スマスロ GI優駿倶楽部 黄金
設定判別・設定差
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金(コナミアミューズメント)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT「GⅠロード」初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠロード | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
AT初当たりの設定差はわずかで、これ単独での判別は困難。
GⅠボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠボーナス | 1/312.1 | 1/312.0 | 1/311.9 | 1/311.8 | 1/311.7 | 1/311.6 |
GⅠボーナス確率はほぼ設定差なし(約1/312共通)。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
初当たり差が小さい分、AT性能と調教タイムの内部抽選で機械割の差がつく。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時以外)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 1.17% |
| 555G | 46.88% |
| 777G | 49.61% |
| 999G | 1.17% |
| 1111G | 1.17% |
通常時は555Gと777Gで約96%を占める。最大1111G+αでAT当選。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 0.39% |
| 555G | 96.48% |
| 777G | 2.34% |
| 999G | 0.39% |
| 1111G | 0.39% |
設定変更(リセット)時は約96.5%で555G天井に短縮される。
ボーナススルー天井 示唆(終了画面の蹄鉄)
| 示唆 | |
|---|---|
| 銀の蹄鉄1つ | あと3回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 銀の蹄鉄2つ | あと2回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 金の蹄鉄 | 次回GⅠボーナスでAT濃厚 |
GⅠボーナス終了画面の蹄鉄でスルー天井までの残り回数を示唆。
リセット(設定変更)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | 約96.5%で555G天井を選択 |
| GⅠボーナス→AT当選率 | 約50%(優遇) |
| 有利区間ランプ | リセット判別不可 |
リセット時はGⅠボーナス当選時のAT直行率が優遇され約50%。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| レアベル | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 1/128.0 |
| 弱スイカ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 1/496.5 |
| 強スイカ | 1/993.0 |
| チャンス目A | 1/595.8 |
| チャンス目B | 1/299.3 |
| レア役合算 | 1/31.8 |
小役確率自体に設定差はなし(内部抽選・AT性能で差がつく)。
アリストロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現。出れば加点、出なくても低設定確定ではない。
AT/上位AT終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 育成馬 | デフォルト |
| まこ | 奇数設定示唆 |
| アリア | 偶数設定示唆 |
| まこ&アリア(通常衣装) | 設定4以上濃厚 |
| まこ&アリア(黄金衣装) | 設定6濃厚 |
育成馬がデフォルトで、キャラ画面は設定示唆。黄金衣装は本機の最強示唆。
エンディング中の一枚絵 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 通常の一枚絵 | デフォルト |
| しずもん絵 | 設定6濃厚 |
エンディング(完走)中のレア役成立時に一枚絵が出現し設定を示唆。
コナミコマンド入力ボイス 設定示唆(全8種)
| 示唆 | |
|---|---|
| ①まこ「うまうま〜」 | デフォルト |
| ②まこ「オーナーさんファイトですよ」 | デフォルト |
| ③アリア「オーナーさんファイトですわ」 | 高設定で出やすい |
| ④「オーナーさんふぁいとふぁいと〜」 | 設定2以上濃厚 |
| ⑤「調教は食事」 | 設定3以上濃厚 |
| ⑥「踏み切ってジャンプ」 | 設定4以上濃厚 |
| ⑦「ゴージャスですわ」 | 設定5以上濃厚 |
| ⑧まこ&アリア「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」 | 設定6濃厚 |
終了画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→CHANCE)入力で発生。GⅠレース連勝等で発生率アップ。
コナミコマンドボイス発生率(条件0回時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 89.9% | 85.3% | 82.4% | 81.4% | 77.9% | 76.9% |
| 高設定示唆(弱) | 10.0% | 10.0% | 12.5% | 12.5% | 15.0% | 15.0% |
| 高設定示唆(強) | 0.1% | 1.5% | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 5.0% |
| 設定2以上/3以上/…/6示唆 | - | 3.3% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
GⅠレース連勝等の条件加算でボイス発生率が上昇し、高設定示唆が出やすくなる。
設定示唆要素
GⅠボーナス・AT初当たり確率
GⅠロードは設定1=1/599.6〜設定6=1/586.9とわずかな差。出玉率の差はAT性能・調教タイムで生まれるため初当たり回数での判別は不可。GⅠボーナス(約1/312)・AT「GⅠロード」(約1/600)はいずれも設定差が極小で、単独では設定判別に使えない。
機械割
設定1=97.8%〜設定6=112.0%。設定差は主にAT性能側にあるため、出玉の伸び方を長い目で見る必要がある。初当たり差は小さいが、AT中の上乗せ性能や調教タイムの内部抽選で出玉率に差がつく。
アリストロフィー
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/クローバー=設定5以上/虹=設定6濃厚。出現率は低めで出れば強い加点要素。AT終了画面に出現するトロフィー。銅<銀<金<クローバー<虹の5段階。
AT/上位AT終了画面のキャラ
まこ=奇数示唆/アリア=偶数示唆/まこ&アリア(通常)=設定4以上/まこ&アリア(黄金衣装)=設定6濃厚。黄金衣装が本機の最強示唆。育成馬がデフォルトで、まこ・アリア・まこ&アリアの登場で設定を示唆。
コナミコマンドのボイス
④=設定2以上/⑤=設定3以上/⑥=設定4以上/⑦=設定5以上/⑧「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」=設定6濃厚。GⅠレース連勝等で発生率アップ。終了画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→CHANCE)を入力すると発生するボイスで設定を示唆。全8パターン。
エンディング中の一枚絵
しずもん絵が出現すれば設定6濃厚。出現機会は限られるが見られれば強力。完走時のエンディング中、レア役成立時に出現する一枚絵で設定を示唆。
ボーナススルー天井の蹄鉄示唆
銀蹄鉄1=あと3回以内/銀蹄鉄2=あと2回以内/金蹄鉄=次回でAT濃厚。スルー狙いの継続判断に使う。設定示唆ではなくスルー天井までの残り回数を示す要素だが、立ち回り上重要。
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
