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クロスアルファスマスロ

スマスロ 東京喰種
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 東京喰種(クロスアルファ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は規定ゲーム数の到達、またはレア小役を契機にCZ「レミニセンス」「大喰いの利世」を目指す。内部モード(通常A/B/C・チャンス・天国準備・天国+朝一)で当選ゲーム数が管理され、上位モードほど早いゾーンで当選に期待できる。ステージは昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態を示唆し、精神世界(超高確)滞在中はCZ抽選が優遇、前兆ステージ「東京上空」は連続演出成功でCZ当選に繋がる。レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれる。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面でモードや規定G数、設定を示唆するため毎回確認する。

AT中

AT「東京喰種咬」は初期約150枚+α・純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として特化ゾーンを獲得して出玉を伸ばす。対戦相手は鯱(40%)<霧嶋絢都(47%)<ヤモリ(53%)<特等ら(76%)<亜門(86%)の順に勝利期待度が高い。勝利でBITES、一部で昇格ゾーンを経由して超BITES、喰図柄揃いで百足覚醒(約300枚)・隻眼の梟(約500枚)へ。差枚約2400枚到達などでエンディング→有馬貴将ジャッジメント(約61%)→CCGの死神→裏AT(期待約3430枚)の大量出玉ルートも狙える。赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する。

CZ中

CZは基本の「レミニセンス」(期待度約52%・8G)と上位の「大喰いの利世」(約75%・8G)の2種類で、成功でAT当選。対戦相手選択時に有馬が乱入した場合のVS有馬(67%)に勝てば有馬貴将ジャッジメントの権利を得られる。CZ失敗時はPUSHボタンでエンドカードが出現し、モード示唆(月山習・神代利世など)と設定示唆(梟=設定4以上、有馬貴将=設定6)を行うため必ず確認する。

  • 赫眼バージョンのアイキャッチ(神代利世除く)は100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
  • 有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚。必ず100G+αまでフォローする。
  • 天国準備滞在時はCZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚のため、天国移行後の当選まで続行する。
  • 月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・トロフィー・獲得枚数表示は全て設定示唆。複数まとめて確認する。
  • AT終了後は引き戻し(設定6=15.23%)があるため、引き戻し前兆が終わるまで数ゲーム回す。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/394.41/380.51/357.01/325.91/291.21/261.3

設定推測のメイン軸。設定1と6で約1.5倍の差がある。ただしCZ成功率のブレで数値が上下するため、CZ確率や100G以内当選率と併用して判断したい。

CZ確率(レミニセンス/大喰いの利世/合算・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
レミニセンス1/300.51/295.11/287.61/276.71/262.71/251.2
大喰いの利世(上位CZ)1/2079.11/1906.51/1722.81/1478.91/1226.61/1074.9
CZ合算1/262.61/255.61/246.51/233.11/216.41/203.7

基本CZ「レミニセンス」と上位CZ「大喰いの利世」を全6設定で掲載。上位CZは出現自体が軽くないものの設定1と6で約2倍の開きがあり、確認できれば有力な加点材料になる。

エピソードボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
エピソードボーナス1/6620.21/5879.71/5114.51/4062.51/3166.71/2639.5

レア小役や規定G数到達の一部で当選するAT濃厚の擬似ボーナス。設定1と6で2.5倍以上の特大設定差があり、複数回確認できれば高設定の期待が大きく高まる。

100G以内のCZ当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
100G以内CZ当選19.58%21.04%23.15%26.37%31.96%36.01%

朝一モードを除いた平均値。設定1と6で約1.8倍の差があり、AT初当たり確率と並ぶ判別のメイン要素。早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定に期待できる。

リプレイのAT直撃確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リプレイAT直撃1/28460.61/24453.51/18093.01/12019.51/8615.41/7036.8

リプレイ成立時に抽選される、引き戻し・AT間天井・エピソードボーナス非経由のAT当選。特大の設定差があり、直撃を数回確認できたら粘る価値が大きい。

AT初当たり時の裏AT突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
裏AT選択率1.10%1.32%1.63%2.19%2.85%3.32%

有馬貴将ジャッジメント非経由でのAT初当たり時に上位AT(裏AT)からスタートする割合。設定6でも稀なため非突入=低設定とはならないが、複数回見られれば高設定寄り。

AT終了後の引き戻し確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT引き戻し7.81%7.81%9.38%10.94%12.50%15.23%

設定1・2が同値で設定6とは約2倍の差。AT終了直後の引き戻し抽選の挙動は判別に有効なので、終了後は数ゲーム回して確認する。

下段リプレイ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
下段リプレイ1/1260.31/1213.61/1170.31/1129.91/1092.31/1024.0

チェリー高確「赫眼状態」へ繋がる下段リプレイの出現率。高設定ほど優遇されるが設定差自体はそこまで大きくないため、補強材料程度に扱う。

通常・高確時 弱チェリーのCZ当選率(設定別)

 通常滞在時高確滞在時
設定10.27%0.59%
設定20.29%0.63%
設定30.31%0.69%
設定40.33%0.73%
設定50.38%0.83%
設定60.43%0.95%

通常・高確滞在時の弱チェリーによるCZ当選率。設定差は大きいが数値自体が小さく、当選しても低設定の可能性は十分残る。超高確時は設定1で40.27%まで跳ね上がる(設定2〜6は調査中)。

内部状態別 レア小役のCZ/エピソードボーナス当選率(設定1・参考)

 スイカ強チェリーチャンス目
通常19.58%11.38%
高確34.86%25.10%
超高確13.78%100%100%

設定1のみ判明している参考値。チャンス目・強チェリーはCZ or エピソードボーナス当選率、スイカはCZ当選率。超高確(精神世界)滞在時は強チェリー・チャンス目でほぼ当選する。

通常時の小役確率(設定1・参考値)

 確率
リプレイ1/7.3
弱チェリー1/70.3
スイカ1/100.5
強チェリー1/356.2
チャンス目1/585.1

設定1の参考値。下段リプレイなど一部の小役には別途設定差がある。各レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれている。

規定G数によるCZ失敗後のモード示唆(直前AT・当選G数別)

 100Gで当選200Gで当選
駆け抜け時 次回チャンス以上期待度57.7%60.9%
駆け抜け以外 次回チャンス以上期待度65.3%44.3%

CZ当選時の規定ゲーム数と直前ATの結果(駆け抜けか否か)で次回モードの示唆が変わる。天国でCZ当選した場合は次回チャンス以上期待度50%。

AT終了時・特殊契機のモード移行

 移行先・恩恵
AT駆け抜け時通常B以上濃厚
有馬貴将ジャッジメント失敗後天国濃厚(100G+αまでフォロー)
天国でのCZ失敗時唯一モード転落の可能性あり
天国以外でのCZ失敗時次回も同モード以上濃厚(転落なし)

AT終了時は前回モード不問で移行抽選。駆け抜け(BITES・百足覚醒・隻眼の梟非突入で1戦目終了)は通常B以上濃厚。有馬ジャッジメント失敗後は天国濃厚のため必ずフォローする。

AT「東京喰種咬」基本性能

 内容
純増約4.0枚/G
初期枚数約150枚+α
突入契機CZ成功/エピソードボーナス当選/AT直撃
ゲーム性喰種対決の勝利報酬でBITES等を獲得し差枚上乗せ
内部状態通常<高確(高確は喰種対決抽選が優遇)
喰図柄揃い百足覚醒 or 隻眼の梟突入

AT開始時・BITES終了後に対戦相手を決定し、レア小役や規定G数で喰種対決を抽選。150G消化時は天井で対決が発生する。強レア小役は差枚上乗せ濃厚。

ATセット数による有馬乱入選択率(設定1・参考)

 振り分け(設定1)
1セット4.82%
3セット6.58%
5セット9.94%
7セット15.70%
10セット62.96%

AT中のセット数が深いほど有馬乱入が選ばれやすい(設定1判明値)。高設定ほど振り分けが優遇されると推測される。裏AT中の有馬乱入選択率は全設定共通。

AT中の上乗せ特化ゾーン

 突入契機上乗せ期待・特徴
BITES喰種対決勝利時小役で報酬UP(約1/2.2)の自力ゾーン
超BITESこの世のすべての〜成功時上乗せ性能大幅UP・300〜3000枚に期待
極BITESBITES突入時の一部2000枚上乗せ or エンディング濃厚
百足覚醒喰図柄揃い時の一部上乗せ保障5回・期待約300枚
隻眼の梟喰図柄揃い時の一部1G・期待約500枚の高純増
CCGの死神有馬貴将ジャッジメント成功後2G・期待約500枚

喰種対決勝利でBITESへ、勝利の一部で昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」(5G・成功で超BITES)を経由。極BITESは最上位ゾーンで突入時点2000枚上乗せ or エンディング濃厚。

エンディング・裏ATの概要

 内容
エンディング発生条件AT中に差枚約2400枚到達/BITESで「ENDING」獲得
エンディング恩恵有馬貴将ジャッジメント突入
裏AT突入契機AT初当たり時の一部(設定差)/有馬ジャッジメント成功時の一部
裏ATの性能差喰種対決の勝利期待度・有馬乱入が大幅優遇
裏AT期待枚数約3430枚(突入までの獲得を含む)

エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメントへ突入し、さらなる出玉に期待。AT突入画面でネガポジ演出が発生すると裏AT濃厚となる。

CZ終了画面(エンドカード)のモード示唆

 示唆
金木研①/金木研②デフォルト
霧嶋董香/笛口雛実通常B以上示唆
亜門鋼太朗通常B以上濃厚
真戸呉緒通常C以上濃厚
金木研(喰種)/霧嶋董香(喰種)チャンス以上濃厚
月山習天国準備以上濃厚
神代利世天国濃厚

CZ失敗画面でPUSHボタンを押すと出現。種類でモードを示唆し、月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚など濃厚系もある。失敗時も必ず確認したい。

CZ終了画面(エンドカード)の設定示唆

 示唆
鈴屋什造偶数設定濃厚
設定4以上
有馬貴将設定6

CZ終了画面の一部は設定示唆も兼ねる。鈴屋什造=偶数濃厚、梟=設定4以上、有馬貴将=設定6。CZが外れても終了画面の確認を怠らない。

AT終了画面の設定示唆

 示唆
金木研デフォルト
亜門鋼太朗&真戸暁奇数示唆
鈴屋什造&篠原幸紀偶数示唆
神代利世設定1否定
笛口雛実&笛口リョーコ高設定示唆(弱)
ウタ&イトリ&四方蓮示高設定示唆(強)
金木研&霧嶋董香設定4以上
あんていく全員集合設定6

AT終了画面のキャラで設定を示唆。虹枠エフェクトの「あんていく全員集合」は設定6濃厚。金木研&霧嶋董香は設定4以上、ウタ&イトリ&四方蓮示は高設定示唆(強)。

AT中の獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
456OVER設定4以上
666OVER設定6
1000-7OVER設定6

AT中に特定の枚数を超えると表示。456OVERは456枚到達、666OVERは666枚到達、1000-7OVERは993枚到達の一部で出現する。出玉確認のついでに枚数表示もチェックする。

通常時ステージ・AT中ステージの示唆

 示唆
昼間(通常時)期待度・低
夕暮れ(通常時)高確以上に期待
夜更け(通常時)高確以上に期待・期待度高
精神世界(通常時)超高確専用ステージ
東京上空(通常時)前兆ステージ・連続演出成功でCZ等当選
通常(AT中)デフォルト
高確(AT中)喰種対決当選率アップ
対決準備(AT中)喰種対決濃厚

通常時は昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態・本前兆期待度を示唆。AT中は通常<高確<対決準備で喰種対決の期待度を示唆する。

スマスロ 東京喰種 の設定推測、AIに任せる。

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