スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道
設定判別・設定差
スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/163.3 | 1/161.4 | 1/156.6 | 1/151.5 | 1/145.2 | 1/135.9 |
| 機械割 | 97.7% | 98.3% | 99.6% | 101.0% | 102.8% | 105.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
ボーナス初当たり合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算(AT初当たり合算) | 1/163.3 | 1/161.4 | 1/156.6 | 1/151.5 | 1/145.2 | 1/135.9 |
バトルボーナス(BB)+樽ボーナス(RB)の合算値。本機は天井非搭載のため、このボーナス合算がそのまま立ち回りの主軸となる。
バトルボーナス(BB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バトルボーナス(BB) | 1/296.9 | 1/291.8 | 1/280.8 | 1/268.3 | 1/254.3 | 1/234.5 |
BIG相当のメインボーナス。高設定ほど明確に引きやすい。
樽ボーナス(RB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 樽ボーナス(RB) | 1/363.2 | 1/361.1 | 1/353.8 | 1/347.8 | 1/338.6 | 1/323.1 |
REG相当。平均約106枚獲得。
機械割(設定別/市場予想値)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(通常時) | 97.7% | 98.3% | 99.6% | 101.0% | 102.8% | 105.3% |
p-town.dmm掲載値とは中間設定がやや異なる(2ソース一致の市場予想値を採用)。下段の完全攻略時とは別物。
機械割(設定別/完全攻略時)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(完全攻略時) | 103.4% | 104.0% | 105.2% | 106.6% | 108.1% | 110.6% |
小役取りこぼしなし・JAC中の「ベル・赤7・赤7」ビタ押し成功時の機械割。技術介入で約+5〜6%上乗せされる。
通常時 小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ(波動役) | 1/6.3 |
| 3枚ベル(共通ベル) | 1/20.5 |
| 弱チェリー | 1/64.0 |
| スイカ | 1/81.9 |
| チャンス目 | 1/364.1 |
| 強チェリー | 1/1985.9 |
| チャンス役合算 | 1/32.2 |
小役確率自体は全設定共通で設定差なし(設定差はスイカ成立時の直撃当選率に出る)。
スイカ成立時 ボーナス直撃当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃当選率 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2.0% | 2.7% | 3.9% |
小役確率に設定差がない本機で、スイカ成立時の直撃当選率は数少ない明確な設定差。設定1=0.4%→設定6=3.9%と約10倍差。
バトルボーナス終了後 高確ゲーム数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 74.6% | 72.7% | 69.9% | 67.2% | 64.1% | 57.8% |
| 10G | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
| 20G | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% | 10.9% | 14.1% |
| 30G | 1.6% | 2.0% | 2.7% | 3.9% | 5.1% | 7.0% |
| 50G | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 2.3% |
高設定ほど高確へ移行しやすく、20G・30G・50Gの選択率が上がる。10Gは全設定共通18.8%。
バトルボーナス終了後 超高確ゲーム数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 98.4% | 98.0% | 95.7% | 94.5% | 92.2% | 86.7% |
| 10G | 0.8% | 1.2% | 2.0% | 2.7% | 3.9% | 6.6% |
| 20G | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.9% |
| 30G | 0.4% | 0.4% | 1.2% | 1.2% | 1.6% | 2.7% |
超高確移行合算は設定1=1.6%→設定6=13.3%と約8倍差で、本機屈指の設定差要素。
(超)高確移行 合算当選率(設定別)
| 高確合算 | 超高確合算 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 25.5% | 1.6% |
| 設定2 | 10.3% | 2.0% |
| 設定3 | 13.3% | 4.4% |
| 設定4 | 16.1% | 5.5% |
| 設定5 | 19.6% | 7.8% |
| 設定6 | 26.4% | 13.3% |
高確合算は設定2でいったん下がるが超高確合算は設定とほぼ正比例。超高確合算13.3%級は設定6示唆として強い。
チャンス役成立時 高確移行ゲーム数振り分け(役別/全設定共通)
| スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|
| 10G | 25.0% | 31.3% | — |
| 20G | 11.3% | 4.7% | 75.0% |
| 30G | 1.2% | 1.6% | 21.9% |
| 50G | — | — | 2.7% |
| 100G | — | — | 0.4% |
| 合計(高確移行率) | 37.5% | 37.6% | 100% |
チャンス役成立時の高確移行振り分け。強チェリーは100%高確移行かつ20G以上が大半。設定差なし(共通)。
影ナル刻 成功抽選(役別/全設定共通)
| 成功率 | |
|---|---|
| リプレイ(波動役) | 41.4% |
| チャンス役 | 100% |
| 7を狙え | 45.9% |
影ナル刻成功で上位「バトルボーナス影(影ナル者・平均約1350枚)」へ突入。チャンス役なら成功濃厚。
JAC中(バトル中/樽ボーナス中) 小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ハズレ | 1/6.3 |
| 押し順ベル | 1/2.8 |
| 共通ベル(13枚) | 1/9.8 |
| スキル役(BARを狙え) | 1/2.9 |
| 弱チェリー | 1/64.0 |
| スイカ | 1/81.9 |
| チャンス目 | 1/364.1 |
| 強チェリー | 1/1985.9 |
JAC消化中の小役確率。スキル役(約1/2.9)成立時に技術介入(ビタ押し)でEX必殺技を狙える。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載(ゲーム数天井なし) |
| 有利区間 | 設定変更でリセット・据え置きで継続 |
| 内部状態 | 設定変更で通常からスタート(高確/超高確引き継ぎなし) |
| 朝イチ恩恵 | 特別な朝イチ恩恵・短縮天井の確認情報なし |
本機はゲーム数天井を搭載しないボーナスタイプのため、設定変更でも到達ゲーム数によるリセット恩恵はない。リセット判別は有利区間ランプ等の挙動を参照。
ボーナス確定画面 演出示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 中央にリュウ | デフォルト |
| 中央にベガ | BB(バトルボーナス)以上濃厚 |
| 影ナル者 | バトルボーナス影濃厚 |
ボーナス確定画面のキャラでボーナス格(出玉力)を示唆。
設定示唆 エンタトロフィー(バトルボーナス終了画面)
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
バトルボーナス終了画面のエンタトロフィーが本機最大の設定示唆。出れば該当設定以上が濃厚。
設定示唆要素
ボーナス初当たり合算確率
合算は設定1=1/163.3→設定6=1/135.9。BB単独は設定1=1/296.9→設定6=1/234.5。実戦値が1/150を切るペースなら高設定に期待。設定差の主軸。BB(BIG相当)・RB(REG相当)ともに高設定ほど引きやすい。
スイカ成立時のボーナス直撃当選率
設定1=0.4%→設定6=3.9%と約10倍差。スイカからの直撃ボーナスが頻発するほど高設定に期待。小役確率自体は全設定共通のため、スイカ成立時の直撃当選率が数少ない明確な設定差。
バトルボーナス終了後の高確/超高確移行率
超高確移行合算は設定1=1.6%→設定6=13.3%と約8倍差。高確の20G/30G/50G選択率も高設定ほど優遇。BB終了後の高確・超高確への移行ゲーム数振り分けに設定差。
エンタトロフィー(終了画面)
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/紅葉柄=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば該当設定以上が濃厚。バトルボーナス終了画面に出現するトロフィーで設定を示唆する本機最大の判別要素。
ボーナス確定画面の演出
中央にベガ=BB以上濃厚、影ナル者=バトルボーナス影濃厚。設定示唆というよりボーナス格示唆。ボーナス確定画面のキャラでボーナス格(出玉力)を示唆。
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