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北電子6号機

パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
設定判別・設定差

パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2(北電子)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
BIG確率1/255.01/245.41/236.61/219.91/208.71/198.6
合算1/183.61/178.61/173.81/164.71/158.31/152.4
機械割98.3%99.6%100.9%104.8%106.8%108.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.3%
設定2
99.6%
設定3
100.9%
設定4
104.8%
設定5
106.8%
設定6
108.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ファミリアボーナス確率(設定別)

 123456
ファミリアボーナス1/255.01/245.41/236.61/219.91/208.71/198.6

ボーナスでは唯一明確な設定差を持つ主要判別要素。高設定ほど当たりやすい。

ボーナス合算確率(設定別)

 123456
ボーナス合算1/183.61/178.61/173.81/164.71/158.31/152.4

設定1=1/183.6、設定6=1/152.4。赤7揃いに大きな設定差があるとされる。

CZ「戦争遊戯」初当たり確率(設定別)

 123456
CZ初当たり1/312.91/302.41/294.31/245.11/235.01/224.2

設定4以上で当選率が一段跳ね上がる。ARTへの主要な入口の一つ。

ART初当たり確率(設定別)

 123456
ART初当たり1/493.71/476.01/461.31/393.21/373.51/354.7

設定3→4で大きく優遇。最も設定差が体感しやすい要素の一つ。

機械割(設定別)

 123456
機械割98.3%99.6%100.9%104.8%106.8%108.9%

設定4で104.8%。完全攻略(技術介入)で設定1=約100.6%、設定4=約107.4%、最大約111.5%まで上昇する。

スイカからのボーナス重複(当選)率(設定別)

 123456
スイカ+ボーナス7.5%8.0%8.5%9.0%9.5%10.0%

スイカ成立時にボーナスを引く割合に設定差。高設定ほど高い。

強チャンス目からのボーナス重複(当選)率(設定別)

 123456
強チャンス目+ボーナス33.3%34.0%34.7%37.6%38.8%40.0%

強チャンス目成立時のボーナス重複率に設定差。設定4以上で一段上がる。

スイカ確率(設定別)

 123456
スイカ1/106.91/104.91/103.21/98.31/94.31/91.0

出現率自体にも設定差があり、高設定ほど引きやすい。

強チャンス目確率(設定別)

 123456
強チャンス目1/346.71/343.11/339.61/324.41/318.11/312.1

強チャンス目も出現率に設定差があり、高設定で優遇。

設定差のない主要小役確率(全設定共通)

 確率
弱チェリー1/65.5
チャンス目(弱)1/186.2
強チェリー1/385.5
ベルチェリー1/819.2

弱チェリー・チャンス目・強チェリー・ベルチェリーは全設定共通。設定差はスイカと強チャンス目に集約される。

ゲーム数引き継ぎ・設定変更時の挙動(天井)

 内容
ファミリアボーナス後50%でゲーム数リセット(残り50%は引き継ぎ)
ファミリアチャンス後ゲーム数リセットされず引き継ぎ
設定変更(リセット)時天井ゲーム数・内部状態リセット、貧民街ステージから開始

ファミリアボーナス当選でも50%は天井ゲーム数を引き継ぐため、メニュー画面での現在ゲーム数確認が必須。

ファミリアボーナス終了画面の設定示唆

 示唆
建物デフォルト(示唆なし)
銅像奇数設定示唆
ウィーネ偶数設定示唆
ヘスティア・ファミリア設定2以上
ベル&アイズ設定4以上
パーティ(神々)設定6濃厚

ファミリアボーナス終了時のキャラ画面で設定を示唆。パーティ(神々集合)が出れば設定6濃厚。

スイカ入賞時のセリフ示唆(エイナ)

 示唆
通常セリフ(1〜4)示唆なし
「奇妙な恰好をした…」奇数設定示唆
「偶然だったとしても…」偶数設定示唆
「4体以上のモンスターに…」設定4・5・6濃厚
「6人かぁ…」設定6濃厚

赤い吹き出しは高設定示唆。「6人かぁ…」で設定6濃厚。

スイカ入賞時のセリフ示唆(リュー)

 示唆
通常セリフ示唆なし
奇数/偶数示唆セリフ対応する奇数または偶数設定を示唆
「LV6にもなれば…」設定6濃厚

リューのセリフでも示唆。「LV6にもなれば…」は設定6濃厚。背景が赤系なら高設定示唆。ソース間でセリフ番号の表記差あり、示唆内容を優先採用。

ファミリアチャンス中のナビキャラ示唆

 示唆
ヘスティア(左)奇数設定示唆
リリ(右)偶数設定示唆
命(中)高設定示唆
アイズ(左)設定4以上
アイズ(中)設定5以上
アイズ(右)設定6濃厚

ファミリアチャンス中のナビキャラ表示で設定を示唆。アイズ(右)出現で設定6濃厚と最強クラスの示唆。春姫各種は特定設定を否定するパターンもある。

ボーナス確定画面のLEDフラッシュ色示唆(レア役成立時)

 示唆
通常色示唆なし
紫フラッシュ設定4以上濃厚

ボーナス準備中(確定画面中)にレア役を引いた際の液晶下センターLEDが紫にフラッシュすれば設定4以上濃厚。

獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
222枚OVER設定2以上
246枚OVER設定2・4・6濃厚
456枚OVER設定4以上
56枚OVER設定5以上
1274枚OVER設定3以上
2374枚OVER設定4以上
3456枚OVER設定4以上
666枚OVER設定6濃厚

獲得枚数表示の末尾数字で設定を示唆。666枚OVERは設定6濃厚で最も強い。各数字を意識してチェックしたい。

設定示唆まとめ(設定6濃厚パターン)

 種別
終了画面パーティ(神々)出現
スイカ時セリフエイナ「6人かぁ…」/リュー「LV6にもなれば…」
ファミリアチャンスアイズ(右)出現
獲得枚数666枚OVER

設定6濃厚パターンの集約表。いずれか1つでも確認できれば設定6の期待が一気に高まる。

設定変更(リセット)時の挙動まとめ

 内容
天井ゲーム数リセット(0Gから)
内部状態リセット
開始ステージ貧民街ステージ

設定変更時は天井・内部状態ともリセットされ、貧民街ステージから開始する。本機はモード搭載がないためリセット恩恵は限定的。

設定示唆要素

ファミリアボーナス確率

実戦値が1/220を切るペースなら設定4以上の期待。合算(設定1=1/183.6〜設定6=1/152.4)と併せて集計したい。

ボーナス内で唯一明確な設定差を持つ要素。設定1=1/255.0、設定6=1/198.6で高設定ほど当たりやすい。

CZ・ART初当たり確率

ART初当たりは設定1=1/493.7→設定6=1/354.7。CZは設定1=1/312.9→設定6=1/224.2。設定3と4の間に明確な段差がある。

CZ「戦争遊戯」とART初当たりの双方に設定差があり、いずれも設定4以上で大きく優遇される。

スイカ・強チャンス目からのボーナス重複

スイカ重複は設定1=7.5%→設定6=10.0%、強チャンス目重複は設定1=33.3%→設定6=40.0%。レア役からの当選頻度をカウントすると判別材料に。

スイカ・強チャンス目成立時にボーナスを引く割合に設定差。出現率自体にも設定差がある。

ファミリアボーナス終了画面

パーティ(神々)が出れば設定6濃厚。ベル&アイズで設定4以上が確定的に絞れる。

終了画面のキャラで設定を示唆。建物=デフォ、銅像=奇数、ウィーネ=偶数、ヘスティアファミリア=設定2以上、ベル&アイズ=設定4以上、パーティ=設定6濃厚。

スイカ入賞時のセリフ

エイナ「6人かぁ…」やリュー「LV6にもなれば…」で設定6濃厚。「4体以上のモンスターに…」で設定4・5・6濃厚。

エイナ・リューのセリフで設定を示唆。赤い吹き出しは高設定示唆。

ファミリアチャンス中のナビキャラ

ヘスティア(左)=奇数、リリ(右)=偶数、命(中)=高設定。アイズは左=設定4以上/中=設定5以上/右=設定6濃厚。

ナビキャラの種類と立ち位置で設定を示唆。アイズ出現が強い示唆。

ボーナス確定画面のLED色

紫フラッシュで設定4以上濃厚。出現すれば一気に高設定期待が高まる。

ボーナス準備中のレア役成立時、液晶下センターLEDの色で設定を示唆。

獲得枚数表示

666枚OVERで設定6濃厚、456/2374/3456枚OVERで設定4以上、222枚OVERで設定2以上、56枚OVERで設定5以上、1274枚OVERで設定3以上。

ボーナス・ART・CZの獲得枚数表示の末尾数字で設定を示唆。

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