パチスロ OVERLORD 絶対支配者光臨Ⅱ
設定判別・設定差
パチスロ OVERLORD 絶対支配者光臨Ⅱ(オーイズミ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/334 | 1/331 | 1/309 | 1/289 | 1/264 | 1/246 |
| 機械割 | 97.6% | 98.7% | 101.5% | 104.5% | 108.0% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/334 | 1/331 | 1/309 | 1/289 | 1/264 | 1/246 |
AT「アルティメットバトル」のトータル初当たり。
CZ「PKチャンス」確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PKチャンス | 1/247 | 1/246 | 1/222 | 1/219 | 1/194 | 1/190 |
CZ突破でAT当選。トータル突破期待度は約45%。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.6% | 98.7% | 101.5% | 104.5% | 108.0% | 112.0% |
設定2〜5の機械割は一部サイト(slopachi-quest)で98.8/100.2/101.4/102.6%と異なる記載があり、ソース間差異あり。多数サイトで一致する数値を採用。
タイムアクセラレーター突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 突入率 | 1/87 | 1/85 | 1/84 | 1/82 | 1/81 | 1/77 |
規定回数を消化させる「タイムアクセラレーター」の突入率に設定差。高設定ほど優遇。
タイムアクセラレーター規定回数 振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3回 | 0.8% | 0.8% | 2.0% | 3.9% | 3.9% | 3.9% |
| 6回 | 1.2% | 2.0% | 3.1% | 3.9% | 6.3% | 8.6% |
| 10回 | 98.0% | 97.3% | 94.9% | 92.2% | 89.8% | 87.5% |
規定回数が少ない(3回・6回)ほどAT当選が早く高設定ほど選ばれやすい。
弱レア役 出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ | 1/128.5 | 1/127.5 | 1/125.5 | 1/122.7 | 1/118.7 | 1/114.2 |
| 弱チェリー | 1/128.5 | 1/127.5 | 1/125.5 | 1/122.7 | 1/118.7 | 1/114.2 |
| 弱チャンス目 | 1/128.5 | 1/127.5 | 1/125.5 | 1/122.7 | 1/118.7 | 1/114.2 |
| 弱レア役合算 | 1/42.8 | 1/42.5 | 1/41.8 | 1/40.9 | 1/39.6 | 1/38.1 |
弱レア役は設定差があり高設定ほど出やすい。合算で約1/42.8(設定1)〜1/38.1(設定6)。
右上がりEXベル 出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 右上がりベル | 1/12.3 | 1/12.1 | 1/11.9 | 1/11.6 | 1/11.2 | 1/10.8 |
EXベル(右上がりベル)の出現率に設定差。投資ペースに紛れやすいが集計すれば判別材料になる。
強レア役からのAT直撃当選率(通常滞在時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強スイカ | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.6% |
| 強チェリー | 2.7% | 3.1% | 3.1% | 3.5% | 3.5% | 3.9% |
| 強チャンス目 | 8.2% | 8.5% | 8.5% | 8.9% | 8.9% | 9.2% |
| 強ベル/強リプレイ | 1.6% | 1.9% | 1.9% | 2.3% | 2.3% | 2.7% |
通常滞在時の強レア役からのAT直撃率。高設定ほど優遇。高確時の強チャンス目直撃は15.0〜16.0%へ上昇(slopachi-quest)。
通常滞在時 弱スイカからの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/531.0 | 1/510.0 | 1/470.0 | 1/446.2 | 1/418.0 | 1/379.4 |
| PKチャンス | 1/16062.5 | 1/15937.5 | 1/4648.1 | 1/4544.4 | 1/2327.5 | 1/2239.2 |
| AT直撃 | - | 1/31875.0 | 1/31375.0 | 1/15337.5 | 1/14837.5 | 1/9516.7 |
実質確率(成立時の当選率ではなく出現率込み)。弱スイカのPKチャンス当選は設定3以上で大きく優遇。
通常滞在時 弱チェリーからの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/231.9 | 1/228.9 | 1/225.3 | 1/219.1 | 1/213.9 | 1/203.2 |
| PKチャンス | 1/3294.9 | 1/3269.2 | 1/2163.8 | 1/2152.6 | 1/1483.8 | 1/1427.5 |
| AT直撃 | - | 1/31875.0 | 1/31375.0 | 1/15337.5 | 1/14837.5 | 1/9516.7 |
弱チェリーのAT直撃は設定2以上で発生し、高設定ほど高い(設定2以上確定要素)。
通常滞在時 弱チャンス目からの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/340.8 | 1/332.9 | 1/320.2 | 1/308.3 | 1/296.0 | 1/275.8 |
| PKチャンス | 1/8031.2 | 1/7968.7 | 1/3585.7 | 1/3505.7 | 1/2046.6 | 1/1969.0 |
| AT直撃 | 1/32125.0 | 1/15937.5 | 1/15687.5 | 1/10225.0 | 1/9891.7 | 1/7137.5 |
弱チャンス目はAT直撃が全設定で発生し、設定2以上で実質確率が大きく上昇。
高確滞在時 弱スイカからの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/232.4 | 1/229.3 | 1/226.1 | 1/220.3 | 1/215.4 | 1/204.7 |
| PKチャンス | 1/1647.4 | 1/1655.8 | 1/1321.1 | 1/1291.6 | 1/1014.5 | 1/976.1 |
| AT直撃 | - | 1/31875.0 | 1/31375.0 | 1/15337.5 | 1/14837.5 | 1/9516.7 |
高確滞在時はPKチャンス当選率が通常時より大幅に上昇。
高確滞在時 弱チェリーからの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/185.4 | 1/184.0 | 1/183.2 | 1/179.4 | 1/176.6 | 1/169.4 |
| PKチャンス | 1/1212.3 | 1/1202.8 | 1/1012.1 | 1/997.6 | 1/824.3 | 1/793.1 |
| AT直撃 | - | 1/31875.0 | 1/31375.0 | 1/15337.5 | 1/14837.5 | 1/9516.7 |
高確の弱チェリーはPKチャンス当選率が高く、状態の見極めが重要。
高確滞在時 弱チャンス目からの当選率(実質確率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイムアクセラレーター | 1/208.9 | 1/207.0 | 1/205.1 | 1/200.2 | 1/196.5 | 1/187.5 |
| PKチャンス | 1/1529.8 | 1/1517.9 | 1/1230.4 | 1/1202.9 | 1/965.0 | 1/928.5 |
| AT直撃 | 1/32125.0 | 1/15937.5 | 1/15687.5 | 1/10225.0 | 1/9891.7 | 1/7137.5 |
高確の弱チャンス目はAT直撃とPKチャンス当選の両面で優遇される。
アルティメットカード ループ率 振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| ループ率25% | 25.0% |
| ループ率50% | 25.0% |
| ループ率80% | 25.0% |
アルティメットカード(モモンVSヤルダバオト)は勝利期待度90%以上のバトルがループ率25〜80%で継続。残り25%分はそれ以外の振り分け。
AT開始画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ハムスケ | 設定2以上 |
| 蒼薔薇集合 | 偶数設定示唆(設定2・4・6) |
| モモン | 設定4以上 |
| アインズ | 設定6濃厚 |
ATセット開始画面のキャラで設定を示唆。アインズ出現は設定6濃厚。
エンディング エクレアのセリフ色 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 偶数設定示唆(設定2・4・6) |
| 黄 | 高設定示唆 |
| 緑 | 設定2以上/設定3以上示唆 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
エンディング中・終了画面のエクレア(エクレール)のセリフ色で設定を示唆。金は設定6濃厚、赤は設定4以上濃厚。
アイキャッチ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ガガーラン | 偶数設定示唆 |
| イビルアイ | 高設定示唆(強) |
CZ・AT終了後などのアイキャッチで設定を示唆。
天井恩恵・設定変更時の挙動
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| 天井 | 最大786G+α | 486G+α(準備モード以上濃厚) |
| 天井恩恵 | アルティメットカード確定AT | AT当選 |
| モード | 6モード抽選 | 準備モード以上濃厚(天井86Gor486G) |
設定変更時は準備モード以上が濃厚で天井が486G(or天国86G)へ短縮。786G以降のレア役はAT中報酬ランクアップ抽選が優遇。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値が1/290を切るペースなら設定4以上の期待。引きに左右されるため他要素と併用する。設定差の主軸。設定1=1/334、設定6=1/246で高設定ほど初当たりが軽い。
CZ「PKチャンス」確率
CZ出現が1/220を切るペースなら設定3以上を意識。AT初当たりと合わせて評価する。CZ突入率に設定差。設定1=1/247〜設定6=1/190で、回した分だけ集計すると判別材料になる。
タイムアクセラレーター突入率・規定回数
規定回数3回(設定1=0.8%→設定6=3.9%)・6回(設定1=1.2%→設定6=8.6%)が多いほど高設定寄り。早い当選が続けば加点。規定回数を消化させるタイムアクセラレーターの突入率(設定1=1/87〜設定6=1/77)と、規定回数3回・6回の選択率に設定差。
弱レア役 出現率
弱レア役合算をカウントし、1/40を切るようなら高設定の可能性。長時間の集計で精度が上がる。弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目の出現率に設定差。合算で設定1=約1/42.8〜設定6=約1/38.1。
右上がりEXベル 出現率
出現率が高い(1/11.5を切る)ほど高設定寄り。出現頻度が高い役なので比較的早く差が見える。EXベル(右上がりベル)の出現率に設定差(設定1=1/12.3〜設定6=1/10.8)。
レア役からのCZ・AT当選率(状態別)
弱チェリー・弱スイカからのAT直撃は設定2以上で発生。直撃を複数回見たら高設定を意識。通常・高確それぞれで弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目からのPKチャンス/AT直撃率に設定差。弱スイカ・弱チャンス目のPKチャンス当選は設定3以上で大きく優遇。
AT開始画面
ハムスケ=設定2以上、蒼薔薇集合=偶数示唆、モモン=設定4以上、アインズ=設定6濃厚。ATセット開始画面のキャラで設定を示唆。ハムスケ/蒼薔薇集合/モモン/アインズ。
エンディング エクレアのセリフ色
青=偶数示唆、赤=設定4以上濃厚、金=設定6濃厚。色が強いほど加点。エンディング・終了画面のエクレアのセリフ色で設定を示唆。白<青<緑<黄<赤<金。
アイキャッチ
ガガーラン=偶数示唆、イビルアイ=高設定示唆(強)。CZ・AT終了後などのアイキャッチで設定を示唆。
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