スマスロ 戦国コレクション5
設定判別・設定差
スマスロ 戦国コレクション5(コナミアミューズメント・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.5%、設定6で110.0%です。設定示唆はAT初当たり確率と鬼ヶ島バカンス当選率など9項目を掲載しています。解析データは「AT初当たり確率(設定別)」と「機械割(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/346.8 | 1/336.2 | 1/325.9 | 1/307.2 | 1/297.8 | 1/287.1 |
| 機械割 | 97.5% | 98.9% | 100.4% | 104.0% | 107.9% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/346.8 | 1/336.2 | 1/325.9 | 1/307.2 | 1/297.8 | 1/287.1 |
設定1と設定6で約1/60の差。最大の設定差要素で、規定コレ数到達によるAT当選に設定差が反映される。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 98.9% | 100.4% | 104.0% | 107.9% | 110.0% |
設定3で100%超え、設定4から104%超でハッキリ右肩上がり。設定3と設定4の落差が大きい。
CZ「鬼ヶ島バカンス」当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼ヶ島バカンス当選率 | 1/170.9 | 1/167.8 | 1/165.1 | 1/162.2 | 1/160.6 | 1/159.2 |
差は小さめだが段階的に軽くなり、設定6は1/160を切る。全役でコレを加算するCZ当選率なのでサンプルが貯まれば判別材料。
天井到達率・初当たり確率・平均投資額(設定1・等価参考)
| 天井到達率 | 初当たり確率 | 平均投資額 | |
|---|---|---|---|
| 200コレ時点 | 11.61% | 1/329 | 10,180円 |
| 500コレ時点 | 26.03% | 1/275 | 8,519円 |
| 800コレ時点 | 58.37% | 1/155 | 4,794円 |
| 950コレ時点 | 87.41% | 1/47 | 1,450円 |
深いコレ数ほど天井到達率・初当たり確率が上昇し平均投資が下がる。
天井狙いの期待値(設定1・等価交換)
| 期待値 | |
|---|---|
| 0コレ | -840円 |
| 200コレ | +33円 |
| 350コレ | +1,076円 |
| 500コレ | +2,639円 |
| 700コレ | +5,992円 |
| 950コレ | +13,725円 |
等価交換のボーダーは約200コレ、狙い目は350コレ〜。コレ数が深いほど期待値が跳ね上がる。
天井狙いの期待値(設定1・5.6枚交換)
| 期待値 | |
|---|---|
| 0コレ | -1,900円 |
| 400コレ | +376円 |
| 500コレ | +1,443円 |
| 700コレ | +4,666円 |
| 900コレ | +10,188円 |
5.6枚交換のボーダーは約400コレ、狙い目は450コレ〜。
リセット(設定変更)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間 | リセット |
| 天井(規定コレ数) | リセット |
| 内部状態・内部モード | リセット |
| ステージ | 春ステージ |
| モードC以上選択率 | 約54% |
| AT当選時のシナリオ | 高継続シナリオが選ばれやすい |
設定変更時はモードC(129〜389コレで当選しやすい)が選ばれやすく、AT当選時も高継続シナリオが優遇される。電源OFF→ON時は天井・内部状態・モードを引き継ぐ。
設定変更後769コレ以上到達時の継続シナリオ抽選(高期待度以上)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| シナリオ7or8(高期待度以上)当選率 | 約25% | 約43% |
設定変更後に769コレ以上の深いコレ数でAT当選した際の継続シナリオに設定差。設定2〜5の中間値は明確な数値掲載がなく省略。
ATセット開始画面のシナリオ示唆振り分け(1セット目)
| キャラ1人 | 今川/北条 | キャラ2人 | ペリー | クレオパトラ | |
|---|---|---|---|---|---|
| シナリオ1 | 97.5% | — | — | — | 2.5% |
| シナリオ2 | 81.3% | 6.3% | — | 12.5% | — |
| シナリオ3 | 66.3% | 6.3% | 25.0% | — | 2.5% |
| シナリオ4 | 56.3% | 6.3% | 25.0% | 12.5% | — |
| シナリオ5 | 66.3% | 6.3% | 25.0% | — | 2.5% |
| シナリオ6 | 56.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | — |
| シナリオ7 | 60.0% | 6.3% | 25.0% | — | 2.5% |
| シナリオ8 | 57.5% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 2.5% |
1セット目の開始画面に登場するキャラでシナリオを示唆。今川義元or北条早雲の登場はシナリオ1否定。キャラ2人以上・ペリー・クレオパトラ等は上位シナリオに期待。
ATセット開始画面のシナリオ示唆振り分け(2〜5セット目)
| キャラ1人 | 今川/北条 | キャラ2人 | ペリー | クレオパトラ | |
|---|---|---|---|---|---|
| シナリオ1 | 87.5% | — | — | — | 12.5% |
| シナリオ2 | 81.3% | 6.3% | — | 12.5% | — |
| シナリオ3 | 56.3% | 6.3% | 25.0% | — | 12.5% |
| シナリオ4 | 56.3% | 6.3% | 25.0% | 12.5% | — |
| シナリオ5 | 56.3% | 6.3% | 25.0% | — | 12.5% |
| シナリオ6 | 50.0% | 6.3% | 12.5% | 6.3% | — |
| シナリオ7 | 56.3% | 6.3% | 18.8% | — | 12.5% |
| シナリオ8 | 56.3% | 6.3% | 12.5% | 6.3% | 6.3% |
2〜5セット目の開始画面振り分け。キャラ3人・4人や武将ガチャ&ゴザルニャンが出ればシナリオ7・8濃厚クラスに期待。
7を狙え(AT中カットイン)の対戦キャラ別 7揃い期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| 義光 | 約13% |
| 家康 | 約38% |
| 光秀 | 約76% |
| 信長 | 100% |
狙えカットイン発生時は逆押しで7図柄を狙う。青<黄<緑<赤<虹の順に熱く、7揃いで継続ストックを上乗せ。
AT中 レア役別 ゲーム数上乗せ当選率(設定1)
| 上乗せ当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 約34% |
| スイカ | 約34% |
| 弱チャンス目 | 約34% |
| 強チャンス目 | 約67% |
| 強チェリー | 100% |
| SR役 | 100% |
AT中のレア役でゲーム数上乗せを抽選。当選時は5/10/100Gのいずれか。強レア役は10G以上、SR役は100G、スイカは100Gの振り分けがやや高め。上乗せ前兆が5G継続すれば100Gor特化ゾーンに期待。
夢幻斬り ループ率振り分け・示唆
| 内容 | |
|---|---|
| 「80%」継続 | 振り分け95% |
| 「96%」継続 | 振り分け5% |
| 上乗せ保証回数 | 7回保証(以降は継続抽選) |
| 秀吉登場 | 残り5トリガー以上 |
| 家康登場 | 残り10トリガー以上 |
| 虹背景 | 96%ループ確定 |
夢幻斬りは7回上乗せ保証後、継続抽選に漏れるまで継続。継続率80%/96%の2パターンで、登場キャラ・背景で残りトリガーやループ率を示唆。
内部状態(高確)への移行率(設定1・成立役別)
| 高確移行率 | 平均滞在G | |
|---|---|---|
| スイカ | 約20% | 約20G |
| 弱チェリー | 約30% | 約15G |
| 弱チャンス目 | 約40% | 約15G |
| 強チャンス目・強チェリー | 約50% | 約15G |
通常時は高確の概念があり、高確中は鬼ヶ島バカンスの当選期待度がアップ。スイカ以外は平均15G、スイカは平均20G滞在。
高確中 レア役別 鬼ヶ島バカンス当選率(設定1)
| 当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 約20% |
| スイカ | 約30% |
| 弱チャンス目 | 約40% |
| 強チャンス目 | 約67% |
| 強チェリー | 約100% |
高確中はレア役で鬼ヶ島バカンスを抽選。通常状態でのCZ当選率は高設定ほど優遇されている。
鬼ヶ島バカンス中の鬼(目)の示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト | 示唆ナシ |
| メロメロ | 規定コレまで残り300以下 |
| 超メロメロ | 規定コレまで残り100以下 |
鬼の目のパターンで規定コレ数の近さを示唆。メロメロ・超メロメロが出たらAT当選まで続行推奨。
コレ丸の数による高確・CZ示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| コレ丸2匹 | 高確のチャンス |
| コレ丸3匹 | 高確濃厚 or 鬼ヶ島バカンスのチャンス |
| コレ丸4匹 | 鬼ヶ島バカンス濃厚 |
| 右下うろうろ/ぴょんぴょん | CZ当選に期待 |
契機役成立後やバカンスルーレット後にコレ丸が出現し高確・CZ当選を示唆。匹数が増えるほど期待度アップ。
特殊ステージ別 規定コレ数の示唆
| 規定コレ数の示唆 | |
|---|---|
| 海中 | 768コレ以下 |
| 火山 | 640コレ以下 |
| オーロラ | 512コレ以下 |
| 宇宙 | 384コレ以下 |
| お花畑 | 128コレ以下 |
| 黒ステチェン背景 | 128コレ以内AT濃厚 |
特殊ステージ移行で規定コレ数の近さを示唆。深い背景ほど規定コレが近い。黒背景のステージチェンジは128コレ以内当選濃厚。
ステージチェンジ・モード示唆の法則
| 示唆 | |
|---|---|
| 20コレでステチェン | モードB以上のチャンス |
| 40コレでステチェン | モードB以上の可能性大 |
| リプレイ時 右側のみ青点灯 | 通常B以上濃厚 |
| リプレイ時 左右青点灯 | 天国以上濃厚 |
| 桶狭間ステージ移行 | 継続シナリオ1否定 |
通常時は春夏秋冬を順番に移行し矛盾で本前兆濃厚。早いコレ数でのステチェンやリプレイ時のサイドランプ青点灯がモード示唆。
AT終了画面コナミコマンド 背景色のモード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト(低) |
| 赤背景 | モードB以上のチャンス |
| クローバー柄 | 天国以上濃厚 |
| 金のクローバー柄 | 裏天国濃厚 |
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右CHANCE)を入力すると背景色変化でモードを示唆。背景色はモード示唆、背景絵は設定示唆と役割が分かれる。
AT終了画面コナミコマンド ボイスのモード示唆
| 上位モード期待度 | |
|---|---|
| 「ここからよ」 | 低 |
| 「気合入れなさい」 | 中 |
| 「本気でいくわよ」 | 高 |
コナミコマンド入力時のボイスでも上位モード期待度を示唆。「本気でいくわよ」が最も上位モードに期待できる。
7揃い後 リールフラッシュ出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4の形(点滅) | — | — | — | 約5.0% | 約5.0% | 約2.5% |
| 7の形(点滅) | — | — | — | — | — | 約2.5% |
CZ/AT中の7揃い後のバックライト点滅。4の形は設定4以上濃厚、7の形は設定6濃厚。出現率は低いが見えれば強力。
7揃い後 1枚絵 出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 和服2人(尼子&塚原) | — | 約5.0% | 約5.0% | 約2.5% | 約2.5% | 約2.5% |
| クリスマス | — | — | — | 約2.5% | 約2.5% | 約1.3% |
| ハロウィン(しずもん) | — | — | — | — | — | 約1.3% |
CZ/AT中の7揃い時に出現。和服2人は設定2以上、クリスマスは設定4以上、ハロウィンは設定6濃厚。
武器UI(UIカスタム)巫女のぬさ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| きつね巫女のぬさが動く | 設定2以上濃厚 |
| 兎(うさぎ)巫女のぬさが動く | 設定4以上濃厚 |
| ねこ巫女のぬさが動く | 設定6濃厚 |
UIカスタムで巫女のぬさを選択し、弱チャンス目以外のレア役成立時にぬさが動けば特定設定以上濃厚。コナミコマンドで三巫女の武器が解放される。
AT終了画面(背景絵)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 基本パターン | デフォルト |
| 復活示唆パターン | 復活濃厚 |
| 設定2以上期待パターン | 設定2以上期待度UP |
| 高設定示唆パターン | 高設定示唆 |
| 設定2以上濃厚パターン | 設定2以上濃厚 |
| 設定4以上濃厚パターン | 設定4以上濃厚 |
| デフォルメイラスト(設定6) | 設定6濃厚 |
AT終了画面の背景絵で設定を示唆。背景色はモード示唆なので、設定判別時は背景絵に注目する。デフォルメイラストは設定6濃厚。
エンディング(戦コレマーチ)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| キャスト一覧ED中 デフォルメ千姫(セン姫)出現 | 設定6濃厚 |
エンディング後128コレ以内のAT当選で再びエンディング到達時、キャスト一覧ED中に画面下部からデフォルメ千姫が出現すれば設定6濃厚。
設定差のある主要要素まとめ
| 設定差の方向 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 高設定ほど軽い(1/346.8→1/287.1) |
| 鬼ヶ島バカンス当選率 | 高設定ほど高い(1/170.9→1/159.2) |
| 設定変更後769コレ以上の継続シナリオ | 高設定ほど上位優遇(設定1約25%→設定6約43%) |
| 超極楽モード終了後のモードC&継続シナリオ | 高設定ほどループ率優遇 |
抽選系の設定差は4要素に分散。いずれも高設定優遇だが単独では判別しづらく、示唆演出(7揃いフラッシュ/1枚絵/武器UI/終了画面/エンディング)との併用が重要。
AT継続率示唆 吹き出し・セリフ・背景
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 青吹き出し | 継続率1% or 100% |
| 緑吹き出し | 継続率50%以上 |
| 赤吹き出し | 継続率80 or 100% |
| 虹吹き出し | 継続濃厚(100%) |
| セリフ「どきなさいっ!」 | 1% or 100% |
| セリフ「止まる気はないわよっ!」 | 50%以上 |
| セリフ「どんどん行くわよっ!」 | 80%以上 |
AT中の吹き出し色・信長のセリフ・背景色で当該セットの継続率を示唆。虹なら継続濃厚。背景は青<黄(10%以上)<緑(50%以上)<赤(80%以上)。
7揃い後BGMによるセット数示唆
| 楽曲 | |
|---|---|
| 1セット | まばたき |
| 2セット | 光の扉 |
| 3セット | 総天然色コレクション |
| 4セット | 超夢幻シンフォニア |
| 5セット以上 | 戦塵の焔 |
7揃い後のBGMで継続セット数を示唆。「戦塵の焔」が流れれば5セット目以上で上位AT到達が近い。
鬼ヶ島バカンス中 カード・キャラ演出の法則
| 法則 | |
|---|---|
| 白カード(スイカ/強チャンス目) | 300コレ以上 |
| 信長カード or 光秀カード | 100コレ以上確定 |
| ゴザルニャン開口(第1停止) | 100コレ以上 |
| セクシーショット(第2停止) | 最低コレ数否定 |
| 赤7カットイン | 大チャンス |
鬼ヶ島バカンス中のカードやキャラアクションで加算コレ数を示唆。信長/光秀カードやゴザルニャン開口は100コレ以上確定。
継続シナリオ1否定・上位示唆演出
| 示唆 | |
|---|---|
| 桶狭間ステージ移行 | シナリオ1否定(複数回で上位期待) |
| 今川義元/北条早雲の登場 | シナリオ1否定 |
| 義元の大物釣り(連続演出) | シナリオ1否定 |
| 修羅モード虹背景 | AT+シナリオ8濃厚 |
| プレミアム演出(他シリーズキャラ) | シナリオ7or8のAT当選濃厚 |
今川・北条の登場や桶狭間ステージはシナリオ1否定。コナミ他シリーズキャラのプレミアム演出はシナリオ7or8濃厚で大量出玉に期待。
武器UIカスタム アイテム別 示唆内容
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 刀 | 抜くと前兆示唆/修羅モードアイコンで本前兆 |
| 銃 | 撃つと前兆示唆/頻繁に動くと通常B以上 |
| 扇子 | 開くと前兆示唆/発展アイコンで通常B以上確定 |
| 大砲 | 撃つと前兆示唆/発展アイコンで規定コレが近い |
| 小槌 | 振れば前兆示唆/頻繁に動くと規定コレが近い |
液晶左の武器(UIカスタムで変更可)のアクションで前兆・モード・規定コレ数を示唆。巫女のぬさは別途設定示唆を担う。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値の初当たりが1/300前後を切るペースなら高設定の期待が持てる。引きに左右されるため他要素と併用。最大の設定差要素。設定1=1/346.8、設定6=1/287.1で、設定1と設定6では約1/60の差がある。
鬼ヶ島バカンス当選率
差は小さめだが回した分だけ集計すれば判別の補強材料。当選率が軽いほど高設定寄り。全役でコレを加算するCZ「鬼ヶ島バカンス」の当選率に設定差。設定1=1/170.9〜設定6=1/159.2で、設定6は1/160を切る。
7揃い後リールフラッシュ
4の形=設定4以上濃厚、7の形=設定6濃厚。出現率は低めだが見えれば強力な加点。CZ/AT中の7揃い後に発生するバックライト点滅の形で設定を示唆。
7揃い後1枚絵
和服2人(尼子&塚原)=設定2以上、クリスマス=設定4以上、ハロウィン(しずもん)=設定6濃厚。7揃い時に出現する1枚絵の種類で設定を示唆。
武器UI(UIカスタム)巫女のぬさ
きつね巫女が動く=設定2以上、兎巫女=設定4以上濃厚、ねこ巫女=設定6濃厚。レア役成立時の動作をチェック。UIカスタムの巫女のぬさが弱チャンス目以外のレア役で動くかで設定を示唆。
AT終了画面(背景絵)
設定2以上・設定4以上濃厚パターンや、デフォルメイラスト(設定6濃厚)を確認する。AT終了画面の背景絵で設定を示唆。背景色はモード示唆なので絵柄に注目する。
エンディング特殊キャラ(デフォルメ千姫)
キャスト一覧ED中に画面下部からデフォルメ千姫(セン姫)が出現すれば設定6濃厚。戦コレマーチ前のキャスト一覧エンディングで登場するキャラで設定を示唆。
設定変更後769コレ以上の継続シナリオ
高期待度以上シナリオの当選率が設定1=約25%、設定6=約43%。リセット後の深い当選で上位シナリオなら高設定示唆。設定変更後に769コレ以上の深いコレ数で当選した際の継続シナリオ抽選に設定差。
超極楽モード終了後のモードC優遇
高設定ほど超極楽終了後もモードCループしやすく連チャンが続きやすい。出玉の伸び方も判別の参考に。超極楽モード転落後のモードC+継続シナリオ4の選択率が高設定ほど優遇される。
他機種の設定判別
スマスロ 戦国コレクション5 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
