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山佐6号機

スーパーリオエース
設定判別・設定差

スーパーリオエース(山佐)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/247.21/245.71/244.71/237.51/233.11/230.5
機械割98.5%99.0%100.4%105.0%108.6%110.8%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.5%
設定2
99%
設定3
100.4%
設定4
105%
設定5
108.6%
設定6
110.8%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割98.5%99.0%100.4%105.0%108.6%110.8%

設定3で100.4%と100%超え。設定3→4で大きく跳ね(100.4%→105.0%)、本命は設定4以上。設定6は110.8%。

ボーナス初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり1/247.21/245.71/244.71/237.51/233.11/230.5

CZ「リオチャレ」経由などで当選する疑似ボーナスの初当たり。設定1=1/247.2→設定6=1/230.5と設定差は小幅で、ボーナス単体での判別力は弱い。

AT初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/605.21/593.51/566.81/506.01/462.41/438.8

AT「リオラッシュ」の初当たり確率。設定1=1/605.2→設定6=1/438.8と約1.4倍の差があり、本機で最も明確な判別軸。ボーナス確率より設定差が大きい。

AT+ボーナス期待枚数(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
期待枚数653.7枚655.2枚659.5枚674.4枚685.4枚692.9枚

AT+ボーナス1回あたりの平均獲得枚数。設定1=653.7枚→設定6=692.9枚と高設定ほど出玉も伸びるが差は緩やか。AT初当たり確率の差が機械割差の主因。

レア役・小役確率(全設定共通)

 確率
チャンスリプレイ1/92.6
弱チェリー1/99.3
スイカ1/109.2
強チェリー1/595.8
チャンス目1/595.8
レア小役合算1/29.9

チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目の各確率は全設定共通で設定差なし。小役確率自体での判別はできず、ボーナス中のAT当選率など別要素で判断する。

ボーナス中AT当選率・弱レア役(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱レア役からのAT当選22.7%23.0%23.8%24.2%24.6%25.8%

疑似ボーナス中に弱レア役を引いた際のAT当選率。設定1=22.7%→設定6=25.8%と高設定ほど優遇されるが差は小さく、母数を稼ぐ必要がある補助要素。

ボーナス中AT当選率・強レア役(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
強レア役からのAT当選62.9%63.3%63.7%64.1%66.4%70.3%

疑似ボーナス中に強レア役を引いた際のAT当選率。設定1=62.9%→設定6=70.3%。設定5・6で伸びが大きく、ボーナス中の技術介入(レア役の取りこぼし防止)が判別母数を増やすうえでも重要。

終了画面の設定示唆

 示唆内容
キスマーク&サインなしデフォルト(示唆なし)
キスマークあり設定2以上示唆
キスマーク&サインあり高設定示唆
オールキャスト(全員集合)設定5以上濃厚

ボーナス・AT終了画面のキスマークやサインの有無で段階的に設定を示唆。オールキャスト(全員集合)は設定5以上濃厚と強力。やめる前に必ず確認したい。

ケロットトロフィー色の設定示唆

 示唆内容
トロフィーなしデフォルト
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

終了画面に出現するケロットトロフィーは色で設定を示唆。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。ソース間で中間段階の表記に差異あり(詳細な方を採用)。

AT中の獲得枚数表示による設定示唆

 示唆内容
246枚OVER設定2濃厚(偶数設定示唆)
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

AT中の獲得枚数が特定の数値を超えた際の表示で設定を示唆。666枚OVERで設定6濃厚など強力な根拠になる。獲得枚数を意識して表示を見逃さないこと。

エンディング中ランプ色の設定示唆

 示唆内容
設定4以上濃厚
設定6濃厚

エンディング中のリールサイドランプ色で設定を示唆。赤=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。発生機会は限られるが出れば強力な根拠になる。

高設定示唆サマリー(主な判別要素)

 判別力
AT初当たり確率重要(設定6=1/438.8)
ボーナス初当たり確率弱(設定6=1/230.5・差小)
ボーナス中AT当選率(強レア)有効(設定6=70.3%)
終了画面(キスマーク/オールキャスト)有効(オールキャスト=設定5以上)
ケロットトロフィー有効(虹=設定6濃厚)
AT中獲得枚数表示有効(666枚OVER=設定6濃厚)
エンディングランプ色補助(赤=設定4以上/虹=設定6)

確率系で最も効くのはAT初当たり確率。ボーナス初当たりは設定差が小さい。示唆演出(終了画面・トロフィー・獲得枚数表示・ランプ)が豊富で出やすく、設定推測がしやすいのが本機の特徴。

設定示唆要素

AT初当たり確率

AT初当たりが1/500を切るペースなら高設定に期待。ボーナス確率より設定差が大きいのでAT当選回数を重視する。

AT「リオラッシュ」の初当たり。設定1=1/605.2→設定6=1/438.8と約1.4倍の差で、本機で最も明確な判別軸。

ボーナス初当たり確率

ボーナス単体では判別力が弱い。AT初当たりや示唆要素と組み合わせて総合判断する。

疑似ボーナスの初当たり。設定1=1/247.2→設定6=1/230.5と設定差は小幅。

ボーナス中AT当選率(強レア役)

ボーナス中のレア役からAT当選が頻発するなら高設定の補助根拠。レア役を取りこぼさない技術介入が母数確保に重要。

ボーナス中に強レア役を引いた際のAT当選率。設定1=62.9%→設定6=70.3%で設定5・6の伸びが大きい。

終了画面(キスマーク/オールキャスト)

キスマークあり=設定2以上、キスマーク&サイン=高設定示唆、オールキャスト(全員集合)=設定5以上濃厚。

終了画面のキスマーク・サインの有無、オールキャストで設定を示唆。

ケロットトロフィー

銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。

終了画面に出現するトロフィーの色で設定を示唆。

AT中の獲得枚数表示

246枚OVER=設定2濃厚(偶数示唆)、456枚OVER=設定4以上、555枚OVER=設定5以上、666枚OVER=設定6濃厚。

AT中の獲得枚数が特定値を超えた際の表示で設定を示唆。

エンディング中ランプ色

赤=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。発生機会は限られるが出れば強力。

エンディング中のリールサイドランプ色で設定を示唆。

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