スマスロリノヘブン
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロリノヘブン(山佐)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は完全告知タイプで、液晶のトマトが光ればボーナス確定。打ち方は通常時は左リールにチェリー・スイカを意識した目押しでレア役の取りこぼしを防ぐ。本機の小役の設定差は通常時3枚ベル(設定1=1/5.15〜設定6=1/4.92)のみで、これとボーナス初当たり確率(設定1=1/252.9〜設定6=1/202.6)が設定判別の二本柱。モード移行率には一切設定差がないため、天国到達のしやすさで設定を読むことはできない。通常時の天井は最大999Gでボーナス確定だが、引き戻し(200G)・チャンス(200G)などモード別に天井が異なる。
AT中
ボーナスはすべて擬似ボーナス(AT)で、BIG(65G/約208枚)とREG(20G/約64枚)の2種類。純増は約3.2枚/G。出玉の核は天国系モードでの連チャンで、天国に移行すれば32G以内のボーナスがループ率75%でループする。上位の超天国A(80%/約1250枚)・超天国B(90%/約1700枚)、さらに全ボーナスがBIGになる裏天国(90%/約2000枚)へ移行すれば大量出玉が見込める。同一有利区間内では天国到達までモードダウンしないため、ボーナスを引くたびに上位移行のチャンスがある。
CZ中
本機はCZを搭載しない完全告知タイプのため、CZ消化の手順はない。連チャンの鍵はボーナス後のモード移行抽選で、トマトや中段チェリー成立時は上位モードへの移行が優遇される。トマトランプの点灯で滞在モードを示唆し、虹色は超天国、プラネット(惑星)点灯は裏天国を示唆するため、点灯パターンを確認して続行・やめを判断する。
- ・完全告知タイプでトマトが光ればボーナス確定。CZ・前兆煽りに頼らないシンプルなゲーム性。
- ・モード移行率に設定差はなく、設定判別はボーナス初当たり確率と通常時3枚ベルのみが軸。
- ・天井は最大999G(通常系)。引き戻し・チャンスは200G、天国系・保証は32G。
- ・天国系(天国/超天国A/B/裏天国)に移行すれば32G以内のボーナスがループ率75〜90%でループ。
- ・有利区間にゲーム数上限がなく、差枚約1750〜2000枚でリセット。リセット時約51.2%で裏天国移行。
- ・設定変更時は約50%でチャンス以上の優遇モードへ移行するため朝一が狙い目。
- ・ケロットトロフィー(銅=設定2以上/金=設定4以上/ケロット柄=設定5以上/虹=設定6)を必ず確認する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス(擬似BIG+REG)初当たり | 1/252.9 | 1/245.5 | — | 1/231.9 | 1/216.1 | 1/202.6 |
通常時からの初当たり(初回当選)確率。設定3はいずれのソースも非掲載のためnull。本機はAT機(擬似ボーナス)のためBIG/REG単独の確率は非公表でnull扱い。
AT初当たり合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算(連チャン含む実質合算) | 1/117.5 | 1/114.3 | — | 1/108.5 | 1/101.8 | 1/96.0 |
天国連チャンを含めた実質的なボーナス合算確率。設定3は非掲載でnull。BIG/REG単独はAT機のため非公表でnull、本表が初当たり合算に相当する。
レア小役・確定役出現率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| チェリー | 1/48.5 |
| スイカ | 1/155.3 |
| スベリスイカ | 1/728.2 |
| レア小役合算 | 1/35.2 |
| トマト(確定役) | 1/6553.6 |
| リーチ目役 | 1/10922.7 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| 確定役合算 | 1/3276.8 |
レア小役・確定役は全設定共通(設定差なし)。トマト・リーチ目役・中段チェリーが揃えばボーナス確定の完全告知契機。
ゾーン(モード別当選ゲーム数)の考え方
| 内容 | |
|---|---|
| 天国・超天国A/B・裏天国・保証 | 32G以内に当選(ループ連チャン) |
| 引き戻し・チャンス | 200G以内に当選(短期ゾーン) |
| 通常A/B・裏通常A/B | 最大999Gで当選(明確な中間ゾーンなし) |
本機は完全告知タイプで明確な小ゾーン(100G台・500G台等)による当選優遇はなく、当選はモード別天井に依存する。天国系の32G連チャンが実質的な最重要ゾーン。
ゾーン別(モード別)AT期待度・性能 設定1〜6
| 設定1〜6(共通) | |
|---|---|
| 天国(32G以内) | ループ率75%/期待約850枚 |
| 超天国A(32G以内) | ループ率80%/期待約1250枚 |
| 超天国B(32G以内) | ループ率90%/期待約1700枚 |
| 裏天国(32G以内) | ループ率90%/全BIG/期待約2000枚 |
| 保証(32G以内) | 天国系への移行を保証 |
各モードのループ率・期待枚数は設定差なし(全設定共通)。裏天国はループ率90%かつ全ボーナスがBIGで最高期待。
ボーナス後のモード移行抽選(契機別の主要例) 全設定共通
| 移行先と振り分け | |
|---|---|
| 通常A滞在・トマト成立時 | 裏通常A 40%/裏通常B 1%/裏天国 10% |
| 中段チェリー成立時 | 天国以上濃厚(50%以上) |
| 通常B滞在時 | 約50%で天国以上へ移行 |
| 特殊1枚役・スイカ | 裏モードへの移行抽選あり |
ボーナス当選時に滞在モードと当選契機に応じてモード移行抽選を行う。移行率は全設定共通(設定差なし)。トマト・中段チェリー成立時は上位モードへの移行が優遇される。
ボーナス(擬似)突入率・CZ突入率の設定差
| 設定差 | |
|---|---|
| ボーナス初当たり(通常時) | 設定差あり(設定1=1/252.9〜設定6=1/202.6) |
| CZ突入率 | CZ非搭載(該当なし) |
| 天国移行による連チャン突入 | 設定差なし(モード移行は全設定共通) |
本機はCZを搭載しない完全告知タイプ。ボーナス初当たり確率のみに設定差があり、連チャン(天国ループ)突入は設定差のないモード移行で決まる。
ボーナスの種類と出玉性能
| 継続ゲーム数 | 平均獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIG(擬似) | AT65G | 約208枚 |
| REG(擬似) | AT20G | 約64枚 |
ボーナスはすべて擬似ボーナス(AT)。BIGは65G/約208枚、REGは20G/約64枚。裏天国中は全ボーナスがBIGになる。
純増・コイン持ち等の基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| AT純増 | 約3.2枚/G |
| 連チャン中平均純増 | 約3.0枚/G |
| コイン持ち | 約32G/50枚 |
| 差枚数上限(有利区間) | 2400枚 |
| コンプリート機能 | 同日差枚19000枚で打ち止め |
純増約3.2枚/G、コイン持ち約32G/50枚。
天国・超天国・裏天国の継続(ループ)率と期待枚数 全設定共通
| ループ率 | 期待枚数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 天国 | 75% | 約850枚 | 32G以内ループ |
| 超天国A | 80% | 約1250枚 | 32G以内ループ |
| 超天国B | 90% | 約1700枚 | 32G以内ループ |
| 裏天国 | 90% | 約2000枚 | 成立ボーナスはBIGのみ |
各モードのループ率・期待枚数は全設定共通。上位モードほどループ率と期待枚数が優遇され、裏天国は全BIGで最高峰。
継続・上乗せの仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 連チャンの仕組み | 天国系モード滞在中の32G以内ボーナスループ |
| ループ判断 | ボーナス後のモード移行抽選で天国以上を維持できるか |
| ゲーム数上乗せ | 上乗せ特化ゾーンなし(モードループ型) |
| モードダウン | 同一有利区間内では天国到達まで降格しない |
本機はゲーム数上乗せ型ではなくモードループ型。同一有利区間内では天国到達までモードダウンせず、継続はモード移行抽選で決まる。
