押忍!番長3
設定判別・設定差
押忍!番長3(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/430.1 | 1/414.0 | 1/389.3 | 1/335.6 | 1/334.0 | 1/242.3 |
| 機械割 | 98.2% | 99.4% | 101.6% | 106.7% | 116.0% | 119.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT(頂JOURNEY)初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART初当たり合算 | 1/430.1 | 1/414.0 | 1/389.3 | 1/335.6 | 1/334.0 | 1/242.3 |
本機はボーナス+ARTタイプのため、BIG/REG個別確率ではなく対決勝利・直撃を含むART初当たり合算を採用。設定5は設定4とほぼ同水準だが機械割は設定5が大きく上回る(116.0%)。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 98.2% | 99.4% | 101.6% | 106.7% | 116.0% | 119.3% |
設定5で116.0%・設定6で119.3%とシリーズ屈指のハイスペック。設定4(106.7%)から設定5(116.0%)への跳ね上がりが大きい。なお、ちょんぼりすたは設定別に近似値(設定1:97.0%〜設定6:119.0%)を掲載しており、設定6は119.0〜119.3%の範囲で公開情報差がある。
天井詳細(ベル天井・恩恵・設定変更時)
| 内容 | |
|---|---|
| 天井条件 | ベル200回到達 |
| 天井到達ゲーム数目安 | 約1550G(ベル約1/7.7消化目安) |
| 天井恩恵 | ART(頂JOURNEY)確定 |
| 設定変更時天井 | ベル128回に短縮 |
| 設定変更時の示唆 | ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚 |
本機はゲーム数天井ではなくベルカウンター(ベル回数)天井。通常時ベル200回でART確定、設定変更後はベル128回に短縮される。到達ゲーム数は消化スピードで前後する目安値。
ベルモード規定回数(32回以内到達率・設定差)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 32回以内到達率 | 73.5% | 87.3% |
| 傾向 | 32回超えやすい | 32回を超えにくい(少回数当選傾向) |
高設定(特に設定6)ほど少ないベル回数で対決発展・当選しやすい。設定2〜5の個別到達率(%)は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度(ベル回数帯・設定共通参考)
| ベル回数帯 | AT期待度の傾向 | |
|---|---|---|
| ベル15〜17回 | ベル15〜17回 | 中(発展ポイント目安) |
| ベル30〜32回 | ベル30〜32回 | 中〜高(高設定ほど当選しやすい) |
| ベル39回以降 | ベル39回以降 | 高(深いベル回数の発展ポイント) |
| 天国滞在時 | 天国滞在時 | 高(少回数で当選しやすい) |
本機はベルカウンター帯ごとに対決発展・AT期待度が変動する。設定1〜6それぞれのベル回数帯別AT当選率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
通常時の直撃番長ボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃番長ボーナス(ハズレ時抽選) | 1/7499.2 | 1/7499.2 | 1/4966.1 | 1/2529.9 | 1/3270.4 | 1/1812.0 |
pachiseven・p-gabu・chonboristaも同パターン(設定6:約1/1812・設定1:約1/7449)で一致するが、設定1の値は公開情報により1/7449.2〜1/7499.2と微差がある。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型で、設定6が突出。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。約1/256で「シークレットボーナス」となりループストックの大量獲得が狙える。
チャンスチェリー出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンスチェリー | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 情報なし(null) | 1/10922.7 | 1/8192.0 | 1/4096.0 |
設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差があり最大級の判別要素。確定チェリーは出現自体が稀だが、複数回確認できれば高設定を強く示唆。設定3の個別数値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
絶頂対決突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶頂対決突入率 | 6.25% | 6.25% | 6.25% | 6.25% | 25.00% | 6.25% |
設定5のみ25.00%と別格に優遇され、他設定は全て6.25%。絶頂対決は平均約3回の逆転を経て天国移行確定・平均約2000枚規模の出玉が期待できる上位ゾーン。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆する本機最大の設定5判別要素。
ART引き戻し(特訓)突入・当選率(設定別・公開情報差あり)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| ART引き戻し当選率(pachiseven系) | 情報なし(null) | 20.30% |
| 引き戻し特訓突入率(yuberu系) | 情報なし(null) | 39.06% |
両者は指標の定義(引き戻し当選率と引き戻し特訓突入率)が異なるため別行で併記。いずれも偶数かつ高設定(特に設定6)ほど優遇され、引き戻し特訓時に勝利確定対決へ振り分けられやすい。設定2〜5の個別数値・両指標の設定1値は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
小役確率(共通ベル・設定差:公開情報で大きく不一致のためnull)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 共通ベル(公開情報不一致) | 情報なし(null) | 情報なし(null) |
公開情報不一致のため全数値null扱い(捏造回避)。slopachi-questは共通ベル設定1〜3:1/28.4・設定4:1/26.6・設定5:1/28.4・設定6:1/24.5、p-gabuは設定1:1/16.38〜設定6:1/12.50、yuberu-777は設定6:1/45.8・設定1:1/52.9と、3ソースで母数が大きく異なり2ソース一致が成立しない。共通ベルは設定判別の主軸ではないため数値採用を見送りnull化。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | 設定変更でベル天井が200回→128回に短縮 |
| リセット示唆 | ベル128回以内で対決発展なら設定変更(リセット)濃厚 |
| 朝一対決優遇 | リセット後の初回対決は約10%で勝利確定(ボーナス期待)との報告あり |
| 有利区間 | 5号機のため6号機型の有利区間管理ではない |
設定変更時はベル天井がベル128回に短縮。ベル128回以内の対決発展で据え置き否定(設定変更濃厚)と判断できる。朝一初回対決の勝利確定率(約10%)は公開情報記載値で、設定別の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
ART開始画面の設定示唆
| 開始画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常パターン | 通常パターン | 示唆なし |
| スウィートVer.(初代番長4枚目パネル) | スウィートVer.(初代番長4枚目パネル) | 設定6確定(濃厚) |
ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。出現率は極低だが最強クラスの設定6示唆。中間パターンの全数値確報は取れず主要パターンを採用(捏造回避)。
ART終了画面の設定示唆(全パターン)
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 轟(金剛と夕日・基本パターン) | 轟(金剛と夕日・基本パターン) | デフォルト(示唆なし) |
| 清水寺 | 清水寺 | 設定2以上確定 |
| 操&牡丹 | 操&牡丹 | 設定4以上確定 |
| 金閣寺 | 金閣寺 | 設定2・4否定(設定1/3/5/6、設定5濃厚) |
| 操&雫 | 操&雫 | 設定6確定 |
操&雫=設定6確定が最強。金閣寺は偶数(2・4)を否定し設定5が濃厚(設定5で出現率約5.6%、設定1で約0.05%との公開情報あり)。集合写真=設定5濃厚との情報もあるが2ソース一致の確報が取れず本表は確定系・主要パターンを採用(捏造回避)。
ART終了画面ステージ(引き戻し示唆)
| 終了時ステージ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 商店街(夕方) | 商店街(夕方) | 引き戻し特訓濃厚 |
| 喫茶店 | 喫茶店 | 引き戻し期待度アップ |
| 商店街(夜) | 商店街(夜) | ART復活(引き戻し)確定 |
ART終了時のステージで引き戻し(特訓)の有無を示唆。商店街(夜)はART復活確定。各ステージの設定別振り分け率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
ボイス・演出による示唆(モード・状態示唆)
| 示唆要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| 少ないベル回数での対決発展 | 少ないベル回数での対決発展 | 天国滞在・高設定示唆 |
| 強弁当(弁当) | 強弁当(弁当) | 勝利確定対決・ART期待度アップ |
| 青7揃い | 青7揃い | 通常時・ART中ともに設定6が優遇(ART中天国滞在時は全設定共通) |
青7揃いは設定6が優遇されるが、ART中の天国滞在時は全設定共通の注記あり。具体的なボイス別の設定確定パターン・出現率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。
設定別 推奨度・実践挙動(参考)
| 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 機械割 | 116.0% | 119.3% |
| 実践平均差枚(参考) | 約+2962枚 | 約+4248枚 |
| 勝率(シミュレーション参考) | 約79.8% | 約91.9% |
実践平均差枚・勝率は集計/シミュレーション参考値であり理論保証値ではない。設定1〜4の同指標は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
設定示唆要素
ART終了画面
操&雫=設定6確定、操&牡丹=設定4以上、清水寺=設定2以上、金閣寺=設定5濃厚轟(基本)=デフォルト/清水寺=設定2以上確定/操&牡丹=設定4以上確定/金閣寺=設定2・4否定(設定5濃厚)/操&雫=設定6確定。
ART開始画面(スウィートVer.)
スウィートVer.=設定6濃厚ART開始画面でスウィートVer.(初代番長4枚目パネル)が出現すれば設定6が濃厚。最強クラスの設定6示唆。
絶頂対決突入率
絶頂対決頻発=設定5期待度アップ設定5のみ25.00%と別格で、他設定は全て6.25%。絶頂対決が頻発したら設定5を強く示唆。
通常時の直撃番長ボーナス
直撃当選=高設定(4・6)期待度アップ設定1で約1/7499、設定6で約1/1812(1geki)。設定4(1/2529.9)が設定5(1/3270.4)より良い偶数優遇型。直撃当選自体が高設定(特に設定4・6)を示唆。
チャンスチェリー出現率
チャンスチェリー頻発=高設定期待度アップ設定1で約1/21845、設定6で約1/4096と約5倍の設定差。複数回確認できれば高設定を強く示唆。
ベルモード規定回数(32回以内到達率)
少ないベル回数での当選頻発=設定6期待度アップ設定1:73.5%・設定6:87.3%。設定6は32回を超えにくく少ないベル回数で当選しやすい。
ART引き戻し(特訓)
引き戻し頻発=高設定(偶数)期待度アップ偶数かつ高設定(特に設定6)ほど引き戻し・引き戻し特訓が優遇。設定6は約1/5で引き戻すとの報告。
