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Sammy6号機

パチスロ 盾の勇者の成り上がり
天井・ゾーン・ヤメ時

パチスロ 盾の勇者の成り上がり(Sammy)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
プラス域は機械割ベースで設定3(100.5%)でほぼ等価ボーダー、設定4(104.9%)・設定5(108.1%)・設定6(111.5%)が明確なプラス域。設定3と設定4の間に約4.4%の大きな段差があり、設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目。天井狙いは等価で約400G〜が目安で、550G時点で約3,178円の期待値目安とされる。設定変更後は800G+α天井+ST初期10G恩恵があるため、リセット濃厚台のゲーム数狙いは特に優位。
狙い目設定
設定推測はAT初当たり(1/298.9〜1/190.5)と機械割(97.5%〜111.5%)を主軸に、共通ベル(1/21.70〜1/16.21)・チャンス目からのAT直撃頻度(偶数/高設定ほど優遇・設定6実践値約33%)・CZ書き換え期待度(2.9%〜20.3%)をサブで併用する。さらにサミートロフィー(金=設定4以上、虹=設定6)・AT終了画面(3人正面=設定4以上)・ボイス(テリス=設定6)・EXP/獲得枚数(6600EXP・666枚over=設定6)の示唆を総合して判断する。
ヤメ時
AT終了後は引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』が発生するため、その終了後にヤメるのが基本。AT終了画面の段階でやめると引き戻しを逃すおそれがある。天井(1173G+α)を狙う場合は規定ゲーム数まで回す。800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料になる。
  • プラス域は設定3(100.5%)でほぼ等価、推奨は設定4(104.9%)以上。
  • 天井は通常時最大1173G+α、変更/有利区間継続時は800G+α。等価の天井狙いは約400G〜。
  • 共通ベル・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度が数値での判別に有効。
  • 示唆演出が豊富(トロフィー/終了画面/ボイス/EXP/枚数)で設定確定要素も多い。
  • やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後。終了画面でやめると引き戻しを逃す。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

CZ書き換え期待度【設定1〜6】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ書き換え期待度2.9%3.0%7.9%14.3%18.9%20.3%

CZ(BRAVE BATTLE)の書き換え(昇格)期待度に大きな設定差があり、設定1=2.9%→設定6=20.3%。設定4以上で14%超と頻度が上がるため、書き換えの発生頻度が高設定推測に有効。

天井ゲーム数と恩恵【状態別】

 状態天井ゲーム数恩恵
通常時通常時最大1173G+αAT当選(ST5G開始)
設定変更時設定変更時最大800G+αに短縮AT当選+ST初期10G開始(優遇)
有利区間継続時有利区間継続時最大800G+αに短縮AT当選(ST5G開始・初期G優遇なし)

通常時は最大1173G+α、設定変更時・有利区間継続時は800G+αに短縮。設定変更時のみST初期ゲーム数が10G(通常5G)になりAT継続の期待が大きい点が特徴。800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料になる。

規定ゲーム数ゾーン・天井到達率(実践値傾向)

 ゲーム数帯AT当選率(実践傾向)備考
0〜50G0〜50G低め朝一・AT後の引き戻しゾーン含む
51〜100G51〜100G約12.7%〜浅いゾーンの当選
中盤(〜700G)中盤(〜700G)緩やかに上昇深いほど当選率が上がる傾向
700G以上700G以上上昇天井狙いの主な狙い目ゾーン
1101〜1150G1101〜1150G約22.9%天井(1173G+α)直前で当選率ピーク
天井(1173G+α)天井(1173G+α)100%(AT当選)通常時の最終天井

当選率は浅いゲーム数では低く深いほど上昇する傾向で、51〜100G帯で約12.7%、1101〜1150G帯で約22.9%に達する。本機は明確な〇〇G短縮ゾーン(128/256等の固定ゾーン)ではなく深さに応じた上昇型のため、機種特性に合わせゲーム数帯で記載(固定ゾーンの振り分け率は各社『調査中』のため捏造しない)。

BRAVE BATTLE ボス別AT期待度

 対戦ボスAT期待度
バイオプラントバイオプラント約3〜33%
ドラゴンゾンビドラゴンゾンビ約34〜66%
タイラントタイラント約67〜99%

BRAVE BATTLEの対戦ボスでAT期待度が変動。バイオプラント<ドラゴンゾンビ<タイラントの順に期待度が高く、タイラント出現時はAT濃厚クラス。トータル成功率は約40%。

AT中の特化ゾーン「チェインストライク」

 内容
継続ゲーム数10G
ループ率約80%
役割PHASEとループしてATを継続させる中核ゾーン
シールドボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し終了時の引き戻し抽選を優遇

WAVE WARはPHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)の往復で継続。シールドを貯めるほどAT終了時の引き戻し(FINAL SHOW DOWN)チャンスが増える。具体的な上乗せ枚数の振り分けは各社確報が無いため未記載(捏造回避)。

AT開始画面の色による期待度示唆

 AT開始画面の色期待度(モード示唆)
基本(低期待)
中期待
高期待

AT開始画面の色(青<緑<赤)で内部モード・継続期待度を示唆。憤怒(ふんぬ)経由のATが最高性能とされる。色別の具体的な継続率・上乗せ振り分けは確報が無いため期待度の序列のみ掲載(捏造回避)。

内部モード・高確状態

 内容
謎高確液晶が通常でも内部的に高確の状態が存在
高確中のCZBRAVE BATTLEが20G+αに延長
優遇モード複数存在。憤怒経由のATが最高性能
極高確極高確中のレア役でフリーズ(約1/60000)→期待枚数約2700枚

ダイレクトリンクシステムによりレア役で即高確移行・即CZ。謎高確(液晶通常でも内部高確)が存在し高確中はCZが延長。極高確中のレア役からのフリーズは約1/60000で期待枚数約2700枚。モード別の設定別移行率は各社『調査中』のため数値は未記載(捏造回避)。

引き戻しゾーン「FINAL SHOW DOWN」とやめどき

 内容
発生タイミングAT終了後の引き戻しゾーン
役割ATの引き戻し抽選(シールド数で優遇)
やめどきFINAL SHOW DOWN終了後にヤメ
注意AT終了画面ですぐやめると引き戻しを逃すことがある

AT終了後は引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』があり、ここで引き戻し抽選を行う。シールドを多く保持しているほど優遇。やめどきはFINAL SHOW DOWN終了後で、終了画面の段階でやめると引き戻しを逃す点に注意。

有利区間・リセット契機

 内容
有利区間上限最大4000G
リセット契機設定変更時/エンディング終了時/シールド残5枚時
設定変更時の天井800G+αに短縮+ST初期10G恩恵
有利区間継続時の天井800G+αに短縮(ST初期10G恩恵なし)

有利区間上限は最大4000G。設定変更・エンディング終了・シールド残5枚で有利区間リセット。リセット(設定変更含む)後は天井が800G+αに短縮され、設定変更時のみST初期10Gの優遇が付く。

設定変更(リセット)時の挙動

 挙動
天井ゲーム数800G+αに短縮(通常は1173G+α)
ST初期ゲーム数10Gで開始(通常5G)=AT継続期待UP
有利区間リセット
据え置き判別800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料

設定変更時は天井が800G+αに短縮されST初期10Gの恩恵が付く。逆に800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚と推測できる。朝一の挙動から据え置き/変更を見抜く材料になる。

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