
スマスロ真・北斗無双
設定判別・解析情報
別表記:L真・北斗無双 / 真・北斗無双 スマスロ / 北斗無双 スマスロ / スマスロ北斗無双
サミー(ロデオ)が2024年7月に投入したスマスロ仕様の「北斗無双」シリーズ。純増約5.0枚/Gと現行機最高峰クラスのスピードを備えたボーナス+ST(幻闘RUSH)型AT機で、極・幻闘RUSHまで連鎖すれば期待枚数5000枚超という爆発力が最大の魅力。通常時は『宿命(カルマ)』を毎ゲーム1ずつ蓄積し、規定宿命到達で前兆ステージ『激闘ロード』を経由してボーナスを抽選する独自のゲーム数管理を採用する。内部にはモードA〜D・天国・超天国の6モードがあり、滞在モードで規定宿命の振り分けと実質天井(モードA=最大1536宿命/平均約768G、モードC=1024宿命、天国/超天国=256宿命など)が変化。宿命上乗せ特化ゾーン『宿命ブレイク』を絡めると1Gあたり約2宿命進むため最深天井は約768G相当となる。ボーナス当選後は参戦キャラ人数でST性能が変わる幻闘RUSHへ突入し、1人=30G・約55%継続から、4人集結の極・幻闘RUSH=77G・約96%継続まで段階的に強化。設定判別はボーナス初当たり(設定1=1/381.1→設定6=1/320.5)、スイカ確率、無双チェリー・無双スイカ、ユリアボーナス直撃率(約19倍差)、宿命ブレイクストック当選率に加え、幻闘RUSH終了画面・サミートロフィー・ユリアポイントの示唆が柱。機械割は設定1=97.9%〜設定6=114.9%と一撃性・設定差ともに大きい荒波スペック。

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/381.1 | 1/379.1 | 1/361.6 | 1/349.3 | 1/338.6 | 1/320.5 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.8% | 106.6% | 110.5% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約31.0G/50枚(設定1ベース)・コイン単価約4.0円
最大純増:ST(幻闘RUSH)連鎖時の一撃出玉に期待。極・幻闘RUSH(77G・約96%継続)到達時の期待枚数は5000枚超とされる
詳細解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり合算 | 1/381.1 | 1/379.1 | 1/361.6 | 1/349.3 | 1/338.6 | 1/320.5 |
BIG/REGの概念は無くボーナス(幻闘ボーナス=ST突入)初当たり合算を記載。設定1と設定6で約1.19倍と緩やかな設定差で、初当たり単独での判別は難しい。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.8% | 106.6% | 110.5% | 114.9% |
設定3で100%を超え、設定6=114.9%は現行スマスロでも高水準。設定1=97.9%との差が大きい荒波スペック。
内部モード別の天井宿命・平均ゲーム数
| 天井宿命 | 平均ゲーム数 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| モードA | 最大1536宿命+α | 約768G | 最深天井。1536宿命で当選 |
| モードB | 最大1408宿命+α | 約704G | 896宿命付近に強いゾーン |
| モードC | 最大1024宿命+α | 約512G | 512/768宿命が強い・設定変更後濃厚 |
| モードD | 最大640宿命+α | 約320G | 384宿命が強い短天井 |
| 天国 | 最大256宿命+α | 約128G | 128宿命が強く256宿命が天井 |
| 超天国 | 最大256宿命+α | 約128G | 次回天国以上濃厚の特典付き |
規定宿命は内部モードで管理し、滞在モードで実質天井が変化する。宿命は毎ゲーム1ずつ蓄積し平均ゲーム数は宿命÷2で換算(宿命ブレイク考慮)。超天国は次回の天国以上滞在が濃厚になる優遇モード。
規定宿命ゾーン別の当選期待度(モードA/B/C)
| モードA | モードB | モードC | |
|---|---|---|---|
| 128宿命 | 弱 | やや弱 | 弱 |
| 256宿命 | 中 | 中 | 中 |
| 384宿命 | 弱 | やや弱 | 弱 |
| 512宿命 | 中 | 弱 | 強 |
| 640宿命 | 弱 | 中 | 弱 |
| 768宿命 | やや弱 | 弱 | 強 |
| 896宿命 | 弱 | 強 | 弱 |
| 1024宿命 | 中 | 弱 | 天井 |
| 1152宿命 | 弱 | 中 | — |
| 1280宿命 | やや弱 | 弱 | — |
| 1408宿命 | 弱 | 天井 | — |
| 1536宿命 | 天井 | — | — |
滞在モードで強いゾーンが変化する。期待度は弱<やや弱<中<強<天井の順。モードAは256/512/1024宿命、モードBは896/1152宿命、モードCは512/768宿命が比較的強い。これとは別に64宿命・192宿命の振り分けも存在する。
規定宿命ゾーン別の当選期待度(モードD/天国/超天国)
| モードD | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|
| 128宿命 | 中 | 強 | 強 |
| 256宿命 | 中 | 天井 | 天井 |
| 384宿命 | 強 | — | — |
| 512宿命 | 中 | — | — |
| 640宿命 | 天井 | — | — |
天国・超天国は128宿命が強く256宿命が天井で早い当選に期待。モードDは384宿命が最も強く640宿命が天井の短天井モード。256宿命以内のトータル当選率は約40%とされる。
フェイク前兆の有無によるモード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 64宿命到達時に激闘ロード移行→ハズレ | モードC以上の期待度アップ |
| 192宿命到達時に激闘ロード移行→ハズレ | 天国 or 超天国の期待度アップ |
| 256宿命到達時に激闘ロード非移行 | モードB or モードD大チャンス(モードDに期待) |
規定外のゾーンで発生するフェイク前兆(激闘ロードに移行してハズレる)はモードを示唆する。64宿命でのフェイクはモードC以上、192宿命でのフェイクは(超)天国を示唆。逆に256宿命で前兆が発生しなければモードB/Dの期待が高まる。
天井・恩恵・短縮条件
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 最大1536宿命+α(平均約770G) |
| 天井恩恵 | ボーナス(幻闘RUSH)当選 |
| 宿命蓄積 | 毎ゲーム1宿命(宿命ブレイク込みで平均約2宿命) |
| 設定変更時 | モードC以上濃厚で天井1024宿命(平均約512G)に短縮 |
最深部モードAの最大1536宿命(平均約770G)が天井で到達でボーナス。宿命ブレイクで宿命が上乗せされるため実ゲーム数より早く到達することがある。設定変更時はモードC以上濃厚で天井が1024宿命まで短縮される。
ゾーン狙い・天井狙いの目安
| 狙い目 | |
|---|---|
| 前回駆け抜け以外 | 840宿命〜(約420G〜) |
| 前回駆け抜け | 500宿命〜(約250G〜) |
| 朝イチ(設定変更後) | 200宿命〜(約100G〜) |
| 駆け抜けスルー狙い | 4連+小ハマり/5連〜 |
| ゾーン狙い | 256宿命手前 |
実戦では液晶ゲーム数ではなく宿命数で判断する。1Gあたり約2宿命進む計算のため、ゲーム数が回っていても宿命が伸びていない台は平均を下回り狙い目にならない点に注意。前回STが駆け抜けだと次回の出率が高まる傾向があり狙い目を下げられる。
ST(幻闘RUSH)種別・参戦人数別の継続率とゲーム数
| 参戦キャラ | STゲーム数 | 継続率 | |
|---|---|---|---|
| 幻闘RUSH | 1人 | 30G | 約55% |
| 真・幻闘RUSH | 2人 | 40G | 約77% |
| 真・幻闘RUSH | 3人 | 50G | 約77% |
| 極・幻闘RUSH | 4人(伝承奥義役4種有効) | 77G | 約96% |
参戦キャラ人数でST性能が変化。1人=30G/約55%から、4人集結の極・幻闘RUSH=77G/約96%継続まで段階的に強化される。継続率は全設定共通で設定差はない。
宿星バトル当選率(参戦人数別)
| 宿星バトル当選率 | |
|---|---|
| 1人状態(幻闘RUSH) | 100% |
| 2人状態(真・幻闘RUSH) | 18.8% |
| 3人状態(真・幻闘RUSH) | 7.8% |
バトルには他流派の幻闘バトルと同流派の宿星バトルがあり、宿星バトル勝利で仲間が参戦してST性能が上がる。初回は宿星バトル100%だが、人数が増えるほど宿星バトルが出にくくなり4人集結のハードルが上がる。
対戦相手(★ランク)別のバトル勝率
| 勝率 | |
|---|---|
| ★2.0 | 約32% |
| ★2.5 | 約35% |
| ★3.0 | 約57% |
| ★3.5 | 約74% |
| ★4.0 | 約83% |
| ★5.0 | 100% |
| 宿星バトル(平均) | 約45% |
バトルは対戦相手の★ランクで勝率が変わり、★3.0で約57%、★5.0は勝利確定。★5.0のデカい婆は勝利濃厚、アミバは真(極)・北斗無双ボーナスor伝授キャラ高確ボーナス濃厚など特典付きパターンも存在する。
伝承奥義役(対応役)成立時のバトル発展・勝利期待度
| 出現率 | 非点灯時の発展/勝利期待度 | 点灯時 | |
|---|---|---|---|
| 伝カウンタ(チェリー対応) | 約1/99.9 | 約50% | 発展・勝利濃厚 |
| 承カウンタ(チャンス目対応) | 約1/199.2 | 約75% | 発展・勝利濃厚 |
| 奥カウンタ(スイカ対応) | 約1/99.9 | 約50% | 発展・勝利濃厚 |
| 義カウンタ(チャンスベル対応) | 約1/59.9 | 約33% | 発展・勝利濃厚 |
| 無双目 | — | 約25%で発展/成立で勝利濃厚 | — |
4種のカウンタにそれぞれ対応役が割り当てられ、対応役が成立すればST中はバトル発展、バトル中は勝利の期待度が大きく上がる。カウンタが点灯(キャラ参戦)している状態で対応役を引けば発展・勝利が濃厚になる。
ST中の演出モード(流派)と特徴
| 演出タイプ | 対応役の主なキャラ | |
|---|---|---|
| 北斗神拳 | バランスタイプ | ケンシロウ/ラオウ/トキ/ジャギ |
| 南斗聖拳 | メリハリタイプ | サウザー/シン/ユダ/レイ |
| 北斗の軍 | チャージ(先バレ)タイプ | バット/マミヤ/アイン/リン |
| 北斗琉拳 | 保留示唆タイプ | ヒョウ/カイオウ/ハン/シャチ |
ST中は4つの流派(演出モード)から選択でき、それぞれ演出の見せ方が異なる。南斗聖拳はチャンスアップでバトル期待度が大幅アップ、北斗の軍はリンメーター、北斗琉拳は保留で期待度を示唆する。流派はボーナス終了画面で再選択可能。
ST裏モードの特徴
| 選択方法 | 特徴 | |
|---|---|---|
| アミバ | 流派選択画面で十字キー上を5回PUSH | 完全告知。アミバカットインでボーナス確定 |
| 無法者 | 流派選択画面で十字キー下を5回PUSH | 幻闘ミッション中心。移行で期待度50%超 |
アミバと無法者の2種類の裏モードを搭載。どちらも伝授キャラの告知や対応役表示が省かれ、無双目の出現率も大きく低下する代わりに独自の告知で楽しめる。アミバは完全告知、無法者は幻闘ミッションがメインの告知になる。
規定幻闘ポイント振り分け(2セット目以降)
| 振り分け | |
|---|---|
| 100pt | 10.2% |
| 300pt | 10.2% |
| 500pt | 10.2% |
| 700pt | 10.2% |
| 900pt | 10.2% |
| 1000pt | 49.0% |
ST2セット目以降はベル成立で幻闘ポイントを獲得し、規定ポイント到達で幻闘バトルに発展する。100〜900ptが各約10%で振り分けられ、浅いptを引ければ早い発展に期待できる。
七星チャージ当選率(バトル敗北時)
| 当選率 | |
|---|---|
| 伝授キャラ『ミスミ』保有時 | 100% |
| 上記以外 | 7.8% |
真・幻闘RUSH以降のバトル敗北時に七星チャージを抽選する。伝授キャラ『ミスミ』を持っていれば敗北時の突入が確定し、敗北を出玉に変えられる救済的なゾーンになる。
七星チャージ獲得枚数振り分け開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 50枚 | 52.0% |
| 100枚 | 25.4% |
| 150枚 | 1.6% |
| 200枚 | 15.2% |
| 250枚 | 0.4% |
| 300枚 | 3.9% |
| 400枚 | 0.8% |
| 500枚 | 0.8% |
七星チャージは50枚獲得ごとに継続ジャッジが入るボーナスで、50枚が約半数だが200枚や300枚以上の大量獲得パターンも一定割合で存在。消化中は毎ゲーム幻闘ポイントも獲得できる。
通常時の宿命ブレイクストック当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 宿命ブレイクストック | 1/694.4 | 1/694.4 | 1/555.5 | 1/462.9 | 1/396.8 | 1/347.2 |
通常時は毎ゲーム宿命ブレイクのストックを抽選し設定差がある。設定1〜2=1/694.4→設定6=1/347.2で約2倍。当選時は即放出されず次の宿命ブレイク終了時に前兆を経由するため、宿命ブレイクがループするほど高設定挙動といえる。
無双目成立時の宿命ブレイク当選率(状態別)開く +
| 当選率 | |
|---|---|
| 低確 | 25.0% |
| 高確 | 50.0% |
内部状態に応じて無双目出現時に宿命ブレイクを抽選する。北斗琉拳ステージなどの高確中は当選率が2倍に優遇され、無双目高確率と重なれば宿命ブレイク直撃のチャンスが大きく上がる。
伝承奥義カウンタのpt振り分け開く +
| 伝(赤/チェリー) | 承(紫/チャンス目) | 奥(緑/スイカ) | 義(黄/チャンスベル) | |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 3.1% | 18.8% | 20.3% | 0.4% |
| 2pt | 25.0% | 18.8% | 3.1% | — |
| 3pt | 3.1% | 18.8% | 21.9% | 0.4% |
| 4pt | 28.1% | 18.8% | 3.1% | — |
| 5pt | 3.1% | 25.0% | 21.9% | 0.4% |
| 6pt | 25.0% | — | 3.1% | 87.5% |
| 7pt | — | — | 14.1% | 0.4% |
| 9pt | 12.5% | — | 12.5% | 10.5% |
各レア役が伝承奥義カウンタとリンクし、対応役成立でポイントを抽選。最大9pt到達(チャンス目=承は最大5pt)で宿命ブレイクに当選する。伝は偶数、奥は奇数、承は全pt、義は6ptが好機で、9ptや特定ptは上位宿命ブレイク・宿命超バーストに期待できる。
宿命ブレイク 上乗せ宿命振り分け(中ボス非滞在時)開く +
| ハズレ目 | ベル/リプレイ | 無双目 | チャンスベル | チェリー/スイカ | チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +5 | 100% | — | — | — | — | — |
| +10 | — | 93.8% | — | — | — | — |
| +20 | — | 4.7% | — | — | — | — |
| +30 | — | 0.8% | 100% | 100% | — | — |
| +50 | — | 0.4% | — | — | 12.5% | 87.5% |
| +70 | — | — | — | — | — | 9.4% |
| +100 | — | 0.4% | — | — | — | 3.1% |
宿命ブレイクは6G+αの宿命上乗せ特化ゾーンで毎ゲーム5宿命以上を獲得。レア役ほど上乗せが伸び、チャンス目は+50以上が中心。中ボスが滞在するとさらに上乗せが優遇される。
宿命超バースト 上乗せ宿命振り分け開く +
| 上乗せ宿命 | |
|---|---|
| その他役 | 100 |
| 無双目・チャンスベル | 200 |
| チェリー・スイカ | 200(75%) or 300(25%) |
| チャンス目 | 300 |
宿命超バーストは無双チェリー・無双スイカや伝承奥義役の規定pt到達で突入する最上位の宿命特化ゾーン。平均上乗せ800宿命以上で毎ゲーム3桁乗せに期待でき、突入時点でほぼボーナス当選が確定する。
中ボスの報酬期待度と登場役開く +
| 報酬期待度 | ストック期待度 | |
|---|---|---|
| スペード | ★★ | ★ |
| ハート | ★ | ★★ |
| 牙親父 | ★★★ | ★ |
| デビルリバース | ★★★ | ★★★(出現で確定) |
宿命ブレイク中はレア役で中ボスが登場し、種類で宿命上乗せと宿命ブレイクストックの期待度が変化する。牙親父・デビルリバースは追加上乗せ抽選もあり、デビルリバースは出現時点でストック確定の最強パターン。
宿命超バースト 保証ゲーム加算抽選開く +
| チェリー/スイカ | チャンス目 | |
|---|---|---|
| +1G | 87.5% | 50.0% |
| +2G | 12.5% | 50.0% |
宿命超バーストは突入時に4Gの保証があり、成立役で保証ゲームの加算を抽選する。保証ナシのハズレ時は75%で終了するが小役揃いは継続確定。チャンス目は+2Gが選ばれやすく長く粘れる。
激闘ロード 闘気レベル別の本前兆期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| Lv.0 | 100% |
| Lv.5〜15 | 約33% |
| Lv.20〜25 | 約21% |
| Lv.30 | 約18% |
| Lv.45〜50 | 約14% |
| Lv.70 | 約8% |
| Lv.77 | 100% |
| Lv.80〜85 | 約50% |
| Lv.90〜95 | 約75% |
| Lv.100 | 約80% |
激闘ロードは闘気レベルが上がるほど本前兆(ボーナス)の期待度が変化する前兆ステージ。Lv.77やLv.100到達は大チャンスで、Lv.100で鎖が金ならユリアボーナスの期待度もアップする。
激闘ロード Lv.100到達時の連続演出別期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| 兄弟相克 | ★×3.5 |
| 南斗大戦 | ★×3.5 |
| 女たちの闘い | ★×4.0 |
| 悪魔封印の刻 | ★×4.5 |
| 運命の女 | ★×5.0 |
| 幼き闘神 | ★×5.0 |
闘気Lv.100到達時に発展する連続演出はタイトルで期待度が変化し、運命の女・幼き闘神が最も信頼度が高い。Lv.100未満の対決系演出(北斗神拳vs各流派)は★2.5〜3.0程度で、北斗琉拳が相手なら期待度がやや上がる。
前兆ステージ・宿命メーター点灯別の本前兆期待度開く +
| 本前兆期待度 | |
|---|---|
| 赤点灯 | デフォルト |
| 青点灯 | 約60% |
| 青高速点灯 | 約93% |
| 赤高速点灯 | 約99% |
| 虹点灯 | 100% |
| 虹高速点灯 | ユリアボーナス |
| ユリアロード移行 | 約98% |
前兆中は宿命メーターの点灯パターンで本前兆期待度を示唆。青点灯約60%から虹点灯で当選確定、虹高速点灯ならユリアボーナスに期待。激闘ロードより上位のユリアロードに移行すれば約98%でほぼ本前兆濃厚。
ステージ・アイキャッチによる残り宿命示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 五車星ステージ移行 | 規定宿命まで残り200以内で移行しやすい |
| 赤タイトルのステージチェンジ | 残り宿命100以内の期待大 |
| キリン柄のステージチェンジ | 残り32宿命以内+ブルーセブンモード濃厚 |
| 1000宿命以上での赤ステージチェンジ | 残り100以内の期待大+ブルーセブンモード濃厚 |
| 通常ステージ復帰時に集合画面 | 残り200宿命以内に期待 |
移行するステージやステージチェンジの色で残りの規定宿命を示唆する。五車星ステージや赤タイトルは残り宿命が少ないサイン。キリン柄や1000宿命以上での赤ステチェンはブルーセブンモードの濃厚示唆も兼ねる。
内部状態(ステージ)別の示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 北斗神拳/南斗聖拳/北斗の軍ステージ | 特になし(デフォルト) |
| 北斗琉拳ステージ | 高確率示唆(移行後5Gは高確濃厚) |
| 五車星ステージ | 前兆示唆 |
通常時のステージで内部状態を示唆。北斗琉拳ステージは高確を示唆し、高確中は伝承奥義カウンタの蓄積ポイントや無双目成立時の宿命ブレイク当選率が優遇される。五車星ステージは前兆の可能性が高い。
幻闘RUSH終了画面の振り分け(設定別・基本3種)
| 青 | 黄(味方) | 赤 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 53.7% | 43.8% | 2.1% |
| 設定2 | 43.3% | 52.9% | — |
| 設定3 | 52.9% | 43.3% | — |
| 設定4 | 40.1% | 49.1% | 6.3% |
| 設定5 | 49.1% | 40.1% | — |
| 設定6 | 40.0% | 48.9% | — |
幻闘RUSH終了画面はPUSHボタンを押すと表示され設定を示唆する。黄(味方)は偶数設定で出やすく、赤は奇数設定(1・4)のみ出現するため奇偶判別に有効。PUSHを押さないと終了画面が確認できないので注意。
幻闘RUSH終了画面の振り分け(設定別・レア画面)
| ピンク | 緑 | 黄(強敵) | 金 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.25% | — | — | — |
| 設定2 | — | 1.6% | — | — |
| 設定3 | — | — | — | — |
| 設定4 | 2.5% | — | 0.5% | — |
| 設定5 | — | — | — | — |
| 設定6 | — | — | — | 0.25% |
レアな終了画面は設定を強く示唆。緑(設定2以上)、黄(強敵)は設定4以上、ピンクは偶数高設定、金は設定6でのみ出現する設定6濃厚パターン。黄は2種類あり味方集合と強敵集合で示唆内容が大きく異なる。
サミートロフィーの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー)トロフィー | 設定6濃厚 |
幻闘RUSH終了画面でサミー系恒例のトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚。銅=2以上、銀=3以上、金=4以上、キリン柄=5以上、虹=設定6。本機はトロフィー出現率が他機種より低めに設定されている。
サミートロフィー出現率(総ゲーム数別・抜粋)開く +
| 銅(設定2) | 銀(設定3) | 金(設定4) | キリン(設定5) | 虹(設定6) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 〜1000G | 1.25% | 0.15% | 0.07% | 0.04% | 0.02% |
| 2001〜3000G | 0.81% | 0.20% | 0.06% | 0.04% | 0.02% |
| 5001〜6000G | 1.76% | 0.35% | 0.09% | 0.06% | 0.02% |
| 7001〜8000G | 2.46% | 0.52% | 0.12% | 0.08% | 0.03% |
トロフィーは総ゲーム数を重ねるほど出現率がやや上がる傾向で、各設定に対応する色のみが出現する。長く回した台ほどトロフィーチャンスが増えるため、終了画面のPUSH確認を怠らないことが大切。
ユリアボーナス直撃出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ユリアボーナス直撃 | 1/65075.3 | 1/32537.6 | 1/25028.9 | 1/10168.0 | 1/5084.0 | 1/3389.3 |
通常時に毎ゲーム抽選される直撃ユリアボーナスは設定1=1/65075.3→設定6=1/3389.3と約19倍もの大きな設定差。引けた時点で高設定への期待が大幅にアップする。ただしユリアポイントMAX契機の当選には設定差がなく、ボーナス開始時の紫ロゴ落下はポイントMAX当選を示すため区別が必要。
ブルーセブンモード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時(その他役)からの移行率 | 0.7% | 0.7% | 0.8% | 1.0% | 1.1% | 1.2% |
有利区間移行時・ST終了時に抽選されるブルーセブンモードの移行率に設定差があり、設定1〜2=0.7%→設定6=1.2%。ただし差は小さく、レア役からの移行は全設定共通のため判別ではサンプルから除外する。
ブルーセブンモード移行率(有利区間移行時のレア役)開く +
| 移行率 | |
|---|---|
| 無双目・チャンスベル | 10.2% |
| スイカ・チェリー | 20.3% |
| チャンス目 | 33.6% |
有利区間移行時のレア役は全設定共通でブルーセブンモードへの追加抽選が行われる。チャンス目が最も移行しやすい。レア役分は設定差がないため設定判別には使えないが、移行できれば恩恵が大きい。
ブルーセブンモードの特徴開く +
| 内容 | |
|---|---|
| ST中のボーナス | 全て真・北斗無双ボーナス確定 |
| 転落 | 極・幻闘RUSH移行まで転落しない |
| 機械割 | 設定1でも100%以上 |
| 示唆 | キリン柄ステチェンや1000宿命以上の赤ステチェンで濃厚 |
ブルーセブンモードはST中のボーナスが全て上位の真・北斗無双ボーナスになり、極・幻闘RUSH到達まで転落しない優遇状態。設定1でも機械割100%超となり、滞在が分かれば積極的に追える。
スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/99.9 | 1/99.1 | 1/96.9 | 1/91.5 | 1/89.0 | 1/86.7 |
スイカ確率は本機の主要な判別要素で、設定1=1/99.9→設定6=1/86.7と高設定ほど引きやすい。約1/90が高設定の目安で、マイスロでカウントしながら集計するのがおすすめ。
無双チェリー・無双スイカ合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無双チェリー・無双スイカ | 1/10280 | 1/10267 | 1/9279 | 1/7767 | 1/7609 | 1/7395 |
プレミアレア役の無双チェリー・無双スイカの合算出現率に設定差。設定1〜2=約1/10280→設定6=約1/7395で高設定ほど引きやすい。通常時は宿命超バースト、ボーナス中は強力な伝承キャラ『南斗最後の将』を獲得できる強役。分母が大きく補助的な判別要素。
通常時の小役確率(設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| チャンスベル | 1/59.9 |
| チェリー | 1/99.9 |
| チャンス目 | 1/199.2 |
| 無双目 | 1/299.3(高確中は1/9.1) |
設定差のない共通役の確率。無双目は通常時1/299.3だが無双目高確率中は1/9.1まで跳ね上がる。チャンスベル・チェリー・チャンス目はそれぞれ伝承奥義カウンタの対応役で、宿命ブレイクやバトル発展に絡む重要な役。
フェイク前兆終了時の伝承キャラ獲得率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 伝承キャラ獲得率 | 5.1% | 5.1% | 5.5% | 5.9% | 6.6% | 7.0% |
フェイクの激闘ロード終了時に伝承キャラの獲得抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。告知は初当りボーナス時に行われる。元々1人は保証されるため、レア役を経由しない2人目以降の伝承キャラ獲得が高設定示唆になる。
ユリアポイント(穢れ)の獲得契機と恩恵開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 獲得契機 | 初当り時/幻闘RUSH駆け抜け時/ハマり時 |
| 恩恵 | MAX到達後の初当りでユリアボーナス当選 |
| リセット | ポイント解放or極・幻闘RUSH突入まで維持 |
ユリアポイントは駆け抜けやハマりなど不利な事象で内部的に蓄積するポイントで、MAX到達後の初当りでユリアボーナスに当選する。連続駆け抜けで大量獲得に期待でき、実戦上は最大6スルーで次回ユリアボーナスという報告もある。貯まり具合が出率に影響する。
朝イチ・設定変更時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット(1024宿命に短縮) | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット(モードC以上濃厚) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は有利区間・天井・内部モード・状態がリセットされモードC以上が濃厚となり、天井が最大1024宿命(平均約512G)に短縮される。電源OFF→ONでは各種カウンタを引き継ぐ。宿命や各カウンタはランダム加算されるためズレても据え置き確定とはならない。
ボーナス種別・特化ゾーンまとめ開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 幻闘ボーナス | 獲得100枚。終了後必ずST突入 |
| 真・北斗無双ボーナス | 上位ボーナス。獲得期待大 |
| 七星チャージ | 50枚ごと継続のボーナス(50〜500枚) |
| 宿命ブレイク | 6G+αの宿命上乗せ特化 |
| 宿命超バースト | 平均800宿命以上の最上位特化 |
| 究極無双 | 4人集結で突入する差枚数上乗せ特化 |
ボーナスは幻闘ボーナス・真・北斗無双ボーナス・七星チャージの3種。宿命系の特化ゾーンは宿命ブレイク(6G+α)と宿命超バースト(平均800宿命以上)があり、ST中は4人集結で究極無双を経由して最上位の極・幻闘RUSHへ突入する。
究極無双・極・幻闘RUSHの概要開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 究極無双 突入契機 | 幻闘RUSH中の宿星バトル3勝で4人集結時 |
| 究極無双 性能 | 毎ゲーム差枚数を上乗せする特化ゾーン |
| 極・幻闘RUSH 継続率 | 約96% |
| 極・幻闘RUSH STゲーム数 | 77G |
| 極・幻闘RUSH 期待枚数 | 5000枚超 |
同流派キャラ4人集結で差枚数上乗せ特化『究極無双』を経由し、最上位の極・幻闘RUSH(77G・約96%継続)へ突入する。突入までの枚数も含めた期待値は5000枚超で、本機最大の出玉源。設定変更以外の有利区間リセット時(エンディング後・究極無双後)は極・幻闘RUSH突入が濃厚。
AT純増・コイン持ち開く +
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約5.0枚/G |
| 50枚あたり回転数 | 約31.0G |
| コイン単価 | 約4.0円 |
AT純増約5.0枚/Gは現行スマスロでも高速の部類。コイン持ちは約31.0G/50枚、コイン単価は約4.0円で、出玉スピードが速いぶん荒さも大きい。
導入情報開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 導入日 | 2024年7月8日 |
| メーカー | サミー(ロデオ) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
2024年7月8日導入、約15,000台のスマスロ。コンプリート機能搭載のAT機。
判別に使える設定差の強さ(まとめ)
| 設定差の目安 | |
|---|---|
| ユリアボーナス直撃出現率 | 約19倍差・最重要 |
| 宿命ブレイクストック確率 | 約2倍差・主軸 |
| スイカ確率 | 1/99.9→1/86.7・集計しやすい |
| 終了画面(赤/緑/黄/金) | 奇偶・高設定示唆に有効 |
| 無双チェリー/無双スイカ | 約1.4倍差・補助 |
| ボーナス初当たり | 約1.19倍差・差は小さい |
設定差の大きさはユリアボーナス直撃>宿命ブレイクストック>スイカ>無双チェリー/スイカ>ボーナス初当たりの順。初当たり単独では判別しづらいため、終了画面・トロフィー・各小役を併用して総合判断する。
設定示唆要素
ボーナス初当たり確率
1/340前後を切るペースなら高設定に期待できるが、初当たりだけでなくスイカや宿命ブレイクと併せて判断する。設定1=1/381.1、設定6=1/320.5。約1.19倍と設定差は緩やかで、単独判別には不向き。
スイカ確率
実戦値が約1/90を切るようなら高設定の目安。マイスロで集計しやすく長く打つほど精度が上がる。本機の主要判別要素。設定1=1/99.9→設定6=1/86.7と高設定ほど引きやすい。
無双チェリー・無双スイカ
頻繁に引けるようなら高設定に期待。ただし分母が大きく補助的な判別要素として扱う。プレミアレア役の合算出現率に設定差。設定1〜2=約1/10280→設定6=約1/7395。
ユリアボーナス直撃出現率
直撃ユリアボーナス(紫ロゴ落下なし)を引けた時点で高設定への期待が大幅にアップ。ポイントMAX契機は設定差なしなので区別する。最重要の設定差。直撃の出現率が設定1=1/65075.3→設定6=1/3389.3と約19倍もの差。
宿命ブレイクストック当選率
宿命ブレイクのストックを連続して引け、ループするようなら高設定に期待できる。通常時に毎ゲーム抽選されるストック当選率に設定差。設定1〜2=1/694.4→設定6=1/347.2で約2倍。
幻闘RUSH終了画面
緑=設定2以上、黄(強敵)=設定4以上、ピンク=偶数高設定、金=設定6濃厚。PUSHを忘れず確認する。PUSHで表示される終了画面で設定を示唆。赤は奇数(1・4)、黄(味方)は偶数で出やすい。
サミートロフィー
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。サミー系恒例のトロフィー示唆。本機は出現率が低め。
ブルーセブンモード移行率
差は小さくレア役分は全設定共通のため、移行頻度は補助程度。滞在自体は機械割100%超で有利。通常出目(その他役)からの移行率に設定差。設定1〜2=0.7%→設定6=1.2%。
フェイク前兆終了時の伝承キャラ獲得
レア役を経由しない2人目以降の伝承キャラ獲得が高設定示唆。初当りボーナス時の告知を確認する。フェイク前兆終了時の伝承キャラ獲得率に設定差。設定1=5.1%→設定6=7.0%。
ユリアポイント
ポイントの貯まりが良ければ高設定に期待。明確な数値は非公表のため他要素と併用する。駆け抜けやハマりで蓄積するユリアポイントの貯まり方で設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は毎ゲーム1ずつ蓄積される『宿命(カルマ)』を貯め、規定宿命到達で前兆ステージ『激闘ロード』を経由してボーナスを抽選する。内部にはモードA〜D・天国・超天国の6モードがあり、滞在モードで規定宿命のゾーンと実質天井(モードA=最大1536宿命/平均約768G、モードC=1024宿命、天国/超天国=256宿命など)が変わる。打ち方は左1stを基本に小役の取りこぼしを防ぐ手順が必須で、スイカ・チェリー・無双チェリー/無双スイカといったレア役の正確な獲得が設定判別とブルーセブンモード移行の両面で重要。各レア役は伝承奥義カウンタの対応役になっており、規定pt到達で宿命上乗せ特化『宿命ブレイク』へ。宿命ブレイクのストック当選率(設定差あり)も判別の主軸になる。
AT中
ボーナス当選=ST『幻闘RUSH』突入。STは参戦キャラ人数で性能が変わり、1人=30G/約55%継続から、2〜3人の真・幻闘RUSH=40〜50G/約77%継続、4人集結で伝承奥義役4種が有効になる極・幻闘RUSH=77G/約96%継続(期待5000枚超)まで段階的に強化される。ST中はレア役や無双目でバトル発展を抽選し、同流派の宿星バトルに勝てば仲間が参戦してST性能が上がる。宿星バトル3勝で4人集結すると差枚数上乗せ特化『究極無双』を経由して極・幻闘RUSHへ。バトル敗北時も真・幻闘RUSH以降なら七星チャージを抽選する(ミスミ保有時は突入確定)。純増は約5.0枚/Gと高速。
CZ中
本機は独立した一般的なCZよりも、規定宿命到達時の激闘ロード(前兆)からのボーナス抽選と、ST中の幻闘バトル・宿星バトルが当落の中心。宿星バトルに勝利すれば仲間が参戦しST継続率が上がり、4人集結で究極無双・極・幻闘RUSHへ。激闘ロードは闘気レベルが上がるほど期待度が変化し、上位のユリアロードに移行すればほぼ本前兆濃厚。ユリアボーナス(伝授キャラ・ユリア獲得で1戦目勝利濃厚)を引ければ強力。
- ・通常時は左1stで小役の取りこぼし防止が基本。スイカ・無双チェリー/無双スイカの獲得が判別に直結する。
- ・宿命ブレイクのストック当選率(設定1〜2=1/694.4→設定6=1/347.2)は判別の主軸。
- ・ユリアボーナス直撃は約19倍の設定差。紫ロゴ落下なしの直撃を引けたら高設定への期待が大きく上がる。
- ・幻闘RUSH終了画面はPUSHを押さないと確認できないため必ずPUSHする。サミートロフィー・ユリアポイントも確認。
- ・実戦では液晶ゲーム数ではなく宿命数で狙い目を判断する(1Gあたり約2宿命進む)。
- ・設定変更時はモードC以上濃厚で天井1024宿命に短縮、前回駆け抜け台は次回出率が高い傾向。
期待値・立ち回り
- ・通常時天井は最大1536宿命+α(平均約770G)、恩恵はボーナス(幻闘RUSH)当選。
- ・宿命は毎ゲーム1蓄積(宿命ブレイク込みで平均約2)、モードにより実質天井が変化(天国/超天国=256宿命/モードC=1024宿命など)。
- ・設定変更時はモードC以上濃厚+天井1024宿命に短縮、前回駆け抜け台は次回出率が高い傾向。
- ・判別の主軸はスイカ・無双チェリー/無双スイカ・宿命ブレイクストック・ユリアボーナス直撃と終了画面。
- ・ST最上位の極・幻闘RUSH(77G・約96%継続)は期待枚数5000枚超で爆発力が高い。設定変更以外の有利区間リセット時は突入濃厚。
- ・AT純増約5.0枚/G、コイン持ち約31.0G/50枚、コイン単価約4.0円。
スマスロ真・北斗無双についてよくある質問
スマスロ真・北斗無双の天井は何ゲーム(宿命)で恩恵は?
通常時の天井は最深部モードAの最大1536宿命+α(平均約770G)で、到達するとボーナス(幻闘RUSH)に当選します。宿命は毎ゲーム1ずつ蓄積され、宿命ブレイクの上乗せを含めると1Gあたり約2宿命進むため実ゲーム数より早く到達することもあります。滞在モードで実質天井が変化し(天国/超天国=256宿命、モードC=1024宿命、モードD=640宿命など)、設定変更時はモードC以上が濃厚となり天井が1024宿命+α(平均約512G)まで短縮されます。
高設定を見抜くポイントは?
ボーナス初当たり(設定1=1/381.1〜設定6=1/320.5)の差は約1.19倍と小さいため、スイカ確率(設定6=1/86.7)・無双チェリー/無双スイカ(設定6=約1/7395)・宿命ブレイクストック当選率(設定6=1/347.2)・ユリアボーナス直撃出現率(設定6=1/3389.3)を集計して総合判断します。特にユリアボーナス直撃は約19倍の設定差があり、引けた時点で高設定への期待が大きく上がります。加えて幻闘RUSH終了画面(緑=2以上、黄強敵=4以上、金=設定6濃厚)・サミートロフィー・ユリアポイントの示唆も確認します。
ST(幻闘RUSH)はどんな仕組みで爆発力は?
ボーナス当選=ST『幻闘RUSH』突入です。STは参戦キャラ人数で性能が変わり、1人=30G/約55%継続から、2〜3人の真・幻闘RUSH=40〜50G/約77%継続、4人集結の極・幻闘RUSH=77G/約96%継続(期待5000枚超)まで段階的に強化されます。ST中はレア役や無双目でバトル発展を抽選し、同流派の宿星バトルに勝つと仲間が参戦して性能アップ。3勝で4人集結すると差枚数上乗せ特化『究極無双』を経て極・幻闘RUSHへ突入します。純増約5.0枚/Gと高速で一撃性が高いです。
サミートロフィーや幻闘RUSH終了画面の設定示唆は?
サミートロフィーは銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚です。幻闘RUSH終了画面はPUSHボタンを押すと表示され、赤は奇数(設定1・4)、黄(味方)は偶数で出やすく奇偶判別に有効。緑=設定2以上、黄(強敵)=設定4以上、ピンク=偶数高設定、金=設定6濃厚と段階的に示唆します。PUSHを押さないと終了画面が確認できないので必ず押してください。
やめどきはどこですか?
ST(幻闘RUSH)終了後は終了画面をPUSHで確認し、トロフィー・ユリアポイントの示唆を見たうえで、宿命の継ぎ越しが浅ければ即やめで問題ありません。ただし大量に宿命を持ち越した場合は256宿命のゾーンまで様子を見て追うのが有効です(256宿命以内の当選期待度は約40%)。設定変更後はモードC以上濃厚なのでリセット台は浅い当たりまでフォロー。高設定示唆が出ているなら続行を検討してください。
リセット(設定変更)の恩恵はありますか?
あります。設定変更時は有利区間・天井・内部モードがリセットされモードC以上が濃厚となり、天井が最大1024宿命+α(平均約512G)まで短縮されます。また、設定変更後1回目の初当りまでは激アツ目(ユリアボーナス直撃の恩恵)が出現する可能性もあります。早い当選に期待できるため、リセットが期待できる台は積極的に狙えます。なお電源OFF→ONでは各種カウンタを引き継ぎます。
純増とコイン持ちはどのくらい?
AT(ST)の純増は約5.0枚/Gで、現行スマスロでも高速の部類です。コイン持ちのベースは約31.0G/50枚、コイン単価は約4.0円とされます。純増が大きいぶん出玉のスピードと荒さがあり、機械割も設定1=97.9%〜設定6=114.9%と設定差・一撃性ともに大きいスペックです。
