パチスロ 盾の勇者の成り上がり
天井・ゾーン・ヤメ時
パチスロ 盾の勇者の成り上がり(Sammy)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・プラス域は設定3(100.5%)でほぼ等価、推奨は設定4(104.9%)以上。
- ・天井は通常時最大1173G+α、変更/有利区間継続時は800G+α。等価の天井狙いは約400G〜。
- ・共通ベル・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度が数値での判別に有効。
- ・示唆演出が豊富(トロフィー/終了画面/ボイス/EXP/枚数)で設定確定要素も多い。
- ・やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後。終了画面でやめると引き戻しを逃す。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
CZ書き換え期待度【設定1〜6】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ書き換え期待度 | 2.9% | 3.0% | 7.9% | 14.3% | 18.9% | 20.3% |
CZ(BRAVE BATTLE)の書き換え(昇格)期待度に大きな設定差があり、設定1=2.9%→設定6=20.3%。設定4以上で14%超と頻度が上がるため、書き換えの発生頻度が高設定推測に有効。
天井ゲーム数と恩恵【状態別】
| 状態 | 天井ゲーム数 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 最大1173G+α | AT当選(ST5G開始) |
| 設定変更時 | 設定変更時 | 最大800G+αに短縮 | AT当選+ST初期10G開始(優遇) |
| 有利区間継続時 | 有利区間継続時 | 最大800G+αに短縮 | AT当選(ST5G開始・初期G優遇なし) |
通常時は最大1173G+α、設定変更時・有利区間継続時は800G+αに短縮。設定変更時のみST初期ゲーム数が10G(通常5G)になりAT継続の期待が大きい点が特徴。800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料になる。
規定ゲーム数ゾーン・天井到達率(実践値傾向)
| ゲーム数帯 | AT当選率(実践傾向) | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 0〜50G | 0〜50G | 低め | 朝一・AT後の引き戻しゾーン含む |
| 51〜100G | 51〜100G | 約12.7%〜 | 浅いゾーンの当選 |
| 中盤(〜700G) | 中盤(〜700G) | 緩やかに上昇 | 深いほど当選率が上がる傾向 |
| 700G以上 | 700G以上 | 上昇 | 天井狙いの主な狙い目ゾーン |
| 1101〜1150G | 1101〜1150G | 約22.9% | 天井(1173G+α)直前で当選率ピーク |
| 天井(1173G+α) | 天井(1173G+α) | 100%(AT当選) | 通常時の最終天井 |
当選率は浅いゲーム数では低く深いほど上昇する傾向で、51〜100G帯で約12.7%、1101〜1150G帯で約22.9%に達する。本機は明確な〇〇G短縮ゾーン(128/256等の固定ゾーン)ではなく深さに応じた上昇型のため、機種特性に合わせゲーム数帯で記載(固定ゾーンの振り分け率は各社『調査中』のため捏造しない)。
BRAVE BATTLE ボス別AT期待度
| 対戦ボス | AT期待度 | |
|---|---|---|
| バイオプラント | バイオプラント | 約3〜33% |
| ドラゴンゾンビ | ドラゴンゾンビ | 約34〜66% |
| タイラント | タイラント | 約67〜99% |
BRAVE BATTLEの対戦ボスでAT期待度が変動。バイオプラント<ドラゴンゾンビ<タイラントの順に期待度が高く、タイラント出現時はAT濃厚クラス。トータル成功率は約40%。
AT中の特化ゾーン「チェインストライク」
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| ループ率 | 約80% |
| 役割 | PHASEとループしてATを継続させる中核ゾーン |
| シールド | ボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し終了時の引き戻し抽選を優遇 |
WAVE WARはPHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)の往復で継続。シールドを貯めるほどAT終了時の引き戻し(FINAL SHOW DOWN)チャンスが増える。具体的な上乗せ枚数の振り分けは各社確報が無いため未記載(捏造回避)。
AT開始画面の色による期待度示唆
| AT開始画面の色 | 期待度(モード示唆) | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 基本(低期待) |
| 緑 | 緑 | 中期待 |
| 赤 | 赤 | 高期待 |
AT開始画面の色(青<緑<赤)で内部モード・継続期待度を示唆。憤怒(ふんぬ)経由のATが最高性能とされる。色別の具体的な継続率・上乗せ振り分けは確報が無いため期待度の序列のみ掲載(捏造回避)。
内部モード・高確状態
| 内容 | |
|---|---|
| 謎高確 | 液晶が通常でも内部的に高確の状態が存在 |
| 高確中のCZ | BRAVE BATTLEが20G+αに延長 |
| 優遇モード | 複数存在。憤怒経由のATが最高性能 |
| 極高確 | 極高確中のレア役でフリーズ(約1/60000)→期待枚数約2700枚 |
ダイレクトリンクシステムによりレア役で即高確移行・即CZ。謎高確(液晶通常でも内部高確)が存在し高確中はCZが延長。極高確中のレア役からのフリーズは約1/60000で期待枚数約2700枚。モード別の設定別移行率は各社『調査中』のため数値は未記載(捏造回避)。
引き戻しゾーン「FINAL SHOW DOWN」とやめどき
| 内容 | |
|---|---|
| 発生タイミング | AT終了後の引き戻しゾーン |
| 役割 | ATの引き戻し抽選(シールド数で優遇) |
| やめどき | FINAL SHOW DOWN終了後にヤメ |
| 注意 | AT終了画面ですぐやめると引き戻しを逃すことがある |
AT終了後は引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』があり、ここで引き戻し抽選を行う。シールドを多く保持しているほど優遇。やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後で、終了画面の段階でやめると引き戻しを逃す点に注意。
有利区間・リセット契機
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間上限 | 最大4000G |
| リセット契機 | 設定変更時/エンディング終了時/シールド残5枚時 |
| 設定変更時の天井 | 800G+αに短縮+ST初期10G恩恵 |
| 有利区間継続時の天井 | 800G+αに短縮(ST初期10G恩恵なし) |
有利区間上限は最大4000G。設定変更・エンディング終了・シールド残5枚で有利区間リセット。リセット(設定変更含む)後は天井が800G+αに短縮され、設定変更時のみST初期10Gの優遇が付く。
設定変更(リセット)時の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 800G+αに短縮(通常は1173G+α) |
| ST初期ゲーム数 | 10Gで開始(通常5G)=AT継続期待UP |
| 有利区間 | リセット |
| 据え置き判別 | 800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料 |
設定変更時は天井が800G+αに短縮されST初期10Gの恩恵が付く。逆に800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚と推測できる。朝一の挙動から据え置き/変更を見抜く材料になる。
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