設定差。出現自体がレアだが、引けたら高設定の強い根拠になる。中間設定は公表割れのため両端のみ記載。
昼ステージ・チャンス目からのCZ当選率(設定別・実戦値)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 昼チャンス目→CZ | 約13〜17% | — | — | — | — | 約31% |
昼ステージでのチャンス目からのCZ当選率は低中設定が約13〜17%なのに対し設定6は約31%と倍近い。周期中のチャンス目によるCZ当選率は設定1と6で約2.5倍差というなな徹の傾向とも整合。実戦値ベースの傾向値のため目安。
AT中ボーナス・チャンス目からのCZ(上位)成功率(設定別・実戦値)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス中チャンス目成功率 | — | — | — | — | 約11% | 約40% |
AT/ボーナス中のチャンス目からの成功率は設定5が約11%に対し設定6が約40%と顕著な差が出たサンプル。サンプル数依存の実戦値だが、AT中の引きの良さは高設定示唆として参考になる。設定差傾向の参考値。
小役確率(設定共通・目安)
| 確率 | |
|---|---|
| チェリー | 1/60.7 |
| スイカ | 1/116.4 |
| チャンス目 | 1/238.3 |
基本小役のおおまかな確率。チェリー・スイカ・チャンス目はレア役として周期ポイント獲得やCZ・AT抽選に関与する。小役確率自体の設定差は小さく、設定差は主にスイカ→ピンク7(スイピン)などの重複契機側に集約される。
AT終了画面(神速ノ刻終了画面)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デフォルト系画面 | 示唆なし |
| 高設定示唆(弱)パターン | 高設定示唆(弱) |
| 高設定示唆(強)パターン | 高設定示唆(強) |
| 疾風VSマッド | 設定4以上濃厚 |
| 疾風+アラシ | 設定5以上濃厚 |
| 楓 | 設定6濃厚 |
AT(神速ノ刻)終了画面のキャラ・パターンで段階的に設定を示唆。疾風VSマッド=設定4以上、疾風+アラシ=設定5以上、楓=設定6濃厚。高設定示唆(弱/強)の汎用パターンも存在。やめる前に必ず確認したい要素。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚突破 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示が456枚を突破すると設定4以上、666枚を突破すると設定6濃厚を示唆する分かりやすい示唆。出玉が伸びた際は到達枚数の演出に注目。
よしぱす(神速ノ刻終了画面・左下)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常パターン | 示唆なし |
| 特定キャラ揃いパターン | 高設定示唆 |
| 楓・楓・楓 | 設定6濃厚 |
神速ノ刻終了画面の左下に表示される「よしぱす」のキャラ組み合わせで設定を示唆。楓・楓・楓で設定6濃厚。高設定域を5001G以上打った場合、神速終了時の約10回に1回は実際の設定にリンクしたよしぱすが表示される仕様。
エンディングボイスの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| レア役時PUSHでボイス発生 | キャラごとに設定を示唆 |
| 奇数/偶数示唆ボイス | 奇数または偶数設定示唆 |
| 下位設定否定ボイス | 特定設定以上濃厚 |
| 楓「忍魂ぃぃい!」 | 設定6濃厚 |
エンディング中はレア役時にPUSHボタンを押すと設定示唆ボイスが発生。奇数/偶数示唆や下位設定否定があり、楓の「忍魂ぃぃい!」は設定6濃厚。エンディング到達時はレア役でのPUSHを忘れずに。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| 周期到達時のAT直撃当選率 | 重要(設定1と6で約2.5倍差) |
| スイピン(スイカ→ピンク7)確率 | 重要(設定6=1/2920.4・約2.5倍差) |
| AT終了時の引き戻しCZ当選率 | 有効(設定1=24.4%→設定6=39.5%) |
| 昼チャンス目→CZ当選率 | 有効(設定6=約31%) |
| AT初当たり・CZ確率 | 補助(設定差は小幅) |
| AT終了画面/獲得枚数/よしぱす | 補助(段階的濃厚示唆) |
| エンディングボイス | 補助(奇偶〜設定6濃厚) |
本機は初当たり・CZ確率の設定差が小さい代わりに、周期到達時AT直撃率・スイピン・引き戻しCZ率といった重複/抽選契機側に設定差が集約されるタイプ。確率系で傾向を掴み、終了画面・獲得枚数・よしぱす・ボイスの濃厚示唆で裏取りする。
設定示唆要素
周期到達時のAT直撃当選率
周期到達でAT直撃が頻発するなら高設定に強く期待。本機は確率系の設定差が小さいため、この直撃挙動は重要な判別軸。周期到達時に高確やCZを経由せずATへ直撃する当選率。設定1と設定6で約2.5倍の差があり、本機で最も明確な設定差要素の一つ。
スイピン(スイカ→ピンク7ボーナス)確率
出現自体がレアだが、引けたら高設定の強い根拠。AT中のスイカからのボーナス昇格に注目する。スイカ重複によるピンク7ボーナスの出現率。設定1=1/7405.0→設定6=1/2920.4と約2.5倍の差。
AT終了時の引き戻しCZ当選率
AT後の1周期で引き戻しCZが当たりやすいと高設定寄り。やめ判断の前に引き戻しの有無を確認する。AT終了時の引き戻しCZ当選率。設定1=24.4%→設定6=39.5%と約1.6倍の差。
昼チャンス目からのCZ当選率
昼でチャンス目を引いた際のCZ当選体感が良ければ高設定の補助根拠。周期中チャンス目CZ当選率は設定1と6で約2.5倍差。昼ステージでのチャンス目からのCZ当選率。低中設定が約13〜17%に対し設定6は約31%。
AT終了画面(神速ノ刻)
疾風VSマッド=設定4以上、疾風+アラシ=設定5以上、楓=設定6濃厚。高設定示唆(弱/強)の汎用パターンもある。AT終了画面のキャラ・パターンで段階的に設定を示唆。
AT中の獲得枚数表示
456枚突破=設定4以上濃厚、666枚突破=設定6濃厚。出玉が伸びた際は到達枚数演出に注目。AT中の獲得枚数表示で設定を示唆。
よしぱす・エンディングボイス
よしぱす「楓・楓・楓」=設定6濃厚。エンディングボイスは奇偶示唆〜楓「忍魂ぃぃい!」で設定6濃厚。神速ノ刻終了画面左下のよしぱすと、エンディング中のレア役PUSHボイスで設定を示唆。
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