スマスロ 東京喰種
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 東京喰種(クロスアルファ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は規定ゲーム数の到達、またはレア小役を契機にCZ「レミニセンス」「大喰いの利世」を目指す。内部モード(通常A/B/C・チャンス・天国準備・天国+朝一)で当選ゲーム数が管理され、上位モードほど早いゾーンで当選に期待できる。ステージは昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態を示唆し、精神世界(超高確)滞在中はCZ抽選が優遇、前兆ステージ「東京上空」は連続演出成功でCZ当選に繋がる。レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれる。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面でモードや規定G数、設定を示唆するため毎回確認する。
AT中
AT「東京喰種咬」は初期約150枚+α・純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として特化ゾーンを獲得して出玉を伸ばす。対戦相手は鯱(40%)<霧嶋絢都(47%)<ヤモリ(53%)<特等ら(76%)<亜門(86%)の順に勝利期待度が高い。勝利でBITES、一部で昇格ゾーンを経由して超BITES、喰図柄揃いで百足覚醒(約300枚)・隻眼の梟(約500枚)へ。差枚約2400枚到達などでエンディング→有馬貴将ジャッジメント(約61%)→CCGの死神→裏AT(期待約3430枚)の大量出玉ルートも狙える。赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する。
CZ中
CZは基本の「レミニセンス」(期待度約52%・8G)と上位の「大喰いの利世」(約75%・8G)の2種類で、成功でAT当選。対戦相手選択時に有馬が乱入した場合のVS有馬(67%)に勝てば有馬貴将ジャッジメントの権利を得られる。CZ失敗時はPUSHボタンでエンドカードが出現し、モード示唆(月山習・神代利世など)と設定示唆(梟=設定4以上、有馬貴将=設定6)を行うため必ず確認する。
- ・赫眼バージョンのアイキャッチ(神代利世除く)は100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
- ・有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚。必ず100G+αまでフォローする。
- ・天国準備滞在時はCZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚のため、天国移行後の当選まで続行する。
- ・月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・トロフィー・獲得枚数表示は全て設定示唆。複数まとめて確認する。
- ・AT終了後は引き戻し(設定6=15.23%)があるため、引き戻し前兆が終わるまで数ゲーム回す。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/394.4 | 1/380.5 | 1/357.0 | 1/325.9 | 1/291.2 | 1/261.3 |
設定推測のメイン軸。設定1と6で約1.5倍の差がある。ただしCZ成功率のブレで数値が上下するため、CZ確率や100G以内当選率と併用して判断したい。
CZ確率(レミニセンス/大喰いの利世/合算・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レミニセンス | 1/300.5 | 1/295.1 | 1/287.6 | 1/276.7 | 1/262.7 | 1/251.2 |
| 大喰いの利世(上位CZ) | 1/2079.1 | 1/1906.5 | 1/1722.8 | 1/1478.9 | 1/1226.6 | 1/1074.9 |
| CZ合算 | 1/262.6 | 1/255.6 | 1/246.5 | 1/233.1 | 1/216.4 | 1/203.7 |
基本CZ「レミニセンス」と上位CZ「大喰いの利世」を全6設定で掲載。上位CZは出現自体が軽くないものの設定1と6で約2倍の開きがあり、確認できれば有力な加点材料になる。
エピソードボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 1/6620.2 | 1/5879.7 | 1/5114.5 | 1/4062.5 | 1/3166.7 | 1/2639.5 |
レア小役や規定G数到達の一部で当選するAT濃厚の擬似ボーナス。設定1と6で2.5倍以上の特大設定差があり、複数回確認できれば高設定の期待が大きく高まる。
100G以内のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G以内CZ当選 | 19.58% | 21.04% | 23.15% | 26.37% | 31.96% | 36.01% |
朝一モードを除いた平均値。設定1と6で約1.8倍の差があり、AT初当たり確率と並ぶ判別のメイン要素。早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定に期待できる。
リプレイのAT直撃確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイAT直撃 | 1/28460.6 | 1/24453.5 | 1/18093.0 | 1/12019.5 | 1/8615.4 | 1/7036.8 |
リプレイ成立時に抽選される、引き戻し・AT間天井・エピソードボーナス非経由のAT当選。特大の設定差があり、直撃を数回確認できたら粘る価値が大きい。
AT初当たり時の裏AT突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 裏AT選択率 | 1.10% | 1.32% | 1.63% | 2.19% | 2.85% | 3.32% |
有馬貴将ジャッジメント非経由でのAT初当たり時に上位AT(裏AT)からスタートする割合。設定6でも稀なため非突入=低設定とはならないが、複数回見られれば高設定寄り。
AT終了後の引き戻し確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT引き戻し | 7.81% | 7.81% | 9.38% | 10.94% | 12.50% | 15.23% |
設定1・2が同値で設定6とは約2倍の差。AT終了直後の引き戻し抽選の挙動は判別に有効なので、終了後は数ゲーム回して確認する。
下段リプレイ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 下段リプレイ | 1/1260.3 | 1/1213.6 | 1/1170.3 | 1/1129.9 | 1/1092.3 | 1/1024.0 |
チェリー高確「赫眼状態」へ繋がる下段リプレイの出現率。高設定ほど優遇されるが設定差自体はそこまで大きくないため、補強材料程度に扱う。
通常・高確時 弱チェリーのCZ当選率(設定別)
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.27% | 0.59% |
| 設定2 | 0.29% | 0.63% |
| 設定3 | 0.31% | 0.69% |
| 設定4 | 0.33% | 0.73% |
| 設定5 | 0.38% | 0.83% |
| 設定6 | 0.43% | 0.95% |
通常・高確滞在時の弱チェリーによるCZ当選率。設定差は大きいが数値自体が小さく、当選しても低設定の可能性は十分残る。超高確時は設定1で40.27%まで跳ね上がる(設定2〜6は調査中)。
内部状態別 レア小役のCZ/エピソードボーナス当選率(設定1・参考)
| スイカ | 強チェリー | チャンス目 | |
|---|---|---|---|
| 通常 | — | 19.58% | 11.38% |
| 高確 | — | 34.86% | 25.10% |
| 超高確 | 13.78% | 100% | 100% |
設定1のみ判明している参考値。チャンス目・強チェリーはCZ or エピソードボーナス当選率、スイカはCZ当選率。超高確(精神世界)滞在時は強チェリー・チャンス目でほぼ当選する。
通常時の小役確率(設定1・参考値)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 1/70.3 |
| スイカ | 1/100.5 |
| 強チェリー | 1/356.2 |
| チャンス目 | 1/585.1 |
設定1の参考値。下段リプレイなど一部の小役には別途設定差がある。各レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれている。
規定G数によるCZ失敗後のモード示唆(直前AT・当選G数別)
| 100Gで当選 | 200Gで当選 | |
|---|---|---|
| 駆け抜け時 次回チャンス以上期待度 | 57.7% | 60.9% |
| 駆け抜け以外 次回チャンス以上期待度 | 65.3% | 44.3% |
CZ当選時の規定ゲーム数と直前ATの結果(駆け抜けか否か)で次回モードの示唆が変わる。天国でCZ当選した場合は次回チャンス以上期待度50%。
AT終了時・特殊契機のモード移行
| 移行先・恩恵 | |
|---|---|
| AT駆け抜け時 | 通常B以上濃厚 |
| 有馬貴将ジャッジメント失敗後 | 天国濃厚(100G+αまでフォロー) |
| 天国でのCZ失敗時 | 唯一モード転落の可能性あり |
| 天国以外でのCZ失敗時 | 次回も同モード以上濃厚(転落なし) |
AT終了時は前回モード不問で移行抽選。駆け抜け(BITES・百足覚醒・隻眼の梟非突入で1戦目終了)は通常B以上濃厚。有馬ジャッジメント失敗後は天国濃厚のため必ずフォローする。
AT「東京喰種咬」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 初期枚数 | 約150枚+α |
| 突入契機 | CZ成功/エピソードボーナス当選/AT直撃 |
| ゲーム性 | 喰種対決の勝利報酬でBITES等を獲得し差枚上乗せ |
| 内部状態 | 通常<高確(高確は喰種対決抽選が優遇) |
| 喰図柄揃い | 百足覚醒 or 隻眼の梟突入 |
AT開始時・BITES終了後に対戦相手を決定し、レア小役や規定G数で喰種対決を抽選。150G消化時は天井で対決が発生する。強レア小役は差枚上乗せ濃厚。
ATセット数による有馬乱入選択率(設定1・参考)
| 振り分け(設定1) | |
|---|---|
| 1セット | 4.82% |
| 3セット | 6.58% |
| 5セット | 9.94% |
| 7セット | 15.70% |
| 10セット | 62.96% |
AT中のセット数が深いほど有馬乱入が選ばれやすい(設定1判明値)。高設定ほど振り分けが優遇されると推測される。裏AT中の有馬乱入選択率は全設定共通。
AT中の上乗せ特化ゾーン
| 突入契機 | 上乗せ期待・特徴 | |
|---|---|---|
| BITES | 喰種対決勝利時 | 小役で報酬UP(約1/2.2)の自力ゾーン |
| 超BITES | この世のすべての〜成功時 | 上乗せ性能大幅UP・300〜3000枚に期待 |
| 極BITES | BITES突入時の一部 | 2000枚上乗せ or エンディング濃厚 |
| 百足覚醒 | 喰図柄揃い時の一部 | 上乗せ保障5回・期待約300枚 |
| 隻眼の梟 | 喰図柄揃い時の一部 | 1G・期待約500枚の高純増 |
| CCGの死神 | 有馬貴将ジャッジメント成功後 | 2G・期待約500枚 |
喰種対決勝利でBITESへ、勝利の一部で昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」(5G・成功で超BITES)を経由。極BITESは最上位ゾーンで突入時点2000枚上乗せ or エンディング濃厚。
エンディング・裏ATの概要
| 内容 | |
|---|---|
| エンディング発生条件 | AT中に差枚約2400枚到達/BITESで「ENDING」獲得 |
| エンディング恩恵 | 有馬貴将ジャッジメント突入 |
| 裏AT突入契機 | AT初当たり時の一部(設定差)/有馬ジャッジメント成功時の一部 |
| 裏ATの性能差 | 喰種対決の勝利期待度・有馬乱入が大幅優遇 |
| 裏AT期待枚数 | 約3430枚(突入までの獲得を含む) |
エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメントへ突入し、さらなる出玉に期待。AT突入画面でネガポジ演出が発生すると裏AT濃厚となる。
CZ終了画面(エンドカード)のモード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 金木研①/金木研② | デフォルト |
| 霧嶋董香/笛口雛実 | 通常B以上示唆 |
| 亜門鋼太朗 | 通常B以上濃厚 |
| 真戸呉緒 | 通常C以上濃厚 |
| 金木研(喰種)/霧嶋董香(喰種) | チャンス以上濃厚 |
| 月山習 | 天国準備以上濃厚 |
| 神代利世 | 天国濃厚 |
CZ失敗画面でPUSHボタンを押すと出現。種類でモードを示唆し、月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚など濃厚系もある。失敗時も必ず確認したい。
CZ終了画面(エンドカード)の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 鈴屋什造 | 偶数設定濃厚 |
| 梟 | 設定4以上 |
| 有馬貴将 | 設定6 |
CZ終了画面の一部は設定示唆も兼ねる。鈴屋什造=偶数濃厚、梟=設定4以上、有馬貴将=設定6。CZが外れても終了画面の確認を怠らない。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 金木研 | デフォルト |
| 亜門鋼太朗&真戸暁 | 奇数示唆 |
| 鈴屋什造&篠原幸紀 | 偶数示唆 |
| 神代利世 | 設定1否定 |
| 笛口雛実&笛口リョーコ | 高設定示唆(弱) |
| ウタ&イトリ&四方蓮示 | 高設定示唆(強) |
| 金木研&霧嶋董香 | 設定4以上 |
| あんていく全員集合 | 設定6 |
AT終了画面のキャラで設定を示唆。虹枠エフェクトの「あんていく全員集合」は設定6濃厚。金木研&霧嶋董香は設定4以上、ウタ&イトリ&四方蓮示は高設定示唆(強)。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 456OVER | 設定4以上 |
| 666OVER | 設定6 |
| 1000-7OVER | 設定6 |
AT中に特定の枚数を超えると表示。456OVERは456枚到達、666OVERは666枚到達、1000-7OVERは993枚到達の一部で出現する。出玉確認のついでに枚数表示もチェックする。
通常時ステージ・AT中ステージの示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 昼間(通常時) | 期待度・低 |
| 夕暮れ(通常時) | 高確以上に期待 |
| 夜更け(通常時) | 高確以上に期待・期待度高 |
| 精神世界(通常時) | 超高確専用ステージ |
| 東京上空(通常時) | 前兆ステージ・連続演出成功でCZ等当選 |
| 通常(AT中) | デフォルト |
| 高確(AT中) | 喰種対決当選率アップ |
| 対決準備(AT中) | 喰種対決濃厚 |
通常時は昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態・本前兆期待度を示唆。AT中は通常<高確<対決準備で喰種対決の期待度を示唆する。
