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オーイズミスマスロ

スマスロ うみねこのなく頃に2
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ うみねこのなく頃に2(オーイズミ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はリアルボーナス成立を目指しつつ、ステージチェンジで進行する時計UIを意識する。ステージは戦人→真里亞→朱志香→譲治の順で進み、移行先矛盾や短期間での連続ステージチェンジ、黒・赤の特殊ステージチェンジはボーナス・特殊ステージ移行の好機。時計が12時で「魔女の喫茶室」へ移行し、レア役からは「右代宮本社屋上」へ移行、いずれもボーナス成立でARTストックを獲得できる。CZ間200G消化で天井CZ「運命分岐モード」へ突入。打ち方は技術介入機のため目押し精度が機械割を左右し、完全攻略でない場合は本来の出玉率を発揮できない。

AT中

ART「幻想論戦」は純増約1.0枚/Gの完走型で、突入契機により30G/50G/90Gのゲーム数が決まる。エピソードパートと論戦パートの2部構成で、ラスト10Gの連続演出でボーナス当選の有無を告知する。ART自体で出玉を増やすというより、ART中のボーナス成立で出玉を伸ばすのが基本。魔女状態(無限の魔女/絶対の魔女/奇跡の魔女)に応じて継続性能やナビ・ポイント高確がブーストされ、特に無限の魔女はボーナス成立までART継続する最強状態。

CZ中

CZ「運命分岐モード」は中リールの停止形でART突入を抽選する。中段ベル停止でART、リプレイ停止で転落の危機。第2停止で天運(フリー打ち約75%成功)か自力(白7ビタ押し)を選び、第3停止の結果でARTゲーム数が決まる。転落リプレイ時は2択正解でモード維持、ARTストック保有時は必ず回避ナビが発生する。Lv.2ナビの発生率は高設定優遇で、特に異色BB後・REG後の発生は設定4以上で大きく伸びる。

  • 技術介入機のため、ビタ押し精度が機械割に直結する。完全攻略時(設定1=103.0%)と基本割(98.4%)の差を取りこぼさないこと。
  • 天井はCZ間200G。前回CZからのゲーム数で管理し、液晶のゲーム数表示を頼りにしすぎない。
  • 時計UIが11時の台はステージ狙いの好機。魔女の喫茶室移行まで様子を見る価値がある。
  • REG中は青7揃い(斜め)の出現回数を必ずカウント。設定判別の最重要データになる。
  • ボーナス終了画面・REG中キャラ紹介背景・運命分岐モード転落時ボイスは毎回確認し、示唆を取りこぼさない。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

BIGボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG合算1/362.11/350.51/337.81/327.71/319.71/313.6

黄金郷ボーナス(同色)とWITCHボーナス(異色)を合わせたBIGの合算。高設定ほど優遇されるが段階差は小さく、REGや特定役と併用して判別したい。

REGボーナス確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
REG合算1/397.21/390.11/381.01/374.51/366.11/360.1

REGそのものの確率差は緩やかだが、REG消化中の青7斜め揃いに大きな設定差があるため、REGを引いたら中身を必ず確認したい。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス合算1/189.41/184.61/179.11/174.81/170.71/167.6

設定推測の主軸。実戦値が約1/175を切るペースで回せているかが設定4以上を見極める一つの目安になる。

ボーナス出現確率(完走型ART加味・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス出現確率1/201.51/196.81/191.41/187.61/183.71/180.8

完走型ARTを含めた実質の出現ベース確率。合算確率と合わせて日中の集計指標として使える。

黄金郷ボーナス(同色BIG)詳細確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤赤赤1/2730.71/2621.41/2520.61/2427.31/2340.61/2259.9
白白白1/2978.91/2849.41/2730.71/2621.41/2520.61/2427.3
同色BIG合算1/1424.71/1365.31/1310.71/1260.31/1213.61/1170.3

最大202枚+ARTの大量獲得契機。赤赤赤・白白白とも高設定ほど優遇され、合算でも段階的に出やすくなる。

WITCHボーナス(異色BIG)詳細確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤赤白1/963.81/923.01/885.61/851.11/829.61/809.1
白白赤1/978.11/963.81/936.21/923.01/910.21/910.2
異色BIG合算1/485.51/471.51/455.11/442.81/434.01/428.3

最大160枚+ARTの異色BIG。白白赤は設定5・6が同値となるため、赤赤白側の伸びを併せて見たい。

REG詳細確率(成立図柄別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤赤青1/978.11/963.81/936.21/923.01/910.21/910.2
白白青1/799.21/789.61/780.21/771.01/762.01/753.3

REGは赤赤青・白白青の2契機で構成。赤赤青は設定5・6が同値だが白白青は設定6まで段階的に優遇される。

特定ボーナス(BIG同時当選)確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤赤赤+1枚役C1/16384.01/13107.21/10922.71/9362.31/8192.01/7281.8
赤赤白+確定役A1/16384.01/13107.21/10922.71/9362.31/8192.01/7281.8
白白赤+1枚役B1/5041.21/4681.11/4369.11/4096.01/4096.01/4096.0

BIG重複の特定パターン。赤赤赤+1枚役C・赤赤白+確定役Aは設定1と設定6で2倍以上の差。白白赤+1枚役Bは設定4以上で1/4096.0に頭打ちとなり設定1〜4の判別に効く。

特定ボーナス(REG同時当選)確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
赤赤青+共通ベル1/4681.11/4369.11/4096.01/3855.11/3640.91/3449.3
白白青+リプレイ1/13107.21/10922.71/9362.31/8192.01/7281.81/6553.6

REG重複の特定パターン。白白青+リプレイは設定1と設定6で2倍差があり判別精度が高い。赤赤青+共通ベルも設定が上がるほど出やすい。

確定役A 確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
確定役A1/16384.01/13107.21/10922.71/9362.31/8192.01/7281.8

通常時の小役で唯一全設定の値が判明している強力な設定差要素。設定1と設定6で2倍以上だが出現率自体は極めて低いため、引ければラッキー程度に。確定役Bは全設定1/8192.0で設定差なし。

通常時 主要小役確率(設定1基準)

 確率(設定1)
2択ベル1/4.5
共通ベル1/29.4
1枚役A1/130.5
1枚役B1/102.1
1枚役C1/114.2
スイカA1/161.4
スイカB1/250.1
チェリー1/287.4
ベル合算1/3.9
1枚役合算1/38.1
スイカ合算1/98.1
レア役合算1/25.0

通常時の主要小役。2択ベル・チェリーは全設定共通。共通ベル・1枚役・スイカは設定1の値で、いずれも高設定ほどわずかに出やすい傾向。

1枚役B・1枚役C 確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1枚役B1/102.11/101.61/101.11/100.71/100.51/100.4
1枚役C1/114.21/113.81/113.01/112.61/111.81/111.5

ボーナス当選契機にもなる1枚役B・1枚役Cは高設定ほどわずかに出やすい。単独の判別力は弱いが終日サンプルで補強材料になる。

ART中ハズレ確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ART中ハズレ1/56.21/55.41/53.81/52.31/51.51/50.3

ART30G/50G/90G共通のハズレ確率で、高設定ほど出やすい設定差。ART消化中も判別材料が残されている点が珍しい。

成立役別ボーナス同時当選期待度(設定1)

 同時当選期待度(設定1)
共通ベル1.8%
リプレイ0.2%
1枚役A12.0%
1枚役B10.3%
1枚役C10.1%
スイカA7.4%
スイカB3.1%
チェリー5.3%
確定役A/B・リーチ目リプレイA〜C100%

成立役ごとのボーナス同時当選期待度で、現状は設定1のみ判明。1枚役・スイカAが当選の主力契機。確定役・リーチ目リプレイはボーナス濃厚。

成立役別小役期待度(1枚役B・C/設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1枚役B ボーナス期待度10.3%10.7%11.1%11.5%11.7%11.8%
1枚役C ボーナス期待度10.1%10.4%11.0%11.3%11.9%12.2%

1枚役からのボーナス同時当選期待度に設定差があり、高設定ほど当選しやすい。地味だが日中サンプルで効いてくる要素。

REG中 小役確率(全設定共通)

 出現率
ベル1/1.4
2択ベル1/3.6
青7揃いフェイク1/70.0

REG消化中のベル系・フェイクは全設定共通。2択ベル正解時のみ真実ポイント加算抽選が行われる。

REG中 青7揃い確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
青7揃い(平行)1/148.31/148.31/148.31/148.31/148.31/148.3
青7揃い(斜め)1/555.41/474.91/442.81/300.61/268.61/258.0
青7揃い合算1/117.01/113.01/111.11/99.31/95.51/94.2

本機最重要級の設定差。平行揃いは全設定共通だが、斜め揃いは設定1=1/555.4〜設定6=1/258.0と2倍以上。特に設定3と設定4の間で大きく開くため、REG中の斜め揃い回数は必ずカウントしたい。

異色BB中 小役確率(全設定共通)

 出現率
ベル1/1.3
ビタ押しベル1/6.2
レアベル1/258.0
ハズレ1/23.1

異色BB(WITCHボーナス)消化中の小役構成。ビタ押しベルでの技術介入が獲得枚数に直結する。

ボーナス種類と最大獲得枚数

 種別最大獲得
黄金郷ボーナス(同色BIG)同色BIG最大202枚+ART
WITCHボーナス(異色BIG)異色BIG最大160枚+ART
REGREG最大56枚

BIG2種+REGの3ボーナス。BIGはいずれも技術介入で最大枚数を獲得でき、ART突入の起点となる。REGパンク時はARTストック+1の可能性あり。

通常時 カットイン演出のボーナス期待度

 登場キャラボーナス期待度
戦人/真里亞/朱志香/譲治(各ステージ共通)登場キャラ約34%
縁寿(右代宮本社屋上専用)登場キャラ約45%
ベアトリーチェ(魔女の喫茶室専用)登場キャラ約50%
ベルンカステル(全ステージ共通)登場キャラボーナス濃厚
フェザリーヌ(全ステージ共通)登場キャラBIG濃厚

カットインに登場するキャラでボーナス期待度が変化。ベルンカステルでボーナス濃厚、フェザリーヌはBIG濃厚の最強パターン。

通常時 超パー演出のボーナス期待度

 パターンボーナス期待度
導入・デフォルト導入・デフォルト約24%
導入・チャンスアップ導入・チャンスアップ約60%
1G目デフォルト→2G目継続1G目デフォルト→2G目継続約64%
1G目チャンスアップ→2G目継続1G目チャンスアップ→2G目継続約83%

超パー演出は基本%でボーナス期待度を示すが、表示後の数字や継続でさらに期待度が上がる。ゾロ目数字が出ると設定示唆になる。

CZ「運命分岐モード」の突入契機と仕組み

 内容
突入契機ボーナス終了後/ART終了後/CZ間200G消化/幻想空間・夢想空間終了後/奇跡の魔女終了後
成功条件第1停止で中リール中段にベル停止でART突入
ピンチ中リール中段にリプレイ停止でCZ終了の危機
第2停止選択天運(左)=フリー打ち約75%成功 / 自力(右)=白7ビタ押し
第3停止結果結果でARTゲーム数(30G/50G/90G)を決定

ART突入をかけたCZ。中を押せナビで中段ベル停止ならART、リプレイ停止なら転落の危機。第2停止で天運/自力を選び、白7ビタ押しの自力ルートを成功させるとART性能が優遇される。

運命分岐モード Lv.2ナビ発生率(突入前状態×設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
同色BB後70.3%71.1%72.7%74.2%78.1%80.1%
異色BB後5.1%5.5%5.9%8.6%10.2%12.5%
REG後・その他1.6%2.0%2.3%3.9%5.1%5.9%

運命分岐モード突入時に内部で成功リプレイを引いた際のLv.2ナビ発生率。突入前の状態と設定で変わり、高設定ほど優遇される。特に異色BB後・REG後その他は設定4以上で大きく伸びる重要な設定差。

CZ転落後 引き継ぎ抽選(ランプ)の内容

 種類内容
通常引き継ぎランプ通常引き継ぎランプ50G or 100G継続。点灯中ボーナスで真実ポイントと夢想空間までの規定G数を保持して復帰
特殊引き継ぎランプ特殊引き継ぎランプ10G/30G/50G継続。点灯中ボーナスでARTストック1個追加獲得
ART未突入での転落ART未突入での転落必ず引き継ぎが発生し50 or 100G継続

運命分岐モード転落時に引き継ぎ抽選を実施。ART未突入での転落なら必ず通常引き継ぎが発生する。点灯中のボーナスで真実ポイントや規定G数の保持、ARTストック獲得などの恩恵がある。

次回恩恵抽選 当選時の内容

 種類恩恵
次回ストック次回ストック次回の運命分岐モード突入時にARTストック1個加算
次回特殊高確次回特殊高確ARTストック1個加算+幻想論戦突入時に特殊高確濃厚
特殊引き継ぎ特殊引き継ぎ滞在中ボーナスでARTストック1個加算

引き継ぎ抽選当選時にさらに次回恩恵を抽選。ボーナス終了画面の一部で当選を示唆するが、当選していても必ず示唆画面が出るとは限らない。

ボーナス確定画面(設定示唆)

 示唆
仲間6人デフォルト
仲間7人同色BIG
魔女4人BIG
ハロウィンパーティー設定4以上+BIG濃厚

ボーナス確定画面でボーナス種別や設定を示唆。ハロウィンパーティーのみ設定示唆を兼ね、設定4以上かつBIG濃厚の強示唆。

ボーナス終了画面(設定示唆)

 示唆
都会デフォルト
縁寿ダイブ設定変更濃厚
屋敷の正面玄関設定上げ濃厚
戦人一家設定2以上
ベアト・戦人①設定2/4/6濃厚(偶数示唆)
ベアト・戦人②設定4以上
ベアト・GM戦人①設定5以上
ベアト・GM戦人②設定6濃厚

ボーナス終了画面で設定を示唆。ベアト・GM戦人②は設定6濃厚、縁寿ダイブは設定変更・屋敷の正面玄関は前日より上の設定を示唆。戦人一家以降はBIG終了時のみ出現の可能性あり。

ボーナス終了画面(夢想空間・魔女ポイント示唆)

 示唆内容
画像1夢想空間まで残り50G以内
画像2夢想空間まで残り30G以内
画像3夢想空間まで残り10G以内
画像4夢想空間到達!?
画像5無限の魔女ポイント蓄積(中)
画像6絶対の魔女ポイント蓄積(中)
画像7奇跡の魔女ポイント蓄積(中)
画像8絶対の魔女pt蓄積(中)+奇跡の魔女pt蓄積(中)

設定示唆とは別系統の終了画面。夢想空間までの残りG数や、各魔女ポイントの蓄積量を示唆する。続行判断の材料になる。

スマスロ うみねこのなく頃に2 の設定推測、AIに任せる。

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