スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・天井: 通常時950pt+α / 設定変更時600〜699pt+αに短縮(ボーナス間天井・AT間天井なし)。
- ・天井恩恵: ボーナス当選+一部でエピソードボーナス/アリナミュージアム等の上位契機当選。
- ・濃いゾーンは200〜299/400〜499/600〜699pt。約200ptからゾーン狙い可能。
- ・黒江チャレンジ突入でボーナス濃厚。マギアチャレンジは期待度約40%。
- ・さなモード滞在中はスイカからのCZ当選率が全設定約50%に優遇。やちよモードはポイント倍率ゾーンに移行しやすい。
- ・AT中のドッペルモード突入で期待枚数3000枚超の一撃も狙える。
- ・コイン持ちは約32.6G/50枚。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定ポイント振り分け(ゾーン詳細・設定変更時/通常時の期待度)
| 設定変更時 | 通常(変更時以外) | |
|---|---|---|
| 0〜199pt | ○ | ○ |
| 200〜299pt | ◎ | ◎ |
| 300〜399pt | △ | △ |
| 400〜499pt | ◎ | ◎ |
| 500〜599pt | △ | △ |
| 600〜699pt | 天井 | ◎ |
| 700〜799pt | - | △ |
| 800〜899pt | - | ○ |
| 900〜949pt | - | ○ |
| 950pt | - | 天井 |
百の位が偶数(200/400/600pt台)が高期待度ゾーン。設定変更時はゾーン自体は共通だが天井が600〜699pt+αに短縮される。期待度は◎>○>△。
ゾーン狙い目(規定ポイント目安・全設定共通)
| 狙い目 | |
|---|---|
| 200〜299ptゾーン | 約200ptから狙い目(濃いゾーン) |
| 400〜499ptゾーン | 約400ptから狙い目(濃いゾーン) |
| 600〜699ptゾーン | 約600ptから狙い目(濃いゾーン/設定変更時は天井) |
| 天井(通常) | 950pt+α |
| 天井(設定変更時) | 600〜699pt+α |
200・400・600pt台が当選の中心。奇数頭(50/100/300/500/700pt等)での当選は高設定示唆になりやすい。
ポイント倍率ゾーンの仕様(全設定共通)
| 内容 | |
|---|---|
| 移行契機 | 主に弱チェリーで抽選 |
| 移行率 | 通常滞在<高確滞在 |
| 継続ゲーム数 | 10G/15G/20G |
| ポイント倍率 | 2倍/3倍/5倍/10倍 |
| 優遇モード | やちよモードで移行しやすい |
獲得ポイントが倍化し規定ポイント到達を早める。やちよモード滞在中や高確滞在中は突入しやすい。
ポイント倍率ゾーン移行率(やちよモード/弱チェリー時)
| 通常滞在 | 高確滞在 | |
|---|---|---|
| 非当選 | 66.4% | 33.2% |
| 2倍 | 22.7% | 44.9% |
| 3倍 | 6.3% | 12.5% |
| 5倍 | 3.1% | 6.3% |
| 10倍 | 1.6% | 3.1% |
やちよモード滞在中・弱チェリー成立時の移行率。高確滞在ならおよそ3回に2回は倍率ゾーンへ移行する優遇ぶり。
ポイント倍率ゾーン移行率(やちよモード以外/弱チェリー時)
| 通常滞在 | 高確滞在 | |
|---|---|---|
| 非当選 | 87.5% | 59.0% |
| 2倍 | 7.8% | 34.4% |
| 3倍 | 3.1% | 4.7% |
| 5倍 | 1.2% | 1.6% |
| 10倍 | 0.4% | 0.4% |
やちよモード以外・弱チェリー成立時の移行率。やちよモードと比べると当選率が大きく下がり、滞在モードの差がはっきり出る。
ポイント倍率ゾーンの継続ゲーム数振り分け(契機別)
| 弱チェリー契機 | その他契機 | |
|---|---|---|
| 10G | 75.0% | 87.5% |
| 15G | 18.8% | 9.4% |
| 20G | 6.3% | 3.1% |
継続ゲーム数はおおむね10Gが中心。長い15G・20Gを引けばより多くのポイント獲得が見込める。
魔法少女モードの種類と優遇内容(全設定共通)
| 優遇される抽選 | |
|---|---|
| いろはモード | デフォルト(優遇なし) |
| やちよモード | ポイント倍率ゾーン当選率 |
| 鶴乃モード | 強チェリーのボーナス当選率(テーブルB参照) |
| さなモード | スイカ成立時のCZ当選率 |
| フェリシアモード | チャンス目のボーナス当選率(テーブルB参照) |
| 黒江モード | 穢れの獲得量 |
六人の魔法少女に対応した6種の内部モード。滞在モードで通常時抽選の優遇先が変わり、アイキャッチ(ステージチェンジ)で示唆される。
魔法少女モード移行率(有利区間移行時・AT終了時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いろは | 75.0% | 73.4% | 68.4% | 61.7% | 54.7% | 50.0% |
| やちよ | 5.5% | 6.3% | 6.3% | 9.4% | 9.4% | 10.9% |
| 鶴乃 | 5.5% | 5.5% | 7.8% | 7.8% | 10.9% | 10.9% |
| さな | 5.5% | 6.3% | 6.3% | 9.4% | 9.4% | 10.9% |
| フェリシア | 5.5% | 5.5% | 7.8% | 7.8% | 10.9% | 10.9% |
| 黒江 | 3.1% | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 4.7% | 6.3% |
AT終了時・有利区間移行時のモード振り分け。高設定ほどいろは以外が選ばれやすく、設定6はいろは50.0%まで低下する。
魔法少女モード移行率(ボーナス終了時・AT非当選時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いろは | 77.0% | 75.0% | 70.3% | 64.1% | 57.0% | 52.0% |
| いろは以外計 | 23.0% | 25.0% | 29.7% | 35.9% | 43.0% | 48.0% |
| 黒江(参考) | 5.1% | 5.5% | 6.3% | 7.0% | 7.4% | 7.8% |
ボーナス終了時(AT非当選)はいろは滞在に昇格抽選が入る。高設定ほどいろは比率が下がり黒江が増える。
スイカ成立時のCZ当選率(さなモード以外/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マギアチャレンジ | 19.9% | 22.3% | 24.6% | 27.3% | 30.1% | 32.8% |
| 黒江チャレンジ | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| トータル | 20.3% | 22.7% | 25.0% | 28.1% | 30.9% | 33.6% |
さなモード以外のスイカからのCZ当選率に大きな設定差。高設定ほど優遇され、設定6は約3回に1回CZへ。
スイカ成立時のCZ当選率(さなモード滞在時/全設定共通)
| 当選率 | |
|---|---|
| マギアチャレンジ | 48.4% |
| 黒江チャレンジ | 1.6% |
| トータル | 50.0% |
さなモード滞在中はスイカからのCZ当選率が全設定共通で約50%まで優遇される。さな滞在を確認したらスイカに大注目。
ボーナス抽選 参照テーブル(魔法少女モード別/成立役別)
| 強チェリー | チャンス目 | |
|---|---|---|
| 鶴乃モード | テーブルB | テーブルA |
| フェリシアモード | テーブルA | テーブルB |
| その他モード | テーブルA | テーブルA |
強チェリー・チャンス目成立時のボーナス抽選で参照するテーブルがモードで変化する。鶴乃は強チェリー、フェリシアはチャンス目で優遇テーブルBを参照する。
キャラ発展演出(連続演出)のCZ期待度(全設定共通)
| 期待度 | |
|---|---|
| さなのねこ鍋ちゃれんじ | 28.3% |
| 鶴乃の出前修行 | 28.3% |
| フェリシアの酪農体験 | 28.4% |
| やちよのバナナボート対決 | 89.1% |
主にスイカ成立後に発展する連続演出で、成功でCZへ突入する。やちよのバナナボート対決は飛び抜けて期待度が高い。
キャラ発展演出のタイトル色別期待度(全設定共通)
| 白タイトル | 赤タイトル | |
|---|---|---|
| さなのねこ鍋ちゃれんじ | 24.6% | 99.2% |
| 鶴乃の出前修行 | 25.2% | 98.3% |
| フェリシアの酪農体験 | 25.8% | 99.9% |
| やちよのバナナボート対決 | 87.3% | 99.1% |
タイトルが赤に変化していればCZ濃厚クラスまで期待度が跳ね上がる。さらにタイトル表示中に黒江が出現するとCZ以上濃厚かつ黒江チャレンジ期待度50%オーバー。
AT中のステージ別 本前兆(報酬獲得)期待度(全設定共通)
| 期待度 | |
|---|---|
| ホテルフェントホープ地下 | デフォルト(約33.4%) |
| ホテルフェントホープ螺旋階段 | 20.6% |
| キレーションフェントホープ | 68.9% |
| 戦火の神浜市街 | 本前兆濃厚 |
AT中の滞在ステージで報酬獲得期待度を示唆。地下からステージが変化するとチャンスで、戦火の神浜市街なら報酬獲得濃厚。
前兆中の昇格・書き換え抽選(全設定共通)
| 抽選内容 | |
|---|---|
| CZ前兆 | スイカの12.5%で黒江チャレンジに昇格 |
| ボーナス前兆 | みたま→ビッグ→ビッグ+ATの順で昇格抽選 |
| AT前兆 | ういチャンスのストック抽選 |
| みたま後の発展・調整屋 | 強レア小役の25.0%でAT当選に書き換え(AT非当選時) |
本前兆中はレア小役成立時に上位への昇格やAT当選書き換えを抽選する。強レア小役=チャンス目・強チェリー。
高確移行率(設定変更時・有利区間移行時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高確10G | 14.1% | 14.1% | 15.6% | 16.4% | 17.2% | 18.8% |
| 高確20G | 7.8% | 7.8% | 8.6% | 9.0% | 9.4% | 10.2% |
| 高確30G | 3.1% | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
| トータル | 25.0% | 25.0% | 27.7% | 29.3% | 30.5% | 33.7% |
設定変更時(有利区間移行時)の高確移行率。高設定ほど優遇され、朝イチの高確スタート頻度は設定推測の材料になる。AT終了時も同じ抽選値。
AT中のゲーム数直乗せ振り分け(成立役別/全設定共通)
| 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|---|
| 5G | - | - | - | 0.3% |
| 10G | 18.5% | 4.9% | 62.7% | 62.7% |
| 20G | 1.4% | 1.3% | 33.5% | 33.2% |
| 30G | 0.3% | 0.8% | 2.0% | 2.0% |
| 50G | 0.3% | 0.3% | 1.6% | 1.2% |
| 100G | - | 0.3% | 0.5% | 0.5% |
AT中のレア小役で直乗せを抽選。チャンス目・強チェリーは約95%以上で乗せが発生し、出玉を伸ばす主力契機となる。
AT中の規定ゲーム数振り分け(1周期目/初回)
| 振り分け | |
|---|---|
| 0〜24G | 12.5% |
| 25〜49G | 21.1% |
| 50〜74G | 12.5% |
| 75〜99G | 3.9% |
| 100〜124G | 14.1% |
| 125〜149G | 3.1% |
| 150〜174G | 14.1% |
| 175〜199G | 3.1% |
| 200〜224G | 15.6% |
AT開始時・報酬獲得後に規定ゲーム数を抽選し、到達で本前兆へ移行する。1周期目の本前兆開始G数振り分け。
AT中の規定ゲーム数 期待度(2周期目以降・下2桁)
| 期待度 | |
|---|---|
| 0〜24G | ○ |
| 25〜49G | ◎ |
| 50〜74G | ○ |
| 75〜99G | ◎ |
2周期目以降は下2桁のゲーム数で期待度が変化する。期待度は○<◎。
AT終了時の抽選と恩恵(全設定共通)
| 当選時の恩恵 | |
|---|---|
| セット継続抽選 | 初期40Gで再セット(いろは出現) |
| 特殊セット継続抽選 | 初期40Gで再セット+報酬1個獲得(小さいキュゥべえ出現) |
| 引き戻し抽選 | 当選でマギアアタック突入・ストーリーカウント引き継ぎ |
AT終了時に3つの抽選を行う。本前兆開始から16G以内にATが終了すると特殊セット継続が濃厚。
天井・天井恩恵(通常時/設定変更時)
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| 天井ポイント | 950pt+α | 600〜699pt+α |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 | ボーナス当選 |
| 一部恩恵 | エピソードボーナス/アリナミュージアム等の一部当選 | 同左の一部 |
ボーナス間天井(AT間天井はなし)。1Gごとに最低1pt加算のため、おおむね950ゲーム+αが天井の目安。設定変更時は大幅短縮される。
設定変更(リセット)時の挙動(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天井短縮後ポイント | 600〜699pt+α | 600〜699pt+α | 600〜699pt+α | 600〜699pt+α | 600〜699pt+α | 600〜699pt+α |
| いろはモード選択率 | 75.0% | 73.4% | 68.4% | 61.7% | 54.7% | 50.0% |
| 高確移行率(トータル) | 25.0% | 25.0% | 27.7% | 29.3% | 30.5% | 33.7% |
設定変更時は天井が600〜699ptに短縮され、魔法少女モードも再抽選。高設定ほどいろは以外を選びやすく高確移行率も高い。
AT当選時のボイス示唆(本前兆ゲーム数示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| ボイス3 | 報酬までの本前兆G数が短い示唆 |
| ボイス4 | より短い本前兆G数示唆 |
| ボイス5 | 最短クラスの本前兆G数示唆 |
AT当選を伴うボーナス終了時はボイスで報酬までの本前兆ゲーム数の優遇を示唆する。設定示唆ではなくゲーム数示唆。
AT非当選ビッグボーナス終了時のボイス示唆(規定ポイント示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 運命を変えたいなら神浜市に来て | デフォルト |
| この町で魔法少女は救われる | 次回300pt以内示唆 |
| お姉ちゃんにはまだ誰かを助けることができるんだよ | 深いptが選択されにくい |
| お姉ちゃんが幸せを見つけるたびに私はお姉ちゃんと会えるから | より深いptが選択されにくい(上記より強) |
| 奇跡ってあるんだね お姉ちゃん | 次回300pt以内示唆 |
AT非当選のビッグボーナス終了画面でスマホ型液晶をタッチするとボイスが発生し、次回ボーナスまでの規定ポイントを示唆する。
アイキャッチ「ソウルジェム」出現時の規定ポイント示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 通常パターン | 規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻しの期待大 |
| 強発光パターン | 規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚 |
ステージチェンジ時のアイキャッチでソウルジェムが出現した際の示唆。強発光なら当選or引き戻しが濃厚で続行価値が高い。
アイキャッチ(魔法少女モード示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| ステージチェンジ時の通常アイキャッチ | 滞在モードに対応(弱) |
| 対応キャラが表示されるアイキャッチ | 該当モード示唆(強) |
| 環いろは表示 | いろは以外滞在の期待度UP(いろは示唆・強) |
ステージチェンジ時のアイキャッチで滞在中の魔法少女モードを示唆。キャラが表示される強パターンに注目したい。
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