パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2(オーイズミ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はボーナス当選を目指しつつ、レア役からのART抽選を受ける。打ち方は技術介入が肝で、ナビに従ったビタ押しを成功させることでコイン持ち・機械割が大きく向上する。共通ベル・スイカ・1枚役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、ベルはカウントして設定判別に活用したい。ボーナス後はカケラ紡ぎ(高確)を経由して運命分岐モードへ向かう流れが基本で、各種演出のにぱ〜パーセンテージ表示やボイスにも注目する。
AT中
ART「運命の解」は1セット30G/50G/90Gの完走型で純増約1.0枚/G。消化中はナビに従ったビタ押しで純増を底上げできるため、目押し力がそのまま出玉に直結する。ART中のハズレ出現率には設定差があるため、消化中にハズレをカウントしておくと判別材料になる。ナビ無しのベルも同様にカウント対象として活用したい。
CZ中
CZ「運命分岐モード」は周期到達orカケラ紡ぎ経由で突入するART抽選ゾーン。初期回避ナビポイント(30/50/70/200%)を獲得し、回避ナビを成功させてART当選を目指す。初期ポイントの振り分けに設定差があり、高ポイントほど高設定寄り。転落時のボイスで奇偶・高設定の示唆が発生し、CZ転落時の技術介入(ビタ押し)成否で次回天井が200G/400Gに分岐する点も重要。
- ・技術介入機のためビタ押しの精度が機械割を大きく左右する。設定1でもフル攻略で機械割103.0%。
- ・CZ転落時のビタ押し成功で次回天井が200Gに短縮、失敗で400Gになる。
- ・共通ベル・ART中ハズレは設定判別の主力。カウントしながら打つのが推奨。
- ・ボーナス終了画面・確定画面のキャラやにぱ〜数値の確定系は見逃さない。
- ・運命分岐モード転落ボイスの羽入叫び声(設定5以上)など強示唆も発生する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算 | 1/374.5 | 1/368.2 | 1/358.1 | 1/346.8 | 1/339.6 | 1/334.4 |
オヤシロ/ひぐらし両BIGの合算値。高設定ほど優遇。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG合算 | 1/417.4 | 1/409.6 | 1/397.2 | 1/383.3 | 1/372.4 | 1/362.1 |
富竹ボーナス(REG相当)の合算値。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/197.4 | 1/193.9 | 1/188.3 | 1/182.0 | 1/177.6 | 1/173.8 |
BIG+REGのトータル確率。設定1=1/197.4〜設定6=1/173.8とゆるやかな設定差。
オヤシロボーナス 7揃い別確率(設定別・判明分)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/2978.9 | - | - | - | 1/2849.4 | 1/2730.7 |
| 白7 | 1/3120.8 | - | - | - | 1/2849.4 | - |
オヤシロボーナスの7揃い別内訳。ソースで一部設定(2〜4等)が未掲載のため「-」表記。
ひぐらしボーナス 7揃い別確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/1024.0 | 1/1008.2 | 1/978.1 | 1/949.8 | 1/936.2 | 1/923.0 |
| 白7 | 1/963.8 | 1/936.2 | 1/897.8 | 1/851.1 | - | 1/840.2 |
ひぐらしボーナスの7揃い別内訳。設定5の白7はソース未掲載のため「-」。
富竹ボーナス 7揃い別確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/840.2 | 1/819.2 | 1/799.2 | 1/762.0 | 1/753.3 | 1/728.2 |
| 白7 | 1/829.6 | 1/819.2 | 1/789.6 | 1/771.0 | 1/736.4 | 1/720.2 |
富竹ボーナス(REG相当)の7揃い別内訳。高設定ほど赤7・白7とも優遇。
通常時 共通ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/18.70 | 1/17.8 | 1/16.9 | 1/16.0 | 1/15.4 | 1/14.83 |
設定1=1/18.70〜設定6=1/14.83と大きな設定差。ART中のナビ無しベルをカウントするのが判別のコツ。中間設定はソース間差異あり(概算)。
通常時 スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/108.32 | 1/107.08 | 1/105.87 | 1/104.86 | 1/103.37 | 1/100.67 |
設定1=1/108.32〜設定6=1/100.67。設定6で明確に出現率がアップ。
通常時 1枚役A確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚役A | 1/127.50 | 1/126.27 | 1/124.59 | 1/124.12 | 1/123.42 | 1/122.50 |
設定1=1/127.50〜設定6=1/122.50とわずかな設定差。
ART中 ハズレ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART中ハズレ | 1/69.4 | 1/66.1 | 1/64.7 | 1/61.1 | 1/58.9 | 1/58.0 |
ART「運命の解」消化中のハズレ出現率。設定1=1/69.4〜設定6=1/58.0で判別に有効。
周期CZ(運命分岐モード)初期回避ナビポイント振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 78.5% | 77.3% | 76.6% | 75.4% | 74.2% | 73.0% |
| 50% | 14.1% | 14.5% | 14.8% | 15.2% | 15.6% | 16.0% |
| 70% | 6.3% | 6.6% | 7.0% | 7.4% | 8.2% | 8.6% |
| 200% | 1.2% | 1.6% | 1.6% | 2.0% | 2.0% | 2.3% |
CZ突入時の初期回避ナビポイント振り分け。高設定ほど高ポイント(50%以上)に偏りやすい。
ART突入契機(運命分岐モード/カケラ紡ぎ)
| 概要 | |
|---|---|
| カケラ紡ぎ | ボーナス後の高確ゾーン。回避ナビポイント獲得でART抽選 |
| 運命分岐モード(周期CZ) | カケラ紡ぎ後or天井到達で突入するチャンスゾーン |
| CZ成功率(目安) | 天井経由時で約60% |
ART「運命の解」は運命分岐モード突破orボーナスから直撃で当選。CZ成功率の細かな設定差はソース未掲載。
ART「運命の解」 継続ゲーム数振り分け
| ART初期G数 | |
|---|---|
| 30G | 選択あり |
| 50G | 選択あり |
| 90G | 選択あり |
ARTは1セット30G/50G/90Gの完走型。純増約1.0枚/G。各G数の細かな振り分け率はソース未掲載。
ボーナス終了画面 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 梨花+カケラ | 設定2以上期待度アップ |
| 梨花(単体カット) | 設定2以上確定 |
| 桜花(おうか)パターン | 設定5以上確定 |
| 羽入(はにゅう)パターン | 設定6確定 |
当日1回目のBIG終了時は示唆画面の出現率がアップ。キャラ名の表記はソース間でゆれあり。
ボーナス確定画面(ビタ押し成功画面)のキャラ登場順 示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 基本順(圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花) | デフォルト |
| 魅音登場 | 設定2否定 |
| 詩音登場 | 設定1否定 |
| レナ登場 | 偶数設定示唆 |
| 梨花登場 | 設定3以上 |
| 水着パターン | 設定4以上確定 |
基本順から外れたキャラ登場で設定示唆。水着パターンは設定4以上確定の最重要示唆。
REG(富竹ボーナス)中 背景色 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常背景 | デフォルト |
| 金背景 | 設定2以上(高設定ほど出現しやすい) |
| 銀背景 | 高設定示唆(銀は高設定ほど優遇) |
| 羽入背景 | 設定4以上 |
| フレデリカ背景 | 設定6確定 |
REG中のキャラ紹介/背景色で示唆。フレデリカは設定6確定。ソース間で銀・金の格付けに差異あり(最も詳細なDMM準拠)。
ボーナス純増(獲得枚数の目安)
| 獲得枚数 | |
|---|---|
| オヤシロボーナス | 最大約202枚 |
| ひぐらしボーナス | 最大約160枚 |
| 富竹ボーナス | 最大約56枚 |
ボーナス獲得枚数の目安。ビタ押し成否で実獲得枚数が変動する。
基本性能(純増・コイン持ち・規定)
| 数値 | |
|---|---|
| ART純増 | 約1.0枚/G |
| コイン持ち | 約34.9G(設定1) |
| コイン単価 | 約2.5円 |
| 規定 | 6.1号機 A+ART |
技術介入機のためビタ押し成功率でコイン単価・機械割が変動する。
パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
