パチスロ獣王 王者の帰還
設定判別・設定差
パチスロ獣王 王者の帰還(サミー・5号機)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.2%、設定6で116.9%です。設定示唆は爪フラッシュ(獣ボーナス成立時の爪ランプ色)と爪ランプの地色(白・黄・緑・桃)など3項目を掲載しています。解析データは「設定/機械割 一覧」と「設定/獣ボーナス確率」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/263.2 | 1/261.5 | 1/250.3 | 1/229.3 | 1/224.2 | 1/223.4 |
| 機械割 | 97.2% | 98.6% | 100.4% | 105.0% | 110.3% | 116.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
設定/機械割 一覧
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.2% | 98.6% | 100.4% | 105.0% | 110.3% | 116.9% |
サミー公表値ベース。設定3(100.4%)と設定2(98.6%)の間に等価ラインがある。
設定/獣ボーナス確率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 獣ボーナス合算 | 1/263.2 | 1/261.5 | 1/250.3 | 1/229.3 | 1/224.2 | 1/223.4 |
本機はBIG/REGの区分を持たず「獣ボーナス」1種類のみ。個別内訳は資料上確認できなかった。
設定/AT(サバンナチャンス)初当り確率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| サバンナチャンス初当り | 1/451.3 | 1/427.8 | 1/399.9 | 1/356.5 | 1/306.3 | 1/245.0 |
設定4の値は777パチガブ記載(1/256.5)とsmaslo.man-soft.com記載(1/356.5)で食い違う。他設定と並べたときの単調性からsmaslo.man-soft.com側(1/356.5)を採用。ソース間差異あり。
設定/獣ボーナス+AT合成確率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合成確率 | 1/166.2 | 1/162.3 | 1/153.9 | 1/139.5 | 1/129.4 | 1/116.8 |
設定/CZ「獣王モード」突入率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 獣王モード突入率 | 1/659.4 | 1/608.6 | 1/512.8 | 1/528.8 | 1/358.0 | 1/233.2 |
設定4(1/528.8)が設定3(1/512.8)よりやや重く出典データ上も非単調。原文ママ記載。
設定/獣王モード中・弱チェリー成立時のAT当選率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT当選率 | 1/32.3 | 1/10.0 | 1/20.0 | 1/6.7 | 1/10.0 | 1/5.0 |
出典データを原文ママ記載。設定3・5が同値、設定2との逆転がある点は出典側の記載通り。
設定/獣ボーナス成立時・爪フラッシュ色の出現率
| 赤 | 紫 | レインボー | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/66.7 | - | - |
| 設定2 | 1/33.3 | - | - |
| 設定3 | 1/22.2 | - | - |
| 設定4 | 1/13.2 | 1/33.3 | - |
| 設定5 | 1/13.2 | 1/22.2 | - |
| 設定6 | 1/11.0 | 1/16.4 | 1/52.6 |
紫は設定4以上、レインボーは設定6のみで出現。
設定示唆表(爪ランプ・終了画面)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 爪ランプ 白 | 基本色(示唆なし) |
| 爪ランプ 黄 | 奇数設定示唆 |
| 爪ランプ 緑 | 偶数設定示唆 |
| 爪ランプ 桃 | 設定2以上示唆 |
| 爪ランプ 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 爪ランプ 虹 | 設定6濃厚 |
| ART(AT)終了画面のトロフィー・REGキャラ紹介 | 高設定示唆(出現率は未確認) |
色分けの出現契機は左リールの目押し成功時。個別の出現率は爪フラッシュ色の表を参照。ART終了画面のトロフィー等は複数サイトで言及があるが出現率の具体的な数値は確認できなかった。
設定示唆要素
爪フラッシュ(獣ボーナス成立時の爪ランプ色)
赤=高設定ほど高頻度/紫=設定4以上/レインボー=設定6濃厚獣ボーナスが揃うタイミングで爪部分のランプが発光し、色によって高設定の可能性が変わる。赤は全設定で出るが高設定ほど頻度が上がり、紫は設定4以上、レインボーは設定6でしか確認されていない。
爪ランプの地色(白・黄・緑・桃)
黄=奇数設定寄り/緑=偶数設定寄り/桃=設定2以上の可能性獣ボーナス成立を待たずとも表示される爪ランプの地色にも傾向があるとされ、黄は奇数設定、緑は偶数設定の目安とされている。桃は設定2以上の目安とする情報がある。
AT終了画面のトロフィー・REGキャラ紹介
出現で高設定寄り(出現率未確認)AT(サバンナチャンス)終了時の画面でトロフィー表示やREGキャラクターの紹介演出が出ると高設定の可能性が上がるとされるが、具体的な出現率までは資料上確認できなかった。
他機種の設定判別
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