スマスロ うみねこのなく頃に2
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ うみねこのなく頃に2(オーイズミ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はリアルボーナス成立を目指しつつ、ステージチェンジで進行する時計UIを意識する。ステージは戦人→真里亞→朱志香→譲治の順で進み、移行先矛盾や短期間での連続ステージチェンジ、黒・赤の特殊ステージチェンジはボーナス・特殊ステージ移行の好機。時計が12時で「魔女の喫茶室」へ移行し、レア役からは「右代宮本社屋上」へ移行、いずれもボーナス成立でARTストックを獲得できる。CZ間200G消化で天井CZ「運命分岐モード」へ突入。打ち方は技術介入機のため目押し精度が機械割を左右し、完全攻略でない場合は本来の出玉率を発揮できない。
AT中
ART「幻想論戦」は純増約1.0枚/Gの完走型で、突入契機により30G/50G/90Gのゲーム数が決まる。エピソードパートと論戦パートの2部構成で、ラスト10Gの連続演出でボーナス当選の有無を告知する。ART自体で出玉を増やすというより、ART中のボーナス成立で出玉を伸ばすのが基本。魔女状態(無限の魔女/絶対の魔女/奇跡の魔女)に応じて継続性能やナビ・ポイント高確がブーストされ、特に無限の魔女はボーナス成立までART継続する最強状態。
CZ中
CZ「運命分岐モード」は中リールの停止形でART突入を抽選する。中段ベル停止でART、リプレイ停止で転落の危機。第2停止で天運(フリー打ち約75%成功)か自力(白7ビタ押し)を選び、第3停止の結果でARTゲーム数が決まる。転落リプレイ時は2択正解でモード維持、ARTストック保有時は必ず回避ナビが発生する。Lv.2ナビの発生率は高設定優遇で、特に異色BB後・REG後の発生は設定4以上で大きく伸びる。
- ・技術介入機のため、ビタ押し精度が機械割に直結する。完全攻略時(設定1=103.0%)と基本割(98.4%)の差を取りこぼさないこと。
- ・天井はCZ間200G。前回CZからのゲーム数で管理し、液晶のゲーム数表示を頼りにしすぎない。
- ・時計UIが11時の台はステージ狙いの好機。魔女の喫茶室移行まで様子を見る価値がある。
- ・REG中は青7揃い(斜め)の出現回数を必ずカウント。設定判別の最重要データになる。
- ・ボーナス終了画面・REG中キャラ紹介背景・運命分岐モード転落時ボイスは毎回確認し、示唆を取りこぼさない。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算 | 1/362.1 | 1/350.5 | 1/337.8 | 1/327.7 | 1/319.7 | 1/313.6 |
黄金郷ボーナス(同色)とWITCHボーナス(異色)を合わせたBIGの合算。高設定ほど優遇されるが段階差は小さく、REGや特定役と併用して判別したい。
REGボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG合算 | 1/397.2 | 1/390.1 | 1/381.0 | 1/374.5 | 1/366.1 | 1/360.1 |
REGそのものの確率差は緩やかだが、REG消化中の青7斜め揃いに大きな設定差があるため、REGを引いたら中身を必ず確認したい。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/189.4 | 1/184.6 | 1/179.1 | 1/174.8 | 1/170.7 | 1/167.6 |
設定推測の主軸。実戦値が約1/175を切るペースで回せているかが設定4以上を見極める一つの目安になる。
ボーナス出現確率(完走型ART加味・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス出現確率 | 1/201.5 | 1/196.8 | 1/191.4 | 1/187.6 | 1/183.7 | 1/180.8 |
完走型ARTを含めた実質の出現ベース確率。合算確率と合わせて日中の集計指標として使える。
黄金郷ボーナス(同色BIG)詳細確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤赤赤 | 1/2730.7 | 1/2621.4 | 1/2520.6 | 1/2427.3 | 1/2340.6 | 1/2259.9 |
| 白白白 | 1/2978.9 | 1/2849.4 | 1/2730.7 | 1/2621.4 | 1/2520.6 | 1/2427.3 |
| 同色BIG合算 | 1/1424.7 | 1/1365.3 | 1/1310.7 | 1/1260.3 | 1/1213.6 | 1/1170.3 |
最大202枚+ARTの大量獲得契機。赤赤赤・白白白とも高設定ほど優遇され、合算でも段階的に出やすくなる。
WITCHボーナス(異色BIG)詳細確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤赤白 | 1/963.8 | 1/923.0 | 1/885.6 | 1/851.1 | 1/829.6 | 1/809.1 |
| 白白赤 | 1/978.1 | 1/963.8 | 1/936.2 | 1/923.0 | 1/910.2 | 1/910.2 |
| 異色BIG合算 | 1/485.5 | 1/471.5 | 1/455.1 | 1/442.8 | 1/434.0 | 1/428.3 |
最大160枚+ARTの異色BIG。白白赤は設定5・6が同値となるため、赤赤白側の伸びを併せて見たい。
REG詳細確率(成立図柄別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤赤青 | 1/978.1 | 1/963.8 | 1/936.2 | 1/923.0 | 1/910.2 | 1/910.2 |
| 白白青 | 1/799.2 | 1/789.6 | 1/780.2 | 1/771.0 | 1/762.0 | 1/753.3 |
REGは赤赤青・白白青の2契機で構成。赤赤青は設定5・6が同値だが白白青は設定6まで段階的に優遇される。
特定ボーナス(BIG同時当選)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤赤赤+1枚役C | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
| 赤赤白+確定役A | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
| 白白赤+1枚役B | 1/5041.2 | 1/4681.1 | 1/4369.1 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
BIG重複の特定パターン。赤赤赤+1枚役C・赤赤白+確定役Aは設定1と設定6で2倍以上の差。白白赤+1枚役Bは設定4以上で1/4096.0に頭打ちとなり設定1〜4の判別に効く。
特定ボーナス(REG同時当選)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤赤青+共通ベル | 1/4681.1 | 1/4369.1 | 1/4096.0 | 1/3855.1 | 1/3640.9 | 1/3449.3 |
| 白白青+リプレイ | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/6553.6 |
REG重複の特定パターン。白白青+リプレイは設定1と設定6で2倍差があり判別精度が高い。赤赤青+共通ベルも設定が上がるほど出やすい。
確定役A 確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確定役A | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/7281.8 |
通常時の小役で唯一全設定の値が判明している強力な設定差要素。設定1と設定6で2倍以上だが出現率自体は極めて低いため、引ければラッキー程度に。確定役Bは全設定1/8192.0で設定差なし。
通常時 主要小役確率(設定1基準)
| 確率(設定1) | |
|---|---|
| 2択ベル | 1/4.5 |
| 共通ベル | 1/29.4 |
| 1枚役A | 1/130.5 |
| 1枚役B | 1/102.1 |
| 1枚役C | 1/114.2 |
| スイカA | 1/161.4 |
| スイカB | 1/250.1 |
| チェリー | 1/287.4 |
| ベル合算 | 1/3.9 |
| 1枚役合算 | 1/38.1 |
| スイカ合算 | 1/98.1 |
| レア役合算 | 1/25.0 |
通常時の主要小役。2択ベル・チェリーは全設定共通。共通ベル・1枚役・スイカは設定1の値で、いずれも高設定ほどわずかに出やすい傾向。
1枚役B・1枚役C 確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚役B | 1/102.1 | 1/101.6 | 1/101.1 | 1/100.7 | 1/100.5 | 1/100.4 |
| 1枚役C | 1/114.2 | 1/113.8 | 1/113.0 | 1/112.6 | 1/111.8 | 1/111.5 |
ボーナス当選契機にもなる1枚役B・1枚役Cは高設定ほどわずかに出やすい。単独の判別力は弱いが終日サンプルで補強材料になる。
ART中ハズレ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART中ハズレ | 1/56.2 | 1/55.4 | 1/53.8 | 1/52.3 | 1/51.5 | 1/50.3 |
ART30G/50G/90G共通のハズレ確率で、高設定ほど出やすい設定差。ART消化中も判別材料が残されている点が珍しい。
成立役別ボーナス同時当選期待度(設定1)
| 同時当選期待度(設定1) | |
|---|---|
| 共通ベル | 1.8% |
| リプレイ | 0.2% |
| 1枚役A | 12.0% |
| 1枚役B | 10.3% |
| 1枚役C | 10.1% |
| スイカA | 7.4% |
| スイカB | 3.1% |
| チェリー | 5.3% |
| 確定役A/B・リーチ目リプレイA〜C | 100% |
成立役ごとのボーナス同時当選期待度で、現状は設定1のみ判明。1枚役・スイカAが当選の主力契機。確定役・リーチ目リプレイはボーナス濃厚。
成立役別小役期待度(1枚役B・C/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚役B ボーナス期待度 | 10.3% | 10.7% | 11.1% | 11.5% | 11.7% | 11.8% |
| 1枚役C ボーナス期待度 | 10.1% | 10.4% | 11.0% | 11.3% | 11.9% | 12.2% |
1枚役からのボーナス同時当選期待度に設定差があり、高設定ほど当選しやすい。地味だが日中サンプルで効いてくる要素。
REG中 小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| ベル | 1/1.4 |
| 2択ベル | 1/3.6 |
| 青7揃いフェイク | 1/70.0 |
REG消化中のベル系・フェイクは全設定共通。2択ベル正解時のみ真実ポイント加算抽選が行われる。
REG中 青7揃い確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青7揃い(平行) | 1/148.3 | 1/148.3 | 1/148.3 | 1/148.3 | 1/148.3 | 1/148.3 |
| 青7揃い(斜め) | 1/555.4 | 1/474.9 | 1/442.8 | 1/300.6 | 1/268.6 | 1/258.0 |
| 青7揃い合算 | 1/117.0 | 1/113.0 | 1/111.1 | 1/99.3 | 1/95.5 | 1/94.2 |
本機最重要級の設定差。平行揃いは全設定共通だが、斜め揃いは設定1=1/555.4〜設定6=1/258.0と2倍以上。特に設定3と設定4の間で大きく開くため、REG中の斜め揃い回数は必ずカウントしたい。
異色BB中 小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| ベル | 1/1.3 |
| ビタ押しベル | 1/6.2 |
| レアベル | 1/258.0 |
| ハズレ | 1/23.1 |
異色BB(WITCHボーナス)消化中の小役構成。ビタ押しベルでの技術介入が獲得枚数に直結する。
ボーナス種類と最大獲得枚数
| 種別 | 最大獲得 | |
|---|---|---|
| 黄金郷ボーナス(同色BIG) | 同色BIG | 最大202枚+ART |
| WITCHボーナス(異色BIG) | 異色BIG | 最大160枚+ART |
| REG | REG | 最大56枚 |
BIG2種+REGの3ボーナス。BIGはいずれも技術介入で最大枚数を獲得でき、ART突入の起点となる。REGパンク時はARTストック+1の可能性あり。
通常時 カットイン演出のボーナス期待度
| 登場キャラ | ボーナス期待度 | |
|---|---|---|
| 戦人/真里亞/朱志香/譲治(各ステージ共通) | 登場キャラ | 約34% |
| 縁寿(右代宮本社屋上専用) | 登場キャラ | 約45% |
| ベアトリーチェ(魔女の喫茶室専用) | 登場キャラ | 約50% |
| ベルンカステル(全ステージ共通) | 登場キャラ | ボーナス濃厚 |
| フェザリーヌ(全ステージ共通) | 登場キャラ | BIG濃厚 |
カットインに登場するキャラでボーナス期待度が変化。ベルンカステルでボーナス濃厚、フェザリーヌはBIG濃厚の最強パターン。
通常時 超パー演出のボーナス期待度
| パターン | ボーナス期待度 | |
|---|---|---|
| 導入・デフォルト | 導入・デフォルト | 約24% |
| 導入・チャンスアップ | 導入・チャンスアップ | 約60% |
| 1G目デフォルト→2G目継続 | 1G目デフォルト→2G目継続 | 約64% |
| 1G目チャンスアップ→2G目継続 | 1G目チャンスアップ→2G目継続 | 約83% |
超パー演出は基本%でボーナス期待度を示すが、表示後の数字や継続でさらに期待度が上がる。ゾロ目数字が出ると設定示唆になる。
CZ「運命分岐モード」の突入契機と仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後/ART終了後/CZ間200G消化/幻想空間・夢想空間終了後/奇跡の魔女終了後 |
| 成功条件 | 第1停止で中リール中段にベル停止でART突入 |
| ピンチ | 中リール中段にリプレイ停止でCZ終了の危機 |
| 第2停止選択 | 天運(左)=フリー打ち約75%成功 / 自力(右)=白7ビタ押し |
| 第3停止結果 | 結果でARTゲーム数(30G/50G/90G)を決定 |
ART突入をかけたCZ。中を押せナビで中段ベル停止ならART、リプレイ停止なら転落の危機。第2停止で天運/自力を選び、白7ビタ押しの自力ルートを成功させるとART性能が優遇される。
運命分岐モード Lv.2ナビ発生率(突入前状態×設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 同色BB後 | 70.3% | 71.1% | 72.7% | 74.2% | 78.1% | 80.1% |
| 異色BB後 | 5.1% | 5.5% | 5.9% | 8.6% | 10.2% | 12.5% |
| REG後・その他 | 1.6% | 2.0% | 2.3% | 3.9% | 5.1% | 5.9% |
運命分岐モード突入時に内部で成功リプレイを引いた際のLv.2ナビ発生率。突入前の状態と設定で変わり、高設定ほど優遇される。特に異色BB後・REG後その他は設定4以上で大きく伸びる重要な設定差。
CZ転落後 引き継ぎ抽選(ランプ)の内容
| 種類 | 内容 | |
|---|---|---|
| 通常引き継ぎランプ | 通常引き継ぎランプ | 50G or 100G継続。点灯中ボーナスで真実ポイントと夢想空間までの規定G数を保持して復帰 |
| 特殊引き継ぎランプ | 特殊引き継ぎランプ | 10G/30G/50G継続。点灯中ボーナスでARTストック1個追加獲得 |
| ART未突入での転落 | ART未突入での転落 | 必ず引き継ぎが発生し50 or 100G継続 |
運命分岐モード転落時に引き継ぎ抽選を実施。ART未突入での転落なら必ず通常引き継ぎが発生する。点灯中のボーナスで真実ポイントや規定G数の保持、ARTストック獲得などの恩恵がある。
次回恩恵抽選 当選時の内容
| 種類 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 次回ストック | 次回ストック | 次回の運命分岐モード突入時にARTストック1個加算 |
| 次回特殊高確 | 次回特殊高確 | ARTストック1個加算+幻想論戦突入時に特殊高確濃厚 |
| 特殊引き継ぎ | 特殊引き継ぎ | 滞在中ボーナスでARTストック1個加算 |
引き継ぎ抽選当選時にさらに次回恩恵を抽選。ボーナス終了画面の一部で当選を示唆するが、当選していても必ず示唆画面が出るとは限らない。
ボーナス確定画面(設定示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 仲間6人 | デフォルト |
| 仲間7人 | 同色BIG |
| 魔女4人 | BIG |
| ハロウィンパーティー | 設定4以上+BIG濃厚 |
ボーナス確定画面でボーナス種別や設定を示唆。ハロウィンパーティーのみ設定示唆を兼ね、設定4以上かつBIG濃厚の強示唆。
ボーナス終了画面(設定示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 都会 | デフォルト |
| 縁寿ダイブ | 設定変更濃厚 |
| 屋敷の正面玄関 | 設定上げ濃厚 |
| 戦人一家 | 設定2以上 |
| ベアト・戦人① | 設定2/4/6濃厚(偶数示唆) |
| ベアト・戦人② | 設定4以上 |
| ベアト・GM戦人① | 設定5以上 |
| ベアト・GM戦人② | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面で設定を示唆。ベアト・GM戦人②は設定6濃厚、縁寿ダイブは設定変更・屋敷の正面玄関は前日より上の設定を示唆。戦人一家以降はBIG終了時のみ出現の可能性あり。
ボーナス終了画面(夢想空間・魔女ポイント示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 画像1 | 夢想空間まで残り50G以内 |
| 画像2 | 夢想空間まで残り30G以内 |
| 画像3 | 夢想空間まで残り10G以内 |
| 画像4 | 夢想空間到達!? |
| 画像5 | 無限の魔女ポイント蓄積(中) |
| 画像6 | 絶対の魔女ポイント蓄積(中) |
| 画像7 | 奇跡の魔女ポイント蓄積(中) |
| 画像8 | 絶対の魔女pt蓄積(中)+奇跡の魔女pt蓄積(中) |
設定示唆とは別系統の終了画面。夢想空間までの残りG数や、各魔女ポイントの蓄積量を示唆する。続行判断の材料になる。
スマスロ うみねこのなく頃に2 の設定推測、AIに任せる。
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