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SANKYOAT機(スマスロ)/純増 約2.0枚(メインAT)・約6.0枚(上位AT/ボーナス)スマスロ

スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン2
設定判別・解析情報

別表記:Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE / スマスロ ガンダムユニコーン2 / ユニコーン2 スマスロ / 覚醒DRIVE / UC2

導入日:2026-04-20最終更新日:2026-06-22情報の確度:

SANKYO(ブランドはビスティ)が放つ人気アニメ『機動戦士ガンダムユニコーン』を題材にしたスマートスロット。通常時は約1/16で訪れる「可能性役」でポイントを貯め、規定ポイント到達で「スタンバイ状態」に入り、リプレイを引くと破壊役・覚醒役・ユニコーン役といったレア役へ書き換わる独特の自力システムが核になっている。レア役や規定ゲーム数の消化からCZ「彗星決戦」を目指し、突破すれば疑似ボーナスを経由してメインAT「可能性の獣」へ突入する。メインATの純増は約2.0枚/Gと控えめだが、AT中にボーナスを規定回数引くとストーリーが進行し、強AT「覚醒HYPER」を経て上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G)へ段階的に出玉性能が跳ね上がる構成だ。上位ATのボーナスは約50%で500枚以上を獲得する超強力仕様で、最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」は最低保証1000枚・約50%ループ・平均獲得約3600枚と一撃性能が高い。コイン単価は約3.7円と荒波寄りで、設定差はCZ確率(設定1:1/298.5〜設定6:1/239.8)とAT確率(設定1:1/471.9〜設定6:1/392.3)、機械割(設定1:97.7%〜設定6:114.9%)に配置される。天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α(液晶ゲーム数)・CZ6スルーの3系統で、設定変更時には大きく短縮される。

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3
機械割97.7%98.9%101.0%105.4%110.5%114.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
98.9%
設定3
101%
設定4
105.4%
設定5
110.5%
設定6
114.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約3.7円

最大純増:最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」次第(最低保証1000枚・約50%ループ・平均獲得約3600枚)。スマスロ仕様のコンプリート機能による打ち止めあり

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT「可能性の獣」確率1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3

なな徹・ちょんぼりすたの両ソースで一致。高設定ほど優遇され、1/400付近が高設定の目安。CZ突破からAT当選に至るため、CZ確率と合わせて判断したい。

CZ「彗星決戦」確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ「彗星決戦」確率1/298.51/287.01/265.11/247.71/243.91/239.8

なな徹・ちょんぼりすたで一致。設定4〜6の差は小さく、1/240付近が高設定の目安。設定判別の主軸となる数値。

機械割(設定別・出玉率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.7%98.9%101.0%105.4%110.5%114.9%

なな徹・ちょんぼりすたで一致。設定3で101.0%とプラスへ転じ、設定6は114.9%。コイン単価約3.7円の荒波寄りスペック。

天井ゲーム数と恩恵

 天井種別発動条件(通常)恩恵
CZ間天井CZ間天井実ゲーム数800G+αCZ「彗星決戦」当選
AT間天井AT間天井液晶ゲーム数1400G+αボーナス当選(終了後にAT)
CZスルー回数天井CZスルー回数天井CZ6スルー後の次回CZ当選ボーナス当選(=AT当選)

なな徹・ちょんぼりすたで一致。CZ間天井は実ゲーム数、AT間天井は液晶ゲーム数が対象。CZ6スルー後7回目のCZ当選で直接ボーナスとなる。

設定変更(リセット)時の天井短縮

 天井種別通常時設定変更時
CZ間天井CZ間天井実ゲーム数800G+α実ゲーム数400G+α
AT間天井AT間天井液晶ゲーム数1400G+α液晶ゲーム数1000G+α

なな徹・ちょんぼりすたで一致。設定変更時はCZ間・AT間ともに天井が短縮され、内部的にゲーム数の加算抽選も行われるため実際はさらに浅く到達する場合がある。電源OFF/ON(据え置き)時はゲーム数・内部状態を引き継ぐ。

CZ間天井期待値(設定1・暫定)

 打ち出しG数通常・等価通常・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-700円-1,594円-700円-1,594円
100G100G-395円-1,289円1,067円172円
200G200G21円-874円3,129円2,235円
300G300G585円-309円5,536円4,642円
400G400G1,351円457円
500G500G2,393円1,499円
600G600G3,808円2,914円
700G700G5,732円4,838円

なな徹の暫定シミュレート値(設定1・CZ/AT終了後即ヤメ・純増約2.0枚/G)。設定変更時は天井が浅いため期待値の立ち上がりが早い。ゲーム数加算抽選は未考慮のため実際はもう少し浅くから狙える。

AT間天井期待値(設定1・暫定)

 打ち出しG数(液晶)通常・等価通常・5.6枚設定変更・等価設定変更・5.6枚
0G0G-1,107円-2,520円-1,106円-2,520円
200G200G-647円-2,061円151円-1,262円
400G400G36円-1,377円1,938円524円
600G600G1,055円-359円4,475円3,061円
800G800G2,571円1,157円8,077円6,664円
1000G1000G4,828円3,414円
1200G1200G8,189円6,775円
1350G1350G11,750円10,336円

なな徹の暫定シミュレート値。AT間天井は液晶ゲーム数が対象。通常時は等価で約400G・600Gあたりから、設定変更時は約200Gからプラス域に入る。

天井狙いの目安(推奨ボーダー)

 狙い目
CZ間天井狙い(等価)実ゲーム数400G〜
CZ間天井狙い(5.6枚)実ゲーム数500G〜
AT間天井狙い(等価)液晶600G〜
AT間天井狙い(5.6枚)液晶800G〜
CZスルー回数天井狙いCZ4スルー付近〜
ゾーン狙い液晶80G付近〜100G到達時の超高確orCZ抜けまで

なな徹の狙い目(実戦上の予想を含む)。AT間天井・ゾーン狙いは液晶ゲーム数が対象である点に注意。リセット台は0Gから狙える。

通常時のシナリオ(規定ゲーム数・全8種)

 シナリオ特徴
通常A通常A100G毎に高確のチャンス/500G・900Gで超高確濃厚
通常B通常B100G毎に高確のチャンス/700G・1100Gで超高確濃厚
チャンスAチャンスA100G毎に高確以上濃厚/百の位が奇数で超高確のチャンス
チャンスBチャンスB100G毎に高確以上濃厚/百の位が偶数で超高確のチャンス
チャンスCチャンスC600GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
引き戻し引き戻し400GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
天国天国100GでCZ濃厚/CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚
覚醒覚醒AT当選時に上位AT濃厚

ちょんぼりすた。AT終了時または設定変更時に8種のシナリオを決定し、液晶ゲーム数基準で100G毎に(超)高確やCZ当選のチャンスがある。100G時は全シナリオ共通で超高確orCZ濃厚。設定別の選択率(%)は確報が取れず未掲載(捏造回避)。

内部状態別CZ当選率(設定1)

 内部状態破壊役覚醒役
通常通常0.3%22.7%
高確高確23.6%52.3%
超高確超高確34.7%85.5%

ちょんぼりすた(設定1)。ユニコーン役は内部状態を問わずCZ濃厚。超高確中の覚醒役はCZ当選期待度が高い。設定別の数値は未掲載。

通常時の小役確率(設定1)

 小役フラグ成立可能性役からの変換合算
破壊役(弱レア役)破壊役(弱レア役)1/99.91/197.11/66.3
覚醒役(強レア役)覚醒役(強レア役)1/595.81/366.61/227.0
ユニコーン役(確定役)ユニコーン役(確定役)1/8192.01/5338.81/3232.3
レア役合算レア役合算1/84.71/125.11/50.5

ちょんぼりすた・なな徹(設定1)。変換は可能性役(スタンバイ状態)からの出現分。ユニコーン役は上位AT終了後初回分を除く。設定別の小役確率は確報が取れず未掲載(捏造回避)。

可能性役の出現率(設定1)

 状態出現率
可能性役(基本)可能性役(基本)約1/16
通常時・ナビ高確以外通常時・ナビ高確以外1/65.5
通常時・ナビ高確中通常時・ナビ高確中1/7.3

ちょんぼりすた・なな徹(設定1)。ナビ高確中は全リプレイを可能性役に変換するため出現率が大幅にアップ。可能性役でポイントを獲得し、規定到達でスタンバイ状態へ移行する。

AT中の可能性役出現率(状態別・設定1)

 状態出現率
ユニコーンモードユニコーンモード1/41.2
デストロイモードデストロイモード1/35.1
覚醒モード覚醒モード1/31.8
上位AT上位AT1/29.1

ちょんぼりすた(設定1)。AT中はモードが上位になるほど可能性役の出現率が上がり、レア役・ボーナス当選機会が増える。

AT中のレア役合算確率(モード別・設定1)

 モード破壊役合算覚醒役合算ユニコーン役合算レア役合算
ユニコーンモードユニコーンモード1/25.01/201.21/5909.91/22.2
デストロイモードデストロイモード1/17.51/113.01/6509.81/15.1
覚醒モード覚醒モード1/13.31/80.51/6591.71/11.4
上位AT上位AT1/11.61/57.61/554.31/9.5

ちょんぼりすた(設定1・フラグ+変換+押し順の合算)。上位ATではユニコーン役の出現率が大幅に上昇(1/554.3)し出玉が伸びやすい。

ナビ高確の移行率・継続ゲーム数

 内容
移行率:可能性役出現時12.6%
移行率:液晶末尾50G74.8%
移行率:AT終了後100%
継続:その他(30G/40G/50G)69.7%/17.7%/12.6%
継続:AT終了後(30G/40G/50G)95.7%/3.2%/1.2%

ちょんぼりすた。AT終了後は必ずナビ高確からスタート。可能性役後や液晶末尾50Gごとに移行抽選があり、30〜50G継続する。

ATモード(可能性ジャッジ)の種類と性能

 モードボーナス当選期待度エピソードセブン当選率(破壊役/覚醒役・設定1)
ユニコーンモードユニコーンモード30.9%/65.7%
デストロイモードデストロイモード38.6%/79.5%
覚醒モード覚醒モード30.3%/濃厚
上位AT中上位AT中17.2%(押し順レア役が出やすく合算は高い)

ちょんぼりすた。AT開始時に可能性ジャッジ(1G)でモードを決定し、同一セット中は不変。ユニコーンモード選択時はU連ランクが上昇し次回ジャッジで覚醒モードが選ばれやすくなる。

CZ「彗星決戦」の概要とポイント抽選

 内容
役割/継続G数ボーナスへのCZ/10G+α
成功期待度約60%
成功条件2pt獲得(小役2回成立)で成功。3pt以上でミネバボーナス
pt振り分け(その他小役)1pt:99.6%/2pt:0.4%
pt振り分け(破壊役)1pt:74.8%/2pt:25.2%
pt振り分け(覚醒役)2pt:66.5%/3pt:33.5%

ちょんぼりすた。覚醒役は2pt以上で成功濃厚。ユニコーン役成立ならエピソードボーナス(上位AT)濃厚。後半パートの裏ボタン作動でCZ成功+設定示唆となる。

AT「可能性の獣」と上位ATの性能

 状態純増継続G数/特徴
メインAT「可能性の獣」メインAT「可能性の獣」約2.0枚/G初期20G+α/エピソードセブン1/35
強AT「覚醒HYPER」強AT「覚醒HYPER」約2.0枚/G初期20G+α/覚醒モード固定・エピソードセブン1/25
上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」約6.0枚/G初回50G+α・2セット目以降30G+α/期待値約3300枚

ちょんぼりすた。AT中のボーナスでストーリーが進行(EP03で覚醒HYPER、EP07で上位AT)。上位ATはボーナスがユニコーンボーナス化し約50%で500枚以上を獲得する。

ボーナスの種類と性能

 ボーナス純増獲得目安/役割
初当りボーナス(白7)初当りボーナス(白7)約6.0枚/G約100枚/ATストック・上乗せ抽選
ミネバボーナスミネバボーナス約6.0枚/G約100枚/ATストックを高確率で獲得
エピソードボーナスエピソードボーナス約6.0枚/G約100枚/EP進行・上乗せ
ユニコーンボーナスユニコーンボーナス約6.0枚/G100/500/1000枚(上位AT中・50%で500枚以上)

ちょんぼりすた。ボーナス純増は約6.0枚/Gで疑似ボーナス扱い。ユニコーン役はボーナス中もATストック獲得など状況別の強力な恩恵がある。

最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」

 内容
突入契機上位AT後の「覚醒の光」成功の一部
最低保証1000枚
ループ率約50%
平均獲得約3600枚(覚醒DRIVE以降)

ちょんぼりすた。継続ごとに1000枚を上乗せし、画面を切り裂けば継続。本機最強のトリガー。覚醒の光(成功期待度約50%)中の可能性役・自力レア役から突入を抽選する。

引き戻し「フル・フロンタルバトル」当選率(設定1)

 成立役1〜2G目3G目(最終)
その他その他4.3%
小役揃い小役揃い25.2%成功100%
破壊役破壊役66.9%成功+ストック75.0%/ボーナス25.0%
覚醒役覚醒役100%成功+ストック100%

ちょんぼりすた。AT終了時の引き戻しゾーン(3G・成功期待度約36%)。ユニコーン役は引き戻し+ストック2個または上位AT直行。自力継続時はATストックを消費しない。

ロングフリーズの契機と恩恵

 内容
契機ユニコーン役(1/8192・可能性変換除く)の一部
恩恵ユニコーンボーナス500枚+上位AT+ATストック×3個
出現率調査中

ちょんぼりすた。ユニコーン役入賞時に虹告知が発生すると次ゲームのレバーオンでロングフリーズ発生の可能性。出現率は未公開(捏造回避)。

設定示唆①:AT終了画面

 終了画面示唆内容
枠無し①枠無し①奇数設定期待度UP
枠無し②枠無し②偶数設定期待度UP
バナージ&ミネババナージ&ミネバ高設定期待度UP(弱)
マリーダ&ジンネマンマリーダ&ジンネマン高設定期待度UP(強)
フル・フロンタルフル・フロンタル設定2以上濃厚
女性キャラ3人女性キャラ3人設定3以上濃厚
マリーダ4段アイスマリーダ4段アイス設定4以上濃厚
ミネバ海老ドッグミネバ海老ドッグ設定5以上濃厚
女性キャラ6人女性キャラ6人設定6濃厚

ちょんぼりすた(詳細)。なな徹は現時点で「女性キャラ6人=設定6濃厚」のみ確報。各画面の出現率(設定別%)は未掲載(捏造回避)。

設定示唆②:獲得枚数表示

 表示示唆内容
246OVER246OVER設定2・4・6濃厚
456OVER456OVER設定4以上濃厚
666OVER666OVER設定6濃厚
7777OVER7777OVER高設定示唆

なな徹・ちょんぼりすたで一致。AT終了時などの獲得枚数表示が特定パターンなら設定示唆となる。

設定示唆③:CZ中の裏ボタン(連打回数)

 連打回数示唆内容
1回1回設定2以上の期待大
2回2回設定2否定
3回3回奇数設定期待度UP
4回4回設定4以上濃厚
6回6回設定6濃厚
7回7回ミネバボーナス濃厚+設定6期待度UP
8回8回偶数設定期待度UP
10回10回高設定期待度UP
12回12回上位AT濃厚

ちょんぼりすた。CZ「彗星決戦」後半パートでレバーON〜リール始動の間にPUSH連打。下パネル消灯+告知音でCZ成功かつ連打回数で設定示唆。CZ成功時の約1/4で作動。5回・9回・11回は示唆なし/別恩恵。

設定示唆④:STAND BY移行時のキャラ(偶奇示唆)

 設定男性キャラ女性キャラ
設定1設定160.0%40.0%
設定2設定240.0%60.0%
設定3設定360.0%40.0%
設定4設定440.0%60.0%
設定5設定560.0%40.0%
設定6設定640.0%60.0%

ちょんぼりすた。スタンバイ状態移行時のキャラで設定の偶奇を示唆。男性はジンネマン/ブライト/フロンタル、女性はロニ/マリーダ/ミネバ。偶数設定ほど女性キャラが出やすい。

設定示唆⑤:エンディング中のランプ

 ランプ色示唆内容
デフォルト
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
高設定期待度UP
設定2以上の示唆
設定4以上濃厚
設定6濃厚

ちょんぼりすた。エンディング中にレア役が成立すると筐体上部ランプで設定を示唆。虹なら設定6濃厚。

MSジャッジ成功時の裏ボタン(枚数法則・矛盾で設定示唆)

 法則
100枚以上濃厚
500枚 or 1000枚(100枚なら設定4以上濃厚)
1000枚濃厚(500枚なら設定6濃厚)

ちょんぼりすた。上位AT中のMSジャッジ成功時、PUSHで導光板が光りボーナス枚数を示唆。法則矛盾(赤で100枚・虹で500枚等)が設定示唆となる。

基本スペック・型式情報

 内容
正式名称Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
メーカーSANKYO(ブランド:ビスティ)
仕様AT機(スマスロ/6.5号機)
純増約2.0枚/G(メインAT)・約6.0枚/G(上位AT・ボーナス)
コイン持ち約33G/50枚
コイン単価約3.7円
導入日2026年4月20日
導入台数約20,000台

ちょんぼりすた・なな徹・P-WORLDで一致。なな徹のパンくずはメーカー区分を「ビスティ」と表示するが、本タスク指示によりmaker=SANKYOを採用。©創通・サンライズ。

設定狙い・設定判別の目安

 内容
判別の主軸CZ確率(1/298.5〜1/239.8)とAT確率(1/471.9〜1/392.3)
高設定の目安CZ約1/240・AT約1/400付近
機械割プラス転換設定3で101.0%
設定6確定系AT終了画面「女性キャラ6人」、666OVER表示、裏ボタン6回 等

なな徹・ちょんぼりすた。設定4〜6のCZ/AT確率差は小さいため、終了画面・獲得枚数表示・裏ボタン・偶奇示唆を併用して総合判断したい。

Setting Signals

設定示唆要素

CZ「彗星決戦」確率

1/240付近が高設定の目安。設定3以上でハッキリ軽くなる。

本機の設定推測の主軸。設定1で1/298.5、設定2で1/287.0、設定3で1/265.1、設定4で1/247.7、設定5で1/243.9、設定6で1/239.8。設定4〜6の差は小さく、概ね1/240を切ってくれば高設定の期待が持てる。

AT「可能性の獣」確率

1/400付近が高設定の目安。CZ確率と併用して判断。

AT初当たりにも設定差があり、設定1で1/471.9、設定2で1/456.6、設定3で1/427.8、設定4で1/403.9、設定5で1/398.3、設定6で1/392.3。CZを突破してATに当選するため、CZ確率とセットで見たい。

機械割(出玉率)

設定3以上でプラス。設定6は114.9%と上位クラス。

設定1で97.7%、設定2で98.9%、設定3で101.0%、設定4で105.4%、設定5で110.5%、設定6で114.9%。設定3からプラス域に入り、設定6は114.9%とスマスロでも高水準。

AT終了画面

女性キャラ6人で設定6濃厚。キャラ別の特定設定以上濃厚に注目。

終了画面に多数のパターンがあり、フル・フロンタル=設定2以上、女性キャラ3人=設定3以上、マリーダ4段アイス=設定4以上、ミネバ海老ドッグ=設定5以上、女性キャラ6人=設定6濃厚。枠無し①は奇数、枠無し②は偶数を示唆する。

獲得枚数表示

666OVERで設定6濃厚、456OVERで設定4以上濃厚。

AT終了時などの獲得枚数表示が特定パターンなら設定示唆。246OVERは設定2・4・6、456OVERは設定4以上、666OVERは設定6、7777OVERは高設定示唆となる。

CZ中の裏ボタン・STAND BYキャラ・EDランプ

裏ボタン6回や虹ランプは設定6濃厚。偶奇示唆も併用して総合判断。

CZ後半パートの裏ボタン連打回数(4回=設定4以上、6回=設定6濃厚等)、スタンバイ移行時のキャラ(女性比率が高いと偶数)、エンディング中のランプ色(紫=設定4以上、虹=設定6濃厚)が補助的な設定示唆となる。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は左リール第一停止のフリー打ちでOK(変則押しはペナルティの可能性あり)。約1/16で出現する「可能性役」でポイントを貯め、規定到達でスタンバイ状態(STAND BY表示)へ移行し、ここでリプレイを引くと破壊役・覚醒役・ユニコーン役のレア役に書き換わる。レア役や規定ゲーム数消化からCZ「彗星決戦」を目指し、内部状態(通常<高確<超高確)が高いほどCZ当選率が上がる。シナリオは全8種で、液晶100G毎に(超)高確やCZのチャンスがある。設定推測はCZ確率(1/298.5〜1/239.8)とAT確率(1/471.9〜1/392.3)が主軸。

AT中

CZ突破後は疑似ボーナスを経てメインAT「可能性の獣」(純増約2.0枚/G・初期20G+α)へ。AT中はゲーム数上乗せ、AT内CZ「エピソードセブン」(1/35・成功でエピソードボーナス)、セットストックを抽選する。ボーナスを規定回数引くとストーリーが進行し、EP03で強AT「覚醒HYPER」、EP07で上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」(純増約6.0枚/G・期待値約3300枚)へ昇格。上位ATのボーナスはユニコーンボーナス化し約50%で500枚以上。上位AT後の「覚醒の光」成功の一部から最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」(最低保証1000枚・約50%ループ・平均約3600枚)へ突入する。

CZ中

CZ「彗星決戦」は10G+αで小役を2回揃えれば(2pt獲得で)ボーナス濃厚。連続でなくてもよく、最終ゲームは小役成立で成功。覚醒役は2pt以上で成功濃厚、ユニコーン役成立ならエピソードボーナス(上位AT)濃厚。成功期待度は約60%。3pt以上獲得でミネバボーナスとなる。

  • 純増はメインAT約2.0枚/G・上位ATおよびボーナス約6.0枚/G。コイン単価約3.7円・コイン持ち約33G/50枚の荒波寄り。
  • 天井はCZ間800G+α(実ゲーム数)・AT間1400G+α(液晶ゲーム数)・CZ6スルー。設定変更時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。
  • 上位AT後(覚醒の光失敗後)は可能性レベルMAXのまま通常時へ移行し、リプレイ成立でユニコーン役→CZ濃厚となるため即ヤメ厳禁。
  • 設定差はCZ確率・AT確率・機械割が主軸。確定系示唆はAT終了画面「女性キャラ6人」・666OVER・裏ボタン6回・虹ランプなど。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井狙いはCZ間天井(実ゲーム数800G+α)・AT間天井(液晶1400G+α)・CZ6スルー回数天井の3系統。なな徹の暫定値では等価でCZ間約400G〜・AT間約600G〜、5.6枚交換でCZ間約500G〜・AT間約800G〜が狙い目目安。設定変更時は天井が大きく短縮されるためリセット台は0Gから狙え、内部のゲーム数加算抽選を考慮すると実際はもう少し浅くから期待値が立つ。AT間天井は液晶ゲーム数が対象で実ゲーム数では1400Gまで到達しにくい点に注意。
狙い目設定
設定推測はCZ確率(設定1:1/298.5〜設定6:1/239.8)とAT確率(設定1:1/471.9〜設定6:1/392.3)が主軸で、機械割(設定3:101.0%〜設定6:114.9%)を併用する。CZが1/240付近・ATが1/400付近まで軽ければ高設定の期待大。設定4〜6の確率差は小さいため、AT終了画面(女性キャラ6人=設定6濃厚 等)・獲得枚数表示(666OVER=設定6)・CZ裏ボタン・偶奇示唆(STAND BYキャラ・EDランプ)を必ず併用したい。
ヤメ時
基本はAT終了後、液晶100Gのゾーン(超高確orCZ)を確認してからヤメる。AT後は1Gで30G以上のナビ高確へ移行し、100G到達時は超高確orCZ濃厚のため100G+αまでは様子見推奨。上位AT後(覚醒の光失敗後)は可能性レベルMAX状態で通常時に戻り、次回CZが濃厚となるため必ずCZ当選まで続行する。設定狙いの場合は終了画面・各種示唆とCZ/ATの引き具合で続行判断する。
  • 出玉のメインは上位AT(純増約6.0枚/G)と最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」(平均約3600枚)。ボーナスを引いてストーリーを進められるかが鍵。
  • 天井はCZ間800G+α・AT間1400G+α・CZ6スルー。設定変更時はCZ間400G+α・AT間1000G+αに短縮。
  • 上位AT後の即ヤメは厳禁(可能性レベルMAX=次回CZ濃厚)。リセット台と上位AT後の拾いが立ち回りの軸。
FAQ

スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン2についてよくある質問

最終更新日:2026-06-22

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