エンターライズスマスロ
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道(エンターライズ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
ボーダー
本機はゲーム数天井を搭載しないため、一般的な天井狙い(ハイエナ)による期待値稼働は基本的に成立しない。立ち回りはボーナス後の高確/超高確を狙う状態狙いと、ボーナス合算・トロフィー等を見た設定狙いが中心となる。樽ボーナス後は高確移行に期待が持てるとされ、状態を確認して打つかやめるかを判断する。
狙い目設定
高設定はボーナス合算1/150前後が一つの基準。設定4以上はボーナス合算(設定6=1/135.9)・スイカ直撃当選率(設定6=3.9%)・BB終了後の超高確移行合算(設定6=13.3%)・エンタトロフィー(金=設定4以上/紅葉柄=設定5以上/虹=設定6)を総合して判断する。完全攻略時の機械割は設定5=108.1%・設定6=110.6%と高く、ビタ押しが安定するなら終日設定5・6が本命。
ヤメ時
ボーナス後は内部状態(高確/超高確)を確認してやめるのが基本。樽ボーナス後は高確移行に期待できるとされるため、状態示唆を確認してから判断する。天井がないため状態が通常転落かつ示唆がなければ即やめでOK。エンタトロフィーや確定画面の示唆は必ず確認してから離席する。
- ・ゲーム数天井は非搭載。天井狙いは基本不可。
- ・ボーナス後の高確/超高確狙い(状態狙い)が稼働の中心。
- ・完全攻略時は技術介入(ビタ押し)で機械割が約+5〜6%上乗せされる。
- ・設定変更でも到達ゲーム数によるリセット恩恵はない(天井非搭載のため)。
- ・コイン持ちは約35G/50枚、コイン単価は約2.6円(設定1)。
- ・上位バトルボーナス影は平均約1350枚・継続期待度約88%の大量出玉ゾーン。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
バトルボーナス終了後 高確ゲーム数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 74.6% | 72.7% | 69.9% | 67.2% | 64.1% | 57.8% |
| 10G | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
| 20G | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% | 10.9% | 14.1% |
| 30G | 1.6% | 2.0% | 2.7% | 3.9% | 5.1% | 7.0% |
| 50G | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 2.3% |
高設定ほど高確へ移行しやすく、20G・30G・50Gの選択率が上がる。10Gは全設定共通18.8%。
バトルボーナス終了後 超高確ゲーム数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 98.4% | 98.0% | 95.7% | 94.5% | 92.2% | 86.7% |
| 10G | 0.8% | 1.2% | 2.0% | 2.7% | 3.9% | 6.6% |
| 20G | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.9% |
| 30G | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.2% | 1.6% | 2.7% |
超高確移行合算は設定1=1.6%→設定6=13.3%と約8倍差で、本機屈指の設定差要素。
チャンス役成立時 高確移行ゲーム数振り分け(役別/全設定共通)
| スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|
| 10G | 25.0% | 31.3% | — |
| 20G | 11.3% | 4.7% | 75.0% |
| 30G | 1.2% | 1.6% | 21.9% |
| 50G | — | — | 2.7% |
| 100G | — | — | 0.4% |
| 合計(高確移行率) | 37.5% | 37.6% | 100% |
チャンス役成立時の高確移行振り分け。強チェリーは100%高確移行かつ20G以上が大半。設定差なし(共通)。
ミッション成功期待度(ミッション種別)
| 成功期待度 | |
|---|---|
| インドゾウを投げ飛ばせ! | 19.4% |
| 自由の女神を登りきれ! | 20.2% |
| 百裂脚を避けきれ! | 24.9% |
| ブランカを受け止めろ! | 28.1% |
| 腕相撲対決! | 32.0% |
| ダルシムを捕まえろ! | 36.4% |
| リュウVSガイル | 42.5% |
| リュウVSダルシム | 46.5% |
| リュウVSバーディー | 50.6% |
| リュウVSブランカ | 60.3% |
| リュウVS春麗 | 67.8% |
| リュウVSキャミィ | 74.9% |
| 豪鬼VSシャドルー | 68.0% |
| リュウVSサガット | 91.0% |
ミッション種別で成功(ボーナス当選)期待度が異なる。対戦相手が強キャラになるほど期待度が高い。全設定共通。
バトルボーナス 対戦相手別 HP・勝利期待度
| HP | 勝利(継続)期待度 | |
|---|---|---|
| ベガ | 1000pt | 約55% |
| バルログ | 950pt | 約60% |
| バイソン | 900pt | 約70% |
| F.A.N.G | 800pt | 約84% |
| 影ナル者 | 800pt | 約88% |
バトルボーナスは対戦相手のHPを攻撃技で削り切れば継続。HPが低い相手ほど勝利(継続)期待度が高い。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載(ゲーム数天井なし) |
| 有利区間 | 設定変更でリセット・据え置きで継続 |
| 内部状態 | 設定変更で通常からスタート(高確/超高確引き継ぎなし) |
| 朝イチ恩恵 | 特別な朝イチ恩恵・短縮天井の確認情報なし |
本機はゲーム数天井を搭載しないボーナスタイプのため、設定変更でも到達ゲーム数によるリセット恩恵はない。リセット判別は有利区間ランプ等の挙動を参照。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 非搭載 |
| 立ち回り主軸 | ボーナス合算(設定1=1/163.3)による設定狙い・ボーナス間の状態狙い |
| 天井恩恵 | —(天井機能なし) |
近年のスマスロでは珍しく天井機能を持たないため、天井狙い(ハイエナ)は基本的に成立しない。ボーナス後の高確/超高確狙いと設定狙いが中心。
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