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山佐スマスロ

スマスロリノヘブン
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロリノヘブン(山佐)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は完全告知タイプで、液晶のトマトが光ればボーナス確定。打ち方は通常時は左リールにチェリー・スイカを意識した目押しでレア役の取りこぼしを防ぐ。本機の小役の設定差は通常時3枚ベル(設定1=1/5.15〜設定6=1/4.92)のみで、これとボーナス初当たり確率(設定1=1/252.9〜設定6=1/202.6)が設定判別の二本柱。モード移行率には一切設定差がないため、天国到達のしやすさで設定を読むことはできない。通常時の天井は最大999Gでボーナス確定だが、引き戻し(200G)・チャンス(200G)などモード別に天井が異なる。

AT中

ボーナスはすべて擬似ボーナス(AT)で、BIG(65G/約208枚)とREG(20G/約64枚)の2種類。純増は約3.2枚/G。出玉の核は天国系モードでの連チャンで、天国に移行すれば32G以内のボーナスがループ率75%でループする。上位の超天国A(80%/約1250枚)・超天国B(90%/約1700枚)、さらに全ボーナスがBIGになる裏天国(90%/約2000枚)へ移行すれば大量出玉が見込める。同一有利区間内では天国到達までモードダウンしないため、ボーナスを引くたびに上位移行のチャンスがある。

CZ中

本機はCZを搭載しない完全告知タイプのため、CZ消化の手順はない。連チャンの鍵はボーナス後のモード移行抽選で、トマトや中段チェリー成立時は上位モードへの移行が優遇される。トマトランプの点灯で滞在モードを示唆し、虹色は超天国、プラネット(惑星)点灯は裏天国を示唆するため、点灯パターンを確認して続行・やめを判断する。

  • 完全告知タイプでトマトが光ればボーナス確定。CZ・前兆煽りに頼らないシンプルなゲーム性。
  • モード移行率に設定差はなく、設定判別はボーナス初当たり確率と通常時3枚ベルのみが軸。
  • 天井は最大999G(通常系)。引き戻し・チャンスは200G、天国系・保証は32G。
  • 天国系(天国/超天国A/B/裏天国)に移行すれば32G以内のボーナスがループ率75〜90%でループ。
  • 有利区間にゲーム数上限がなく、差枚約1750〜2000枚でリセット。リセット時約51.2%で裏天国移行。
  • 設定変更時は約50%でチャンス以上の優遇モードへ移行するため朝一が狙い目。
  • ケロットトロフィー(銅=設定2以上/金=設定4以上/ケロット柄=設定5以上/虹=設定6)を必ず確認する。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス(擬似BIG+REG)初当たり1/252.91/245.51/231.91/216.11/202.6

通常時からの初当たり(初回当選)確率。設定3はいずれのソースも非掲載のためnull。本機はAT機(擬似ボーナス)のためBIG/REG単独の確率は非公表でnull扱い。

AT初当たり合算確率(設定別)

 123456
ボーナス合算(連チャン含む実質合算)1/117.51/114.31/108.51/101.81/96.0

天国連チャンを含めた実質的なボーナス合算確率。設定3は非掲載でnull。BIG/REG単独はAT機のため非公表でnull、本表が初当たり合算に相当する。

レア小役・確定役出現率(全設定共通)

 出現率
チェリー1/48.5
スイカ1/155.3
スベリスイカ1/728.2
レア小役合算1/35.2
トマト(確定役)1/6553.6
リーチ目役1/10922.7
中段チェリー1/16384.0
確定役合算1/3276.8

レア小役・確定役は全設定共通(設定差なし)。トマト・リーチ目役・中段チェリーが揃えばボーナス確定の完全告知契機。

ゾーン(モード別当選ゲーム数)の考え方

 内容
天国・超天国A/B・裏天国・保証32G以内に当選(ループ連チャン)
引き戻し・チャンス200G以内に当選(短期ゾーン)
通常A/B・裏通常A/B最大999Gで当選(明確な中間ゾーンなし)

本機は完全告知タイプで明確な小ゾーン(100G台・500G台等)による当選優遇はなく、当選はモード別天井に依存する。天国系の32G連チャンが実質的な最重要ゾーン。

ゾーン別(モード別)AT期待度・性能 設定1〜6

 設定1〜6(共通)
天国(32G以内)ループ率75%/期待約850枚
超天国A(32G以内)ループ率80%/期待約1250枚
超天国B(32G以内)ループ率90%/期待約1700枚
裏天国(32G以内)ループ率90%/全BIG/期待約2000枚
保証(32G以内)天国系への移行を保証

各モードのループ率・期待枚数は設定差なし(全設定共通)。裏天国はループ率90%かつ全ボーナスがBIGで最高期待。

ボーナス後のモード移行抽選(契機別の主要例) 全設定共通

 移行先と振り分け
通常A滞在・トマト成立時裏通常A 40%/裏通常B 1%/裏天国 10%
中段チェリー成立時天国以上濃厚(50%以上)
通常B滞在時約50%で天国以上へ移行
特殊1枚役・スイカ裏モードへの移行抽選あり

ボーナス当選時に滞在モードと当選契機に応じてモード移行抽選を行う。移行率は全設定共通(設定差なし)。トマト・中段チェリー成立時は上位モードへの移行が優遇される。

ボーナス(擬似)突入率・CZ突入率の設定差

 設定差
ボーナス初当たり(通常時)設定差あり(設定1=1/252.9〜設定6=1/202.6)
CZ突入率CZ非搭載(該当なし)
天国移行による連チャン突入設定差なし(モード移行は全設定共通)

本機はCZを搭載しない完全告知タイプ。ボーナス初当たり確率のみに設定差があり、連チャン(天国ループ)突入は設定差のないモード移行で決まる。

ボーナスの種類と出玉性能

 継続ゲーム数平均獲得枚数
BIG(擬似)AT65G約208枚
REG(擬似)AT20G約64枚

ボーナスはすべて擬似ボーナス(AT)。BIGは65G/約208枚、REGは20G/約64枚。裏天国中は全ボーナスがBIGになる。

純増・コイン持ち等の基本性能

 内容
AT純増約3.2枚/G
連チャン中平均純増約3.0枚/G
コイン持ち約32G/50枚
差枚数上限(有利区間)2400枚
コンプリート機能同日差枚19000枚で打ち止め

純増約3.2枚/G、コイン持ち約32G/50枚。

天国・超天国・裏天国の継続(ループ)率と期待枚数 全設定共通

 ループ率期待枚数備考
天国75%約850枚32G以内ループ
超天国A80%約1250枚32G以内ループ
超天国B90%約1700枚32G以内ループ
裏天国90%約2000枚成立ボーナスはBIGのみ

各モードのループ率・期待枚数は全設定共通。上位モードほどループ率と期待枚数が優遇され、裏天国は全BIGで最高峰。

継続・上乗せの仕組み

 内容
連チャンの仕組み天国系モード滞在中の32G以内ボーナスループ
ループ判断ボーナス後のモード移行抽選で天国以上を維持できるか
ゲーム数上乗せ上乗せ特化ゾーンなし(モードループ型)
モードダウン同一有利区間内では天国到達まで降格しない

本機はゲーム数上乗せ型ではなくモードループ型。同一有利区間内では天国到達までモードダウンせず、継続はモード移行抽選で決まる。

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