スマスロ ドルアーガの塔
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ドルアーガの塔(ミズホ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左リール枠上〜上段にBAR(またはチェリー・スイカ)を狙う基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。スイカ・チェリーはボーナス同時当選の主契機で、平行/斜めスイカやチェリーからの特定ボーナスは高設定ほど出やすい。BIGに当選すれば必ずAT「ドルアーガチャレンジ」へ突入し、REGはチャンスタイムを経由してボーナス成立でATへ昇格する。本機は天井非搭載のため、ゾーン狙い・天井狙いではなくレア役からのボーナス当選を地道に積み上げる立ち回りになる。
AT中
AT「ドルアーガチャレンジ(DC)」はBIG終了後にスタートするゲーム数上乗せゾーン。ミニ液晶のゲームマップを1Gごとに「ギル」が進行し、モンスターマスや鍵マス到達時の成立役で上乗せや宝箱獲得を抽選する。逆押しナビ発生時は目押しに成功すると上乗せ・宝箱が得られる技術介入要素。集めた宝箱は「ドルアーガジャッジ(DJ)」でアイテムとして開放され、追加ゲーム数を獲得。その後「ドルアーガゲーム(DG)」で消化し、消化後にボーナス当選でループ継続する。AT中のREGはドルアーガBIG昇格用ポイントを加算し、4pt以上で昇格、終了後はEXDCへ突入する。
CZ中
通常時に当選したREGからは「チャンスタイム」へ移行し、滞在中のボーナス当選でATへ昇格する。チャンスタイム中もレア役からのボーナス当選を狙う。REG中はBGMの確認(イシターの復活で設定2以上濃厚)と、押し順・BAR狙いによる枚数調整(最大55枚)を忘れずに行う。
- ・本機は天井非搭載のため、ハマり台の天井狙い・ゾーン狙いは成立しない。立ち回りは設定狙いが中心。
- ・BIG最終ゲーム付近の昇格チャレンジ(逆押しビタ押し)とREGの枚数調整が完全攻略時機械割を支える。技術介入の精度が出玉に直結する。
- ・REGを引いたら必ずBGMを確認。「イシターの復活」メインテーマで設定2以上濃厚。
- ・スイカ・チェリーからの特定ボーナス(平行スイカ+BIG/斜めスイカ+赤7BIG/チェリー+REG)は高設定示唆。出たら設定推測に加点する。
- ・AT・チャンスタイム終了後はいつでも即ヤメで損失が出にくい。設定狙い継続かどうかで判断する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/299.3 | 1/291.3 | 非公表 | 非公表 | 1/280.1 | 1/266.4 |
設定3・4はソース未掲載のため非公表。高設定ほどBIGに当選しやすい。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG確率 | 1/448.9 | 1/436.9 | 非公表 | 非公表 | 1/420.1 | 1/399.6 |
設定3・4は未掲載。REGからもチャンスタイム経由でAT昇格を狙える。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/179.6 | 1/174.8 | 非公表 | 非公表 | 1/168.0 | 1/159.8 |
設定1の約1/180から設定6の約1/160まで段階的に優遇。設定3・4は未掲載。
スイカ成立時のボーナス同時当選期待度(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ同時当選期待度 | 1.8% | 約2.4% | 非公表 | 非公表 | 約3.6% | 4.3% |
スイカ契機の同時当選率に設定差。設定2・5は判明分の中間値目安。設定3・4は未掲載。
チェリー成立時のボーナス同時当選期待度(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー同時当選期待度 | 2.3% | 約2.8% | 非公表 | 非公表 | 約3.6% | 4.1% |
チェリー契機の同時当選率にも設定差あり。設定2・5は判明分の中間値目安。設定3・4は未掲載。
AT中REG当選時 ドルアーガBIGポイント加算 当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ポイント加算当選率 | 19.9% | 25.0% | 非公表 | 非公表 | 30.1% | 33.2% |
AT中のREGでドルアーガBIG昇格用ポイントを加算する抽選に設定差。高設定ほどドルアーガBIGに近づく。設定3・4は未掲載。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/64.0 |
| 平行スイカ | 1/64.6 |
| 斜めスイカ | 1/819.2 |
| 共通3択ベル(単独) | 1/6553.6 |
| リーチ目役(合算) | 1/341.3 |
小役確率自体に設定差はなく、同時当選率や特定ボーナス出現率で設定差が出る。
REGボーナス中のBGMによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 「ドルアーガの塔」イシターのテーマ | デフォルト(示唆なし) |
| 「イシターの復活」メインテーマ | 設定2以上濃厚 |
通常時に当選したREG中のBGMで判別。復活のメインテーマが流れれば設定2以上濃厚。
特定ボーナス出現の設定判別における重み
| 判別上の位置づけ | |
|---|---|
| 平行スイカ+ギルBIG | 出れば加点・回数を集計して判別 |
| 平行スイカ+赤7BIG | 出れば加点・回数を集計して判別 |
| 斜めスイカ+赤7BIG | 1回でも見れば高設定示唆(母数が小さい) |
| チェリー+REG | 設定差が大きく集計価値が高い |
自分の整理。各特定ボーナスは単発では断定できないため、試行回数と合わせて累積で判断するのが基本。
AT(ドルアーガチャレンジ)の構成パート
| 役割 | |
|---|---|
| ドルアーガチャレンジ(DC) | ゲーム数上乗せゾーン(前半パート) |
| ドルアーガジャッジ(DJ) | 獲得した宝箱でアイテムを開放しゲーム数を獲得 |
| ドルアーガゲーム(DG) | 継続パート(消化後ボーナス当選でループ継続) |
ATは3パート構成。DCで上乗せ→DJでアイテム開放→DGで消化のサイクル。
DJ時のアイテム別 上乗せゲーム数(目安)
| 上乗せ目安 | |
|---|---|
| 通常アイテム | +20G〜 |
| レアアイテム | 255G以上 |
DJで開放するアイテムにより上乗せゲーム数が変動。詳細な振り分けは各ソースで一部のみ掲載のため目安。
DC中の上乗せ・宝箱抽選契機(全設定共通の流れ)
| 内容 | |
|---|---|
| モンスターマス到達 | 成立役に応じてゲーム数上乗せまたは宝箱抽選 |
| 鍵マス到達 | 成立役に応じて上乗せ・宝箱抽選 |
| 逆押しナビ成功 | 目押し成功で上乗せまたは宝箱獲得(技術介入) |
DC中はミニ液晶のゲームマップを1Gごとに「ギル」が進行し、到達マスと成立役で抽選。逆押しナビは技術介入要素。
BIGボーナスの技術介入(昇格チャレンジ)
| 内容 | |
|---|---|
| 手順 | BIG最終ゲーム付近の逆押しビタ押し |
| 成功時 | 難易度(敵)レベルの昇格期待度アップ |
| 獲得枚数 | BIG平均約252枚 |
BIG中の昇格チャレンジは逆押しビタ押しが必要。成功度合いで完全攻略時の機械割に寄与。
REGボーナスの技術介入(枚数調整)
| 内容 | |
|---|---|
| 手順 | REG中の押し順・BAR図柄狙いによる枚数調整 |
| 最大獲得 | 55枚 |
| 失敗時 | 獲得枚数が減少し機械割に影響 |
REGは枚数調整に成功すれば最大55枚。完全攻略時機械割はこの取りこぼし回避を前提にした数値。
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