スマスロ GI優駿倶楽部 黄金
設定判別・設定差
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金(コナミアミューズメント・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.8%、設定6で112.0%です。設定示唆はGⅠボーナス・AT初当たり確率と機械割など8項目を掲載しています。解析データは「AT「GⅠロード」初当たり確率(設定別)」と「GⅠボーナス初当たり確率(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT「GⅠロード」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠロード(AT初当たり) | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
AT初当たりの設定差はごくわずかで、これ単独での判別は困難。設定6でも設定1比で約1.02倍に過ぎない。
GⅠボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠボーナス | 1/312.1 | 1/312.0 | 1/311.9 | 1/311.8 | 1/311.7 | 1/311.6 |
GⅠボーナス確率はほぼ設定差なしで約1/312共通。初当たり回数では設定を見抜けない。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
初当たり差が小さい分、AT中の上乗せ・継続レースや凱旋門賞の勝率といった内部抽選で機械割の差がつく。設定3で100%超え、設定4で大きく伸びる。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時以外)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 1.2% |
| 555G | 46.9% |
| 777G | 49.6% |
| 999G | 1.2% |
| 1111G | 1.2% |
通常時は555Gと777Gで約96.5%を占める。最大1111G+αでGⅠボーナス当選となり、1111G到達時はGⅠロードまで濃厚。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 0.4% |
| 555G | 96.5% |
| 777G | 2.3% |
| 999G | 0.4% |
| 1111G | 0.4% |
設定変更(リセット)時は約96.5%で555G天井に短縮される。実質200〜300G前後でのGⅠボーナス当選に期待できる。
ボーナススルー天井 示唆(終了画面の蹄鉄)
| 示唆 | |
|---|---|
| 銀の蹄鉄1つ | 3回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 銀の蹄鉄2つ | 2回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 金の蹄鉄 | 次回GⅠボーナスでAT濃厚 |
GⅠボーナス終了画面の右上に出る蹄鉄でスルー天井までの残り回数を示唆。蹄鉄が出ていればスルー狙いの精度が上がる。
リセット(設定変更)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(約96.5%で555G選択) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| GⅠボーナス→AT当選率 | 約50%(優遇) | 通常 |
| ガックン | 可能(リセットでガックンする) | ー |
設定変更時は555G短縮に加えGⅠボーナス当選時のAT直行率が約50%へ優遇される。リセット時はガックンチェックが可能。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| レアベル | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 1/128.0 |
| 弱スイカ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 1/496.5 |
| 強スイカ | 1/993.0 |
| チャンス目A(中段リプテンハズレ) | 1/595.8 |
| チャンス目B(スイカテンパイハズレ) | 1/299.3 |
| レア役合算 | 1/31.8 |
小役確率自体に設定差はなく、内部抽選とAT性能で差がつく。通常時は左リール第1停止が推奨で変則押しはペナルティの可能性あり。
通常時ステージと示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 春 | 連闘突入期待度約66%の大チャンス |
| 夏 | デフォルトステージ |
| 秋 | 出走間近 |
| 冬 | 新馬戦勝利の期待大 |
| カフェステージ | 小役入賞で育成レベルアップ・出走短縮 |
| 調教タイム | 全役で育成レベルアップ抽選 |
| 最終調整モード | 次週出走濃厚 |
季節ステージで状況を示唆。春・冬は大チャンス、秋は出走間近。カフェステージや調教タイムは育成促進ステージ。
グランプリポイント蓄積示唆(チラシ演出)
| 蓄積期待度 | |
|---|---|
| 今後に期待!? | 低 |
| 人気上昇中!? | やや低 |
| 人気沸騰中!? | 中〜高 |
| 人気投票1位 | 高(グランプリレース発展大チャンス) |
新馬戦敗北時などに貯まるグランプリポイントの蓄積度をチラシで示唆。規定到達で新馬戦がグランプリレースへ昇格しAT直撃チャンス。ポイントは有利区間リセットまで持ち越す。
連闘チャンス示唆演出
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 調教アイコン+プール演出 | 新馬戦勝利or連闘チャンス濃厚 |
| 調子アイコン同一周期4回 | 新馬戦勝利or連闘チャンス |
| うまぽん同一周期1回 | 新馬戦勝利or連闘チャンス |
| うまぽん同一周期2回 | 新馬戦勝利確定 |
| Gスタグラム『コンディションは抜群』 | 新馬戦敗北後に連闘チャンス確定 |
連闘チャンスは新馬戦敗北の一部で発生し、出走レースは勝利期待度50%超の未勝利戦。オグリキャップ選択で突入率がアップする。
凱旋門賞 勝率の設定差(実機検証値・参考)
| 勝利回数/試行 | |
|---|---|
| 設定1 | 約19/100(約19%) |
| 設定6 | 約72/100(約72%) |
公称の平均勝率は約50%だが、ユーザーの実機検証では設定1と設定6で勝率に大きな差があるとの報告がある。あくまで参考値で公式解析値ではない。
アリストロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー)トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現。出れば対応設定以上が確定する確定系示唆。出現しなくても低設定確定ではない。
AT/凱旋RUSH終了画面のキャラ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 育成馬 | デフォルト |
| まこ | 奇数設定示唆 |
| アリア | 偶数設定示唆 |
| まこ&アリア(通常衣装) | 設定4以上濃厚 |
| まこ&アリア(黄金衣装) | 設定6濃厚 |
育成馬がデフォルトでキャラ画面は設定示唆。凱旋RUSH終了画面も同様の示唆。黄金衣装は本機の最強示唆。
コナミコマンド入力ボイス 設定示唆(全8種)
| 示唆 | |
|---|---|
| ①まこ「うまうま〜」 | デフォルト |
| ②まこ「オーナーさんファイトですよ」 | 基本(高設定示唆弱) |
| ③アリア「オーナーさんファイトですわ」 | 高設定示唆(強) |
| ④まどか「オーナーさんふぁいとふぁいと〜」 | 設定2以上濃厚 |
| ⑤まこ「調教は食事」 | 設定3以上濃厚 |
| ⑥実況「踏み切ってジャンプ」 | 設定4以上濃厚 |
| ⑦アリア「ゴージャスですわ」 | 設定5以上濃厚 |
| ⑧まこ&アリア「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」 | 設定6濃厚 |
GⅠボーナス/GⅠロード/凱旋RUSH終了画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→CHANCE)入力で発生。発生率アップ手順の達成段階で示唆ボイスが出やすくなる。
コナミコマンドボイス発生率(手順ナシ・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ①(デフォルト) | 89.9% | 85.3% | 82.4% | 81.4% | 77.9% | 76.9% |
| ②(基本) | 10.0% | 10.0% | 12.5% | 12.5% | 15.0% | 15.0% |
| ③(高設定強) | 0.1% | 1.5% | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 5.0% |
| ④(設定2以上) | — | 3.3% | 2.3% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.4% | 0.4% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.4% |
発生率アップ手順を行っていない通常時の振り分け。手順ナシでもボイスは発生するが、高設定示唆は出にくい。
コナミコマンドボイス発生率(手順1〜2回達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 99.0% | 92.0% | 91.0% | 89.0% | 87.0% | 85.0% |
| ③(高設定強) | 1.0% | 3.0% | 4.0% | 6.0% | 8.0% | 10.0% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
手順を1回でも達成するとボイス①が出なくなり②以降にシフト。③(高設定示唆)の出現率が手順ナシより明確に上がる。
コナミコマンドボイス発生率(手順3〜4回達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 98.5% | 91.0% | 90.0% | 87.5% | 85.0% | 82.5% |
| ③(高設定強) | 1.5% | 4.0% | 5.0% | 7.5% | 10.0% | 12.5% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
④〜⑧の確定系ボイスは手順を2回以上行っても確率が変わらない。③の高設定示唆ボイスのみ手順段階に応じて上昇する。
コナミコマンドボイス発生率(手順5回以上達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 97.5% | 90.0% | 89.0% | 86.0% | 83.0% | 80.0% |
| ③(高設定強) | 2.5% | 5.0% | 6.0% | 9.0% | 12.0% | 15.0% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
手順を最大の5回以上達成した状態。③高設定示唆ボイスの出現率が最大化し、設定6では15.0%まで上がる。GⅠレースで毎回手順をこなすほど判別精度が上がる。
コナミコマンド示唆ボイス発生率アップ手順
| 手順 | |
|---|---|
| 条件① | GⅠレースのタイトル画面でCHANCEボタンを5回以上押す |
| 成功サイン | 液晶左右から観客が出現 |
| 条件② | ×??ナビ発生時に中or右押しで下段に赤7orG図柄を揃える |
| 上限 | 条件達成のたびに段階UP・最大5回まで |
条件①②を達成するたびに示唆ボイス発生率アップ状態がランクアップ。狙っても図柄が必ず揃うわけではない。
完走(エンディング)イラスト 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| まこ&まい(L`Arc Rose) | 高設定示唆(弱) |
| まい(水着) | 奇数設定示唆 |
| まこ(水着) | 偶数設定示唆 |
| まこ&まい(水着) | 設定2以上濃厚 |
| まこ&まい&まどか(水着) | 設定3以上濃厚 |
| うまぽん | 設定4以上濃厚 |
| まこ&まい(バニー) | 設定5以上濃厚 |
| しずもん絵 | 設定6濃厚 |
完走(エンディング)ステージ中のレア役成立時に抽選で出現するイラスト。しずもん絵が出れば設定6濃厚で本機屈指の確定示唆。
リアルタイムレース(RTC機能)の設定示唆
| 特徴 | |
|---|---|
| まこまこカップ | ホール側で着順を任意設定可能(設定示唆に使われる可能性) |
| アリアカップ | 着順でグランプリポイントの蓄積度を示唆 |
島一斉にファンファーレが流れるRTC機能(最大16台連動)。まこまこカップは『4着5着6着』『7着7着7着』など店側が着順を設定でき示唆に使われ得る。
設定示唆要素
GⅠボーナス・AT初当たり確率
GⅠロードは設定1=1/599.6〜設定6=1/586.9とわずかな差。出玉率の差はAT性能・凱旋門賞勝率で生まれるため初当たり回数での判別は不可。GⅠボーナス(約1/312)もAT「GⅠロード」(約1/600)も設定差が極小で、単独では設定判別に使えない。
機械割
設定1=97.8%〜設定6=112.0%。設定3で100%超え、設定4で大きく伸びる。出玉の伸び方を長い目で見る必要がある。初当たり差は小さいが、AT中の上乗せ・継続レースや凱旋門賞の勝率といった内部抽選で出玉率に差がつく。
アリストロフィー
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/クローバー=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば対応設定以上が確定。AT終了画面に出現するトロフィー。銅<銀<金<クローバー<虹の5段階の確定系示唆。
AT/凱旋RUSH終了画面のキャラ
まこ=奇数示唆/アリア=偶数示唆/まこ&アリア(通常)=設定4以上/まこ&アリア(黄金衣装)=設定6濃厚。黄金衣装が最強示唆。育成馬がデフォルトで、まこ・アリア・まこ&アリアの登場で設定を示唆。凱旋RUSH終了画面も同様。
コナミコマンドのボイス
④=設定2以上/⑤=設定3以上/⑥=設定4以上/⑦=設定5以上/⑧「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」=設定6濃厚。GⅠレースで手順を達成するほど示唆ボイスが出やすい。GⅠボーナス/GⅠロード/凱旋RUSH終了画面でコナミコマンドを入力すると発生するボイスで設定を示唆。全8パターン。
完走(エンディング)イラスト
まこ&まい水着=設定2以上/まこ&まい&まどか水着=設定3以上/うまぽん=設定4以上/まこ&まいバニー=設定5以上/しずもん絵=設定6濃厚。完走ステージ中のレア役成立時に出現するイラストで設定を示唆。8パターンの確定系示唆。
凱旋門賞の勝率
凱旋門賞での勝利が目立つほど高設定に期待。ただし試行回数が必要で確定要素にはならない。公称の平均勝率は約50%だが、ユーザーの実機検証では設定により勝率に差があるとの報告がある(参考値)。
ボーナススルー天井の蹄鉄示唆
銀蹄鉄1=あと3回以内/銀蹄鉄2=あと2回以内/金蹄鉄=次回でAT濃厚。スルー狙いの継続判断に使う。設定示唆ではなくスルー天井までの残り回数を示す要素だが、立ち回り上重要。
他機種の設定判別
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