スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION(サンスリー)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は規定ゲーム数の到達、レア役、または小宇宙ポイント1000pt到達を契機にCZ「海将軍激闘(GB)」を抽選する。小宇宙ポイントはレア役やベルで貯まり、1000ptで自動的にGB抽選が発生する。打ち方は左リールにチェリー・スイカを狙う基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。GBレベル(継続率)が突破=AT当選を左右するため、GB終了画面の火時計ボタンPUSHで次回レベルの色示唆を必ず確認する。900Gハマリ以降のGB敗北はレベルが必ず1段階以上昇格する救済がある。
AT中
メインAT「聖闘士RUSH」は純増約2.5枚のゲーム数上乗せ型。各種特化ゾーン(天馬覚醒・火時計覚醒・女神覚醒・千日戦争など)での上乗せで出玉を伸ばす。上位の「覚醒聖闘士RUSH」(純増約5.1枚)へ発展すれば出玉スピードが大きく上がり、AT期待枚数1500枚超の一撃も狙える。AT中はフェニックスチャンスやBIG BANGチャレンジなどの突入・継続抽選を経て、引き戻しGBで上位ATや継続を目指す。
CZ中
CZ「海将軍激闘(GB)」は継続率を表すGBレベル(Lv1=50%〜Lv5=99%)で管理されるバトル。3戦を突破すればメインAT「聖闘士RUSH」へ突入する。GBレベルは設定変更時・AT終了時に決定し、敗北時は昇格を抽選。GBを8回スルーした次(9回目)のGBはAT当選が確定する天井がある。GB敗北後も小宇宙ポイントや不屈ポイントは引き継がれ、次のGBに向けた蓄積となる。
- ・GB終了画面では火時計ボタンをPUSHして次回GBレベルの色示唆を必ず確認する。
- ・GBスルー回数はAT(SR)後・朝イチでリセットされるため、データカウンターと履歴でスルー回数を把握する。
- ・天井(999G)のGBは突破=AT確定ではなく、引き次第ではGBのみで終わる点に注意。
- ・弱チェリーは唯一の設定差小役なので、遊技履歴の小役確率を必ずチェックする。
- ・GB後に不屈示唆(小)が出現した場合はAT当選まで続行する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
GB(海将軍激闘)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GB初当たり | 1/360.4 | 1/357.0 | 1/353.1 | 1/340.4 | 1/332.8 | 1/317.8 |
GB=CZ「海将軍激闘」の初当たり。約1/340を切るペースなら設定4以上が期待できる。
聖闘士RUSH(SR)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SR初当たり | 1/1168 | 1/1141 | 1/1107 | 1/985 | 1/921 | 1/813 |
GB突破で到達するメインAT「聖闘士RUSH」のトータル初当たり。設定4以上で大きく上昇する。
GBレベル別 継続率(突破期待度)
| 継続率 | |
|---|---|
| GBレベル1 | 50% |
| GBレベル2 | 60% |
| GBレベル3 | 70% |
| GBレベル4 | 80% |
| GBレベル5 | 99% |
GBは継続率(GBレベル)で管理され、3戦突破で聖闘士RUSHへ。レベルが高いほどAT当選に近い。
小宇宙ポイント1000pt到達時のGB当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SPモード | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| SPモード以外 | 18.8% | 19.1% | 19.5% | 20.7% | 21.5% | 23.1% |
小宇宙ポイント1000pt到達時のGB当選率。SPモード以外で約4.3%の設定差。
強チェリー成立時のGB当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強チェリー→GB当選 | 9.4% | 9.4% | 9.8% | 10.6% | 10.9% | 11.7% |
低確中の強チェリーからのGB当選率。高設定ほど優遇。
AT直撃当選確率(設定別)
| SPモード | SPモード以外 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/409.6 | 1/32768.0 |
| 設定2 | 1/32768.0 | 1/32768.0 |
| 設定3 | 1/32768.0 | 1/32768.0 |
| 設定4 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/5461.3 | 1/5461.3 |
| 設定6 | 1/3640.9 | 1/3640.9 |
設定4以上でAT(聖闘士RUSH)直撃が現実的な確率に。設定6は1/3640.9と最も優遇。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ハズレ(1枚役) | 1/1.2 |
| 押し順ベル | 1/2.1 |
| リプレイ | 1/8.8 |
| 共通ベル | 1/28.1 |
| スイカ | 1/81.9 |
| チャンス目(合算) | 1/218.5 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 確定役 | 1/16384.0 |
弱チェリーのみ設定差あり(別表)。その他の小役確率は全設定共通。
弱チェリー確率(設定別/主要判別役)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/65.5 | 1/62.4 | 1/59.6 | 1/57.0 | 1/54.6 | 1/51.2 |
設定差を持つ唯一の小役で本機最重要の判別要素。遊技履歴で集計でき、設定6は1/51.2と高頻度。
覚醒聖闘士RUSH 純増・各種上乗せ性能
| 性能 | |
|---|---|
| 覚醒聖闘士RUSH純増 | 約5.1枚/G |
| 天馬覚醒 平均上乗せ | 約200G |
| 火時計覚醒 平均上乗せ | 約250G+特化ゾーン1個以上 |
| 女神覚醒 平均上乗せ | 約500G |
| 千日戦争 平均上乗せ | 約600G |
AT「聖闘士RUSH」の純増は約2.5枚/上位「覚醒聖闘士RUSH」は約5.1枚。各特化ゾーンの平均上乗せ目安。
GB/AT終了画面 設定示唆(初当たり後)
| 示唆 | |
|---|---|
| 城戸邸+雨 | デフォルト |
| ヨットハウス+雨 | 奇数設定示唆 |
| 女神像+雨 | 偶数設定示唆 |
| 星矢+沙織 | 設定2以上 |
| シャイナ+貴鬼+テティス | 設定4以上濃厚 |
| 青銅聖闘士5人+沙織 | 設定6濃厚 |
初当たり(SR非スルー)後の終了画面。レアな組み合わせほど高設定を示唆する。
GB終了画面 復活・AT示唆系
| 示唆 | |
|---|---|
| 城戸邸+晴天 | 復活濃厚 |
| カノン幽閉 | GBレベル4以上or復活のチャンス |
| 沙織祈り | 復活+SR(AT)確定 |
背景天候やキャラで復活・AT当選を示唆。沙織の祈りは復活+AT確定の最強パターン。
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
