LBトリプルクラウン
打ち方・ゲーム性・解析
LBトリプルクラウン(岡崎産業)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左リール第1停止のフリー打ちで取りこぼしなし(チェリーはベルで代用が揃う)。成立役をしっかり見極めたい場合は左リール枠上〜中段に白BARを狙う。中・右はフリー打ちでよい。リプレイ成立後は擬似遊技(リプ連)へ移行する可能性があり、連続するほどボーナス期待度がアップ(2連で大チャンス、3連でBIG濃厚)。擬似遊技中はレバーで即決着させるフルスイング機能も使える。BIGは赤7揃い、REGはBAR揃いで成立を告知する完全告知タイプ。天井機能はないため、淡々と回しながら合算確率と示唆演出で設定を見極めていく。
AT中
本機はAT非搭載のノーマルタイプ。出玉はBIGとREGのボーナスのみで増やす。BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行し、MB(リプ・リプ・プラム)かBIGの再当選を抽選する。BT中の予告音発生時は左リール黒BAR付近を目押しし、リプレイが揃えばBIG当選濃厚。BIG後半(リプ・リプ・プラム停止後)のMBは一度だけ左リールに黒BARを狙い『赤7・リプ・黒BAR』を止めれば成功で14枚獲得、以降は黒BARを避けて消化する。BT込みのBIGは平均約312枚、BT中BIG再当選のBIG in BIGなら約507枚まで伸びる。
- ・通常時は左1stフリー打ちで取りこぼしなし。役を見極めたいなら左リール白BAR狙い。
- ・擬似遊技(リプ連)が連続するほどボーナス期待度が上がる。2連で大チャンス、3連でBIG濃厚。
- ・擬似遊技はレバーで即決着できるフルスイング機能あり。当選ならチャンスランプ点灯。
- ・BT中の予告音発生時は左リール黒BARを目押し。BIG後半のMBは黒BAR目押しで14枚獲得。
- ・BIG終了時はPUSH(CHANCE表示)でスペシャルトロフィー、終了画面ランプ、連チャン中BGMを毎回チェックして設定示唆を拾う。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/165.9 | 1/161.0 | 1/145.6 | 1/129.8 |
設定3・4は非搭載の4段階設定。設定差が最も明確に出る最重要指標で、まずはここを集計するのが基本になる。
BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/276.5 | 1/273.1 | 1/251.1 | 1/227.6 |
BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行する。設定1と6で約1.21倍の差。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/414.8 | 1/392.4 | 1/346.8 | 1/302.0 |
REGは設定1と6で約1.37倍とBIGより設定差が大きく、リプレイ以外でのREG当選頻度が判別の鍵になる。
BIG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| プラム同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| チェリー同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/2730.7 | 1/2427.3 | 1/1365.3 | 1/873.8 |
リプレイ重複を除いたBIGの内訳。単独・プラム・チェリーいずれも高設定ほど大きく優遇され、設定6では設定1の約3倍当たりやすい。
REG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独REG | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/2978.9 |
| プラム同時REG | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/5461.3 | 1/3449.3 |
| チェリー同時REG | 1/10922.7 | 1/6553.6 | 1/3120.8 | 1/1927.5 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/4096.0 | 1/2621.4 | 1/1394.4 | 1/873.8 |
単独REGは設定1で1/16384と激レアだが設定6では1/2978.9まで上昇。チェリー同時REGの設定差も大きく、リプレイ以外でのREGが出れば高設定の期待が高まる。
ボーナス契機内訳 合算確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独 合算 | 1/5461.3 | 1/3855.1 | 1/2184.5 | 1/1394.4 |
| プラム同時 合算 | 1/4681.1 | 1/4096.0 | 1/2340.6 | 1/1489.5 |
| チェリー同時 合算 | 1/4681.1 | 1/3449.3 | 1/1771.2 | 1/1110.8 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/1638.4 | 1/1260.3 | 1/689.9 | 1/436.9 |
BIG+REGをまとめた契機別合算。リプレイ重複を除いた当選はいずれも高設定が大きく優遇され、設定6は設定1の約3.7倍の頻度で当たる。
リプレイ重複ボーナス確率(設定1・判明分)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ重複BIG | 1/307.7 |
| リプレイ重複REG | 1/461.5 |
| リプレイ重複 合算 | 1/184.6 |
リプレイ重複が本機のメインのボーナス契機(リプ連の正体)。設定1のみ判明しており、設定2・5・6の重複別数値は非公開のため設定1のみ記載。
成立役別 ボーナス同時当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 3.95% | 3.95% | 3.95% | 3.95% |
| プラム | 1.38% | 1.54% | 2.54% | 3.69% |
| チェリー | 1.07% | 1.40% | 2.57% | 3.82% |
リプレイ成立時の同時当選期待度は全設定共通だが、プラム・チェリー成立時の期待度は高設定ほど明確に上昇する。ベルとの同時当選はない。
フルスイング機能使用時 ボーナス告知タイミング
| BIG成立時 | REG成立時 | |
|---|---|---|
| レバーON時告知 | 75.0% | 100% |
| リール回転開始時告知 | 25.0% | — |
擬似遊技をレバーで即決着させるフルスイング機能の告知タイミング。BIGの25%で発生するリール回転開始時の告知は効果音なしでバットランプが光るBIG濃厚パターン。
擬似遊技連数別 ボーナス期待度序列
| 期待度序列 | |
|---|---|
| 擬似遊技1回 | ★ |
| 擬似遊技2連 | ★★★ |
| 擬似遊技3連 | ★★★★★(BIG濃厚) |
リプ連が連続するほど期待度が跳ね上がる。3連到達でBIG当選が濃厚になる完全告知系の察知要素。
チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
設定1と6で約1.18倍の設定差。出現率を集計すると判別材料になる。
プラム確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
チェリー同様に約1.18倍の設定差を持ち、高設定ほど成立しやすい。
プラム・チェリー合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム+チェリー合算 | 1/28.2 | 1/27.3 | 1/25.8 | 1/23.9 |
プラムとチェリーをまとめた合算。単独でカウントするより差が見えやすく、設定推測の補助指標として扱いやすい。
リプレイ確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
リプレイ自体に設定差はなし。リプレイ成立時の擬似遊技(リプ連)発生がボーナスのチャンスとなる。
通常時 主要小役確率まとめ(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 |
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
リプレイは全設定共通、チェリー・プラムは高設定ほど高確率。ベルは設定差調査中のため非掲載。
BT中の小役確率
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ(リプレイ+BIG含む) | 1/7.3 |
| ベル(6枚) | 1/16384.0 |
| プラム(5枚) | 1/16384.0 |
| 特殊役(7or黒BAR・ベル・ベルの15枚) | 1/17.48 |
BT中はレバーON時の予告音が特殊役orBIG当選濃厚のサイン。BIG同時当選のリプレイ時は必ず予告音が発生するため、BIG連チャンは必ず予告音経由になる。
ボーナス獲得枚数
| 獲得枚数 | |
|---|---|
| BIG(BT込み平均) | 約312枚 |
| BIG初回部分 | 約195枚 |
| BIG in BIG(BT中BIG再当選) | 約507枚 |
| REG | 約104枚 |
BIGは赤7揃い、REGはBAR揃い。BIGは後半で必ずBTへ移行し、MBかBIG再当選を抽選する。BIG後半とBT中のMB成立後に黒BARを狙う枚数調整で最大枚数を獲得できる。
ボーナス性能・技術介入と移行先
| BIG | REG | |
|---|---|---|
| 獲得枚数 | 312枚(BT含む/BIG連時507枚) | 104枚 |
| 技術介入 | BT経由のMB中のみ枚数調整あり | なし |
| 移行先 | 前半終了後にBTへ、MB終了後は通常時 | 通常時 |
BIGからBTへはシームレスに移行する。BIGの獲得枚数は初回195枚+BTの平均値で、BT中にBIGを引けば一撃が伸びる。
ランプ系プレミア演出(ボーナス察知)
| 示唆 | |
|---|---|
| バットランプ点灯(黄色以外) | BIG濃厚 |
| バットランプ点灯(黄色) | ボーナス濃厚 |
| リプレイランプ虹点灯 | BIG濃厚 |
設定示唆ではなくボーナス察知系のプレミア。バットランプは点灯でボーナス濃厚、黄色以外でBIG濃厚。リプレイランプが虹ならBIG濃厚。
バウンドストップ・トリガーフリーズ(リール系プレミア)
| 成立役 | |
|---|---|
| 第1〜第3停止時のバウンドストップ(通常時) | プラムorチェリー+BIG |
| トリガーフリーズ(通常時) | プラムorチェリー+BIG |
| バウンドストップ(BT中) | リプレイ+BIG |
通常時のバウンドストップ・トリガーフリーズはプラムorチェリー契機のBIG濃厚、BT中のバウンドストップはリプレイ+BIG濃厚。
ボーナス察知・リプ連(擬似遊技)まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| 擬似遊技(リプ連)発生 | ボーナスのチャンス |
| 擬似2連到達 | 大チャンス(期待度約52%) |
| 擬似3連到達 | BIG当選濃厚 |
| BT中予告音+リプレイ揃い | BIG当選濃厚 |
リプレイ契機の擬似遊技が連続するほどボーナス期待度が上昇する完全告知系の察知要素。単独・チェリー・プラム同時当選は擬似遊技に移行せず次ゲーム告知が基本。
