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オリンピアAT機(スマスロ)/純増約8.0枚スマスロ

スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
設定判別・解析情報

別表記:L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない / スマスロ青ブタ / 青ブタ / 青春ブタ野郎

導入日:2026-09-07最終更新日:2026-06-24情報の確度:

「スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」は、平和グループのオリンピアブランドから登場する高純増AT機だ。純増は約8.0枚/Gと近年でも屈指のスピードで、設定2のコイン単価は4.1円、MY(最大差枚目安)は約4251.5枚と一撃性能の高さが先行情報の段階から際立っている。通常時は「規定思春期ポイント(最大1,000pt)」の到達、レア役、リプレイ一部で貯まる「かえでスタンプ」7個満タンなどを契機に、報酬獲得ゾーン『アオハルCHANCE』やCZ『エピソードチャンス』を経由して初当たり『青春BONUS』を目指す。初当たり消化後は必ず完走型ST『青ブタJUDGE』へ移行し、ここで全役からボーナス『(超)青春DREAM BURST』を抽選。当選後も残りゲーム数を消化できる完走型のため、1回のSTで複数ボーナスをストックできるのが本機の核となる。ボーナスは突入時のヒロインと入賞図柄(青7/白7)で獲得枚数が大きく変わり、白7揃いなら上位の『超青春DREAM BURST』に昇格する。ボーナス2回消化以降は必ず牧之原翔子が絡み、ジャッジ成功で上位ST-CZ『夢現JUDGEMENT』、突破で継続率約80%・期待約3,100枚の最上位ST『青春ブタ野郎は∞の夢を見る』へ到達する。本機は設定1非搭載(設定L搭載)で、設定2〜6の機械割は98.1%〜110.3%。天井はCZ間560G+α、ボーナス間最大899G+αで、設定変更時は699G+αに短縮される。原作の世界観を活かした演出と高純増の出玉スピードを両立した、立ち回り・演出の両面で注目度の高い一台だ。

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算設定L1/350.81/336.51/295.11/274.61/207.8
機械割設定L98.1%99.3%105.3%108.4%110.3%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
設定2
98.1%
設定3
99.3%
設定4
105.3%
設定5
108.4%
設定6
110.3%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約31.5G/50枚・コイン単価4.1円(設定2)

最大純増:MY約4251.5枚(設定2)

Analysis

詳細解析データ

AT(青春BONUS)初当たり確率・機械割(設定別)

 設定AT初当たり機械割(出玉率)
設定L設定L
設定2設定21/350.898.1%
設定3設定31/336.599.3%
設定4設定41/295.1105.3%
設定5設定51/274.6108.4%
設定6設定61/207.8110.3%

本機は設定1非搭載で、代わりに低性能の設定Lを搭載する。AT初当たりは設定2の1/350.8から設定6の1/207.8まで広く、設定4で機械割が100%を超える明確な右肩上がり。設定3と設定4の間に大きな段差があり、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。

機械割(出玉率・設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.1%99.3%105.3%108.4%110.3%

設定3まではマイナス域で、設定4の105.3%からプラスへ転じる。設定6は110.3%と高水準で、純増約8.0枚の高純増AT機らしく設定が入った場合の伸びしろが大きい。設定L(設定1相当の最低設定)は出玉率が公表されておらず、ここでは設定2以上を掲載している。

基本スペック・出玉性能

 内容
タイプAT機(スマスロ)
メーカーオリンピア(平和グループ)
AT純増約8.0枚/G
回転数/50枚約31.5G
コイン単価4.1円(設定2)
MY(最大差枚目安)約4251.5枚(設定2)
導入時期2026年9月7日(9月上旬)
導入予定台数約10,000台

純増約8.0枚/Gはスマスロでも上位クラスの速さで、MYが約4251.5枚と大きいため一撃性能に優れる。設定L搭載・設定1非搭載の点も含め、出玉スピードを重視した設計になっている。

天井ゲーム数・恩恵

 種別天井ゲーム数恩恵
CZ天井CZ天井560G+αCZ(エピソードチャンス)当選
ボーナス天井ボーナス天井最大899G+αボーナス(青春BONUS)当選
設定変更後(ボーナス天井)設定変更後(ボーナス天井)699G+αボーナス当選

天井はCZ間とボーナス間の2系統。CZ天井は560G+αでエピソードチャンスに当選し、ボーナス天井は最大899G+αでボーナスに直接到達する。設定変更時はボーナス天井が699G+αに短縮されるため、リセット濃厚台は浅めから狙える。

通常時のCZ・ボーナス当選契機

 契機内容
規定思春期ポイント規定思春期ポイント最大1,000pt到達でゾーン・CZ・ボーナスを抽選
かえでスタンプかえでスタンプリプレイ一部で獲得し7個(満タン)でアオハルCHANCE
レア役レア役成立時の一部でCZ・ボーナス・ポイント上乗せを抽選
天井(CZ間)天井(CZ間)560G+αでCZ当選
天井(ボーナス間)天井(ボーナス間)最大899G+αでボーナス当選

通常時は思春期ポイントの蓄積とかえでスタンプの収集という2つのメーターを並行して進め、どちらかが満タンになると上位のゾーンやCZへ繋がる。レア役は直接的な当選契機にもなり、ポイントやスタンプの上乗せにも絡む。

不可思議モード(滞在キャラ別の示唆内容)

 滞在キャラ示唆内容
古賀朋絵古賀朋絵次回規定ポイントが100pt!?
豊浜のどか豊浜のどかアオハルCHANCEの報酬優遇!?
双葉理央双葉理央常にアオハルCHANCE高確率!?
桜島麻衣桜島麻衣当該の規定ポイントが500pt以内!?
梓川かえで梓川かえで次回CZに梓川かえで出現!?
牧之原翔子牧之原翔子次回CZに牧之原翔子出現!?

内部的に滞在する可能性がある6種類の不可思議モード。滞在キャラごとに次回ポイントの優遇やアオハルCHANCEの高確率化などの恩恵が示唆される。桜島麻衣・古賀朋絵は当該・次回の規定ポイントが浅いことを示し、当たりが近いサインになる。

報酬獲得ゾーン・特化ゾーンの仕様

 ゾーン名役割継続G数・契機
アオハルCHANCEアオハルCHANCE報酬獲得ゾーンスタンプ満タン・レア役一部で突入、ルーレット等で報酬決定
青春CHARGE青春CHARGEポイント特化ゾーン1G・成立役に応じてポイント抽選
DREAM COLLECTIONDREAM COLLECTIONポイント特化ゾーン1セット4GのSTタイプ・最大21セットで上位ST-CZ獲得

アオハルCHANCEはルーレットでポイント加算・CZ・ボーナス直行などの報酬を決める分岐ゾーン。DREAM COLLECTIONは小役で継続+ポイントを得る特化ゾーンで、21セット到達時には上位ST-CZ『夢現JUDGEMENT』を直接獲得できる。

CZ「エピソードチャンス」の仕組み

 内容
役割ボーナスへのメインCZ
継続G数前半10G + 後半6G+α
前半パート後半のゲーム数上乗せ抽選とボーナス抽選
後半パート(青春JUDGEMENT)全役でボーナス抽選
成功期待度約60%OVER
激アツ要素フリーズ発生でボーナス濃厚

前半10Gで後半のゲーム数を上乗せしつつボーナスを抽選し、後半『青春JUDGEMENT』では全役でボーナスを狙う2部構成のCZ。成功期待度は約60%超と高く、登場するヒロインによってチャンスとなる対応役が変化する。フリーズ発生時はボーナスが濃厚。

初当たり「青春BONUS」の仕様

 内容
役割通常時からの初当たりボーナス
継続管理ベルナビ回数管理型(5回 or 25回)
消化後必ずメインST『青ブタJUDGE』へ移行

通常時の各種契機から当選する初当たりボーナス。ベルナビ5回または25回の回数管理型で、消化後は必ず完走型ST『青ブタJUDGE』に突入する。ここからのST性能とボーナスストックがそのまま出玉に直結する。

メインST「青ブタJUDGE」の仕様

 内容
役割完走型メインST
継続G数1セット8G+α(2G×4ヒロイン)
抽選システム全役でボーナス『(超)青春DREAM BURST』を抽選
チャンス役リプレイ・レア役成立でボーナスストックのチャンス
完走型の利点ボーナス当選後も残りG数を消化でき複数ストック可能
翔子の絡みボーナス2回後は必ず1人が牧之原翔子、7回後は全員翔子

青ブタJUDGEは1セット8G+α(2G×4ヒロイン)の完走型ST。全役でボーナスを抽選し、当選してもST残りG数を消化し続けるため1セットで複数のボーナスをストックできる。ボーナス2回消化以降は必ず牧之原翔子が配置され、上位ST-CZ獲得のチャンスが回ってくる。

青ブタJUDGE 消化モード(演出選択)

 モード特徴
ヒロインモードヒロインモードサクサク消化タイプ
バニーモードバニーモード一発告知タイプ

青ブタJUDGE中の演出は「ヒロインモード(サクサク消化)」と「バニーモード(一発告知)」から好みで選択できる。出玉性能に差はなく、テンポ重視か告知のメリハリ重視かという演出面の好みで選ぶ部分。

ST開始時「思春期症候群」の恩恵

 内容
発動タイミングST開始時に抽選
恩恵ベル性能・レア役性能などがアップ
効果STの成功(ボーナス当選)期待度がアップ

ST開始時に「思春期症候群」が発動するとベルやレア役の性能が強化され、STの成功期待度が高まる。ボーナスストックを増やす上位の状態で、青ブタJUDGE突入時の抽選などで発動する。

(超)青春DREAM BURST の仕様

 内容
役割ST中のボーナス
純増約8.0枚/G(差枚数管理型)
突入契機ST中のジャッジ成功
枚数決定要素成功時のヒロイン+入賞図柄(青7 or 白7)
上位版白7揃いで『超青春DREAM BURST』に昇格

ST中のジャッジ成功で突入する差枚数管理型ボーナス。純増は約8.0枚/Gで、対応ヒロインと入賞図柄によって獲得枚数が大きく変わる。白7揃いなら上位版の超青春DREAM BURSTとなり、平均枚数が大幅にアップする。

ヒロイン別 ボーナス平均上乗せ枚数(青7揃い/白7揃い)

 ヒロイン青7揃い時(平均)白7揃い時(平均)
古賀朋絵古賀朋絵約210枚約430枚
豊浜のどか豊浜のどか約130枚約540枚
双葉理央双葉理央約210枚約470枚
桜島麻衣桜島麻衣約250枚約510枚
梓川かえで梓川かえで約380枚約650枚
牧之原翔子牧之原翔子約220枚+上位ST-CZ約820枚

ジャッジ成功時のヒロインと入賞図柄でボーナスの平均上乗せが決まる。梓川かえでと牧之原翔子は枚数性能が突出し、白7揃いの牧之原翔子は平均約820枚と最強クラス。豊浜のどかは青7と白7の落差が大きいタイプ。牧之原翔子は枚数に加えて上位ST-CZ獲得のチャンスを伴う。

ヒロイン別 ボーナス上乗せ演出タイプ

 ヒロイン上乗せ演出
古賀朋絵古賀朋絵DEAD or ALIVE乗せ(MAXBETで枚数昇格)
豊浜のどか豊浜のどか3桁ループ乗せ(バッキューンで枚数昇格)
双葉理央双葉理央一発告知乗せ(ベルで右選択のチャンス)
桜島麻衣桜島麻衣ついついんSWA(見つめる時間が長いほど枚数アップ)
梓川かえで梓川かえで分割&分裂乗せ(初期枚数を最大3分割し4回分裂)
牧之原翔子牧之原翔子上位CZ獲得のSP乗せ(夢現JUDGEMENT獲得のチャンス)

枚数決定パートはヒロインごとに演出が異なる。双葉理央はリプレイ・レア役で右選択が濃厚、梓川かえでは初期枚数の分割・分裂で大量上乗せに期待できる。牧之原翔子は枚数上乗せに加えて上位CZ(夢現JUDGEMENT)獲得のチャンスを併せ持つSP仕様。

上位ST-CZ「夢現JUDGEMENT」の仕様

 内容
役割上位ST-CZ
突入契機(ST中)牧之原翔子のジャッジ成功
突入契機(特化)DREAM COLLECTIONの21セット到達
継続G数前半10G + 後半6G+α
成功期待度約53%
成功時の恩恵エピソードボーナス+上位ST獲得

上位STへの関門となるST-CZ。青ブタJUDGE中の牧之原翔子ジャッジ成功や、DREAM COLLECTIONの21セット到達で突入する。成功期待度は約53%で、突破すればエピソードボーナスと最上位ST『青春ブタ野郎は∞の夢を見る』を獲得できる。

最上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」の性能

 内容
役割本機の最上位ST
状態ボーナス超高確率状態
継続率約80%
突入時期待値約3,100枚
ボーナス性能全て超(白7揃い)扱いで平均約640枚にアップ

継続率約80%のボーナス超高確率状態で、滞在中のボーナスはすべて超(白7揃い)扱いとなり平均獲得枚数が約640枚にアップする。突入時の期待値は約3,100枚と本機最強で、ここへどう到達するかが大量出玉の鍵になる。

上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」への突入ルート

 区分ルート
通常時から通常時からDREAM COLLECTIONの21セット到達
通常時から通常時から通常時CZ(翔子)成功→夢現JUDGEMENT突破
通常時から通常時から最強フラグ『観測目』出現(ロングフリーズの可能性)
AT中からAT中から青ブタJUDGEの翔子ジャッジ成功→夢現JUDGEMENT突破
AT中からAT中からボーナス2個消化後の上位CZ大チャンスから成功
AT中からAT中から(超)青春DREAM BURST中の『観測目』出現

上位STへは通常時・AT中の双方から複数の入口がある。共通する関門は夢現JUDGEMENTの突破で、最強フラグ『観測目』は通常時ならロングフリーズ、ボーナス中なら4桁上乗せ等の恩恵を伴い上位STへ直結する可能性がある。

特化ゾーン・強化状態の一覧

 名称役割・恩恵
DREAM COLLECTIONDREAM COLLECTIONポイント特化。21セット到達で上位ST-CZ獲得
(超)青春DREAM BURST(超)青春DREAM BURST純増約8.0枚の差枚数管理型ボーナス
思春期症候群思春期症候群ST中の性能強化(成功期待度アップ)
観測目(最強フラグ)観測目(最強フラグ)上位ST直結・4桁上乗せ等の特別恩恵

DREAM COLLECTIONはポイント特化と21セット到達による上位ST-CZ獲得の二役。思春期症候群はSTの底上げ状態。観測目は本機の最強フラグで、ボーナス中のバー揃いや青ブタJUDGE突入時の抽選などで発動し、上位STへの直結や4桁上乗せといった大きな恩恵をもたらす。

天井狙い・立ち回りの目安

 内容
CZ天井560G+αでエピソードチャンス当選
ボーナス天井最大899G+αでボーナス当選
設定変更後のボーナス天井699G+αに短縮
純増約8.0枚/Gで天井到達後の出玉スピードは速い

CZ天井とボーナス天井の2系統があり、深いハマりでもCZ天井で先にエピソードチャンスを引き戻せる。純増約8.0枚と速いため天井到達後の出玉スピードは良好。設定変更後はボーナス天井が699G+αへ短縮されるため、リセット狙いの精度を上げる材料になる。具体的なゲーム数別の期待値・ボーダーは公表値が出そろい次第追記する。

現時点で未公表の解析項目

 状況
規定ゲーム数のゾーン振り分け数値未公表
ゾーン別AT期待度(設定別)数値未公表
不可思議モードの移行率数値未公表(示唆内容のみ判明)
CZ・上位CZ成功率(設定別)全体期待度のみ判明、設定別は未公表
設定示唆(終了画面・ボイス・トロフィー等)数値未公表
通常時の小役確率数値未公表

本機は導入前の先行スペック公開段階で、AT初当たり・機械割・天井・ゲーム性・ヒロイン別上乗せといった骨子は判明している一方、規定ゲーム数のゾーン振り分け、ゾーン別期待度の設定別データ、各モードの移行率、CZ成功率の設定別内訳、終了画面・ボイス・トロフィー等の設定示唆、通常時小役確率は未公表。これらは確定値が出そろい次第、設定1〜6(設定L〜6)の各表として追記する。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり確率・機械割

初当たりが軽いほど高設定。設定3と設定4の間に大きな段差があり、初当たりの軽さが体感できれば設定4以上に期待できる。

AT初当たりは設定2の1/350.8から設定6の1/207.8まで広く、機械割は設定2の98.1%から設定6の110.3%まで。設定4で初めて100%を超えるため、設定4以上を掴めるかが分岐点になる。

設定L(設定1非搭載)

設定L非搭載のホールでも下限が設定2となるわけではないため、初当たりの重さや出玉率の伸びを総合して判断したい。

本機は設定1を搭載せず、最低設定として設定Lを採用している。設定Lの出玉率は公表されていないが、設定2未満の低性能と位置づけられる。

不可思議モードの示唆

示唆内容は当たりやすさ(ゾーン・モード)に関わるもので、現時点では設定差の数値は未公表。立ち回り上のヒントとして活用する。

内部的に滞在する6種類の不可思議モードがあり、滞在キャラごとに次回規定ポイントの優遇やアオハルCHANCEの高確率化などを示唆する。桜島麻衣・古賀朋絵は当該・次回ポイントが浅いことを示す。

ヒロイン別ボーナス上乗せ・白7揃い

出玉に直結する要素だが現時点で設定差の有無は未公表。翔子・かえでのボーナスや白7揃いを引けるかが一撃の鍵。

ボーナス突入時のヒロインと入賞図柄(青7/白7)で平均上乗せが変化し、白7揃いは上位の超青春DREAM BURSTに昇格する。牧之原翔子白7は平均約820枚と最強クラス。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は規定思春期ポイント(最大1,000pt)の到達と、リプレイ一部で貯まるかえでスタンプ7個満タンの2つのメーターを並行して進める。スタンプ満タンやレア役の一部から報酬獲得ゾーン『アオハルCHANCE』へ突入し、ルーレットでポイント加算・CZ・ボーナス直行などの報酬を得る。レア役は直接CZ・ボーナス当選にも絡む。不可思議モードの滞在キャラで次回ポイントの優遇やアオハルCHANCEの高確率化が示唆されるため、示唆演出を確認しながら立ち回りたい。打ち方の詳細(通常時の押し順・打ち分け)は公表され次第追記する。

AT中

初当たり『青春BONUS』(ベルナビ5回 or 25回)消化後は必ず完走型ST『青ブタJUDGE』へ移行する。青ブタJUDGEは1セット8G+α(2G×4ヒロイン)で全役からボーナス『(超)青春DREAM BURST』(純増約8.0枚/G)を抽選し、当選後も残りG数を消化できるため複数ストックが可能。演出はヒロインモード(サクサク消化)とバニーモード(一発告知)から選べる。ボーナスはヒロインと入賞図柄(青7/白7)で枚数が変化し、白7揃いなら上位版に昇格。ボーナス2回消化以降は必ず牧之原翔子が絡み、翔子ジャッジ成功→夢現JUDGEMENT(約53%)突破で継続率約80%・期待約3,100枚の最上位ST『青春ブタ野郎は∞の夢を見る』へ到達する。

CZ中

メインCZ『エピソードチャンス』は前半10Gのエピソード区間で後半のゲーム数上乗せとボーナスを抽選し、後半6G+αの『青春JUDGEMENT』で全役からボーナスを狙う2部構成。成功期待度は約60%OVERで、フリーズ発生時はボーナス濃厚。登場するヒロインによってチャンスとなる対応役が変わる。上位ST-CZ『夢現JUDGEMENT』は成功期待度約53%で、突破すれば最上位STを獲得できる。

  • 天井はCZ間560G+α、ボーナス間最大899G+αの2系統で、設定変更時はボーナス天井が699G+αに短縮される。
  • 純増約8.0枚/Gの高純増AT機で、MYは約4251.5枚(設定2)と一撃性能が高い。
  • 設定1は非搭載で、最低設定として設定Lを搭載する。
  • DREAM COLLECTIONの21セット到達で上位ST-CZ『夢現JUDGEMENT』を直接獲得できる。
  • 最強フラグ『観測目』が出れば上位ST直結や4桁上乗せなどの大きな恩恵が見込める。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井はCZ間560G+α、ボーナス間最大899G+αの2系統で、設定変更時はボーナス天井が699G+αに短縮される。純増約8.0枚/Gと出玉スピードが速いため天井到達後の見返りは大きい。ゲーム数別の具体的な期待値・ボーダーは規定ゲーム数のゾーン振り分けが未公表のため、確定値が出そろい次第算出して追記する。
狙い目設定
機械割は設定4の105.3%でプラスへ転じ、設定6は110.3%。設定2・3はマイナス域のため高設定狙いが本線になる。判別軸はAT初当たり(設定2で1/350.8、設定6で1/207.8)が中心で、設定3と設定4の間の段差を意識したい。終了画面・ボイス・トロフィー等の設定示唆や各種設定差の数値は未公表のため、公開後に判別材料を追記する。
ヤメ時
通常時のモード・ゾーン仕様の詳細な数値が未公表のため、現時点ではAT終了後に前兆を確認して当選がなければやめるのが基本。CZ天井(560G+α)・ボーナス天井(最大899G+α)の残りゲーム数と、設定変更後の短縮(699G+α)を踏まえて続行・撤退を判断する。確定値が出れば引き戻し期待度を含めたやめどきの目安を追記する。
  • 設定1は非搭載で最低設定は設定L。下限であっても初当たり・出玉率は設定2未満となる点に注意。
  • 純増約8.0枚・MY約4251.5枚(設定2)と一撃性能が高く、上位ST到達時の伸びが期待値を押し上げる。
  • 規定ゲーム数のゾーン振り分け・ゾーン別期待度・設定示唆の数値は未公表で、判明後に各表を追加予定。
FAQ

スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないについてよくある質問

最終更新日:2026-06-24

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない の設定推測、
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