パチナビパチナビ
ユニバーサルブロススマスロ

スマスロ やじきた道中記参る!
設定判別・設定差

スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/473.91/457.51/431.61/388.11/352.11/318.3
機械割97.7%98.7%100.6%105.2%109.5%114.5%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
98.7%
設定3
100.6%
設定4
105.2%
設定5
109.5%
設定6
114.5%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

関所チャレンジ(CZ)当選率・AT初当たり・機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
関所チャレンジ(CZ)1/231.11/222.71/209.51/191.51/173.11/157.5
やじきた祭(AT初当たり)1/473.91/457.51/431.61/388.11/352.11/318.3
機械割(出玉率)97.7%98.7%100.6%105.2%109.5%114.5%

本機で確報として扱える主要な設定差。CZ『関所チャレンジ』の当選率とAT初当たりはいずれも高設定ほど明確に軽く、機械割は設定3で約100.6%とほぼ等価、設定4で105.2%とプラス域に乗り、設定6は114.5%と上位スマスロらしい大きな差がある。

関所チャレンジ(CZ)当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
関所チャレンジ当選率1/231.11/222.71/209.51/191.51/173.11/157.5

通常時のCZ突入頻度に直結する数値。設定1の1/231.1から設定6の1/157.5まで段階的に軽くなり、設定1と設定6で約1.47倍の差。関所チャレンジへの突入が頻繁なら高設定に期待が持てる主軸の判別要素。

やじきた祭(AT)初当たり合算(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/473.91/457.51/431.61/388.11/352.11/318.3

メインAT『やじきた祭』への実質的な初当たり。CZ経由が主軸のため関所チャレンジ当選率と連動して高設定ほど軽くなる。設定1と設定6で約1.49倍の差があり、初当たりの軽さが高設定判別の軸になる。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.7%98.7%100.6%105.2%109.5%114.5%

設定3で100.6%とプラスに転じ、設定4で105.2%、設定6で114.5%と右肩上がりに伸びる。設定3から設定4への跳ね上がりが大きく、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。

通常時ステージ別の示唆内容

 ステージ示唆内容
いつもの旅路いつもの旅路デフォルト
小さなお堂小さなお堂まいるチャージの高確示唆
安めの旅籠安めの旅籠超高確示唆
あやかしの樹海あやかしの樹海味方合流のチャンス
月夜の晩月夜の晩関所チャレンジの前兆
熱めの女湯/男湯熱めの女湯/男湯関所チャレンジの本前兆

滞在ステージで内部状態やCZ前兆を示唆する。お堂・旅籠は高確・超高確、あやかしの樹海は味方合流、温泉ステージ(女湯・男湯)は関所チャレンジ本前兆と期待度が高い。

関所チャレンジ 登場キャラ(味方・敵)

 区分キャラ
味方(常設)味方(常設)弥次・喜多・茜
味方(参加でチャンス)味方(参加でチャンス)くりげ・河童・天狗
門番・代官

レースには味方と敵のキャラが登場する。常設の弥次・喜多・茜に加え、くりげ・河童・天狗が参加するとチャンスがアップ。第一・第二関門で味方が脱落せず敵が脱落するほど勝利期待度が高まる。

あっぱれチャンス キャラ別 平均上乗せゲーム数

 キャラ平均上乗せ
弥次弥次平均60G
喜多喜多平均60G
平均70G
くりげくりげ平均100G
河童河童平均140G
天狗天狗平均170G
弥次&喜多弥次&喜多平均240G

突入したあっぱれチャンスのキャラで平均上乗せが大きく変わる。弥次・喜多が平均60Gと最も控えめで、河童140G・天狗170G、最強の弥次&喜多は平均240Gとなり、強キャラ突入が大量出玉の入口になる。

あっぱれチャンス キャラ別の特徴

 キャラ特徴
弥次弥次継続するほど連続ゲーム数アップ。最大3G継続で+100G以上
喜多喜多2G完結の連打上乗せ。パワーに応じて報酬期待度が変化
連打でコスプレ衣装が変化するほど上乗せ期待度アップ
くりげくりげ最低5G継続の毎ゲーム上乗せ。6G目以降は転落まで継続
河童河童キュウリの本数分2択ナビ。覚醒で減算ストップ&全ナビ化
天狗天狗30G/50Gを80%ループで上乗せ。リールアクションで継続
弥次&喜多弥次&喜多33G/99Gの上乗せが最大30回継続する最強パターン

キャラごとに上乗せの仕組みが異なる。くりげ・天狗のループ型や弥次&喜多の最大30回継続など、転落・継続の見せ方で大量上乗せを演出する。河童は覚醒でゲーム数減算が止まり全ナビ化する特典がある。

天井・恩恵(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ゲーム数天井調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井恩恵調査中調査中調査中調査中調査中調査中
周期(まいる)天井調査中調査中調査中調査中調査中調査中
リセット時天井短縮調査中調査中調査中調査中調査中調査中

天井ゲーム数・周期天井とその恩恵は本稿時点で未公開のため全て調査中。本機はまいる周期管理型のため周期(規定まいる)での天井が想定されるが、具体的な規定数・恩恵は導入後の解析を待って追記する。

周期(まいる)振り分け(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
規定まいる(浅い)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
規定まいる(中間)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
規定まいる(深い)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
規定まいる(最深)調査中調査中調査中調査中調査中調査中

通常時の規定まいる(周期到達まいる数)振り分けは未公開のため全て調査中。関所チャレンジ当選率に設定差があることから周期や前兆抽選に設定差が想定されるが、具体的な振り分けは導入後に追記する。

通常時モード移行率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

通常時の内部モード移行率は未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し、導入後の解析で判明し次第、実数に置き換える。

AT終了後の引き戻し(モード移行)率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT後→通常へ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→関所チャレンジへ(扉閉鎖)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→天国・引き戻し調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了後は扉が閉じれば関所チャレンジへ発展する仕様だが、その移行率・引き戻し率の設定差は未公開のため全て調査中。導入後に追記する。

小役確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
共通ベル調査中調査中調査中調査中調査中調査中
スイカ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
弱チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
弱チャンス目調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強チャンス目調査中調査中調査中調査中調査中調査中

通常時の小役(共通ベル・スイカ・チェリー・チャンス目)確率の設定差は未公開のため全て調査中。スイカ・チェリー・チャンス目はレア役として集中状態移行抽選などに関与するが、設定別の出現率は導入後に追記する。

関所チャレンジ突破率の内訳(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
関所チャレンジ突破率(AT当選率)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
キノコ使用時の上乗せ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

関所チャレンジの平均突破率は約50%(25〜100%)だが、設定別の突破率内訳やキノコ使用時の期待度アップ量は未公開のため調査中。通常時に獲得したキノコはCZでAT当選期待度を上げるのに使える。

設定変更(リセット)時の挙動(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
リセット時の周期短縮調査中調査中調査中調査中調査中調査中
リセット時のモード優遇調査中調査中調査中調査中調査中調査中
据え置き判別要素調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定変更(リセット)時の周期短縮・モード優遇・据え置き判別要素は未公開のため全て調査中。スマスロのため有利区間ランプによる判別は不可で、リセット恩恵の詳細は導入後に追記する。

設定示唆:AT終了画面(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
デフォルト画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定示唆画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
設定確定画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了画面の選択率・示唆内容は未公開のため全て調査中。終了画面による設定示唆の搭載が見込まれるが、出現率・示唆段階は導入後の解析を待って追記する。

設定示唆:ボイス(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱ボイス(偶数示唆など)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強ボイス(奇数示唆など)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定確定ボイス調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定示唆ボイスの出現率・示唆内容は未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し、導入後に追記する。

設定示唆:トロフィー(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
銅トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
銀トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
金トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
虹トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中

トロフィー系の設定示唆の搭載有無・出現率・示唆段階は未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し、導入後の解析で判明し次第追記する。

上位AT・ボーナス中の設定示唆(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス中の示唆演出調査中調査中調査中調査中調査中調査中
上乗せ示唆(特定数値)調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ボーナスや上位AT中の設定示唆(特定の上乗せ数値・キャラ示唆など)は未公開のため全て調査中。導入後の解析を待って追記する。

確報値まとめ(設定別の主要数値)

 設定関所チャレンジ(CZ)やじきた祭(AT)機械割
設定1設定11/231.11/473.997.7%
設定2設定21/222.71/457.598.7%
設定3設定31/209.51/431.6100.6%
設定4設定41/191.51/388.1105.2%
設定5設定51/173.11/352.1109.5%
設定6設定61/157.51/318.3114.5%

現時点で確報として扱える設定別データの一覧。関所チャレンジ当選率・AT初当たり・機械割のいずれも高設定ほど優遇され、これらが当面の判別主軸となる。

設定示唆要素

関所チャレンジ(CZ)当選率

関所チャレンジが頻繁に当たるほど高設定に期待。設定1と設定6で約1.47倍の差があり、まいる周期の軽さとあわせて観察したい。

CZ『関所チャレンジ』の当選率に明確な設定差があり、設定1で1/231.1、設定6で1/157.5。通常時のCZ突入頻度に直結する主軸の判別要素。

やじきた祭(AT)初当たり

AT初当たりが軽ければ高設定の期待が高まる。設定1と設定6で約1.49倍の差がある。

メインATへの初当たりが設定1で1/473.9、設定6で1/318.3と高設定ほど明確に軽い。CZ当選率と連動する。

機械割(トータルの出玉感)

設定4以上を掴めるかが勝負所。CZ・AT初当たりの軽さと出玉の伸びを総合して推測する。

機械割は設定1で97.7%、設定6で114.5%と差が大きい。設定3で100.6%とほぼ等価、設定4で105.2%とプラス域に乗る。

終了画面・ボイス等の設定示唆

現時点では具体的な示唆内容は調査中。導入後に各示唆の信頼度が判明し次第、確定演出・高設定示唆として判別に活用できる見込み。

AT終了画面やボイスなどの設定示唆系演出の搭載が見込まれるが、本稿時点では出現率・示唆内容が未公開。

スマスロ やじきた道中記参る! の設定推測、AIに任せる。

完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。