
スマスロ 東京喰種
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ東京喰種 / L 東京喰種 / 東京グール スマスロ / トーキョーグール / 東京喰種咬
クロスアルファから登場した人気アニメ・漫画「東京喰種トーキョーグール」のスマスロ。通常時はステージや内部状態でチャンスを示唆しつつ、規定ゲーム数の到達やレア小役を契機にCZ「レミニセンス」(期待度約52%)・上位CZ「大喰いの利世」(約75%)を目指し、成功でAT「東京喰種咬」へ突入する。ATは初期約150枚+αの純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として自力感のある特化ゾーン「BITES」や上位の「超BITES」「極BITES」を獲得し、喰図柄揃いから百足覚醒・隻眼の梟、さらにエンディング経由の有馬貴将ジャッジメント→CCGの死神・裏ATへと出玉を伸ばす多彩なルートを備える。チェリー高確の赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する点も特徴だ。設定差はAT初当たり・CZ確率・上位CZ確率・エピソードボーナス・100G以内CZ当選率・リプレイAT直撃・AT引き戻し・裏AT突入率など多くの指標に分散し、特にエピソードボーナスとAT直撃は設定1と6で2倍以上の開きがある。天井はCZ間最大600G+α、AT間最大1200G+αの二段構成で、設定変更時はCZ間天井が200G+αへ短縮されリセット狙いも機能する。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・ナミちゃんトロフィー・獲得枚数表示と設定示唆要素が非常に豊富で、原作の世界観と判別要素の多さが魅力の一台だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/394.4 | 1/380.5 | 1/357.0 | 1/325.9 | 1/291.2 | 1/261.3 |
| 機械割 | 97.5% | 99.0% | 101.6% | 105.6% | 110.3% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
50枚あたり約31G(純増約4.0枚/G)
最大純増:AT「東京喰種咬」のゲーム数・差枚上乗せと特化ゾーンで一撃数千枚クラス。ロングフリーズ時は初期2000枚AT濃厚で期待約4400枚
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/394.4 | 1/380.5 | 1/357.0 | 1/325.9 | 1/291.2 | 1/261.3 |
設定推測のメイン軸。設定1と6で約1.5倍の差がある。ただしCZ成功率のブレで数値が上下するため、CZ確率や100G以内当選率と併用して判断したい。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 99.0% | 101.6% | 105.6% | 110.3% | 114.9% |
設定3で101.6%とプラス域に入り、設定4以上で大きく伸びる。設定5でも110.3%あるハイスペック寄りの配分。
CZ確率(レミニセンス/大喰いの利世/合算・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レミニセンス | 1/300.5 | 1/295.1 | 1/287.6 | 1/276.7 | 1/262.7 | 1/251.2 |
| 大喰いの利世(上位CZ) | 1/2079.1 | 1/1906.5 | 1/1722.8 | 1/1478.9 | 1/1226.6 | 1/1074.9 |
| CZ合算 | 1/262.6 | 1/255.6 | 1/246.5 | 1/233.1 | 1/216.4 | 1/203.7 |
基本CZ「レミニセンス」と上位CZ「大喰いの利世」を全6設定で掲載。上位CZは出現自体が軽くないものの設定1と6で約2倍の開きがあり、確認できれば有力な加点材料になる。
エピソードボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 1/6620.2 | 1/5879.7 | 1/5114.5 | 1/4062.5 | 1/3166.7 | 1/2639.5 |
レア小役や規定G数到達の一部で当選するAT濃厚の擬似ボーナス。設定1と6で2.5倍以上の特大設定差があり、複数回確認できれば高設定の期待が大きく高まる。
100G以内のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G以内CZ当選 | 19.58% | 21.04% | 23.15% | 26.37% | 31.96% | 36.01% |
朝一モードを除いた平均値。設定1と6で約1.8倍の差があり、AT初当たり確率と並ぶ判別のメイン要素。早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定に期待できる。
リプレイのAT直撃確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイAT直撃 | 1/28460.6 | 1/24453.5 | 1/18093.0 | 1/12019.5 | 1/8615.4 | 1/7036.8 |
リプレイ成立時に抽選される、引き戻し・AT間天井・エピソードボーナス非経由のAT当選。特大の設定差があり、直撃を数回確認できたら粘る価値が大きい。
AT初当たり時の裏AT突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 裏AT選択率 | 1.10% | 1.32% | 1.63% | 2.19% | 2.85% | 3.32% |
有馬貴将ジャッジメント非経由でのAT初当たり時に上位AT(裏AT)からスタートする割合。設定6でも稀なため非突入=低設定とはならないが、複数回見られれば高設定寄り。
AT終了後の引き戻し確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT引き戻し | 7.81% | 7.81% | 9.38% | 10.94% | 12.50% | 15.23% |
設定1・2が同値で設定6とは約2倍の差。AT終了直後の引き戻し抽選の挙動は判別に有効なので、終了後は数ゲーム回して確認する。
下段リプレイ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 下段リプレイ | 1/1260.3 | 1/1213.6 | 1/1170.3 | 1/1129.9 | 1/1092.3 | 1/1024.0 |
チェリー高確「赫眼状態」へ繋がる下段リプレイの出現率。高設定ほど優遇されるが設定差自体はそこまで大きくないため、補強材料程度に扱う。
通常・高確時 弱チェリーのCZ当選率(設定別)
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.27% | 0.59% |
| 設定2 | 0.29% | 0.63% |
| 設定3 | 0.31% | 0.69% |
| 設定4 | 0.33% | 0.73% |
| 設定5 | 0.38% | 0.83% |
| 設定6 | 0.43% | 0.95% |
通常・高確滞在時の弱チェリーによるCZ当選率。設定差は大きいが数値自体が小さく、当選しても低設定の可能性は十分残る。超高確時は設定1で40.27%まで跳ね上がる(設定2〜6は調査中)。
内部状態別 レア小役のCZ/エピソードボーナス当選率(設定1・参考)
| スイカ | 強チェリー | チャンス目 | |
|---|---|---|---|
| 通常 | — | 19.58% | 11.38% |
| 高確 | — | 34.86% | 25.10% |
| 超高確 | 13.78% | 100% | 100% |
設定1のみ判明している参考値。チャンス目・強チェリーはCZ or エピソードボーナス当選率、スイカはCZ当選率。超高確(精神世界)滞在時は強チェリー・チャンス目でほぼ当選する。
通常時の小役確率(設定1・参考値)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 1/70.3 |
| スイカ | 1/100.5 |
| 強チェリー | 1/356.2 |
| チャンス目 | 1/585.1 |
設定1の参考値。下段リプレイなど一部の小役には別途設定差がある。各レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれている。
規定G数振り分けゾーン マトリクス(全モード×全ゾーン)
| 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国準備 | 天国 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50G | - | - | - | △ | △ | ◯ |
| 100G | - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 天井 |
| 150G | - | - | - | △ | ◯ | - |
| 200G | ◯ | - | ◯ | ◯ | ◎ | - |
| 250G | - | - | - | △ | - | - |
| 300G | - | ◯ | ◯ | ◎ | 天井 | - |
| 400G | ◯ | - | ◯ | - | - | - |
| 500G | - | ◎ | 天井 | - | - | - |
| 600G | 天井 | 天井 | - | 天井 | - | - |
規定G数によるCZ抽選を6モード(+朝一専用)で管理。◎>◯>△の順に期待度が高い。基本は末尾00Gがゾーンだが、チャンス・天国準備・天国などの上位モードは300G以内の末尾50Gも狙える。
モード別 天井ゲーム数
| CZ天井(規定G数) | |
|---|---|
| 朝一(設定変更後) | 200G+α |
| 通常A | 600G+α |
| 通常B | 600G+α |
| 通常C | 500G+α |
| チャンス | 600G+α |
| 天国準備 | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
通常時は6モード+朝一専用モードでCZ当選ゲーム数を管理。通常Cは500G、天国準備は300G、天国は100Gと上位モードほど天井が浅い。
モードごとのゾーン特徴
| 特徴・狙い目 | |
|---|---|
| 通常A | 偶数頭かつ末尾00Gがゾーン(200/400/600G)。基本モード |
| 通常B | 奇数頭かつ末尾00Gがゾーン(100/300/500G)。500Gが高期待度 |
| 通常C | 100GごとにCZ当選に期待。天井500Gに短縮 |
| チャンス | 300G以内に期待。特に300Gが高期待度。スルー後は天井までハマりやすい |
| 天国準備 | 200G以内に期待。CZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚 |
| 天国 | 50G・100Gでの当選に期待。CZ失敗時のみ転落の可能性あり |
上位モードほど早いゲーム数でのCZ当選に期待できる。天国準備滞在時は天国移行後の当選まで続行が基本。チャンスは300Gゾーンを抜けた後の見極めが重要。
規定G数によるCZ失敗後のモード示唆(直前AT・当選G数別)
| 100Gで当選 | 200Gで当選 | |
|---|---|---|
| 駆け抜け時 次回チャンス以上期待度 | 57.7% | 60.9% |
| 駆け抜け以外 次回チャンス以上期待度 | 65.3% | 44.3% |
CZ当選時の規定ゲーム数と直前ATの結果(駆け抜けか否か)で次回モードの示唆が変わる。天国でCZ当選した場合は次回チャンス以上期待度50%。
規定G数到達時の前兆有無によるモード示唆
| パターン | 示唆 | |
|---|---|---|
| 50G | 前兆発生 | チャンス以上濃厚 |
| 50G | 前兆ステージ移行 | CZ以上に期待+天国濃厚 |
| 100G | 前兆ステージ移行なし | 天国準備濃厚 |
| 150G | 前兆発生 | 通常B以上濃厚 |
| 200G | 前兆なし | 天国準備濃厚 |
| 250G | 前兆発生 | 通常C以上濃厚 |
| 300G | 前兆ステージ移行なし | チャンス濃厚 |
| 400G | 前兆なし | 通常C濃厚 |
| 500G | 前兆ステージ移行なし | チャンス濃厚 |
規定ゲーム数到達時の前兆や前兆ステージ「東京上空」への移行有無で滞在モードを示唆。特定モード濃厚となるパターンがあるため到達時は演出に注目。
AT終了時・特殊契機のモード移行
| 移行先・恩恵 | |
|---|---|
| AT駆け抜け時 | 通常B以上濃厚 |
| 有馬貴将ジャッジメント失敗後 | 天国濃厚(100G+αまでフォロー) |
| 天国でのCZ失敗時 | 唯一モード転落の可能性あり |
| 天国以外でのCZ失敗時 | 次回も同モード以上濃厚(転落なし) |
AT終了時は前回モード不問で移行抽選。駆け抜け(BITES・百足覚醒・隻眼の梟非突入で1戦目終了)は通常B以上濃厚。有馬ジャッジメント失敗後は天国濃厚のため必ずフォローする。
精神世界(超高確)の概要と設定差
| 内容 | |
|---|---|
| 移行契機 | リプレイ・弱チェリー成立時の抽選 |
| 継続G数 | 10〜30G |
| 特徴 | 超高確専用ステージ。滞在中はCZ当選率が優遇 |
| 設定差 | 継続30Gの選択率が設定1と6で約4倍 |
超高確対応ステージで継続G数の振り分けに設定差がある。ただし超高確でも必ず精神世界に滞在するとは限らず、見た目での判別は難しい。
天井の種類・恩恵・狙い目(通常時)
| 発動ゲーム数 | 恩恵 | 狙い目(目安) | |
|---|---|---|---|
| CZ間天井 | 最大600G+α | CZ当選 | 等価250G〜/5.6枚交換300G〜 |
| AT間天井 | 最大1200G+α(実ゲーム数) | AT当選 | 等価350G〜/5.6枚交換600G〜 |
CZ間とAT間の二段天井構成。AT間はBITESや特化ゾーンを含む実ゲーム数で管理される。狙い目は交換率により変動する。
設定変更(リセット)時の天井・狙い目
| 発動ゲーム数 | 恩恵 | 狙い目(目安) | |
|---|---|---|---|
| CZ間天井(リセット時/朝一モード) | 200G+α | CZ当選 | 等価0G〜/5.6枚交換20G〜 |
設定変更時は朝一専用モードに移行しCZ間天井が200G+αへ短縮される。リセット濃厚の台は早いゲーム数から狙えるため、設定変更の可能性がある台は狙い目になる。
AT「東京喰種咬」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 初期枚数 | 約150枚+α |
| 突入契機 | CZ成功/エピソードボーナス当選/AT直撃 |
| ゲーム性 | 喰種対決の勝利報酬でBITES等を獲得し差枚上乗せ |
| 内部状態 | 通常<高確(高確は喰種対決抽選が優遇) |
| 喰図柄揃い | 百足覚醒 or 隻眼の梟突入 |
AT開始時・BITES終了後に対戦相手を決定し、レア小役や規定G数で喰種対決を抽選。150G消化時は天井で対決が発生する。強レア小役は差枚上乗せ濃厚。
喰種対決 対戦相手別の勝利期待度
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| 鯱 | 40.0% |
| 霧嶋絢都 | 47.0% |
| ヤモリ | 53.0% |
| 特等ら | 76.0% |
| 亜門 | 86.0% |
喰種対決の対戦相手はAT突入時のレバーオンで決定。相手が格上になるほど勝利期待度が高い。亜門・特等らが選ばれれば勝利のチャンスが大きい。対決出現率は約1/49、平均勝利期待度は約50%。
VS有馬・有馬貴将ジャッジメントの期待度
| 成功期待度・恩恵 | |
|---|---|
| VS有馬(喰種対決) | 67.0% |
| 有馬貴将ジャッジメント | 約61%/成功でCCGの死神+裏ATのチャンス |
| CCGの死神 | 上乗せ期待約500枚(2G) |
対戦相手選択時に有馬が乱入する場合があり、VS有馬で成功すると有馬貴将ジャッジメントへの権利を獲得。ジャッジメント成功でCCGの死神に突入し、終了後は裏ATの大チャンスとなる。
ATセット数による有馬乱入選択率(設定1・参考)
| 振り分け(設定1) | |
|---|---|
| 1セット | 4.82% |
| 3セット | 6.58% |
| 5セット | 9.94% |
| 7セット | 15.70% |
| 10セット | 62.96% |
AT中のセット数が深いほど有馬乱入が選ばれやすい(設定1判明値)。高設定ほど振り分けが優遇されると推測される。裏AT中の有馬乱入選択率は全設定共通。
AT中の上乗せ特化ゾーン
| 突入契機 | 上乗せ期待・特徴 | |
|---|---|---|
| BITES | 喰種対決勝利時 | 小役で報酬UP(約1/2.2)の自力ゾーン |
| 超BITES | この世のすべての〜成功時 | 上乗せ性能大幅UP・300〜3000枚に期待 |
| 極BITES | BITES突入時の一部 | 2000枚上乗せ or エンディング濃厚 |
| 百足覚醒 | 喰図柄揃い時の一部 | 上乗せ保障5回・期待約300枚 |
| 隻眼の梟 | 喰図柄揃い時の一部 | 1G・期待約500枚の高純増 |
| CCGの死神 | 有馬貴将ジャッジメント成功後 | 2G・期待約500枚 |
喰種対決勝利でBITESへ、勝利の一部で昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」(5G・成功で超BITES)を経由。極BITESは最上位ゾーンで突入時点2000枚上乗せ or エンディング濃厚。
エンディング・裏ATの概要
| 内容 | |
|---|---|
| エンディング発生条件 | AT中に差枚約2400枚到達/BITESで「ENDING」獲得 |
| エンディング恩恵 | 有馬貴将ジャッジメント突入 |
| 裏AT突入契機 | AT初当たり時の一部(設定差)/有馬ジャッジメント成功時の一部 |
| 裏ATの性能差 | 喰種対決の勝利期待度・有馬乱入が大幅優遇 |
| 裏AT期待枚数 | 約3430枚(突入までの獲得を含む) |
エンディング終了後は有馬貴将ジャッジメントへ突入し、さらなる出玉に期待。AT突入画面でネガポジ演出が発生すると裏AT濃厚となる。
ロングフリーズの性能
| 内容 | |
|---|---|
| 発生契機 | 確定チェリー成立時(通常時)の約1/6 |
| 実質確率 | 約1/98304 |
| 恩恵 | 初期枚数2000枚のAT濃厚 |
| 期待枚数 | 約4400枚 |
通常時の確定チェリー成立時、次ゲームでロングフリーズが発生する可能性がある。発生すれば初期2000枚のATが濃厚となる本機最大の出玉契機。
赫眼(カクガン)状態の性能
| 内容 | |
|---|---|
| 発動契機 | 下段リプレイ成立時 |
| 下段リプレイ確率 | 1/1260.3〜1/1024.0 |
| 滞在中のレア小役確率 | 約1/2.6 |
| 継続G数 | 10G/20G/30G/50G |
状況を問わず下段リプレイで発動するチェリー高確。AT中の喰種対決や特化ゾーン(BITES・百足覚醒・隻眼の梟)に絡むと出玉性能が大幅にアップする。
アイキャッチ(ステージチェンジ画面)の示唆一覧
| 示唆 | |
|---|---|
| 金木研(通常) | デフォルト |
| 霧嶋董香(通常) | 通常B以上示唆 |
| 笛口雛実(通常) | 通常C以上示唆 |
| 月山習(通常) | 本前兆期待度アップ |
| 神代利世(通常) | 本前兆期待度大幅アップ |
| 金木研(赫眼) | 100G以内でCZ当選濃厚 |
| 霧嶋董香(赫眼) | 100G以内でCZ当選濃厚 |
| 笛口雛実(赫眼) | 100G以内でCZ当選濃厚 |
| 月山習(赫眼) | 100G以内でCZ当選濃厚 |
| 神代利世(赫眼) | 復活濃厚 |
連続演出・CZ失敗時・AT終了時などのステージチェンジで出現。通常キャラはモード示唆、月山習・神代利世や赫眼バージョンは前兆・規定G数示唆。神代利世以外の赫眼キャラは100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
月山招待状による規定ゲーム数示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 今夜ディナーを〜/パーティの時間は〜 | デフォルト |
| 心配しなくとも最悪の事態には〜 | 600G否定 |
| 2時46分に〜 | 残り200G or 400G or 600G以内 |
| 1時35分に〜 | 残り100G or 300G or 500G以内 |
| 喰うか喰われるかは〜 | 残り200G以内 or 500G以上 |
| 3時までに〜 | 残り300G以内濃厚 |
| 2時までに〜 | 残り200G以内濃厚 |
| 今すぐ〜 | 残り100G以内濃厚 |
通常時は下2桁が50G到達ごと(50/150/250G…)に液晶左下から出現。時刻系のメッセージはCZ当選までの残りゲーム数を示唆し、「今すぐ〜」は残り100G以内濃厚のため続行推奨。
月山招待状による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 偶にはディナーでもどうだい? | 偶数設定示唆 |
| 不思議な香りだ… | 設定1否定 |
| 君はなかなかの活字中毒らしいね | 設定2否定 |
| 本は良いよね… | 設定3否定 |
| 僕としたことがすまない | 設定4否定 |
| 存分に楽しもうじゃないか | 設定4以上 |
| 特別な夜を楽しもうじゃないか | 設定6 |
黒背景の月山招待状は設定示唆。「存分に〜」は設定4以上、「特別な夜を〜」は設定6濃厚。否定系メッセージも積み重ねれば判別の手掛かりになる。
CZ終了画面(エンドカード)のモード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 金木研①/金木研② | デフォルト |
| 霧嶋董香/笛口雛実 | 通常B以上示唆 |
| 亜門鋼太朗 | 通常B以上濃厚 |
| 真戸呉緒 | 通常C以上濃厚 |
| 金木研(喰種)/霧嶋董香(喰種) | チャンス以上濃厚 |
| 月山習 | 天国準備以上濃厚 |
| 神代利世 | 天国濃厚 |
CZ失敗画面でPUSHボタンを押すと出現。種類でモードを示唆し、月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚など濃厚系もある。失敗時も必ず確認したい。
CZ終了画面(エンドカード)の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 鈴屋什造 | 偶数設定濃厚 |
| 梟 | 設定4以上 |
| 有馬貴将 | 設定6 |
CZ終了画面の一部は設定示唆も兼ねる。鈴屋什造=偶数濃厚、梟=設定4以上、有馬貴将=設定6。CZが外れても終了画面の確認を怠らない。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 金木研 | デフォルト |
| 亜門鋼太朗&真戸暁 | 奇数示唆 |
| 鈴屋什造&篠原幸紀 | 偶数示唆 |
| 神代利世 | 設定1否定 |
| 笛口雛実&笛口リョーコ | 高設定示唆(弱) |
| ウタ&イトリ&四方蓮示 | 高設定示唆(強) |
| 金木研&霧嶋董香 | 設定4以上 |
| あんていく全員集合 | 設定6 |
AT終了画面のキャラで設定を示唆。虹枠エフェクトの「あんていく全員集合」は設定6濃厚。金木研&霧嶋董香は設定4以上、ウタ&イトリ&四方蓮示は高設定示唆(強)。
エンディングカードの設定示唆(色・キャラ別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 白(金木研など) | 奇数設定示唆(弱) |
| 白(芳村・四方蓮示・ウタなど) | 奇数設定示唆(強) |
| 青(金木研など) | 偶数設定示唆(弱) |
| 青(亜門鋼太朗・篠原幸紀など) | 偶数設定示唆(強) |
| 赤(金木研・ヤモリなど) | 高設定示唆(弱) |
| 赤(鯱・亜門鋼太朗・鈴屋什造) | 高設定示唆(強) |
| 銅(鈴屋什造/高槻泉/梟/エト) | 設定1〜4の各否定 |
| 銀(金木研) | 設定3以上 |
| 金(神代利世/隻眼の梟) | 設定4以上/設定5以上 |
| 虹(有馬貴将) | 設定6 |
エンディング中はレア小役・喰図柄揃いでカードが出現。色とキャラで示唆が変わり、銅は各設定否定、銀=設定3以上、金は神代利世=設定4以上・隻眼の梟=設定5以上、虹(有馬貴将)=設定6。履歴はPUSHボタンで確認可能。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 456OVER | 設定4以上 |
| 666OVER | 設定6 |
| 1000-7OVER | 設定6 |
AT中に特定の枚数を超えると表示。456OVERは456枚到達、666OVERは666枚到達、1000-7OVERは993枚到達の一部で出現する。出玉確認のついでに枚数表示もチェックする。
ナミちゃんトロフィーの設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 黒 | 次回終了画面でトロフィー出現 |
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 特殊(喰) | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT終了画面に出現する可能性がある。黒は次回予告で、銅以上が設定示唆。特殊(喰)・虹トロフィー出現時は高設定濃厚。
通常時ステージ・AT中ステージの示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 昼間(通常時) | 期待度・低 |
| 夕暮れ(通常時) | 高確以上に期待 |
| 夜更け(通常時) | 高確以上に期待・期待度高 |
| 精神世界(通常時) | 超高確専用ステージ |
| 東京上空(通常時) | 前兆ステージ・連続演出成功でCZ等当選 |
| 通常(AT中) | デフォルト |
| 高確(AT中) | 喰種対決当選率アップ |
| 対決準備(AT中) | 喰種対決濃厚 |
通常時は昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態・本前兆期待度を示唆。AT中は通常<高確<対決準備で喰種対決の期待度を示唆する。
演出・契機別の役割と期待度まとめ
| 役割・期待度 | |
|---|---|
| 東京上空(前兆ステージ) | 連続演出成功でCZ等当選。赤エフェクトが高期待 |
| 東京上空 赤エフェクト失敗時 | 上位モード or 浅いG数に期待 |
| 喰ポイント(穢れ) | CZ失敗・AT駆け抜けで蓄積。MAX後のAT当選でBITESストック |
| 確定チェリー | 約1/6でロングフリーズへ |
| 喰図柄揃い(AT中) | 百足覚醒 or 隻眼の梟突入 |
| ネガポジ(AT突入画面) | 裏AT濃厚 |
前兆ステージ「東京上空」の演出色やエフェクトでCZ期待度・モードを示唆。喰ポイントは不利な展開で蓄積する救済要素で、規定到達後のAT当選でBITESを1個ストックできる。
設定示唆要素
AT初当たり・100G以内CZ当選率
初当たりが軽く、早いゲーム数でのCZ当選が続くほど高設定期待。朝一モードは100G以内当選率の集計から除外する。AT初当たりは設定1=1/394.4〜設定6=1/261.3、100G以内CZ当選率は設定1=19.58%〜設定6=36.01%と判別のメイン軸。
エピソードボーナス・リプレイAT直撃
どちらも出現自体が貴重だが設定差が極端に大きく、複数回確認できれば高設定の根拠として強力。エピソードボーナスは設定1=1/6620.2〜設定6=1/2639.5、リプレイAT直撃は設定1=1/28460.6〜設定6=1/7036.8と特大の設定差。
上位CZ「大喰いの利世」確率
上位CZの当選が目立つようなら高設定寄り。基本CZ「レミニセンス」確率と合わせて見る。上位CZは設定1=1/2079.1〜設定6=1/1074.9と約2倍の設定差。出現頻度は高くないが判別価値が高い。
AT引き戻し率
AT後の即引き戻しが頻発するなら高設定の可能性。終了後は数ゲーム回して挙動を確認する。AT終了直後の引き戻し率は設定1・2=7.81%に対し設定6=15.23%と約2倍。
裏AT突入率
設定6でも稀なため非突入は否定材料にならないが、複数回見られれば高設定に期待できる。AT初当たり時の裏AT選択率は設定1=1.10%〜設定6=3.32%。有馬ジャッジメント非経由時の値。
アイキャッチ・月山招待状
月山招待状の「存分に〜」=設定4以上、「特別な夜を〜」=設定6。赫眼アイキャッチは100G以内CZ当選濃厚で即ヤメ厳禁。アイキャッチはモード・前兆・規定G数を示唆し、月山招待状は規定G数と設定の両方を示唆する。
CZ終了画面(エンドカード)
鈴屋什造=偶数濃厚/梟=設定4以上/有馬貴将=設定6。失敗時も必ずPUSHして確認する。CZ失敗時のエンドカードはモード示唆(月山習=天国準備以上、神代利世=天国濃厚)と設定示唆を兼ねる。
AT終了画面・ナミちゃんトロフィー
あんていく全員集合(虹枠)や虹トロフィーは設定6濃厚。出れば閉店まで打ち切ることも視野に入れる。AT終了画面は金木研&霧嶋董香=設定4以上、あんていく全員集合=設定6。ナミちゃんトロフィーは銅以上で設定示唆。
エンディングカード・獲得枚数表示
強レア小役成立時は高設定濃厚カードの出現期待度がアップ。456OVER=設定4以上、666・1000-7OVER=設定6。エンディングカードは色とキャラで示唆(銀=設定3以上、金=設定4or5以上、虹有馬貴将=設定6)。獲得枚数456/666/1000-7OVERも設定示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は規定ゲーム数の到達、またはレア小役を契機にCZ「レミニセンス」「大喰いの利世」を目指す。内部モード(通常A/B/C・チャンス・天国準備・天国+朝一)で当選ゲーム数が管理され、上位モードほど早いゾーンで当選に期待できる。ステージは昼間<夕暮れ<夜更けで内部状態を示唆し、精神世界(超高確)滞在中はCZ抽選が優遇、前兆ステージ「東京上空」は連続演出成功でCZ当選に繋がる。レア小役は弱チェリー=状態昇格、チャンス目・強チェリー=CZ抽選、スイカ=ゲーム数加算、リプレイ=AT直撃と役割が分かれる。アイキャッチ・月山招待状・CZ終了画面でモードや規定G数、設定を示唆するため毎回確認する。
AT中
AT「東京喰種咬」は初期約150枚+α・純増約4.0枚/Gで、喰種対決の勝利報酬として特化ゾーンを獲得して出玉を伸ばす。対戦相手は鯱(40%)<霧嶋絢都(47%)<ヤモリ(53%)<特等ら(76%)<亜門(86%)の順に勝利期待度が高い。勝利でBITES、一部で昇格ゾーンを経由して超BITES、喰図柄揃いで百足覚醒(約300枚)・隻眼の梟(約500枚)へ。差枚約2400枚到達などでエンディング→有馬貴将ジャッジメント(約61%)→CCGの死神→裏AT(期待約3430枚)の大量出玉ルートも狙える。赫眼状態が特化ゾーンに絡むと出玉が一気に加速する。
CZ中
CZは基本の「レミニセンス」(期待度約52%・8G)と上位の「大喰いの利世」(約75%・8G)の2種類で、成功でAT当選。対戦相手選択時に有馬が乱入した場合のVS有馬(67%)に勝てば有馬貴将ジャッジメントの権利を得られる。CZ失敗時はPUSHボタンでエンドカードが出現し、モード示唆(月山習・神代利世など)と設定示唆(梟=設定4以上、有馬貴将=設定6)を行うため必ず確認する。
- ・赫眼バージョンのアイキャッチ(神代利世除く)は100G以内CZ当選濃厚のため即ヤメ厳禁。
- ・有馬貴将ジャッジメント失敗後は天国濃厚。必ず100G+αまでフォローする。
- ・天国準備滞在時はCZ失敗でも次回天国準備 or 天国濃厚のため、天国移行後の当選まで続行する。
- ・月山招待状・CZ終了画面・AT終了画面・エンディングカード・トロフィー・獲得枚数表示は全て設定示唆。複数まとめて確認する。
- ・AT終了後は引き戻し(設定6=15.23%)があるため、引き戻し前兆が終わるまで数ゲーム回す。
期待値・立ち回り
- ・モード別CZ天井: 通常A/B・チャンス=600G+α、通常C=500G+α、天国準備=300G+α、天国=100G+α、朝一=200G+α。
- ・AT間天井は最大1200G+α(実ゲーム数)でAT当選。
- ・設定変更(リセット)時は朝一モードでCZ間天井が200G+αに短縮され、リセット狙いが有効(等価0G〜)。
- ・喰ポイント(穢れ)はCZ失敗・AT駆け抜けで蓄積し、MAX到達後のAT当選でBITESを1個ストックする救済要素。
- ・コイン持ちは約31G/50枚(純増約4.0枚/G)でスマスロのため出玉スピードは速め。
スマスロ 東京喰種についてよくある質問
最終更新日:2026-06-22
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマスロ 東京喰種 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
