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山佐スマスロ

スマスロモンキーターン5
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロモンキーターン5(山佐)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は周期(ポイント)を消化し、規定ポイント到達による優出モード当選、またはレア役からの直撃でメインAT「SGラッシュ」を目指す。打ち方は基本的に左リールにチェリー・ボートを意識した目押しを行い、レア役の取りこぼしを防ぐ。本機は5枚役の出現率に大きな設定差があるため、通常時から払い出し「5」のカウントを習慣づけると判別精度が上がる。周期は液晶のポイント表示で進行状況を確認でき、優出モード(規定ポイント到達ゾーン)が近いほどAT期待度が高まる。

AT中

メインAT「SGラッシュ」は前半の周回パート(31G+α)で出玉を増やし、後半「SGレース(9G)」のレース勝利でセット継続を懸ける。継続率はシナリオ管理で、継続率示唆ランプの色(白→虹で段階的に高確化)が継続期待度の手掛かりになる。純増約4.0枚の上位AT「青島SG」へ昇格すれば継続率約75%(Vストック込み約83%)と大幅にアップし、Vストックを抱えるほど連チャンが伸びる。8セット継続で到達する「グランドスラム」以降はエキシビションレース(モード別継続率50.0〜90.2%)に突入し、一撃の出玉が大きく伸びる。

CZ中

本機はCZ的な役割を周期の規定ポイント到達ゾーン(優出モード)と各種前兆が担う。周期消化中にレア役を引くとポイント加算やAT直撃を抽選し、規定ポイント到達で優出モードへ移行してAT当選を判定する。優出モードのタイトルや煽りの強さで期待度を示唆するため、ポイント到達時の演出を注視する。

  • 5枚役は払い出し「5」を常時カウントできる最重要の判別要素。通常時から集計する。
  • AT終了画面の黒メダルは設定4以上で出現率が約3倍。終了画面は必ず確認する。
  • 弱チェリー・ボートからのAT直撃は設定4以上限定のため、体感できれば高設定示唆。
  • 青島SGはVストックを抱えるほど連チャンが伸びる。Vストック獲得演出を見逃さない。
  • 周期天井は最大6周期(リセット時4周期)。スルー回数を把握して周期狙いに活用する。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT(SGラッシュ)初当たり1/299.81/295.51/258.81/235.71/222.9

設定3は各ソースとも非掲載のためnull。約1/280を切るペースなら高設定寄り。

5枚役出現確率(設定別)

 123456
5枚役1/38.151/36.861/30.271/24.511/22.53

本機最大の判別要素で、通常時・AT中問わず常時計測できる。設定1と6で約1.7倍の差。設定3は非掲載でnull。

即優出モード突入率(設定別)

 123456
即優出突入率1.6%1.7%2.2%3.0%3.7%

AT終了後に優出モードへ直行する割合で、高設定ほど優遇。

規定ポイントゾーン別 AT期待度(目安)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
111pt(奇数ゾロ目)到達時
222pt(偶数ゾロ目)到達時
333pt(奇数ゾロ目)到達時
444pt(偶数ゾロ目)到達時
555pt(奇数ゾロ目)到達時
666pt(天井ゾーン)到達時

偶数ゾロ目(222/444/666)に規定値があるほど周期到達=AT期待が高く、666ptは周期天井ゾーンのため最も濃厚。各ソースとも設定別の数値%は非掲載で、定性的な高低のみ判明しているため設定1〜6で同一の高低表記とし、数値の捏造は行わない。設定3は非掲載でnull。

周期別 AT期待度(目安)

 期待度備考
1周期目低〜中222pt以内で優出モード到達、初回からチャンスあり
2〜4周期目周期消化が進むほどモード昇格でAT期待度が上昇
5周期目中〜高5スルー後は次の6周期目が天井で期待大
6周期目(天井)濃厚5スルー後の6周期目でAT「SGラッシュ」当選濃厚

周期数が進むほど(スルーを重ねるほど)AT期待度が高まり、周期天井の6周期目で当選濃厚。設定別の数値%振り分けは非掲載のため定性表記。

AT終了画面 メダル・トロフィー出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
黒メダル1.25%1.50%4.00%4.50%4.50%
銅トロフィー-5.0%3.4%3.4%3.5%
金トロフィー--4.4%3.6%3.9%
ケロット柄トロフィー---2.1%1.6%
虹トロフィー----0.8%

黒メダルは設定4以上で出現率約3倍。銅は設定2以上、金は設定4以上、ケロット柄は設定5以上、虹は設定6確定。トロフィーは出現すれば該当設定以上が濃厚。設定3は非掲載でnull。

AT直撃当選率(レア役別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー・ボート--0.39%0.39%0.39%
弱チャンス目--0.78%1.95%3.13%
強チェリー・強チャンス目0.39%1.17%1.95%3.91%6.25%

弱チェリー・ボート・弱チャンス目からの直撃は設定4以上のみ発生する設定差の大きい要素(弱レア役直撃を体感したら設定4以上濃厚)。強レア役直撃は全設定で発生し設定6=6.25%。設定3は非掲載でnull。

AT基本スペック(出玉性能)

 内容
メインAT「SGラッシュ」純増約2.5枚/G
上位AT「青島SG」純増約4.0枚/G
1セット構成(SGラッシュ)周回31G+α + SGレース9G
1セット構成(青島SG)周回31G/51G/101G+α + 青島VS波多野9G
コイン持ち約32G/50枚
コイン単価約3.1円

継続率(AT種別)

 継続率
SGラッシュシナリオ管理(継続率示唆ランプで推測)
青島SG約75%(Vストック込み約83%)

SGラッシュはセットごとの継続率がシナリオで変動。

エキシビションレース 継続率(モード別)

 継続率
モード150.0%
モード266.4%
モード380.1%
モード490.2%

8セット継続のグランドスラム到達後に突入する上位ループ。

通常時の小役確率(全設定共通・参考)

 確率
弱チェリー1/69.9
ボート1/89.9
弱チャンス目1/297.9
強チャンス目1/448.9
強チェリー1/569.9

レア役の成立確率自体に設定差はなく、直撃率や状態移行で差が出る(5枚役の確率には設定差あり/別表参照)。

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