LBトリプルクラウン
設定判別・設定差
LBトリプルクラウン(岡崎産業)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/276.5 | 1/273.1 | — | — | 1/251.1 | 1/227.6 |
| REG確率 | 1/414.8 | 1/392.4 | — | — | 1/346.8 | 1/302.0 |
| 合算 | 1/165.9 | 1/161.0 | — | — | 1/145.6 | 1/129.8 |
| 機械割 | 97.9% | 99.4% | — | — | 104.5% | 111.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/165.9 | 1/161.0 | 1/145.6 | 1/129.8 |
設定3・4は非搭載の4段階設定。設定差が最も明確に出る最重要指標で、まずはここを集計するのが基本になる。
BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/276.5 | 1/273.1 | 1/251.1 | 1/227.6 |
BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行する。設定1と6で約1.21倍の差。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/414.8 | 1/392.4 | 1/346.8 | 1/302.0 |
REGは設定1と6で約1.37倍とBIGより設定差が大きく、リプレイ以外でのREG当選頻度が判別の鍵になる。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 99.4% | 104.5% | 111.1% |
設定6は111.1%と別格。設定2でも100%を下回り、設定5以上で初めて機械割が100%を超える。
BIG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| プラム同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| チェリー同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/2730.7 | 1/2427.3 | 1/1365.3 | 1/873.8 |
リプレイ重複を除いたBIGの内訳。単独・プラム・チェリーいずれも高設定ほど大きく優遇され、設定6では設定1の約3倍当たりやすい。
REG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独REG | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/2978.9 |
| プラム同時REG | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/5461.3 | 1/3449.3 |
| チェリー同時REG | 1/10922.7 | 1/6553.6 | 1/3120.8 | 1/1927.5 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/4096.0 | 1/2621.4 | 1/1394.4 | 1/873.8 |
単独REGは設定1で1/16384と激レアだが設定6では1/2978.9まで上昇。チェリー同時REGの設定差も大きく、リプレイ以外でのREGが出れば高設定の期待が高まる。
ボーナス契機内訳 合算確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独 合算 | 1/5461.3 | 1/3855.1 | 1/2184.5 | 1/1394.4 |
| プラム同時 合算 | 1/4681.1 | 1/4096.0 | 1/2340.6 | 1/1489.5 |
| チェリー同時 合算 | 1/4681.1 | 1/3449.3 | 1/1771.2 | 1/1110.8 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/1638.4 | 1/1260.3 | 1/689.9 | 1/436.9 |
BIG+REGをまとめた契機別合算。リプレイ重複を除いた当選はいずれも高設定が大きく優遇され、設定6は設定1の約3.7倍の頻度で当たる。
リプレイ重複ボーナス確率(設定1・判明分)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ重複BIG | 1/307.7 |
| リプレイ重複REG | 1/461.5 |
| リプレイ重複 合算 | 1/184.6 |
リプレイ重複が本機のメインのボーナス契機(リプ連の正体)。設定1のみ判明しており、設定2・5・6の重複別数値は非公開のため設定1のみ記載。
成立役別 ボーナス同時当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 3.95% | 3.95% | 3.95% | 3.95% |
| プラム | 1.38% | 1.54% | 2.54% | 3.69% |
| チェリー | 1.07% | 1.40% | 2.57% | 3.82% |
リプレイ成立時の同時当選期待度は全設定共通だが、プラム・チェリー成立時の期待度は高設定ほど明確に上昇する。ベルとの同時当選はない。
チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
設定1と6で約1.18倍の設定差。出現率を集計すると判別材料になる。
プラム確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
チェリー同様に約1.18倍の設定差を持ち、高設定ほど成立しやすい。
プラム・チェリー合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム+チェリー合算 | 1/28.2 | 1/27.3 | 1/25.8 | 1/23.9 |
プラムとチェリーをまとめた合算。単独でカウントするより差が見えやすく、設定推測の補助指標として扱いやすい。
リプレイ確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
リプレイ自体に設定差はなし。リプレイ成立時の擬似遊技(リプ連)発生がボーナスのチャンスとなる。
通常時 主要小役確率まとめ(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 |
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
リプレイは全設定共通、チェリー・プラムは高設定ほど高確率。ベルは設定差調査中のため非掲載。
BIG終了画面 ランプ系 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クラウン(ラッキークラウン)ランプ点滅 | 高設定示唆(弱) |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定2以上濃厚 |
| バットランプ青色点滅 | 設定5以上濃厚 |
BIG終了時のランプ発光で設定を示唆。発生率は連チャン中の総獲得枚数(1000枚未満<1000〜1999枚<2000枚以上)が多いほどアップし、BT中のBIG連(BB in BB)時が最も出やすい。
REG終了画面 ランプ系 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クラウンランプ点滅 | REGでは発生しない |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定5以上濃厚 |
| バットランプ青色点滅 | 設定6濃厚 |
REG終了時はBIG終了時より示唆の格が高く、クラウン&下パネル点滅で設定5以上濃厚、バット青点滅で設定6濃厚となる。
BIG終了時 スペシャルトロフィー 設定示唆(色別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 緑トロフィー | 高設定示唆 |
| 赤トロフィー | 高設定示唆 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
BIG終了時にPUSH表示が赤文字の「CHANCE」に変化したらボタンを押下。点灯色で設定を示唆し、出現率は連チャン中の総獲得枚数が多いほど上昇する。出なくても低設定確定ではない。
スペシャルトロフィー出現しやすさ(連チャン中獲得枚数別)
| 示唆発生のしやすさ | |
|---|---|
| 1000枚未満 | 最も出にくい |
| 1000〜1999枚 | やや出やすい |
| 2000枚以上 | 出やすい |
| BB in BB(BT中BIG連)終了時 | 最も出やすい |
BIG終了時の各種設定示唆は連チャン中の総獲得枚数が多いほど発生しやすい。差枚マイナス域はボーナス当選時点で0枚リスタート扱い、100G以内の連チャンは枚数を引き継ぐ。
BT中 MB入賞時 スペシャルトロフィー点灯方向 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 下から上に点灯 | 奇数設定示唆(弱) |
| 上から下に点灯 | 偶数設定示唆(弱) |
BT中のMB(リプ・リプ・プラム停止)入賞時は必ずトロフィーが点灯し、点灯方向で設定の奇偶を弱く示唆する。
100G以内連チャン時 BIG中BGM 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 琉球メドレー(じんじん→てぃんさぐぬ花→安里屋ユンタ) | 高設定示唆(弱) |
BIG後100G以内の連チャン中、BIGで琉球メドレーが流れれば高設定示唆。100G以内のREG当選で100Gカウントは再セットされる。
100G以内連チャン時 REG中BGM 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 安里屋ユンタ | 偶数設定示唆 |
連チャン中のREGで安里屋ユンタが流れれば偶数設定示唆。設定示唆楽曲の選択率は設定に応じて変化する。
ピッチングランプ(球種別)成立役・期待度
| 対応役・期待度 | |
|---|---|
| ストレート | リプレイ(期待度:弱) |
| スローボール | リプレイ(期待度:中) |
| 牽制 | リプレイ(擬似遊技移行) |
| ジャイロボール | リプレイ(擬似遊技移行+期待度アップ) |
| カットボール | プラムorリプレイ(リプレイは擬似遊技移行) |
| フォーク | プラムorリプレイ(擬似遊技移行+期待度アップ) |
| ナックル | 擬似遊技中のリプレイ濃厚 |
| パーフェクトボール | BIG濃厚 |
レバーON時に発生するメイン演出。ランプの動き(球種)で成立役と期待度を示唆し、擬似遊技中の継続期待度にも関わる。沖縄モードではデフォルトパターンが出ない。
ランプ系プレミア演出(ボーナス察知)
| 示唆 | |
|---|---|
| バットランプ点灯(黄色以外) | BIG濃厚 |
| バットランプ点灯(黄色) | ボーナス濃厚 |
| リプレイランプ虹点灯 | BIG濃厚 |
設定示唆ではなくボーナス察知系のプレミア。バットランプは点灯でボーナス濃厚、黄色以外でBIG濃厚。リプレイランプが虹ならBIG濃厚。
ドラマチックスコア ランプ色別 成立役
| 対応役 | |
|---|---|
| 赤 | チェリー |
| 水色 | リプレイ |
| 水色点滅 | 擬似遊技のリプレイ |
| 緑 | プラム |
| 黄 | ベル |
| ピンク | 特殊役(7orBAR・ベル・ベル) |
| 白 | その他(おもにハズレ) |
成立役の履歴を色で表示する機能。小役カウントの目安になり、ボーナス中は緑点灯の個数が残りゲーム数を表す。
設定構成
| 内容 | |
|---|---|
| 搭載設定 | 設定1・2・5・6の4段階 |
| 非搭載設定 | 設定3・4 |
設定3・4を持たないため、判別は設定1・2(低設定)か設定5・6(高設定)かの見極めが中心になる。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
実戦値が1/150を切るペースなら設定5以上に期待。1/165前後で推移するなら設定1・2を疑う。ボーナス回数を合算で集計するのが基本。設定判別の最重要指標。設定1=1/165.9、設定6=1/129.8と明確な設定差があり、BIG・REGともに高設定ほど優遇される。
リプレイ以外でのボーナス当選
擬似遊技を介さず次ゲーム告知で当たるボーナスが目立つほど高設定に期待。特にリプレイ以外でのREGは強い好材料。リプレイ重複以外(単独・チェリー・プラム同時)のボーナスは高設定ほど大きく優遇される。合算(リプレイ重複除く)は設定1=1/1638.4に対し設定6=1/436.9と約3.7倍の差。
単独REG・チェリー同時REG確率
REGが頻発する展開、特に単独REGを引けたら高設定の期待度が一気に高まる。REG確率そのものも合算判別の補助に使う。単独REGは設定1=1/16384と激レアで、設定6では1/2978.9まで上昇。チェリー同時REGの設定差も大きい。
チェリー・プラム確率と同時当選期待度
小役狙い手順で正確にカウントすれば判別の補助になる。プラム・チェリー合算(1/28.2〜1/23.9)で見ると差が掴みやすい。チェリー(設定1=1/49.9〜設定6=1/42.4)、プラム(同1/64.6〜1/54.9)ともに約1.18倍の設定差。成立時のボーナス同時当選期待度も高設定ほど高い。
スペシャルトロフィー
連チャン中の総獲得枚数が多いほど出やすく、BB in BB終了時が最も出やすい。BT中MB入賞時の点灯方向は下から上で奇数、上から下で偶数を示唆。BIG終了時のPUSH(CHANCE表示)で点灯する可能性のあるトロフィー示唆。緑・赤は高設定示唆、虹は設定6濃厚。
ボーナス終了画面ランプパターン
BIGはクラウン&下パネルで設定2以上、バット青で設定5以上濃厚。REGはクラウン&下パネルで設定5以上、バット青で設定6濃厚と格上。BIG・REG終了時のランプ発光で設定を示唆。クラウンランプ・下パネル・バットランプの組み合わせで段階的に示唆する。
連チャン時BGM変化
100G以内連チャンの楽曲は毎回チェック。示唆楽曲の選択率は設定に応じて変化する。100G以内の連チャン中に流れるBGMで設定を示唆。BIGの琉球メドレーは高設定示唆(弱)、REGの安里屋ユンタは偶数示唆。
