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エンターライズスマスロ

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道
設定判別・設定差

スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/163.31/161.41/156.61/151.51/145.21/135.9
機械割97.7%98.3%99.6%101.0%102.8%105.3%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
98.3%
設定3
99.6%
設定4
101%
設定5
102.8%
設定6
105.3%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ボーナス初当たり合算確率(設定別)

 123456
ボーナス合算(AT初当たり合算)1/163.31/161.41/156.61/151.51/145.21/135.9

バトルボーナス(BB)+樽ボーナス(RB)の合算値。本機は天井非搭載のため、このボーナス合算がそのまま立ち回りの主軸となる。

バトルボーナス(BB)確率(設定別)

 123456
バトルボーナス(BB)1/296.91/291.81/280.81/268.31/254.31/234.5

BIG相当のメインボーナス。高設定ほど明確に引きやすい。

樽ボーナス(RB)確率(設定別)

 123456
樽ボーナス(RB)1/363.21/361.11/353.81/347.81/338.61/323.1

REG相当。平均約106枚獲得。

機械割(設定別/市場予想値)

 123456
機械割(通常時)97.7%98.3%99.6%101.0%102.8%105.3%

p-town.dmm掲載値とは中間設定がやや異なる(2ソース一致の市場予想値を採用)。下段の完全攻略時とは別物。

機械割(設定別/完全攻略時)

 123456
機械割(完全攻略時)103.4%104.0%105.2%106.6%108.1%110.6%

小役取りこぼしなし・JAC中の「ベル・赤7・赤7」ビタ押し成功時の機械割。技術介入で約+5〜6%上乗せされる。

通常時 小役確率(全設定共通)

 確率
リプレイ(波動役)1/6.3
3枚ベル(共通ベル)1/20.5
弱チェリー1/64.0
スイカ1/81.9
チャンス目1/364.1
強チェリー1/1985.9
チャンス役合算1/32.2

小役確率自体は全設定共通で設定差なし(設定差はスイカ成立時の直撃当選率に出る)。

スイカ成立時 ボーナス直撃当選率(設定別)

 123456
直撃当選率0.4%0.8%1.2%2.0%2.7%3.9%

小役確率に設定差がない本機で、スイカ成立時の直撃当選率は数少ない明確な設定差。設定1=0.4%→設定6=3.9%と約10倍差。

バトルボーナス終了後 高確ゲーム数振り分け(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
非当選74.6%72.7%69.9%67.2%64.1%57.8%
10G18.8%18.8%18.8%18.8%18.8%18.8%
20G4.7%6.3%7.8%9.4%10.9%14.1%
30G1.6%2.0%2.7%3.9%5.1%7.0%
50G0.4%0.4%0.8%0.8%1.2%2.3%

高設定ほど高確へ移行しやすく、20G・30G・50Gの選択率が上がる。10Gは全設定共通18.8%。

バトルボーナス終了後 超高確ゲーム数振り分け(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
非当選98.4%98.0%95.7%94.5%92.2%86.7%
10G0.8%1.2%2.0%2.7%3.9%6.6%
20G0.4%0.4%1.2%1.6%2.3%3.9%
30G0.4%0.4%1.2%1.2%1.6%2.7%

超高確移行合算は設定1=1.6%→設定6=13.3%と約8倍差で、本機屈指の設定差要素。

(超)高確移行 合算当選率(設定別)

 高確合算超高確合算
設定125.5%1.6%
設定210.3%2.0%
設定313.3%4.4%
設定416.1%5.5%
設定519.6%7.8%
設定626.4%13.3%

高確合算は設定2でいったん下がるが超高確合算は設定とほぼ正比例。超高確合算13.3%級は設定6示唆として強い。

チャンス役成立時 高確移行ゲーム数振り分け(役別/全設定共通)

 スイカチャンス目強チェリー
10G25.0%31.3%
20G11.3%4.7%75.0%
30G1.2%1.6%21.9%
50G2.7%
100G0.4%
合計(高確移行率)37.5%37.6%100%

チャンス役成立時の高確移行振り分け。強チェリーは100%高確移行かつ20G以上が大半。設定差なし(共通)。

影ナル刻 成功抽選(役別/全設定共通)

 成功率
リプレイ(波動役)41.4%
チャンス役100%
7を狙え45.9%

影ナル刻成功で上位「バトルボーナス影(影ナル者・平均約1350枚)」へ突入。チャンス役なら成功濃厚。

JAC中(バトル中/樽ボーナス中) 小役確率(全設定共通)

 確率
ハズレ1/6.3
押し順ベル1/2.8
共通ベル(13枚)1/9.8
スキル役(BARを狙え)1/2.9
弱チェリー1/64.0
スイカ1/81.9
チャンス目1/364.1
強チェリー1/1985.9

JAC消化中の小役確率。スキル役(約1/2.9)成立時に技術介入(ビタ押し)でEX必殺技を狙える。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
天井非搭載(ゲーム数天井なし)
有利区間設定変更でリセット・据え置きで継続
内部状態設定変更で通常からスタート(高確/超高確引き継ぎなし)
朝イチ恩恵特別な朝イチ恩恵・短縮天井の確認情報なし

本機はゲーム数天井を搭載しないボーナスタイプのため、設定変更でも到達ゲーム数によるリセット恩恵はない。リセット判別は有利区間ランプ等の挙動を参照。

ボーナス確定画面 演出示唆

 示唆
中央にリュウデフォルト
中央にベガBB(バトルボーナス)以上濃厚
影ナル者バトルボーナス影濃厚

ボーナス確定画面のキャラでボーナス格(出玉力)を示唆。

設定示唆 エンタトロフィー(バトルボーナス終了画面)

 示唆
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
紅葉柄トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

バトルボーナス終了画面のエンタトロフィーが本機最大の設定示唆。出れば該当設定以上が濃厚。

設定示唆要素

ボーナス初当たり合算確率

合算は設定1=1/163.3→設定6=1/135.9。BB単独は設定1=1/296.9→設定6=1/234.5。実戦値が1/150を切るペースなら高設定に期待。

設定差の主軸。BB(BIG相当)・RB(REG相当)ともに高設定ほど引きやすい。

スイカ成立時のボーナス直撃当選率

設定1=0.4%→設定6=3.9%と約10倍差。スイカからの直撃ボーナスが頻発するほど高設定に期待。

小役確率自体は全設定共通のため、スイカ成立時の直撃当選率が数少ない明確な設定差。

バトルボーナス終了後の高確/超高確移行率

超高確移行合算は設定1=1.6%→設定6=13.3%と約8倍差。高確の20G/30G/50G選択率も高設定ほど優遇。

BB終了後の高確・超高確への移行ゲーム数振り分けに設定差。

エンタトロフィー(終了画面)

銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/紅葉柄=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば該当設定以上が濃厚。

バトルボーナス終了画面に出現するトロフィーで設定を示唆する本機最大の判別要素。

ボーナス確定画面の演出

中央にベガ=BB以上濃厚、影ナル者=バトルボーナス影濃厚。設定示唆というよりボーナス格示唆。

ボーナス確定画面のキャラでボーナス格(出玉力)を示唆。

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