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クロスアルファAT機(スマスロ)/純増約4.0枚スマスロ
スマスロ 東京喰種 ロゴ

スマスロ 東京喰種
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ東京喰種 / L 東京喰種 / 東京グール スマスロ / トーキョーグール / 東京喰種咬

導入日:2025-02-03最終更新日:2026-06-22情報の確度:

クロスアルファから登場した人気アニメ・漫画「東京喰種トーキョーグール」のスマスロ。通常時はステージや内部状態でチャンスを示唆しつつ、規定ゲーム数の到達やレア小役を契機にCZ「レミニセンス」(期待度約52%)・上位CZ「大喰いの利世」(約75%)を目指し、成功でAT「東京喰種咬」へ突入する。ATは初期約150枚+αの純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として自力感のある特化ゾーン「BITES」や上位の「超BITES」「極BITES」を獲得し、喰図柄揃いから百足覚醒・隻眼の梟、さらにエンディング経由の有馬貴将ジャッジメント→CCGの死神・裏ATへと出玉を伸ばす多彩なルートを備える。チェリー高確の赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する点も特徴だ。設定差はAT初当たり・CZ確率・上位CZ確率・エピソードボーナス・100G以内CZ当選率・リプレイAT直撃・AT引き戻し・裏AT突入率など多くの指標に分散し、特にエピソードボーナスとAT直撃は設定1と6で2倍以上の開きがある。天井はCZ間最大600G+α、AT間最大1200G+αの二段構成で、設定変更時はCZ間天井が200G+αへ短縮されリセット狙いも機能する。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・ナミちゃんトロフィー・獲得枚数表示と設定示唆要素が非常に豊富で、原作の世界観と判別要素の多さが魅力の一台だ。

スマスロ 東京喰種 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/394.41/380.51/357.01/325.91/291.21/261.3
機械割97.5%99.0%101.6%105.6%110.3%114.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.5%
設定2
99%
設定3
101.6%
設定4
105.6%
設定5
110.3%
設定6
114.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

50枚あたり約31G(純増約4.0枚/G)

最大純増:AT「東京喰種咬」のゲーム数・差枚上乗せと特化ゾーンで一撃数千枚クラス。ロングフリーズ時は初期2000枚AT濃厚で期待約4400枚

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/394.41/380.51/357.01/325.91/291.21/261.3

設定推測のメイン軸。設定1と6で約1.5倍の差がある。ただしCZ成功率のブレで数値が上下するため、CZ確率や100G以内当選率と併用して判断したい。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割97.5%99.0%101.6%105.6%110.3%114.9%

設定3で101.6%とプラス域に入り、設定4以上で大きく伸びる。設定5でも110.3%あるハイスペック寄りの配分。

CZ確率(レミニセンス/大喰いの利世/合算・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
レミニセンス1/300.51/295.11/287.61/276.71/262.71/251.2
大喰いの利世(上位CZ)1/2079.11/1906.51/1722.81/1478.91/1226.61/1074.9
CZ合算1/262.61/255.61/246.51/233.11/216.41/203.7

基本CZ「レミニセンス」と上位CZ「大喰いの利世」を全6設定で掲載。上位CZは出現自体が軽くないものの設定1と6で約2倍の開きがあり、確認できれば有力な加点材料になる。

エピソードボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
エピソードボーナス1/6620.21/5879.71/5114.51/4062.51/3166.71/2639.5

レア小役や規定G数到達の一部で当選するAT濃厚の擬似ボーナス。設定1と6で2.5倍以上の特大設定差があり、複数回確認できれば高設定の期待が大きく高まる。

100G以内のCZ当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
100G以内CZ当選19.58%21.04%23.15%26.37%31.96%36.01%

朝一モードを除いた平均値。設定1と6で約1.8倍の差があり、AT初当たり確率と並ぶ判別のメイン要素。早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定に期待できる。

リプレイのAT直撃確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リプレイAT直撃1/28460.61/24453.51/18093.01/12019.51/8615.41/7036.8

リプレイ成立時に抽選される、引き戻し・AT間天井・エピソードボーナス非経由のAT当選。特大の設定差があり、直撃を数回確認できたら粘る価値が大きい。

AT初当たり時の裏AT突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
裏AT選択率1.10%1.32%1.63%2.19%2.85%3.32%

有馬貴将ジャッジメント非経由でのAT初当たり時に上位AT(裏AT)からスタートする割合。設定6でも稀なため非突入=低設定とはならないが、複数回見られれば高設定寄り。

AT終了後の引き戻し確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT引き戻し7.81%7.81%9.38%10.94%12.50%15.23%

設定1・2が同値で設定6とは約2倍の差。AT終了直後の引き戻し抽選の挙動は判別に有効なので、終了後は数ゲーム回して確認する。

下段リプレイ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
下段リプレイ1/1260.31/1213.61/1170.31/1129.91/1092.31/1024.0

チェリー高確「赫眼状態」へ繋がる下段リプレイの出現率。高設定ほど優遇されるが設定差自体はそこまで大きくないため、補強材料程度に扱う。

通常・高確時 弱チェリーのCZ当選率(設定別)

 通常滞在時高確滞在時
設定10.27%0.59%
設定20.29%0.63%
設定30.31%0.69%
設定40.33%0.73%
設定50.38%0.83%
設定60.43%0.95%

通常・高確滞在時の弱チェリーによるCZ当選率。設定差は大きいが数値自体が小さく、当選しても低設定の可能性は十分残る。超高確時は設定1で40.27%まで跳ね上がる(設定2〜6は調査中)。

内部状態別 レア小役のCZ/エピソードボーナス当選率(設定1・参考)

 スイカ強チェリーチャンス目
通常19.58%11.38%
高確34.86%25.10%
超高確13.78%100%100%

設定1のみ判明している参考値。チャンス目・強チェリーはCZ or エピソードボーナス当選率、スイカはCZ当選率。超高確(精神世界)滞在時は強チェリー・チャンス目でほぼ当選する。

通常時の小役確率(設定1・参考値)

 確率
リプレイ1/7.3
弱チェリー1/70.3
スイカ1/100.5
強チェリー1/356.2
チャンス目1/585.1

設定1の参考値。下段リプレイなど一部の小役には別途設定差がある。各レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれている。

規定G数振り分けゾーン マトリクス(全モード×全ゾーン)

 通常A通常B通常Cチャンス天国準備天国
50G---
100G-天井
150G----
200G--
250G-----
300G-天井-
400G----
500G-天井---
600G天井天井-天井--

規定G数によるCZ抽選を6モード(+朝一専用)で管理。◎>◯>△の順に期待度が高い。基本は末尾00Gがゾーンだが、チャンス・天国準備・天国などの上位モードは300G以内の末尾50Gも狙える。

モード別 天井ゲーム数

 CZ天井(規定G数)
朝一(設定変更後)200G+α
通常A600G+α
通常B600G+α
通常C500G+α
チャンス600G+α
天国準備300G+α
天国100G+α

通常時は6モード+朝一専用モードでCZ当選ゲーム数を管理。通常Cは500G、天国準備は300G、天国は100Gと上位モードほど天井が浅い。

モードごとのゾーン特徴

 特徴・狙い目
通常A偶数頭かつ末尾00Gがゾーン(200/400/600G)。基本モード
通常B奇数頭かつ末尾00Gがゾーン(100/300/500G)。500Gが高期待度
通常C100GごとにCZ当選に期待。天井500Gに短縮
チャンス300G以内に期待。特に300Gが高期待度。スルー後は天井までハマりやすい
天国準備200G以内に期待。CZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚
天国50G・100Gでの当選に期待。CZ失敗時のみ転落の可能性あり

上位モードほど早いゲーム数でのCZ当選に期待できる。天国準備滞在時は天国移行後の当選まで続行が基本。チャンスは300Gゾーンを抜けた後の見極めが重要。

規定G数によるCZ失敗後のモード示唆(直前AT・当選G数別)

 100Gで当選200Gで当選
駆け抜け時 次回チャンス以上期待度57.7%60.9%
駆け抜け以外 次回チャンス以上期待度65.3%44.3%

CZ当選時の規定ゲーム数と直前ATの結果(駆け抜けか否か)で次回モードの示唆が変わる。天国でCZ当選した場合は次回チャンス以上期待度50%。

規定G数到達時の前兆有無によるモード示唆

 パターン示唆
50G前兆発生チャンス以上濃厚
50G前兆ステージ移行CZ以上に期待+天国濃厚
100G前兆ステージ移行なし天国準備濃厚
150G前兆発生通常B以上濃厚
200G前兆なし天国準備濃厚
250G前兆発生通常C以上濃厚
300G前兆ステージ移行なしチャンス濃厚
400G前兆なし通常C濃厚
500G前兆ステージ移行なしチャンス濃厚

規定ゲーム数到達時の前兆や前兆ステージ「東京上空」への移行有無で滞在モードを示唆。特定モード濃厚となるパターンがあるため到達時は演出に注目。

AT終了時・特殊契機のモード移行

 移行先・恩恵
AT駆け抜け時通常B以上濃厚
有馬貴将ジャッジメント失敗後天国濃厚(100G+αまでフォロー)
天国でのCZ失敗時唯一モード転落の可能性あり
天国以外でのCZ失敗時次回も同モード以上濃厚(転落なし)

AT終了時は前回モード不問で移行抽選。駆け抜け(BITES・百足覚醒・隻眼の梟非突入で1戦目終了)は通常B以上濃厚。有馬ジャッジメント失敗後は天国濃厚のため必ずフォローする。

精神世界(超高確)の概要と設定差

 内容
移行契機リプレイ・弱チェリー成立時の抽選
継続G数10〜30G
特徴超高確専用ステージ。滞在中はCZ当選率が優遇
設定差継続30Gの選択率が設定1と6で約4倍

超高確対応ステージで継続G数の振り分けに設定差がある。ただし超高確でも必ず精神世界に滞在するとは限らず、見た目での判別は難しい。

天井の種類・恩恵・狙い目(通常時)

 発動ゲーム数恩恵狙い目(目安)
CZ間天井最大600G+αCZ当選等価250G〜/5.6枚交換300G〜
AT間天井最大1200G+α(実ゲーム数)AT当選等価350G〜/5.6枚交換600G〜

CZ間とAT間の二段天井構成。AT間はBITESや特化ゾーンを含む実ゲーム数で管理される。狙い目は交換率により変動する。

設定変更(リセット)時の天井・狙い目

 発動ゲーム数恩恵狙い目(目安)
CZ間天井(リセット時/朝一モード)200G+αCZ当選等価0G〜/5.6枚交換20G〜

設定変更時は朝一専用モードに移行しCZ間天井が200G+αへ短縮される。リセット濃厚の台は早いゲーム数から狙えるため、設定変更の可能性がある台は狙い目になる。

AT「東京喰種咬」基本性能

 内容
純増約4.0枚/G
初期枚数約150枚+α
突入契機CZ成功/エピソードボーナス当選/AT直撃
ゲーム性喰種対決の勝利報酬でBITES等を獲得し差枚上乗せ
内部状態通常<高確(高確は喰種対決抽選が優遇)
喰図柄揃い百足覚醒 or 隻眼の梟突入

AT開始時・BITES終了後に対戦相手を決定し、レア小役や規定G数で喰種対決を抽選。150G消化時は天井で対決が発生する。強レア小役は差枚上乗せ濃厚。

喰種対決 対戦相手別の勝利期待度

 勝利期待度
40.0%
霧嶋絢都47.0%
ヤモリ53.0%
特等ら76.0%
亜門86.0%

喰種対決の対戦相手はAT突入時のレバーオンで決定。相手が格上になるほど勝利期待度が高い。亜門・特等らが選ばれれば勝利のチャンスが大きい。対決出現率は約1/49、平均勝利期待度は約50%。

VS有馬・有馬貴将ジャッジメントの期待度

 成功期待度・恩恵
VS有馬(喰種対決)67.0%
有馬貴将ジャッジメント約61%/成功でCCGの死神+裏ATのチャンス
CCGの死神上乗せ期待約500枚(2G)

対戦相手選択時に有馬が乱入する場合があり、VS有馬で成功すると有馬貴将ジャッジメントへの権利を獲得。ジャッジメント成功でCCGの死神に突入し、終了後は裏ATの大チャンスとなる。

ATセット数による有馬乱入選択率(設定1・参考)

 振り分け(設定1)
1セット4.82%
3セット6.58%
5セット9.94%
7セット15.70%
10セット62.96%

AT中のセット数が深いほど有馬乱入が選ばれやすい(設定1判明値)。高設定ほど振り分けが優遇されると推測される。裏AT中の有馬乱入選択率は全設定共通。

AT中の上乗せ特化ゾーン

 突入契機上乗せ期待・特徴
BITES喰種対決勝利時小役で報酬UP(約1/2.2)の自力ゾーン
超BITESこの世のすべての〜成功時上乗せ性能大幅UP・300〜3000枚に期待
極BITESBITES突入時の一部2000枚上乗せ or エンディング濃厚
百足覚醒喰図柄揃い時の一部上乗せ保障5回・期待約300枚
隻眼の梟喰図柄揃い時の一部1G・期待約500枚の高純増
CCGの死神有馬貴将ジャッジメント成功後2G・期待約500枚

喰種対決勝利でBITESへ、勝利の一部で昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」(5G・成功で超BITES)を経由。極BITESは最上位ゾーンで突入時点2000枚上乗せ or エンディング濃厚。

エンディング・裏ATの概要

 内容
エンディング発生条件AT中に差枚約2400枚到達/BITESで「ENDING」獲得
エンディング恩恵有馬貴将ジャッジメント突入
裏AT突入契機AT初当たり時の一部(設定差)/有馬ジャッジメント成功時の一部
裏ATの性能差喰種対決の勝利期待度・有馬乱入が大幅優遇
裏AT期待枚数約3430枚(突入までの獲得を含む)

エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメントへ突入し、さらなる出玉に期待。AT突入画面でネガポジ演出が発生すると裏AT濃厚となる。

ロングフリーズの性能

 内容
発生契機確定チェリー成立時(通常時)の約1/6
実質確率約1/98304
恩恵初期枚数2000枚のAT濃厚
期待枚数約4400枚

通常時の確定チェリー成立時、次ゲームでロングフリーズが発生する可能性がある。発生すれば初期2000枚のATが濃厚となる本機最大の出玉契機。

赫眼(カクガン)状態の性能

 内容
発動契機下段リプレイ成立時
下段リプレイ確率1/1260.3〜1/1024.0
滞在中のレア小役確率約1/2.6
継続G数10G/20G/30G/50G

状況を問わず下段リプレイで発動するチェリー高確。AT中の喰種対決や特化ゾーン(BITES・百足覚醒・隻眼の梟)に絡むと出玉性能が大幅にアップする。

アイキャッチ(ステージチェンジ画面)の示唆一覧

 示唆
金木研(通常)デフォルト
霧嶋董香(通常)通常B以上示唆
笛口雛実(通常)通常C以上示唆
月山習(通常)本前兆期待度アップ
神代利世(通常)本前兆期待度大幅アップ
金木研(赫眼)100G以内でCZ当選濃厚
霧嶋董香(赫眼)100G以内でCZ当選濃厚
笛口雛実(赫眼)100G以内でCZ当選濃厚
月山習(赫眼)100G以内でCZ当選濃厚
神代利世(赫眼)復活濃厚

連続演出・CZ失敗時・AT終了時などのステージチェンジで出現。通常キャラはモード示唆、月山習・神代利世や赫眼バージョンは前兆・規定G数示唆。神代利世以外の赫眼キャラは100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。

月山招待状による規定ゲーム数示唆

 示唆
今夜ディナーを〜/パーティの時間は〜デフォルト
心配しなくとも最悪の事態には〜600G否定
2時46分に〜残り200G or 400G or 600G以内
1時35分に〜残り100G or 300G or 500G以内
喰うか喰われるかは〜残り200G以内 or 500G以上
3時までに〜残り300G以内濃厚
2時までに〜残り200G以内濃厚
今すぐ〜残り100G以内濃厚

通常時は下2桁が50G到達ごと(50/150/250G…)に液晶左下から出現。時刻系のメッセージはCZ当選までの残りゲーム数を示唆し、「今すぐ〜」は残り100G以内濃厚のため続行推奨。

月山招待状による設定示唆

 示唆
偶にはディナーでもどうだい?偶数設定示唆
不思議な香りだ…設定1否定
君はなかなかの活字中毒らしいね設定2否定
本は良いよね…設定3否定
僕としたことがすまない設定4否定
存分に楽しもうじゃないか設定4以上
特別な夜を楽しもうじゃないか設定6

黒背景の月山招待状は設定示唆。「存分に〜」は設定4以上、「特別な夜を〜」は設定6濃厚。否定系メッセージも積み重ねれば判別の手掛かりになる。

CZ終了画面(エンドカード)のモード示唆

 示唆
金木研①/金木研②デフォルト
霧嶋董香/笛口雛実通常B以上示唆
亜門鋼太朗通常B以上濃厚
真戸呉緒通常C以上濃厚
金木研(喰種)/霧嶋董香(喰種)チャンス以上濃厚
月山習天国準備以上濃厚
神代利世天国濃厚

CZ失敗画面でPUSHボタンを押すと出現。種類でモードを示唆し、月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚など濃厚系もある。失敗時も必ず確認したい。

CZ終了画面(エンドカード)の設定示唆

 示唆
鈴屋什造偶数設定濃厚
設定4以上
有馬貴将設定6

CZ終了画面の一部は設定示唆も兼ねる。鈴屋什造=偶数濃厚、梟=設定4以上、有馬貴将=設定6。CZが外れても終了画面の確認を怠らない。

AT終了画面の設定示唆

 示唆
金木研デフォルト
亜門鋼太朗&真戸暁奇数示唆
鈴屋什造&篠原幸紀偶数示唆
神代利世設定1否定
笛口雛実&笛口リョーコ高設定示唆(弱)
ウタ&イトリ&四方蓮示高設定示唆(強)
金木研&霧嶋董香設定4以上
あんていく全員集合設定6

AT終了画面のキャラで設定を示唆。虹枠エフェクトの「あんていく全員集合」は設定6濃厚。金木研&霧嶋董香は設定4以上、ウタ&イトリ&四方蓮示は高設定示唆(強)。

エンディングカードの設定示唆(色・キャラ別)

 示唆
白(金木研など)奇数設定示唆(弱)
白(芳村・四方蓮示・ウタなど)奇数設定示唆(強)
青(金木研など)偶数設定示唆(弱)
青(亜門鋼太朗・篠原幸紀など)偶数設定示唆(強)
赤(金木研・ヤモリなど)高設定示唆(弱)
赤(鯱・亜門鋼太朗・鈴屋什造)高設定示唆(強)
銅(鈴屋什造/高槻泉/梟/エト)設定1〜4の各否定
銀(金木研)設定3以上
金(神代利世/隻眼の梟)設定4以上/設定5以上
虹(有馬貴将)設定6

エンディング中はレア小役・喰図柄揃いでカードが出現。色とキャラで示唆が変わり、銅は各設定否定、銀=設定3以上、金は神代利世=設定4以上・隻眼の梟=設定5以上、虹(有馬貴将)=設定6。履歴はPUSHボタンで確認可能。

AT中の獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
456OVER設定4以上
666OVER設定6
1000-7OVER設定6

AT中に特定の枚数を超えると表示。456OVERは456枚到達、666OVERは666枚到達、1000-7OVERは993枚到達の一部で出現する。出玉確認のついでに枚数表示もチェックする。

ナミちゃんトロフィーの設定示唆

 示唆
次回終了画面でトロフィー出現
設定2以上
設定3以上
設定4以上
特殊(喰)設定5以上
設定6

AT終了画面に出現する可能性がある。黒は次回予告で、銅以上が設定示唆。特殊(喰)・虹トロフィー出現時は高設定濃厚。

通常時ステージ・AT中ステージの示唆

 示唆
昼間(通常時)期待度・低
夕暮れ(通常時)高確以上に期待
夜更け(通常時)高確以上に期待・期待度高
精神世界(通常時)超高確専用ステージ
東京上空(通常時)前兆ステージ・連続演出成功でCZ等当選
通常(AT中)デフォルト
高確(AT中)喰種対決当選率アップ
対決準備(AT中)喰種対決濃厚

通常時は昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態・本前兆期待度を示唆。AT中は通常<高確<対決準備で喰種対決の期待度を示唆する。

演出・契機別の役割と期待度まとめ

 役割・期待度
東京上空(前兆ステージ)連続演出成功でCZ等当選。赤エフェクトが高期待
東京上空 赤エフェクト失敗時上位モード or 浅いG数に期待
喰ポイント(穢れ)CZ失敗・AT駆け抜けで蓄積。MAX後のAT当選でBITESストック
確定チェリー約1/6でロングフリーズへ
喰図柄揃い(AT中)百足覚醒 or 隻眼の梟突入
ネガポジ(AT突入画面)裏AT濃厚

前兆ステージ「東京上空」の演出色やエフェクトでCZ期待度・モードを示唆。喰ポイントは不利な展開で蓄積する救済要素で、規定到達後のAT当選でBITESを1個ストックできる。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり・100G以内CZ当選率

初当たりが軽く、早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定期待。朝一モードは100G以内当選率の集計から除外する。

AT初当たりは設定1=1/394.4〜設定6=1/261.3、100G以内CZ当選率は設定1=19.58%〜設定6=36.01%と判別のメイン軸。

エピソードボーナス・リプレイAT直撃

どちらも出現自体が貴重だが設定差が極端に大きく、複数回確認できれば高設定の根拠として強力。

エピソードボーナスは設定1=1/6620.2〜設定6=1/2639.5、リプレイAT直撃は設定1=1/28460.6〜設定6=1/7036.8と特大の設定差。

上位CZ「大喰いの利世」確率

上位CZの当選が目立つようなら高設定寄り。基本CZ「レミニセンス」確率と合わせて見る。

上位CZは設定1=1/2079.1〜設定6=1/1074.9と約2倍の設定差。出現頻度は高くないが判別価値が高い。

AT引き戻し率

AT後の即引き戻しが頻発するなら高設定の可能性。終了後は数ゲーム回して挙動を確認する。

AT終了直後の引き戻し率は設定1・2=7.81%に対し設定6=15.23%と約2倍。

裏AT突入率

設定6でも稀なため非突入は否定材料にならないが、複数回見られれば高設定に期待できる。

AT初当たり時の裏AT選択率は設定1=1.10%〜設定6=3.32%。有馬ジャッジメント非経由時の値。

アイキャッチ・月山招待状

月山招待状の「存分に〜」=設定4以上、「特別な夜を〜」=設定6。赫眼アイキャッチは100G以内CZ当選濃厚で即ヤメ厳禁。

アイキャッチはモード・前兆・規定G数を示唆し、月山招待状は規定G数と設定の両方を示唆する。

CZ終了画面(エンドカード)

鈴屋什造=偶数濃厚/梟=設定4以上/有馬貴将=設定6。失敗時も必ずPUSHして確認する。

CZ失敗時のエンドカードはモード示唆(月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚)と設定示唆を兼ねる。

AT終了画面・ナミちゃんトロフィー

あんていく全員集合(虹枠)や虹トロフィーは設定6濃厚。出れば閉店まで打ち切ることも視野に入れる。

AT終了画面は金木研&霧嶋董香=設定4以上、あんていく全員集合=設定6。ナミちゃんトロフィーは銅以上で設定示唆。

エンディングカード・獲得枚数表示

強レア小役成立時は高設定濃厚カードの出現期待度がアップ。456OVER=設定4以上、666・1000-7OVER=設定6。

エンディングカードは色とキャラで示唆(銀=設定3以上、金=設定4or5以上、虹有馬貴将=設定6)。獲得枚数456/666/1000-7OVERも設定示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は規定ゲーム数の到達、またはレア小役を契機にCZ「レミニセンス」「大喰いの利世」を目指す。内部モード(通常A/B/C・チャンス・天国準備・天国+朝一)で当選ゲーム数が管理され、上位モードほど早いゾーンで当選に期待できる。ステージは昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態を示唆し、精神世界(超高確)滞在中はCZ抽選が優遇、前兆ステージ「東京上空」は連続演出成功でCZ当選に繋がる。レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれる。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面でモードや規定G数、設定を示唆するため毎回確認する。

AT中

AT「東京喰種咬」は初期約150枚+α・純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として特化ゾーンを獲得して出玉を伸ばす。対戦相手は鯱(40%)<霧嶋絢都(47%)<ヤモリ(53%)<特等ら(76%)<亜門(86%)の順に勝利期待度が高い。勝利でBITES、一部で昇格ゾーンを経由して超BITES、喰図柄揃いで百足覚醒(約300枚)・隻眼の梟(約500枚)へ。差枚約2400枚到達などでエンディング→有馬貴将ジャッジメント(約61%)→CCGの死神→裏AT(期待約3430枚)の大量出玉ルートも狙える。赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する。

CZ中

CZは基本の「レミニセンス」(期待度約52%・8G)と上位の「大喰いの利世」(約75%・8G)の2種類で、成功でAT当選。対戦相手選択時に有馬が乱入した場合のVS有馬(67%)に勝てば有馬貴将ジャッジメントの権利を得られる。CZ失敗時はPUSHボタンでエンドカードが出現し、モード示唆(月山習・神代利世など)と設定示唆(梟=設定4以上、有馬貴将=設定6)を行うため必ず確認する。

  • 赫眼バージョンのアイキャッチ(神代利世除く)は100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
  • 有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚。必ず100G+αまでフォローする。
  • 天国準備滞在時はCZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚のため、天国移行後の当選まで続行する。
  • 月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・トロフィー・獲得枚数表示は全て設定示唆。複数まとめて確認する。
  • AT終了後は引き戻し(設定6=15.23%)があるため、引き戻し前兆が終わるまで数ゲーム回す。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
CZ間天井(最大600G+α)とAT間天井(最大1200G+αの実ゲーム数)の二段構成。目安はCZ間天井狙いが等価で約250G・5.6枚交換で約300Gから、AT間天井狙いが等価で約350G・5.6枚交換で約600Gからプラス域。現在ゲーム数とモード・規定G数示唆を踏まえてどちらの天井を意識するか判断する。
狙い目設定
設定4以上(機械割105.6%〜114.9%)が本命。AT初当たり(設定6=1/261.3)・100G以内CZ当選率(設定6=36.01%)をメインに、エピソードボーナス(設定6=1/2639.5)・上位CZ(設定6=1/1074.9)・リプレイAT直撃(設定6=1/7036.8)・AT引き戻し率(設定6=15.23%)・裏AT突入率を加点。月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・トロフィー・獲得枚数表示の高設定濃厚パターンを合わせて総合判断する。終日なら設定5・6(110.3%/114.9%)が狙い目。
ヤメ時
AT・CZ終了後は通常モードならモード示唆と規定G数(アイキャッチ・月山招待状)・AT引き戻しを確認してから即ヤメが基本。引き戻し前兆が終わるまでは必ず回す。天国・天国準備の示唆、赫眼アイキャッチ(100G以内CZ当選濃厚)、有馬ジャッジメント失敗後(天国濃厚)、精神世界(超高確)滞在中、終了画面で高設定濃厚を引いた場合は続行する。
  • モード別CZ天井: 通常A/B・チャンス=600G+α、通常C=500G+α、天国準備=300G+α、天国=100G+α、朝一=200G+α。
  • AT間天井は最大1200G+α(実ゲーム数)でAT当選。
  • 設定変更(リセット)時は朝一モードでCZ間天井が200G+αに短縮され、リセット狙いが有効(等価0G〜)。
  • 喰ポイント(穢れ)はCZ失敗・AT駆け抜けで蓄積し、MAX到達後のAT当選でBITESを1個ストックする救済要素。
  • コイン持ちは約31G/50枚(純増約4.0枚/G)でスマスロのため出玉スピードは速め。
FAQ

スマスロ 東京喰種についてよくある質問

最終更新日:2026-06-22

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