スマスロ ストライク・ザ・ブラッド
設定判別・設定差
スマスロ ストライク・ザ・ブラッド(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | ボーナス1/199.8・AT1/311.9 | ボーナス1/199.8・AT1/295.7 | ボーナス1/199.8・AT1/273.3 | ボーナス1/199.8・AT1/223.7 | ボーナス1/199.8・AT1/201.8 | ボーナス1/199.8・AT1/178.6 |
| 機械割 | 98.2% | 99.1% | 101.0% | 105.1% | 107.5% | 110.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
基本スペック(設定別 ボーナス・AT初当たり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 | 1/199.8 |
| AT初当たり確率 | 1/311.9 | 1/295.7 | 1/273.3 | 1/223.7 | 1/201.8 | 1/178.6 |
ボーナス確率は全設定共通1/199.8で差がなく、AT初当たり確率で設定が表現される。設定1=1/311.9→設定6=1/178.6と約1.7倍の設定差。設定4で1/223.7と一段優遇され、設定4以上の体感が立ち回りの分岐点になる。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.2% | 99.1% | 101.0% | 105.1% | 107.5% | 110.1% |
設定3で101.0%と100%超え。設定4で105.1%と一気に跳ね上がり、設定6は110.1%。設定1〜3と設定4〜6の段差が大きいのが特徴で、設定4以上を掴めれば期待値が大きく変わる。
AT直撃当選率(通常滞在時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ/弱チェリー | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| 弱チャンス目 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| 強レア役 | 7.8% | 7.8% | 8.6% | 11.7% | 13.3% | 15.6% |
通常状態でのレア役からのAT直撃当選率。弱レア役は設定1=0.4%→設定6=3.1%と約8倍、強レア役も設定1=7.8%→設定6=15.6%と約2倍の設定差。弱レア役からAT直撃を体感できれば高設定の有力な根拠になる。
AT直撃当選率(高確/超高確滞在時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ/弱チェリー | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 6.3% | 7.0% | 8.6% |
| 弱チャンス目 | 9.0% | 10.2% | 12.5% | 16.8% | 18.8% | 21.9% |
| 強レア役 | 43.8% | 43.8% | 46.1% | 48.4% | 53.1% | 56.3% |
高確/超高確滞在時はAT直撃当選率が大幅にアップし、強レア役なら設定1でも43.8%。設定差も拡大し、弱チャンス目は設定1=9.0%→設定6=21.9%。状態の押し上げがAT当選への近道で、高確以上での弱レア役当選体感は設定判別の補助になる。
天井ゲーム数振り分け(有利区間移行時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 99G | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2.3% | 2.3% | 3.1% |
| 199G | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 4.7% |
| 299G | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 4.7% | 4.7% | 6.3% |
| 399G | 98.8% | 96.5% | 94.9% | 89.8% | 89.8% | 85.9% |
有利区間移行時(リセット後など)は天井が最大399Gに短縮される。高設定ほど浅い天井(99〜299G)が選ばれやすく、設定1の399G選択率98.8%に対し設定6は85.9%。浅い天井からのAT当選が頻発するようなら高設定を疑える。
天井ゲーム数振り分け(ボーナス・AT終了後・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 99G | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2.3% | 2.3% | 3.1% |
| 199G | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 4.7% |
| 299G | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.9% | 3.9% | 6.3% |
| 399G | 0.4% | 2.3% | 3.1% | 4.7% | 4.7% | 7.8% |
| 599G | 98.4% | 94.1% | 91.8% | 86.3% | 86.3% | 78.1% |
通常時はボーナス/AT終了後に最大599Gの天井が再セットされる。設定6の599G選択率は78.1%まで下がり、高設定ほど浅い天井が選ばれやすい。浅い天井(399G以内)への振り分けが多いほど高設定示唆で、設定1=11.6%・設定6=21.9%程度の差として現れる。
エピソードポイント振り分け(有利区間移行時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30pt | 99.6% | 98.4% | 96.9% | 93.8% | 87.5% | 87.5% |
| 50pt | 0.4% | 1.6% | 3.1% | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
有利区間移行時の初期エピソードポイント振り分け。50pt獲得でエピソードボーナス経由のAT確定となるため、初期50ptは大きな恩恵。設定1の50pt選択率0.4%に対し設定5・6は12.5%と高設定ほど選ばれやすい。
エピソードポイント振り分け(BIG終了後・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 29.7% | 28.1% | 26.6% | 23.0% | 16.4% | 14.1% |
| 3pt | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| 5pt | 16.8% | 17.6% | 18.4% | 20.3% | 25.0% | 25.0% |
| 10pt | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% |
| 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
BIG終了後のエピソードポイント振り分け。高設定ほど1ptの選択率が下がり、5pt以上の高ポイントが選ばれやすい。10ptや30ptが頻発するようなら高設定を疑える。
エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了後・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 87.5% | 87.5% | 83.6% | 78.1% | 73.4% | 69.5% |
| 30pt | 10.9% | 10.9% | 14.8% | 18.8% | 21.9% | 24.2% |
| 50pt | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
カレイドボーナス終了後のエピソードポイント振り分け。30pt以上の選択率が高設定ほど高く、50ptはAT確定なので大きな恩恵。30ptが頻繁に選ばれるようなら設定4以上に期待できる。
エピソードポイント振り分け(AT終了時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 50.0% | 48.8% | 47.7% | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
| 3pt | 35.2% | 35.2% | 35.2% | 35.9% | 35.9% | 35.9% |
| 5pt | 13.3% | 14.1% | 14.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
| 10pt | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
| 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| 50pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
AT終了時のエピソードポイント振り分け。設定4以上で1pt選択率が37.5%に下がり、10ptが6.3%に跳ね上がるなど設定1〜3と設定4〜6で段差がある。10pt以上の出現は設定4以上の示唆として有効。
エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
弱レア役成立時の高ポイント獲得振り分け。設定4以上で大きく優遇され、弱レア役から10ptや30ptを獲得できれば設定4以上の有力な示唆になる。
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 42.2% | 40.6% | 39.1% | 35.5% | 28.9% | 26.6% |
| 3pt | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
| 5pt | 16.8% | 17.6% | 18.4% | 20.3% | 25.0% | 25.0% |
| 10pt | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% |
| 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
強レア役成立時のエピソードポイント振り分け。高設定ほど1ptが減り5pt以上が増える。30ptは設定5・6でわずかに優遇。地道なポイント挙動の積み重ねが設定判別の材料になる。
ボーナス・AT終了画面 液晶左右ランプ色による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト(基本) |
| 青 | 高設定示唆(弱) |
| 緑 | 高設定示唆(強) |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス/AT終了画面でボタンをPUSHすると液晶左右のランプ色が変化し、色で設定を示唆する。赤で設定4以上濃厚、虹で設定6濃厚と段階的。やめる前に必ず確認したい要素で、青・緑でも高設定示唆として加味する。
エンタトロフィー(ボーナス終了画面)による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| もみじ柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
ボーナス終了画面にエンタトロフィーが出現すると確定系の設定示唆。銅で設定2以上、金で設定4以上、もみじ柄で設定5以上、虹で設定6確定と強力。出現自体が稀だが出れば判別が一気に進む。
カレイドボーナス中 キャラ紹介による設定示唆(キャラ別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 暁古城・暁凪沙・矢瀬基樹・アスタルテ | 奇数設定示唆 |
| 姫柊雪菜・藍羽浅葱・煌坂紗矢華・ラ・フォリア・リハヴァイン | 偶数設定示唆 |
| 叶瀬夏音 | 偶数設定示唆(高設定示唆) |
| 南宮那月 | 高設定示唆 |
| 仙都木阿夜 | 偶数設定濃厚 |
| モグワイ | 設定2否定(高設定示唆) |
| リディアーヌ・ディディエ | 設定2以上濃厚 |
| ディミトリエ・ヴァトラー | 設定4以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
カレイドボーナス中はキャラ紹介→世界観→キャラ紹介…の順で演出が出現し、登場キャラで設定を示唆する。エンタライオン出現で設定6濃厚、ディミトリエ・ヴァトラーで設定4以上濃厚と強い示唆もある。金背景のキャラが出れば高設定濃厚。各サイトでキャラの奇偶分類に一部表記揺れがあるため、確定系(設定2以上・4以上・6濃厚)を主軸に判断する。
カレイドボーナス中 紹介順番(法則崩れ)による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| キャラ⇒世界観を繰り返し | デフォルト |
| 世界観が出るところでキャラ出現 | 偶数設定濃厚 |
| キャラが出るところで世界観が出現 | 設定4以上濃厚 |
カレイドボーナス中の演出順序は通常キャラ紹介と世界観の交互だが、法則が崩れると設定を示唆する。キャラの出るタイミングで世界観が出れば設定4以上濃厚と強力。キャラ自体の示唆と合わせて確認したい。
設定変更・リセット時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 設定変更時 | 天井リセット(有利区間移行→最大399G) |
| 据え置き(朝一リセット) | 天井ゲーム数引き継ぎ |
| リセット恩恵 | 天井短縮(最大399G)・初期ポイント/天井の優遇振り分け |
設定変更時は天井がリセットされ有利区間移行時の振り分け(最大399G)が適用される。据え置きは天井ゲーム数を引き継ぐ。リセット後は天井が399Gに短縮されるため、リセット狙いでは浅めの天井期待値が見込める。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(設定1=1/311.9→設定6=1/178.6) |
| 天井振り分け(浅い天井選択率) | 重要(高設定ほど浅い) |
| エピソードポイント振り分け | 重要(高設定ほど高pt) |
| エンタトロフィー | 強力(銅=設定2以上〜虹=設定6確定) |
| 終了画面ランプ色 | 有効(赤=設定4以上・虹=設定6濃厚) |
| カレイドボーナス中キャラ示唆 | 補助(エンタライオン=設定6濃厚等) |
| AT直撃当選率(レア役) | 補助(弱レア役直撃は高設定示唆) |
ボーナス確率に差がないため判別はAT初当たり・天井振り分け・ポイント振り分けが主軸。確定系のエンタトロフィー・終了画面ランプ(赤/虹)・カレイド中キャラ示唆(設定4以上濃厚/設定6濃厚)で裏取りする。設定1〜3と設定4〜6で機械割の段差が大きいので、設定4以上を見抜くことが立ち回りの肝。
高設定挙動データ(設定4・6推定の実戦サンプル)
| 回数(割合) | |
|---|---|
| REG中キャラ紹介:奇数示唆 | 25回(53%) |
| REG中キャラ紹介:偶数示唆 | 18回(38%) |
| REG中キャラ紹介:設定2以上確定 | 2回(4%) |
| REG中キャラ紹介:設定2否定 | 2回(4%) |
| 終了画面ランプ:白 | 41回(82%) |
| 終了画面ランプ:青 | 8回(16%) |
| 終了画面ランプ:緑 | 1回(2%) |
確定系の示唆はサンプル数が少なく出現が稀なことが分かる。終了画面ランプは白が大半で、青・緑が混じる程度。実戦では1回の濃厚示唆が出るまでに多くのボーナス/AT消化が必要なため、地道に拾うことが大切。あくまで参考値。
設定示唆要素
AT初当たり確率
AT初当たりが1/200を切るペースなら設定5以上、1/180前後なら設定6に期待。1/300前後なら低設定を疑う。設定4で1/223.7と一段優遇されるのが分岐点。判別の主軸。ボーナス確率は全設定共通1/199.8で差がなく、AT初当たり(設定1=1/311.9→設定6=1/178.6)で設定が表現される。
天井ゲーム数振り分け
ボーナス/AT後に399G以内のATが頻発するようなら高設定示唆。設定1=約11.6%・設定6=約21.9%と浅天井選択率に約2倍の差がある。高設定ほど浅い天井(99〜399G)が選ばれやすい。設定1の最深天井選択率が突出して高い。
エピソードポイント振り分け
BIG後やカレイド後に10pt以上、AT終了時に10pt以上が出れば設定4以上を示唆。初期50pt(有利区間移行時)は設定5・6で12.5%と優遇。ボーナス後・各種終了時のポイント振り分けに設定差。高設定ほど高ポイントが選ばれやすく、50pt到達でAT確定。
エンタトロフィー(ボーナス終了画面)
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、もみじ柄=設定5以上、虹=設定6確定。出れば判別が一気に進む最強クラスの根拠。出現すれば確定系の設定示唆。トロフィー色で段階的に保証設定が上がる。
終了画面 液晶左右ランプ色
青=高設定示唆(弱)、緑=高設定示唆(強)、赤=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。やめる前に必ず確認したい。ボーナス/AT終了画面のボタンPUSHで変化するランプ色で設定を示唆。
カレイドボーナス中のキャラ紹介・順番
エンタライオン=設定6濃厚、ディミトリエ・ヴァトラー=設定4以上濃厚、リディアーヌ・ディディエ=設定2以上濃厚。キャラの出るタイミングで世界観が出れば設定4以上濃厚。登場キャラと演出順序(法則崩れ)で設定を示唆。確定系のキャラもある。
AT直撃・監獄結界前兆の頻度
弱レア役からのAT直撃を体感できれば高設定示唆。設定6はレア役から監獄結界の前兆へ頻繁に突入する傾向。通常/高確時のレア役からのAT直撃当選率と監獄結界前兆の突入頻度に設定差。
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