スマスロ バイオハザード5
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ バイオハザード5(エンターライズ・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「通常時999G+α天井(AT当選+次回天国濃厚)を備えるためゲーム数によるハイエナが成立する。狙い目の目安は等価で440G〜、56枚持ちメダルで450G〜、56枚現金で520G〜。設定変更後は天井が666G+αに短縮されるため、リセット台と判断できれば250G〜から狙える。本機は規定ゲーム数ゾーンを持たない一方、200Gの倍数で増殖アイコンを獲得できる場合があり、良い色を引けたら続行価値が高まる。AT終了後150G以内はエピソード引き継ぎが効くため、その範囲は粘りやすい。スマスロのため有利区間が差枚プラス2000枚付近で切れる点も踏まえて回収期待値を見極めたい。」としています。狙い目の設定は「機械割は設定1=97.8%/設定2=98.8%/設定3=100.6%/設定4=104.6%/設定5=108.9%/設定6=114.9%。設定3で100%超え、本命は機械割104.6%以上の設定4〜6で、特に設定6は114.9%とスマスロらしく大きく伸びる。判別はCZ合算出現率(設定6=1/122.1)とAT初当たり(設定6=1/236.2)、インフェクション突入率(中段7揃い設定6=21.8%)を主軸に、エンタトロフィー・AT終了画面・エンディングセリフ・獲得枚数表示の濃厚パターンで裏取りする。示唆要素が豊富なため複数軸を併用しやすい。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「CZパニックゾーン出現率(設定別)」と「CZウェスカーゾーン出現率(設定別・参考)」などを掲載しています。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・天井999G+α(AT当選+次回天国濃厚)。設定変更後は666G+αに短縮。
- ・天井狙い目は等価440G〜・56枚持ち450G〜・56枚現金520G〜、リセット250G〜。
- ・設定3で機械割100.6%。本命は設定4(104.6%)・設定5(108.9%)・設定6(114.9%)。
- ・AT純増約2.5枚/G(上位AT後4.0枚/G)・コイン持ち約33G/50枚。
- ・インフェクション赤テーブル(継続率約89.8%・平均上乗せ約348G)・ロングフリーズ→上位ATが一撃性の主役。
- ・有利区間は差枚プラス2000枚付近で切れ、2100/2400枚到達でクライマックスウェスカー(上位CZ)へ。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
CZパニックゾーン出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パニックゾーン | 1/152.7 | 1/148.9 | 1/142.7 | 1/138.6 | 1/134.3 | 1/126.5 |
メインCZ『パニックゾーン』の出現率。設定1=1/152.7→設定6=1/126.5と素直な設定差で、出現頻度を見れば中〜高設定の傾向を掴みやすい。
CZウェスカーゾーン出現率(設定別・参考)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウェスカーゾーン(逆算値) | 1/4106.5 | 1/3990.1 | 1/3822.9 | 1/3744.1 | 1/3663.7 | 1/3507.4 |
プレミアムCZ『ウェスカーゾーン』の出現率(パニックゾーン出現率とCZ合算からの逆算)。出現自体がレアで母数を稼ぎにくいが、高設定ほどわずかに出やすい傾向。期待度約60%と本機屈指の好CZ。
通常時CZ突入抽選(モードLOW・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 2.1% | 4.2% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 3.1% | 6.2% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 1.0% | 2.1% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 3.1% | 6.2% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 1.0% | 2.1% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
CZ抽選モードLOW滞在時のレア役別CZ突入率。最も冷遇されるモードで、履歴内レア役が2個以上あればチャンス目以上でCZ濃厚。レア役を貯めて当選を引き込む設計。
通常時CZ突入抽選(モードMID・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 10.0% | 19.9% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 14.9% | 29.9% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 5.0% | 10.0% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 14.9% | 29.9% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 5.0% | 10.0% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
CZ抽選モードMID滞在時のレア役別CZ突入率。LOWの約5倍に優遇され、単チェリーや強スイカなら2割超でCZへ。レア役1個でほぼ倍率がかかる。
通常時CZ突入抽選(モードHI・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 17.4% | 34.9% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 26.1% | 52.3% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 8.7% | 17.4% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 26.1% | 52.3% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 8.7% | 17.4% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
CZ抽選モードHI滞在時のレア役別CZ突入率。単チェリー・強スイカ・中段チェリーなら4割前後、レア役1個で約8割と非常に優遇。なおSP滞在時はレア役成立でモード不問のCZ濃厚となる。
通常時レア役のAT直撃当選期待度(小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | |
|---|---|---|---|
| チャンス目 | 0.09% | 0.27% | 23.44% |
| 強チャンス目 | 0.94% | 2.82% | 23.44% |
| 2連チェリー | 0.04% | 0.13% | 10.94% |
| 3連チェリー | 0.94% | 2.82% | 21.88% |
| 単チェリー | 2.56% | 7.69% | 23.44% |
| 弱スイカ | 0.04% | 0.13% | 10.94% |
| 強スイカ | 2.56% | 7.69% | 23.44% |
| 中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
通常時のレア役成立時はCZとは別にAT直撃も抽選。履歴内レア役が深いほど直撃率が大きく上がり、履歴内レア役3個時のレア役はAT当選濃厚。中段チェリーはレア役数不問でAT濃厚。
CZ/AT当選時 前兆ゲーム数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 8G | 1.6% |
| 9G | 1.6% |
| 10G | 3.1% |
| 16G | 12.5% |
| 20G | 18.8% |
| 24G | 18.8% |
| 28G | 18.8% |
| 32G | 25.0% |
CZ/AT当選時に最大32Gの前兆G数を抽選。10G以内の短い前兆はAT当選濃厚となりやすい。前兆が長いほどCZ寄りの傾向で、ガセ前兆との見極めに使える。
パニックゾーン 継続ゲーム数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 10G | 86.3% |
| 20G | 12.5% |
| 当選まで(無限) | 1.2% |
メインCZパニックゾーンは開始時に継続Gを抽選。大半が10Gだが、20Gや『当選まで』が選ばれれば成功期待度が大きく上がる。長い継続Gや無限はチャンス。
パニックゾーン中 AT当選率(小役×告知タイミング)
| 当該告知 | 次遊技告知 | 最終告知 | |
|---|---|---|---|
| 下記以外 | 1.6% | — | 0.8% |
| 弱スイカ/チャンス目/2連チェリー | 21.5% | 9.4% | 3.9% |
| 強チャンス目/3連チェリー/強スイカ/単チェリー | 100% | — | — |
| 中段チェリー | 100% | — | — |
パニックゾーン消化中は全役でAT抽選。弱レア役の約25%でAT当選、強レア役や履歴内レア役2個成立でAT濃厚。告知は当該/次遊技/最終遊技のいずれかで発生する。
パニックゾーン中 ウロボロスモード当選率(契機別)
| 当選率 | |
|---|---|
| チャンス目 | 0.8% |
| 強チャンス目 | 5.9% |
| ウロボロスリプレイ | 100% |
特定契機でAT当選した場合、AT開始と同時に始まるウロボロスモードを追加抽選。ウロボロスリプレイ(1/16384・通常リプと判別不可)を引けばウロボロススタート濃厚。
ウェスカーゾーン 継続ゲーム数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 19G | 50.0% |
| 21G | 30.9% |
| 23G | 9.8% |
| 25G | 4.7% |
| 27G | 3.1% |
| 29G | 1.6% |
プレミアムCZウェスカーゾーンの継続G振り分けで平均20.7G。消化中は全役で『%』の昇格抽選を行い、100%到達でAT濃厚。810%まで到達すれば上位ATのプレミアムハザードラッシュ濃厚。
ウェスカーゾーン %表示と恩恵
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 10〜90% | 表示の期待度でATを抽選(内部的に表示より高い場合あり) |
| 100% | AT濃厚 |
| 120% | AT当選+ATセット1濃厚 |
| 150% | AT当選+ATセット2濃厚 |
| 200% | AT当選+ATセット3濃厚 |
| 810% | プレミアムハザードラッシュ濃厚 |
ウェスカーゾーンの%表示はそのまま期待度に直結。100%超はAT+セットストック濃厚で、表示%が高いほど初期セット数が増える。810(バイオ)%到達で上位AT濃厚。
ウェスカーゾーン %アップ告知演出の期待度
| %UP告知期待度 | |
|---|---|
| レーダー演出(小役ナビ) | 18.1% |
| ターゲット演出(対応役否定で濃厚) | 70.5% |
| サーチ演出(マジニ法則) | 25.1% |
| 中央モニター演出(レア役対応) | 54.3% |
| ドア演出(マジニ法則) | 27.5% |
| WARING演出 | 48.8% |
ウェスカーゾーン中の各演出の%アップ告知期待度。ターゲット演出や中央モニター演出が出れば%アップに大きく期待。対応役否定や法則崩れで%アップ濃厚となる。
ウェスカーゾーン 連続演出のAT期待度
| AT期待度 | |
|---|---|
| VSポポカリム | 48.2% |
| VSウロボロス・ムコノ | 78.3% |
| VSウェスカー | AT濃厚 |
ウェスカーゾーン最終ジャッジの連続演出はバトル相手で期待度が変化。VSウェスカーまで発展すればAT濃厚で、ウロボロス・ムコノでも約8割と高い。
CZループモードの種類と特徴
| 特徴 | |
|---|---|
| ループなし | 再CZ抽選なし |
| パニックループA | CZストック以外ではループしない |
| パニックループB | 約66%でパニックゾーンがループ・稀にウェスカーループBへ |
| パニックループC | 約70%でループ・漏れてもウェスカーループBへ移行 |
| ウェスカーループA | CZストック以外では必ずパニックループAへ |
| ウェスカーループB | ウェスカー終了後はパニックループB/Cへほぼ移行 |
| ウェスカーループC | 約75%で同モードをループ・漏れてもウェスカーループBへ |
CZのループはCZループモードで管理され、CZ当選時に抽選される。上位ループほどCZが連続しやすく、ウェスカーループCに入ればウェスカーゾーンの連発も狙える。
CZループモード別の期待CZ回数
| パニックゾーン | ウェスカーゾーン | |
|---|---|---|
| ループなし | — | — |
| パニックループA | 1.0回 | 0.0回 |
| パニックループB | 4.0回 | 0.4回 |
| パニックループC | 8.1回 | 1.6回 |
| ウェスカーループA | 1.0回 | 1.0回 |
| ウェスカーループB | 4.6回 | 1.6回 |
| ウェスカーループC | 4.6回 | 5.6回 |
各ループモードで見込めるCZの期待回数。パニックループCやウェスカーループCに突入すれば多数のCZが約束され、AT当選機会が大幅に増える。CZ本前兆中のレア役でCZストックも上乗せ可能。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ1)
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 2.0% | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 23.0% | 37.5% | 37.5% |
| 100G | 75.0% | 50.0% | 12.5% |
AT中はステージ開始ごとに内部状態を参照し、エピソード天井ゲーム数(0〜400G)を抽選。到達後はエピソード抽選が優遇される。ステージ1は超高確なら半数が0G(即エピソード抽選優遇)スタート。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ3)
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 1.6% | 3.1% | 50.0% |
| 50G | 4.7% | 9.4% | 37.5% |
| 100G | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | 75.0% | — |
| 300G | 62.5% | — | — |
ステージ3のエピソード天井ゲーム数振り分け。通常滞在では300G到達が多いが、高確以上なら早い天井が選ばれエピソードに早く到達しやすい。ステージ引き継ぎ時は前回値を引き継ぐ。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ10)
| 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|
| 0G | 6.3% | 50.0% |
| 50G | 6.3% | 37.5% |
| 100G | 12.5% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | — |
| 300G | 25.0% | — |
| 400G | 25.0% | — |
ステージ10(監獄)は必ず高確以上で、最大400Gまでのエピソード天井を抽選。プレミアムハザードラッシュ中は内部状態に関係なく常に超高確と同様の振り分けとなる。
ハザードラッシュ 成立役別エピソード抽選(天井到達前後)
| 天井到達前 | 天井到達後 | |
|---|---|---|
| 共通ベル/左1stベル | 1.2% | 3.9% |
| 2連チェリー | 0.8% | 0.8% |
| 3連チェリー | 4.7% | 10.2% |
| 単チェリー | 11.3% | 19.9% |
| 弱スイカ | 0.8% | 100% |
| 強スイカ | 25.0% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
AT中のエピソード抽選は成立役とエピソード天井到達前/後で異なる。到達後はスイカ成立でエピソード当選濃厚となるため、天井ゲーム到達後はスイカ待ちの局面になる。
エピソード当選時の恩恵振り分け(合算)
| 振り分け | |
|---|---|
| エピソードのみ | 75.4% |
| エピソード+バーストチャンス | 22.4% |
| エピソード+シューティングバースト | 2.2% |
エピソード当選時はバーストチャンスやシューティングバーストが付く場合がある。当選契機が強いほど恩恵が良くなり、中段チェリー契機はBCorSBが確定する。
AT中インパクトフラッシュ(Eフラッシュ)の恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| 白 | EP+SB or 50G以上の上乗せ |
| 白+筐体振動 | EP+SB or 200G以上の上乗せ |
| 赤 | EP+SB or 100G以上の上乗せ |
| 赤+筐体振動 | EP+SB or 200G以上の上乗せ |
| 虹 | 200G以上の上乗せ |
| 虹+筐体振動 | 300G以上の上乗せ |
インパクトランプが光るEフラッシュは大チャンス。発光色と筐体振動の有無で恩恵が変化し、虹+振動なら300G以上の上乗せが確定する。
ウロボロスモード突入率(契機別)
| 突入率 | フェイク発生率 | |
|---|---|---|
| 弱チャンス目 | 4.3% | 8.6% |
| 強チャンス目 | 12.5% | 57.4% |
| ウロボロスリプレイ | 100% | — |
AT中のレア役高確ゾーン『ウロボロスモード』は弱強チャンス目とウロボロスリプレイ(1/16384)で突入抽選。突入中はレア役確率が約1/5にアップし、レア役の連続で増殖・変異を誘発する。
ウロボロスモード 保障ゲーム数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 10G | 84.0% |
| 20G | 14.5% |
| 30G | 1.2% |
| 50G | 0.4% |
ウロボロスモードは保障G数を毎ゲーム減算し0になるまで終了しない。保障G消化後はバラケ目1枚成立時のみ継続抽選(実質終了率約1/10.5)。エピソード本前兆中/エピソード中/シューティングバースト中は保障G減算なし。
ウロボロスモード終了時の増殖ストック抽選
| 振り分け | |
|---|---|
| 青ストック(増殖1段階以上) | 79.7% |
| 緑ストック(増殖2段階以上) | 19.9% |
| 赤ストック(増殖3段階) | 0.4% |
ウロボロスモード終了時は必ず増殖アイコンを獲得する。色が良いほど次回上乗せ時の増殖段階が高くなり、赤ストックなら3段階増殖が確定。継続抽選やリール演出(左一時停止で期待度63.6%)も注目点。
クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | エピソードコンプリート時/差枚2100枚到達時/1回のATで2400枚到達時 など |
| 性能 | 上位AT当選をかけたCZ・全役でメーターUP抽選 |
| 継続G数 | 19G+α(平均20.7G) |
| 成功期待度 | 約60%(100%到達でプレミアムハザードラッシュ濃厚) |
| 確定ウェスカー当選率(設定1) | 6.64% |
クライマックスウェスカーゾーンはウェスカーゾーンと同様の抽選で上位ATを目指す上位CZ。突入時のみ『確定ウェスカー』抽選があり、当選で内部100%スタート(上位AT濃厚)。継続Gが振り分けにない値なら確定ウェスカーの可能性が高い。
ゾーン・規定ゲーム数に関する狙い目ポイント
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数によるゾーン | 99G+α(天国期待)と999G+α(天井)のみ・いわゆるゾーン狙いは非搭載 |
| 増殖アイコン獲得 | 200/400/600/800G到達で獲得チャンス(ストック未所持時の約30%) |
| アイコン期待度 | 青 < 緑 < 赤(赤は増殖3段階濃厚) |
| エピソード引き継ぎ | AT終了後150G以内の再当選でエピソードと消化Gを引き継ぐ |
本機は天井と天国以外に規定ゲーム数ゾーンを持たず、純粋なゾーン狙いは成立しない。ただし200Gの倍数で増殖アイコン獲得のチャンスがあり、良い色を獲得すれば続行価値が高まる。エピソード3・7はシューティングバースト抽選が優遇される。
中段チェリー・ロングフリーズの恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 中段チェリー出現率 | 1/16384.0 |
| 中段チェリーの恩恵 | AT当選濃厚・AT中は大量上乗せ濃厚 |
| ロングフリーズ発生 | 中段チェリーの1/10で発生 |
| ロングフリーズ恩恵 | プレミアムハザードラッシュ濃厚(上位AT直行) |
中段チェリーはAT当選濃厚かつ約1/10でロングフリーズに発展。ロングフリーズは上位AT『プレミアムハザードラッシュ』濃厚で、引き当てればまとまった出玉に直結する本機最大級のプレミアム。
内部モード(CZ抽選モード)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| モード段階 | LOW < MID < HI < SP の4段階 |
| 昇格契機 | レア役成立でモード上昇(SPはレア役でCZ濃厚) |
| 転落 | 転落なし(CZ・AT当選まで維持) |
| 示唆 | ステージ・アクション演出で示唆 |
| 天国期待 | 99G+α・ムービジョンにシェバ出現で天国の期待度UP |
CZ抽選モードはLOW/MID/HI/SPの4段階で、レア役で昇格し転落なし。モードが高いほど同じレア役でもCZに当たりやすく、SPはレア役成立でモード不問のCZ濃厚。ステージ・アクション演出で示唆される。
設定変更(リセット)時の初期モード選択率
| 選択率 | |
|---|---|
| LOW | 32.8% |
| MID | 32.8% |
| HI | 32.8% |
| SP | 1.6% |
設定変更後の初期モード選択率。LOW/MID/HIがほぼ均等で、まれにSP(1.6%)が選択される。設定変更時は天井が666G+αに短縮されるため、リセット台はモード昇格と短縮天井の両面で狙える。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 999G+α |
| 天井恩恵 | AT当選+次回天国濃厚 |
| 設定変更後天井 | 666G+α |
| 天井到達後 | 次回天国濃厚(ウェスカーゾーン経由時を除く) |
通常時999G+αでAT当選+次回天国濃厚。設定変更後は666G+αに短縮されるため、リセット台は早めの狙い目が成立する。99G+αには天国ゾーンがあり、ムービジョンのシェバ出現で期待度が上がる。
リセット(設定変更)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(666G+αに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット(再抽選) | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| CZループモード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は天井・内部モード・CZループモード・有利区間がすべてリセットされ天井が666G+αに短縮。電源OFF→ONでは各種状態を引き継ぐ。リセット判別ができれば早い段階から狙える。
天井狙い目・やめどき
| 内容 | |
|---|---|
| 天井狙い目(等価) | 440G〜 |
| 天井狙い目(56枚持ちメダル) | 450G〜 |
| 天井狙い目(56枚現金) | 520G〜 |
| リセット狙い目 | 250G〜 |
| やめどき | AT終了後 即やめOK(前回天井到達時は天国フォロー) |
天井狙いは等価440G〜、56枚持ち450G〜、56枚現金520G〜が目安。設定変更後は666G+α短縮天井のためリセット台は250G〜から狙える。AT終了後は基本即やめで、前回天井到達(リセット後除く)時のみ次回天国をフォローする。
有利区間の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 区間切れ目安 | 差枚プラス2000枚付近 |
| 上位CZ突入契機 | 差枚2100枚到達/1回のATで2400枚到達でクライマックスウェスカー |
| 天井カウント | ゲーム数+モードで管理 |
有利区間は差枚プラス2000枚付近で切れる仕様。差枚2100枚到達や1回のATで2400枚到達時はクライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)へ突入し、完走後も出玉を狙える設計になっている。
他機種の天井・ゾーン・ヤメ時
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