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エンターライズスマスロ

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ
設定判別・設定差

スマスロ バイオハザード ヴィレッジ(エンターライズ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/281.51/275.31/264.51/240.31/229.31/224.2
機械割98.2%99.1%100.9%105.4%107.7%111.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.2%
設定2
99.1%
設定3
100.9%
設定4
105.4%
設定5
107.7%
設定6
111%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

CB初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CB初当たり1/281.51/275.31/264.51/240.31/229.31/224.2

クライマックスバトル(初当たり)の確率で、設定1=1/281.5→設定6=1/224.2と段階的に右肩上がり。実戦値が1/240を切るようなら高設定に期待でき、本機の判別の出発点となる数値。

AT(ハザードRUSH)初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/445.31/434.11/415.71/372.91/354.41/342.8

CB突破を経たAT本体の初当たり確率。設定1=1/445.3→設定6=1/342.8で、設定4以降の伸びが大きい。CB突破率(約63%)と合わせ、AT到達ペースが判別の中核になる。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.2%99.1%100.9%105.4%107.7%111.0%

設定3で100.9%と100%超え、設定4で105.4%と大きく跳ね上がる。設定6は111.0%。設定3と4の間に明確な段差があり、本命は設定4以上。

等価時給(設定別の目安)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
時給目安-810円-405円+405円+2,430円+3,465円+4,950円

機械割をもとにした等価時給の目安で、設定3でわずかにプラス、設定4以上で本格的に勝てる水準になる。設定1・2は明確にマイナスのため、設定狙いは設定4以上の確保が前提。

天国モード移行率(AT終了後・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
天国移行率36.02%37.2%38.1%40.1%40.6%41.48%

AT終了後の天国(150G以内CB)への移行率で、設定1=約36.0%→設定6=約41.5%と高設定ほど連チャンしやすい。差は緩やかだが、連チャン体感としては有効な判別補助。

低確中のCZ(CB)当選率(レア役・設定帯別)

 設定1・2設定3・4設定5・6
スイカ0.39%0.39%1.17%
弱チェリー1.17%1.95%3.91%
弱チャンス目12.50%15.23%18.75%
強チャンス目26.17%29.30%32.42%

低確滞在中のレア役からのCB当選率は設定帯(1-2/3-4/5-6)で段階的に優遇される。特にスイカは設定5・6でのみ1.17%まで上昇し他帯の3倍、弱チェリーも設定5・6で3.91%と差が大きいため、低確中のレア役当選体感は高設定の根拠になる。

パニックゾーン(PZ)失敗時の引き戻し当選率(設定別)

 設定1設定6
引き戻し当選率9.77%18.75%

CB(パニックゾーン)非突破=失敗時の引き戻し当選率で、設定1=9.77%→設定6=18.75%と約1.9倍の設定差。中間設定の個別値は明確な公表がないため両端のみ記載するが、失敗後の引き戻し頻度が高ければ高設定示唆になる。

弱チェリー確率(設定別)

 設定1設定6
弱チェリー1/98.851/87.15

本機で唯一明確な設定差を持つ小役確率で、設定1=1/98.85→設定6=1/87.15と高設定ほど出やすい。中間設定の個別値は公表が割れるため両端のみ記載。カウンターで母数を取れば有力な判別材料になる。

レア役合算確率(設定別)

 設定1設定6
レア役合算1/29.991/28.82

弱チェリーを含むレア役合算は設定1=1/29.99→設定6=1/28.82で高設定ほどわずかに優遇。差は小幅で単体判別力は弱いが、弱チェリー差を反映した補助指標。

小役確率(設定差なし)

 確率
スイカ1/86.35
弱チャンス目1/172.46
強チャンス目1/299.25
強チェリー1/399.61

これらの小役確率自体には設定差がなく全設定共通。ただしスイカ・弱チェリー成立時のCB当選率(低確中)には設定差があるため、出現率ではなく『当選するか』を体感で判別する点に注意。

CB敵キャラ選択率

 選択率
ハイゼンベルク39.8%
ドミトレスク35.6%
モロー21.1%
アンジー3.1%

CBで対峙する敵キャラの選択率。アンジー戦は出現率3.1%とレアで、対戦相手によって突破期待度や演出が変化する。選択率自体は設定示唆ではないが、レア敵出現は突破に期待が持てる。

CB(クライマックスバトル)終了画面の設定示唆

 示唆
ハイゼンベルク偶数設定示唆
ドミトレスク奇数設定示唆
モロー設定2・5・6示唆
ミア設定1否定(設定2以上)
アンジー設定2否定
老婆設定3否定
家族会議高設定示唆
ミランダ設定4以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
集落(イーサン/Ethan)復活(引き戻し)濃厚

CB終了画面のキャラで設定を示唆。ハイゼン=偶数/ドミトレスク=奇数の対比、各種否定パターン、ミランダ=設定4以上、エンタライオン出現で設定6濃厚と段階的。集落(イーサン)は復活示唆で設定ではなく引き戻しを示す。

AT(ハザードRUSH)終了画面の設定示唆

 示唆
偶数設定示唆
工場奇数設定示唆
ハウンドウルフ隊高設定示唆[弱]
家族会議高設定示唆[強]
カドゥ設定2否定
ミア&ローズ設定1&3否定
イーサン設定4以上濃厚
ローズ&イーサン設定5以上濃厚

AT終了画面は背景(城=偶数/工場=奇数)とキャラで示唆。ハウンドウルフ隊=高設定弱・家族会議=高設定強、イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上と段階的。CB終了画面とは偶奇の対応が逆な点に注意。

エンタトロフィー(AT終了画面左下)の設定示唆

 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
椛(もみじ)設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面左下に出現するエンタトロフィーは銅<銀<金<椛<虹の5段階で、それぞれ設定2/3/4/5以上、虹で設定6濃厚。出現すれば確定系の強い示唆なので必ず確認したい最重要要素。

獲得枚数表示(特定枚数OVER)の設定示唆

 示唆
256 OVER設定2・5・6濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
810 OVER設定6濃厚

AT終了時の獲得枚数表示が特定の数値をまたぐと設定示唆。256OVERは設定2・5・6、456OVERは設定4以上、810OVERは設定6濃厚と、いわゆる末尾示唆系。出玉と同時に確認できる。

ED中(ローズモード)絵本演出の設定示唆

 示唆
ハイゼンベルク奇数設定示唆
ドミトレスク偶数設定示唆
ハウンドウルフ隊高設定示唆[弱]
家族会議高設定示唆[強]
イーサン設定4以上濃厚
ローズ&イーサン設定5以上濃厚

エンディング到達後のローズモード中、100ptごとに絵本演出が発生し設定を示唆。ハイゼン=奇数/ドミトレスク=偶数とCB終了画面とは偶奇が逆になっている点に注意。イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上。

ボイス・エンディング背景の示唆(定性含む)

 示唆
「イーサン、必ず帰ってきて」(セリフ)天国モード確定(継続示唆)
エンディング赤背景設定2以上濃厚
AT中の特定ボイス高設定・継続示唆(定性)

CB/AT終了時のセリフ「イーサン、必ず帰ってきて」は天国モード確定で継続のサイン。エンディング赤背景は設定2以上濃厚。AT中ボイスは体系化された公表値が乏しいため定性扱いとし、判別は終了画面・トロフィーを主軸にするのが安全。

朝一・AT後の初当たり確率(設定1目安)

 初当たり
朝一・リセット後1/257.2
AT後1/270.8

設定1ベースの状況別初当たり目安。設定変更後(550G天井)は朝一の初当たりがやや軽く、AT後は天国移行抽選を経るためのもの。あくまで目安で、ホールのリセット状況把握の参考値。

高設定示唆サマリー(主な判別要素)

 判別力
CB初当たり確率重要(設定1=1/281.5→設定6=1/224.2)
AT初当たり確率重要(設定1=1/445.3→設定6=1/342.8)
弱チェリー確率有効(設定1=1/98.85→設定6=1/87.15)
低確中レア役→CB当選率有効(スイカ/弱チェリーで設定5・6優遇)
エンタトロフィー最重要(確定系・虹=設定6)
終了画面(CB/AT)重要(否定・濃厚パターン多数)
獲得枚数表示補助(810=設定6など)
天国移行率補助(連チャン体感)

本機は終了画面・トロフィー・獲得枚数表示など確定系の示唆が非常に豊富で、これらを取りこぼさず拾うことが判別の近道。数値面はCB/AT初当たりと弱チェリー、低確中のレア役当選率を主軸に、トロフィー・終了画面で裏取りする。

設定示唆要素

CB・AT初当たり確率

CB初当たりが1/240を切るペースなら設定4以上に期待。AT到達ペース(突破率約63%加味)が軽いほど高設定。

CB初当たりは設定1=1/281.5→設定6=1/224.2、AT初当たりは設定1=1/445.3→設定6=1/342.8と段階的な設定差。

エンタトロフィー

銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、椛=設定5以上、虹=設定6濃厚。出現すれば確定系の最重要示唆。

AT終了画面左下に出現するトロフィーの色で設定を示唆。銅<銀<金<椛<虹の5段階。

弱チェリー確率

カウンターで母数を取り、1/90前後と高頻度なら高設定に期待。低確中の弱チェリーCB当選率(設定5・6で3.91%)とも併せて判断。

本機で唯一明確な設定差を持つ小役。設定1=1/98.85→設定6=1/87.15。

低確中のレア役→CB当選率

通常時の低確でスイカや弱チェリーからCBに当選する場面を体感できれば設定5・6の根拠。

低確滞在中のスイカ・弱チェリーからのCB当選率が設定帯で優遇。スイカは設定5・6でのみ1.17%。

CB・AT終了画面

AT終了画面イーサン=設定4以上、ローズ&イーサン=設定5以上。CB終了画面ミランダ=設定4以上、エンタライオン=設定6濃厚。否定パターン(アンジー=設定2否定など)も拾う。

終了画面のキャラ・背景で偶奇示唆や設定否定・濃厚を段階的に示唆。

獲得枚数表示(特定枚数OVER)

256OVER=設定2・5・6、456OVER=設定4以上、810OVER=設定6濃厚。出玉と同時に確認できる手軽な判別要素。

AT終了時の獲得枚数が特定数値をまたぐと設定示唆。

天国モード移行率

AT後の早い当たり(連チャン)が頻発するようなら高設定寄り。差は緩やかなため補助指標として扱う。

AT終了後の天国(150G以内CB)移行率が高設定ほど高い。設定1=約36.0%→設定6=約41.5%。

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