スーパーリオエース
打ち方・ゲーム性・解析
スーパーリオエース(山佐)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役などでチップを獲得し、10枚貯めると必ずCZ「リオチャレ」に突入するシステム。チップの貯まり具合がCZまでの距離になるため、現在のチップ枚数を常に把握しておくとやめどき・拾いどころの判断がしやすい。通常時1周期目は「ACEモード」となりCZ突入率・成功率が優遇され機械割約102%相当になるため、リセット台やAT終了後の1周期目は積極的に回したい。打ち方はレア役(特に強レア役・チャンス目)の取りこぼしを防ぐ手順を守ること。レア役合算は1/29.9で全設定共通。
AT中
出玉の主体はAT「リオラッシュ」(純増約2.3枚/G・突入時平均約654枚)。AT中は特化ゾーン「リオタイム」(純増約1.5枚/G)で上乗せ・ストックを獲得し、上位特化「リナタイム」(77G継続・平均ストック約20個・平均約1800枚)に到達すれば大量出玉のチャンス。6.5号機なので有利区間内の差枚上限まで伸ばせる仕様。いかに特化ゾーンを引き、ストックを積めるかが出玉を伸ばすカギとなる。
CZ中
CZ「リオチャレ」はチップ10枚で必ず突入し、コスプッシュ(成功期待度約32%・報酬約142枚)・ラブジャッジ(約50%・約112枚)・キープアウト(約60%・約82枚)の3種。成功期待度が低いタイプほど成功時の獲得枚数が優遇される。CZ成功で疑似ボーナスへ、ボーナス中のレア役でATを抽選する。ACEモード(1周期目)中はCZ突入・成功が優遇されるため、1周期目の取りこぼしは避けたい。
- ・天井はボーナス間最大597G+α(到達でボーナス確定・AT期待度約50%)。
- ・有利区間1800G消化でAT確定、ボーナス連続スルーでもAT確定の救済あり。
- ・1周期目「ACEモード」は機械割約102%相当。リセット台・AT後は1周期回す価値あり。
- ・レア役合算1/29.9は全設定共通。小役確率自体での判別はできない。
- ・終了画面・トロフィー・AT中獲得枚数表示・ランプの示唆は必ず確認する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/247.2 | 1/245.7 | 1/244.7 | 1/237.5 | 1/233.1 | 1/230.5 |
CZ「リオチャレ」経由などで当選する疑似ボーナスの初当たり。設定1=1/247.2→設定6=1/230.5と設定差は小幅で、ボーナス単体での判別力は弱い。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/605.2 | 1/593.5 | 1/566.8 | 1/506.0 | 1/462.4 | 1/438.8 |
AT「リオラッシュ」の初当たり確率。設定1=1/605.2→設定6=1/438.8と約1.4倍の差があり、本機で最も明確な判別軸。ボーナス確率より設定差が大きい。
AT+ボーナス期待枚数(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 期待枚数 | 653.7枚 | 655.2枚 | 659.5枚 | 674.4枚 | 685.4枚 | 692.9枚 |
AT+ボーナス1回あたりの平均獲得枚数。設定1=653.7枚→設定6=692.9枚と高設定ほど出玉も伸びるが差は緩やか。AT初当たり確率の差が機械割差の主因。
レア役・小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| チャンスリプレイ | 1/92.6 |
| 弱チェリー | 1/99.3 |
| スイカ | 1/109.2 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| チャンス目 | 1/595.8 |
| レア小役合算 | 1/29.9 |
チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目の各確率は全設定共通で設定差なし。小役確率自体での判別はできず、ボーナス中のAT当選率など別要素で判断する。
ボーナス中AT当選率・弱レア役(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱レア役からのAT当選 | 22.7% | 23.0% | 23.8% | 24.2% | 24.6% | 25.8% |
疑似ボーナス中に弱レア役を引いた際のAT当選率。設定1=22.7%→設定6=25.8%と高設定ほど優遇されるが差は小さく、母数を稼ぐ必要がある補助要素。
ボーナス中AT当選率・強レア役(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強レア役からのAT当選 | 62.9% | 63.3% | 63.7% | 64.1% | 66.4% | 70.3% |
疑似ボーナス中に強レア役を引いた際のAT当選率。設定1=62.9%→設定6=70.3%。設定5・6で伸びが大きく、ボーナス中の技術介入(レア役の取りこぼし防止)が判別母数を増やすうえでも重要。
CZ「リオチャレ」3種の成功期待度・報酬
| 成功期待度 | 成功時報酬 | |
|---|---|---|
| コスプッシュ | 約32% | 約142枚 |
| ラブジャッジ | 約50% | 約112枚 |
| キープアウト | 約60% | 約82枚 |
CZ「リオチャレ」は3種類で、成功期待度が低いタイプほど成功時の報酬(獲得枚数)が優遇される。チップ10枚獲得で必ずCZへ突入する。
ボーナス告知タイプ
| 内容 | |
|---|---|
| キャストボーナス | チャンス告知 |
| ブラックティーカップボーナス | 完全告知 |
| パーティーナイトボーナス | 最終告知 |
疑似ボーナスは告知タイプを選択でき、チャンス告知(キャスト)・完全告知(ブラックティーカップ)・最終告知(パーティーナイト)から好みで選べる。出玉や設定差には影響しない演出仕様。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 246枚OVER | 設定2濃厚(偶数設定示唆) |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数が特定の数値を超えた際の表示で設定を示唆。666枚OVERで設定6濃厚など強力な根拠になる。獲得枚数を意識して表示を見逃さないこと。
AT「リオラッシュ」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.3枚/G |
| 突入時平均獲得 | 約654枚(設定1) |
| 管理方式 | ゲーム数管理型・開始時特化ゾーン搭載 |
出玉の主体はAT「リオラッシュ」(純増約2.3枚/G)。突入時の平均獲得は約654枚(設定1)とまとまった出玉が見込める。開始時に特化ゾーンを経由する仕様。
特化ゾーン「リオタイム」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約1.5枚/G |
| 役割 | 上乗せ・ストック特化ゾーン |
AT中の特化ゾーン「リオタイム」は純増約1.5枚/Gで、上乗せやストックを獲得して出玉を伸ばす。リオラッシュ中の出玉の伸びどころ。
上位特化「リナタイム」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 77G |
| 平均ストック数 | 約20個 |
| 平均期待獲得 | 約1800枚 |
上位特化ゾーン「リナタイム」は77G継続で平均ストック約20個、平均約1800枚と一撃性能が高い。到達すれば大量出玉のチャンス。6.5号機の差枚上限まで伸ばせる可能性がある。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約35.6G(設定1) |
| コイン単価 | 約2.5円 |
| AT純増(リオラッシュ) | 約2.3枚/G |
| 特化ゾーン純増(リオタイム) | 約1.5枚/G |
コイン持ちは約35.6G/50枚(設定1)・コイン単価約2.5円。AT「リオラッシュ」純増は約2.3枚/G、特化ゾーン「リオタイム」は約1.5枚/G。
