
スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ 一方通行(アクセラレータ) / Lアクセラレータ / L 一方通行 とある魔術の禁書目録 / スマスロ とある科学の一方通行
藤商事(開発オレンジ)が「とある」シリーズ屈指の人気キャラクター一方通行(アクセラレータ)を主役に据えて投入したスマスロ。通常時は打ち止め(ラストオーダー)チャンス目や一方通行(アクセラレータ)チャンス目の成立で対応キャラのシャッターが開放し、リンクする対応役を引くことでCZやATの当選期待度が高まる独自のリンクシステムを採用している。CZは成功期待度約40%の一方通行CHANCE、約70%の打ち止めCHANCE、そして突入時点でAT濃厚の一方通行&打ち止めCHANCEの3種類が用意され、いずれを引くかでその後の展開が大きく変わる。ゲーム数管理はモードA〜Dの4種類で行われ、最大天井はモードAの1000G+α。さらにモードごとの最大天井とは別に天井短縮抽選を持ち、当選すると100G単位で天井が前倒しされるため、規定G数からモードを完全に読み切るのは難しい。AT「一方通行RUSH」は1セット40G+α・純増約2.5枚で、BB(ボーナス)は純増約4.5枚。RUSHレベルの概念があり、引き戻しゾーン「継続能力進化計画」を経由するごとにレベルが上昇、上位ATのアクセルセブンラッシュ(約2400枚期待)やレベル6(約3500枚期待)に到達すれば一撃の大量出玉も狙える。設定差はAT初当たり確率と3種のCZ確率に集約され、打ち止めCHANCEは設定1と設定6で約2.6倍差を持つ判別の主役だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/320.7 | 1/313.8 | 1/300.9 | 1/275.2 | 1/251.9 | 1/231.9 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.2% | 110.1% | 114.5% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約30.7G/50枚(コイン持ち)
最大純増:上位AT「レベル6」で約3500枚期待、アクセルセブンラッシュで約2400枚期待
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/320.7 | 1/313.8 | 1/300.9 | 1/275.2 | 1/251.9 | 1/231.9 |
設定差の主軸。設定3で約1/300、高設定ほど優遇される。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.2% | 110.1% | 114.5% |
設定3で割100%超え。設定6は114.5%。
合算スペック(AT初当たり・CZ合算・機械割)
| AT初当たり | CZ合算 | 機械割 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/320.7 | 1/142.6 | 97.9% |
| 設定2 | 1/313.8 | 1/139.7 | 98.9% |
| 設定3 | 1/300.9 | 1/134.1 | 100.9% |
| 設定4 | 1/275.2 | 1/124.6 | 105.2% |
| 設定5 | 1/251.9 | 1/115.3 | 110.1% |
| 設定6 | 1/231.9 | 1/105.9 | 114.5% |
BIG/REG単独確率はAT機のため非公表(null)。主要3指標を設定別に並べた早見表。
CZ合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/142.6 | 1/139.7 | 1/134.1 | 1/124.6 | 1/115.3 | 1/105.9 |
3種CZの合算。高設定ほどCZ自体に入りやすい。
CZ種別ごとの出現率(設定別)
| 一方通行CZ | 打ち止めCZ | 一方通行&打ち止めCZ | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/168.7 | 1/3244.1 | 1/1290.5 |
| 設定2 | 1/165.5 | 1/3188.7 | 1/1244.1 |
| 設定3 | 1/159.6 | 1/2892.9 | 1/1182.1 |
| 設定4 | 1/152.9 | 1/1838.2 | 1/1058.9 |
| 設定5 | 1/145.5 | 1/1356.3 | 1/943.6 |
| 設定6 | 1/134.1 | 1/1247.1 | 1/845.7 |
打ち止めCZは設定1=1/3244.1→設定6=1/1247.1と約2.6倍差で最大の判別要素。なな徹掲載の一方通行&打ち止めCZ設定3は1058.9表記の箇所もあるが、あるてまの1182.1を採用(ソース間差異あり)。
対応役(シャッター開放)状態のCZ当選率(設定別)
| 一方通行CZ | 打ち止めCZ | 合算 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 38.7% | 1.2% | 約40% |
| 設定2 | 39.5% | 1.2% | 約41% |
| 設定3 | 41.4% | 1.6% | 約43% |
| 設定4 | 43.4% | 2.3% | 約46% |
| 設定5 | 46.1% | 3.1% | 約49% |
| 設定6 | 51.6% | 3.9% | 約55% |
シャッター開放中(対応役状態)の対応役成立時のCZ抽選。高設定ほど打ち止めCZの当選率が伸びる。
非対応役状態のCZ当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打ち止めCZ当選 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.2% |
シャッター非開放(非対応役)状態のCZ抽選。設定4以上で当選率が上昇。
3連チャンス目成立時のCZ振り分け(設定別)
| 一方通行CZ | 打ち止めCZ | 一方通行&打ち止めCZ | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 93.8% | 5.1% | 1.2% |
| 設定2 | 93.0% | 5.5% | 1.6% |
| 設定3 | 92.2% | 5.9% | 2.0% |
| 設定4 | 91.0% | 6.6% | 2.3% |
| 設定5 | 89.8% | 7.4% | 2.7% |
| 設定6 | 88.3% | 8.6% | 3.1% |
3連チャンス目は必ずいずれかのCZへ当選(合算100%)。高設定ほど上位CZの振り分けが厚い。
チャンス目成立時のシャッター開放抽選(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 開放率 | 33.2% | 34.8% | 36.7% | 38.7% | 40.6% | 44.9% |
チャンス目成立時に対応キャラのシャッターが開く割合。高設定ほど開放しやすい。
シャッター開放状態の継続G数振り分け(低設定)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | |
|---|---|---|---|
| 18G | 64.7% | 62.9% | 60.6% |
| 23G | 32.9% | 33.7% | 35.1% |
| 33G | 2.4% | 3.4% | 4.3% |
シャッター開放(対応役状態)の継続ゲーム数。長いほど対応役を引くチャンスが増える。
シャッター開放状態の継続G数振り分け(高設定)
| 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 18G | 58.6% | 56.7% | 53.0% |
| 23G | 36.4% | 36.5% | 38.3% |
| 33G | 5.1% | 6.7% | 8.7% |
高設定ほど23G・33Gの長い継続が選ばれやすい。
スペシャルエピソード/エピソードバトル出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 出現率 | 1/9007.3 | 1/6937.6 | 1/5479.3 | 1/3893.4 | 1/3423.5 | 1/2808.4 |
出現自体がレアだが設定差が大きく、出現すれば高設定の期待度が上がる。
ゲーム数モード別 最大天井
| 最大天井 | |
|---|---|
| モードA | 1000G+α |
| モードB | 900G+α |
| モードC | 800G+α |
| モードD | 300G+α |
天井は液晶ゲーム数ではなくデータカウンターの実ゲーム数で管理。モードDは天国相当の浅い天井。
帯電(チャージ)モード別 ゲーム数モード振り分け(全設定共通)
| モードA | モードB | モードC | モードD | |
|---|---|---|---|---|
| 帯電モード1 | 100% | - | 25.0% | 50.0% |
| 帯電モード2 | - | 100% | 25.0% | 25.0% |
| 帯電モード3 | - | - | 50.0% | 25.0% |
帯電モード(チャージモード)からゲーム数モードを推測できる。帯電モード3滞在時はモードC or D濃厚。チャンス目高確移行タイミングで帯電モードを読み取る。
帯電モード別 チャンス目高確移行ゾーン(全設定共通)
| 帯電モード1 | 帯電モード2 | 帯電モード3 | |
|---|---|---|---|
| 150G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 200G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 250G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 300G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 350G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 400G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 450G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 500G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 550G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 600G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 650G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 700G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 750G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 800G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 850G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
| 900G | 移行なし | 移行濃厚 | 50%以上で抽選 |
| 950G | 移行濃厚 | 移行なし | 50%以上で抽選 |
帯電モード1は下2桁50、帯電モード2は下2桁00でチャンス目高確へ移行。移行タイミングから帯電モードを判別できる。帯電モード3は全ゾーンで50%以上抽選。
ゲーム数加算演出の発生規定G(天井短縮示唆)
| 期待度 | |
|---|---|
| 101G消化時 | 発生しやすい |
| 202G消化時 | 発生しやすい |
| 302G消化時 | 発生しやすい |
| 402G消化時 | やや発生 |
| 502G消化時 | やや発生 |
| フェイク前兆終了時 | やや発生 |
天井短縮当選時に100G単位でG数加算演出が発生。発生すれば天井が前倒しされている可能性が高い。
ゾーン狙い・狙い目ゲーム数
| 狙い目 | |
|---|---|
| 朝イチ(設定変更後) | 350G〜ATまで |
| 朝イチ以外(据え置き) | 590G〜ATまで |
| ゾーン狙い | 270G〜300G+α |
モードDの300G+α天井がゾーン狙いの軸。天井短縮を加味すると朝イチは浅めから狙える。
天井期待値(天井短縮なし時)
| 等価交換 | 5.6枚交換 | |
|---|---|---|
| 0G | -1,066円 | -2,071円 |
| 100G | -860円 | -1,866円 |
| 200G | -584円 | -1,591円 |
| 300G | -212円 | -1,221円 |
| 400G | +288円 | -724円 |
| 550G | +1,378円 | +362円 |
| 700G | +3,079円 | +2,054円 |
| 900G | +6,910円 | +5,867円 |
天井短縮を考慮しない場合の期待値。等価350G〜、5.6枚交換550G〜がボーダーの目安。
天井期待値(天井短縮あり時)
| 等価交換 | 5.6枚交換 | |
|---|---|---|
| 0G | -675円 | -1,583円 |
| 100G | +65円 | -854円 |
| 200G | +1,060円 | +127円 |
| 300G | +2,397円 | +1,445円 |
| 500G | +6,613円 | +5,602円 |
天井短縮(平均600G)を確認できた場合の期待値。等価200G〜、5.6枚交換300G〜から狙える。
天井・発動条件と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 発動条件(通常) | 通常時を最大1000G消化後の小役成立時 |
| 天井恩恵 | AT濃厚のCZ「一方通行&打ち止めCHANCE」へ突入 |
| 天井短縮時 | 天井G数が平均600Gへ短縮 |
モードごとの最大天井とは別に天井短縮抽選を持つ二段構えの天井システム。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF/ON時 | |
|---|---|---|
| 天井(ゲーム数) | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 黒羽(穢れ)ポイント | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は各種情報がリセットされ、天井が平均600Gへ短縮される恩恵がある。
一方通行(アクセラレータ)ZONE 報酬振り分け
| 一方通行チャンス目 | 打ち止めチャンス目 | 3連チャンス目 | |
|---|---|---|---|
| BIG BONUS | 65.6% | 65.6% | - |
| EPISODE BONUS | 21.9% | 21.9% | 63.7% |
| LEVEL0 | 12.5% | 12.5% | 36.3% |
AT中の規定枚数到達で突入するZONE(10G・成功期待度約40%)。3連チャンス目当選時はEPISODE BONUS以上が濃厚。
一方通行(アクセラレータ)ZONE中の小役確率
| 確率 | |
|---|---|
| 共通一方通行チャンス目 | 1/61.8 |
| 共通打ち止めチャンス目 | 1/61.8 |
| 共通3連チャンス目 | 1/993.0 |
| 押し順一方通行チャンス目 | 1/121.1 |
| 押し順打ち止めチャンス目 | 1/121.1 |
| 押し順3連チャンス目 | 1/3572.7 |
| レア小役合算 | 1/19.94 |
ZONE消化中のチャンス目成立で報酬を獲得。設定差の記載はなし。
通常時の主要小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 共通ベルA(中段ベル) | 1/42.3 |
| 共通ベルB(下段ベル) | 1/62.6 |
| 共通ベルC(右上がりベル) | 1/119.2 |
| 上段リプレイ | 1/127.3 |
| 高確中のチャンス目 | 1/11.7 |
ベル・リプレイ確率に設定差はなし。チェリー・スイカ等の個別確率はソースに掲載がなく省略。
AT「一方通行RUSH」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 1セットゲーム数 | 40G+α |
| 純増(AT) | 約2.5枚/G |
| 純増(BB) | 約4.5枚/G |
| 上位AT(アクセルセブンラッシュ) | 約2400枚期待 |
| 上位AT(レベル6) | 約3500枚期待 |
引き戻しゾーン経由でRUSHレベルが上昇し、上位ATへ昇格すると一撃が大きく伸びる。
AT終了後の引き戻し/CZ連モード
| 保証G数 | CZ当選率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 継続能力進化計画(レベルシフト) | 100G固定 | - | 引き戻しでRUSHレベル上昇 |
| CZ連モード | 20G保証 | 3.1%(全役・全設定共通) | AT終了後の引き戻しゾーン |
AT終了後は20G以上のCZ連モードと100Gの継続能力進化計画に滞在するため、すぐにヤメず引き戻しを待つ。
CZ種別ごとの成功期待度
| 継続G数 | 成功期待度 | |
|---|---|---|
| 一方通行CHANCE | 10G | 約40% |
| 打ち止めCHANCE | 10G | 約70% |
| 一方通行&打ち止めCHANCE | - | AT濃厚(BB濃厚) |
打ち止めCHANCEは成功期待度が高く、合算CZは突入時点でAT濃厚。
藤丸コイン(AT・ボーナス終了画面)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅コイン | 設定2以上濃厚 |
| 銀コイン | 設定3以上濃厚 |
| 金コイン | 設定4以上濃厚 |
| DANGER柄コイン | 設定5以上濃厚 |
| 虹コイン | 設定6濃厚 |
終了画面に出現する藤丸コインの色で設定を示唆。出現率は低めで、出れば加点要素。
終了画面イラスト 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト | デフォルト(示唆なし) |
| 3期OP | AT継続(AT終了時のみ出現) |
| 二〇〇〇一号 | 高設定示唆(弱) |
| 恭賀新年 | 高設定示唆(強) |
| 真夏の休日 | 偶数設定示唆 |
| ネコ耳メイド | 設定2・4・6濃厚 |
| パンプキンガール | 設定2以上濃厚 |
| 浴衣のスナイパー | 設定4以上濃厚 |
ボーナス・AT終了画面のイラストで設定を示唆。藤丸コインと併せて確認する。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値が1/300を切るペースなら設定3以上、1/270前後なら設定4以上を意識する。引きに左右されるため他要素と併用。設定差の主軸。設定1=1/320.7、設定6=1/231.9で、設定3が約1/300の境界。
打ち止め(ラストオーダー)CHANCE出現率
打ち止めCZを複数回確認できたら高設定の期待度が一気に高まる。最重要の判別ポイント。3種CZの中で最大の設定差を持つ要素。設定1=1/3244.1に対し設定6=1/1247.1と約2.6倍の差。
CZ合算確率
CZ全体の引きが良いほど高設定寄り。チャンス目を引いた回数に対するCZ当選頻度を集計する。一方通行・打ち止め・合算の3種CZをまとめた出現率。設定1=1/142.6〜設定6=1/105.9。
対応役状態のCZ当選率
対応役状態でのCZ当選が頻発するほど高設定。特に打ち止めCZの当選(設定6=3.9%)を見たら加点。シャッター開放(対応役)状態での対応役成立時のCZ当選率に設定差。設定6は合算約55%。
シャッター開放抽選率
チャンス目に対してシャッターがよく開くほど高設定寄り。開放の頻度を体感でも意識する。チャンス目成立時にシャッターが開放する割合。設定1=33.2%〜設定6=44.9%。
スペシャルエピソード/エピソードバトル出現率
出現すれば高設定の大きな手がかり。発生頻度を見られたら判別の後押しになる。出現自体がレアだが設定差が大きい要素。設定1=1/9007.3〜設定6=1/2808.4。
藤丸コイン(終了画面)
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/DANGER柄=設定5以上/虹=設定6。出現率は低く出れば加点・出なくても否定にならない。AT・ボーナス終了画面に出現するコインの色で設定を示唆。銅<銀<金<DANGER柄<虹の5種。
終了画面イラスト
ネコ耳メイド=設定2・4・6/真夏の休日=偶数/パンプキンガール=設定2以上/浴衣のスナイパー=設定4以上。藤丸コインと併用して総合判断。終了画面のキャラ・イラストの種類で設定を示唆。偶数示唆や設定4以上濃厚など複数パターン。
打ち方ガイド
通常時
通常時は打ち止め(ラストオーダー)チャンス目や一方通行(アクセラレータ)チャンス目を引くと対応キャラのシャッターが開放し、開放中(対応役状態)に対応役を引くことでCZ・ATの当選期待度が高まるリンクシステムが核となる。チャンス目高確中はチャンス目確率が1/11.7まで上昇するため、高確示唆を見たら積極的に回したい。ゲーム数管理はモードA〜Dの4種類で、帯電(チャージ)モードのチャンス目高確移行タイミング(下2桁50なら帯電1、00なら帯電2)からゲーム数モードを推測できる。打ち方は通常時はリール左の図柄狙いで取りこぼしを防ぐ程度でよく、押し順ナビに従う。
AT中
AT「一方通行RUSH」は1セット40G+α・純増約2.5枚。BB(ボーナス)は純増約4.5枚でまとまった出玉を獲得できる。RUSHレベルの概念があり、AT終了後の引き戻しゾーン「継続能力進化計画」(100G固定)を経由するごとにレベルが上昇する。上位ATのアクセルセブンラッシュ(約2400枚期待)やレベル6(約3500枚期待)へ昇格すれば一撃の大量出玉が狙える。AT中は規定枚数到達で一方通行ZONE(10G・成功期待度約40%)へ突入し、消化中のチャンス目でBIG BONUS・EPISODE BONUS・LEVEL0を抽選する。
CZ中
CZは3種類。一方通行CHANCE(10G・成功期待度約40%)、打ち止めCHANCE(10G・成功期待度約70%)、そして突入時点でAT濃厚の一方通行&打ち止めCHANCE。CZ中は対応役の成立を待ち、リンクが揃えば当選となる。打ち止めCHANCEは期待度が高く、引けた時点で大きなチャンス。天井到達時は合算CZ経由でAT当選が濃厚になる。
- ・天井はモードAで1000G+α、別途天井短縮抽選があり当選すると平均600Gへ短縮される。
- ・天井・モードはデータカウンターの実ゲーム数で管理されるため、液晶のゲーム数とずれる点に注意。
- ・G数加算演出(101G/202G/302G等)が発生したら天井短縮当選の可能性が高く、浅めでも続行価値が上がる。
- ・AT終了後はCZ連モード(20G保証・CZ当選3.1%)と継続能力進化計画(100G)に滞在するため即ヤメ厳禁。
- ・帯電モード3滞在を確認できればモードC or Dが濃厚で、天井が近い。
期待値・立ち回り
- ・モード別最大天井: モードA=1000G+α/モードB=900G+α/モードC=800G+α/モードD=300G+α。
- ・天井恩恵はAT濃厚のCZ「一方通行&打ち止めCHANCE」経由でのAT当選。
- ・天井短縮抽選に当選すると天井が平均600Gに短縮され、ハイエナ狙いの効率が上がる。
- ・ゾーン狙いはモードDの300G+α天井を軸に270〜300G+αが目安。
- ・AT終了後の引き戻しゾーン(CZ連モード20G保証・継続能力進化計画100G)が終わるまではヤメない。
- ・コイン持ちは約30.7G/50枚。スマスロのため出玉スピードは速め。
スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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