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大都技研6号機

押忍!番長3
設定判別・設定差

押忍!番長3(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/430.11/414.01/389.31/335.61/334.01/242.3
機械割98.2%99.4%101.6%106.7%116.0%119.3%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.2%
設定2
99.4%
設定3
101.6%
設定4
106.7%
設定5
116%
設定6
119.3%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT(頂JOURNEY)初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ART初当たり合算1/430.11/414.01/389.31/335.61/334.01/242.3

本機はボーナス+ARTタイプのため、BIG/REG個別確率ではなく対決勝利・直撃を含むART初当たり合算を採用。設定5は設定4とほぼ同水準だが機械割は設定5が大きく上回る(116.0%)。

機械割(設定別・出玉率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)98.2%99.4%101.6%106.7%116.0%119.3%

設定5で116.0%・設定6で119.3%とシリーズ屈指のハイスペック。設定4(106.7%)から設定5(116.0%)への跳ね上がりが大きい。なお、ちょんぼりすたは設定別に近似値(設定1:97.0%〜設定6:119.0%)を掲載しており、設定6は119.0〜119.3%の範囲で公開情報差がある。

天井詳細(ベル天井・恩恵・設定変更時)

 内容
天井条件ベル200回到達
天井到達ゲーム数目安約1550G(ベル約1/7.7消化目安)
天井恩恵ART(頂JOURNEY)確定
設定変更時天井ベル128回に短縮
設定変更時の示唆ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚

本機はゲーム数天井ではなくベルカウンター(ベル回数)天井。通常時ベル200回でART確定、設定変更後はベル128回に短縮される。到達ゲーム数は消化スピードで前後する目安値。

ベルモード規定回数(32回以内到達率・設定差)

 設定1設定6
32回以内到達率73.5%87.3%
傾向32回超えやすい32回を超えにくい(少回数当選傾向)

高設定(特に設定6)ほど少ないベル回数で対決発展・当選しやすい。設定2〜5の個別到達率(%)は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

ゾーン別AT期待度(ベル回数帯・設定共通参考)

 ベル回数帯AT期待度の傾向
ベル15〜17回ベル15〜17回中(発展ポイント目安)
ベル30〜32回ベル30〜32回中〜高(高設定ほど当選しやすい)
ベル39回以降ベル39回以降高(深いベル回数の発展ポイント)
天国滞在時天国滞在時高(少回数で当選しやすい)

本機はベルカウンター帯ごとに対決発展・AT期待度が変動する。設定1〜6それぞれのベル回数帯別AT当選率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

通常時の直撃番長ボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
直撃番長ボーナス(ハズレ時抽選)1/7499.21/7499.21/4966.11/2529.91/3270.41/1812.0

pachiseven・p-gabu・chonboristaも同パターン(設定6:約1/1812・設定1:約1/7449)で一致するが、設定1の値は公開情報により1/7449.2〜1/7499.2と微差がある。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型で、設定6が突出。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。約1/256で「シークレットボーナス」となりループストックの大量獲得が狙える。

チャンスチェリー出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チャンスチェリー1/21845.31/16384.0情報なし(null)1/10922.71/8192.01/4096.0

設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差があり最大級の判別要素。確定チェリーは出現自体が稀だが、複数回確認できれば高設定を強く示唆。設定3の個別数値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

絶頂対決突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
絶頂対決突入率6.25%6.25%6.25%6.25%25.00%6.25%

設定5のみ25.00%と別格に優遇され、他設定は全て6.25%。絶頂対決は平均約3回の逆転を経て天国移行確定・平均約2000枚規模の出玉が期待できる上位ゾーン。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆する本機最大の設定5判別要素。

ART引き戻し(特訓)突入・当選率(設定別・公開情報差あり)

 設定1設定6
ART引き戻し当選率(pachiseven系)情報なし(null)20.30%
引き戻し特訓突入率(yuberu系)情報なし(null)39.06%

両者は指標の定義(引き戻し当選率と引き戻し特訓突入率)が異なるため別行で併記。いずれも偶数かつ高設定(特に設定6)ほど優遇され、引き戻し特訓時に勝利確定対決へ振り分けられやすい。設定2〜5の個別数値・両指標の設定1値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

小役確率(共通ベル・設定差:公開情報で大きく不一致のためnull)

 設定1設定6
共通ベル(公開情報不一致)情報なし(null)情報なし(null)

公開情報不一致のため全数値null扱い(捏造回避)。slopachi-questは共通ベル設定1〜3:1/28.4・設定4:1/26.6・設定5:1/28.4・設定6:1/24.5、p-gabuは設定1:1/16.38〜設定6:1/12.50、yuberu-777は設定6:1/45.8・設定1:1/52.9と、3ソースで母数が大きく異なり2ソース一致が成立しない。共通ベルは設定判別の主軸ではないため数値採用を見送りnull化。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 内容
天井短縮設定変更でベル天井が200回→128回に短縮
リセット示唆ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚
朝一対決優遇リセット後の初回対決は約10%で勝利確定(ボーナス期待)との報告あり
有利区間5号機のため6号機型の有利区間管理ではない

設定変更時はベル天井がベル128回に短縮。ベル128回以内の対決発展で据え置き否定(設定変更濃厚)と判断できる。朝一初回対決の勝利確定率(約10%)は公開情報記載値で、設定別の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

ART開始画面の設定示唆

 開始画面示唆内容
通常パターン通常パターン示唆なし
スウィートVer.(初代番長4枚目パネル)スウィートVer.(初代番長4枚目パネル)設定6確定(濃厚)

ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。出現率は極低だが最強クラスの設定6示唆。中間パターンの全数値確報は取れず主要パターンを採用(捏造回避)。

ART終了画面の設定示唆(全パターン)

 終了画面パターン示唆内容
轟(金剛と夕日・基本パターン)轟(金剛と夕日・基本パターン)デフォルト(示唆なし)
清水寺清水寺設定2以上確定
操&牡丹操&牡丹設定4以上確定
金閣寺金閣寺設定2・4否定(設定1/3/5/6、設定5濃厚)
操&雫操&雫設定6確定

操&雫=設定6確定が最強。金閣寺は偶数(2・4)を否定し設定5が濃厚(設定5で出現率約5.6%、設定1で約0.05%との公開情報あり)。集合写真=設定5濃厚との情報もあるが2ソース一致の確報が取れず本表は確定系・主要パターンを採用(捏造回避)。

ART終了画面ステージ(引き戻し示唆)

 終了時ステージ示唆内容
商店街(夕方)商店街(夕方)引き戻し特訓濃厚
喫茶店喫茶店引き戻し期待度アップ
商店街(夜)商店街(夜)ART復活(引き戻し)確定

ART終了時のステージで引き戻し(特訓)の有無を示唆。商店街(夜)はART復活確定。各ステージの設定別振り分け率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

ボイス・演出による示唆(モード・状態示唆)

 示唆要素内容
少ないベル回数での対決発展少ないベル回数での対決発展天国滞在・高設定示唆
強弁当(弁当)強弁当(弁当)勝利確定対決・ART期待度アップ
青7揃い青7揃い通常時・ART中ともに設定6が優遇(ART中天国滞在時は全設定共通)

青7揃いは設定6が優遇されるが、ART中の天国滞在時は全設定共通の注記あり。具体的なボイス別の設定確定パターン・出現率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

設定別 推奨度・実践挙動(参考)

 設定5設定6
機械割116.0%119.3%
実践平均差枚(参考)約+2962枚約+4248枚
勝率(シミュレーション参考)約79.8%約91.9%

実践平均差枚・勝率は集計/シミュレーション参考値であり理論保証値ではない。設定1〜4の同指標は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

設定示唆要素

ART終了画面

操&雫=設定6確定、操&牡丹=設定4以上、清水寺=設定2以上、金閣寺=設定5濃厚

轟(基本)=デフォルト/清水寺=設定2以上確定/操&牡丹=設定4以上確定/金閣寺=設定2・4否定(設定5濃厚)/操&雫=設定6確定。

ART開始画面(スウィートVer.)

スウィートVer.=設定6濃厚

ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。最強クラスの設定6示唆。

絶頂対決突入率

絶頂対決頻発=設定5期待度アップ

設定5のみ25.00%と別格で、他設定は全て6.25%。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆。

通常時の直撃番長ボーナス

直撃当選=高設定(4・6)期待度アップ

設定1で約1/7499、設定6で約1/1812(1geki)。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。

チャンスチェリー出現率

チャンスチェリー頻発=高設定期待度アップ

設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差。複数回確認できれば高設定を強く示唆。

ベルモード規定回数(32回以内到達率)

少ないベル回数での当選頻発=設定6期待度アップ

設定1:73.5%・設定6:87.3%。設定6は32回を超えにくく少ないベル回数で当選しやすい。

ART引き戻し(特訓)

引き戻し頻発=高設定(偶数)期待度アップ

偶数かつ高設定(特に設定6)ほど引き戻し・引き戻し特訓が優遇。設定6は約1/5で引き戻すとの報告。

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