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コナミアミューズメントスマスロ

スマスロ 戦国コレクション5
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 戦国コレクション5(コナミアミューズメント)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は成立役でコレポイントを加算し、モード(A/B/C/天国/裏天国/超極楽)ごとの規定コレ数到達でAT「異世界制覇ラッシュ」当選を目指す。規定コレ数は液晶右側のコレ数表示と各ゾーン(128コレの倍数付近)を意識する。成立役を参照してCZ「鬼ヶ島バカンス」を抽選し、内部状態(通常/高確)が高確のときほど当選しやすい。レア役成立時は武器UIカスタムの巫女のぬさ動作で設定を示唆するため、動いたかどうかを毎回チェックする。打ち方は通常手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。

AT中

AT「異世界制覇ラッシュ」は純増約10枚/Gのシナリオ管理+ゲーム数上乗せタイプ。全8種の継続シナリオで管理され、6セット目到達で上位AT「Super異世界制覇ラッシュ」へ昇格する。上位ATの継続率は80%と90%が1:1の割合。本機では5セット目の継続率が約95%に優遇され、上位ATへ到達しやすい。消化中の7揃い後はリールフラッシュ(4の形/7の形)・1枚絵が設定を示唆するので見逃さない。特化ゾーン(ロボニャンドライブ/夢幻斬り/天魔一閃)に入れば一撃の大量出玉が狙える。

CZ中

CZ「鬼ヶ島バカンス」は全役でコレポイントを加算するチャンスゾーン。規定コレポイント到達後に特化ゾーンを抽選し、当選でATへ繋がる。通常時は滞在状態(通常/高確)でCZ当選率が変化するため、高確示唆を意識して打つ。エンディング到達後は「超極楽モード」へ必ず移行し、約85%でシナリオ8が選ばれ128コレ以内のAT当選が濃厚。ここを起点に超極楽ループが続く間は出玉が伸び続ける。

  • コレ数は液晶右側に常時表示。やめる前に必ず現在値とゾーンを確認する。
  • エンディング後は超極楽モード(128コレ以内AT濃厚)へ移行するため打ち切る。
  • 7揃い後のリールフラッシュ(4/7の形)・1枚絵(和服2人/クリスマス/ハロウィン)は設定示唆なので毎回確認。
  • 武器UIカスタムの巫女のぬさが動いたら設定示唆(きつね=2以上/兎=4以上/ねこ=6)。
  • 1217コレ以上で当選した場合は継続シナリオが上位濃厚で出玉が伸びやすい。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり1/346.81/336.21/325.91/307.21/297.81/287.1

設定1と設定6で約1/60の差。最大の設定差要素。

CZ「鬼ヶ島バカンス」当選率(設定別)

 123456
鬼ヶ島バカンス当選率1/170.91/167.81/165.11/162.21/160.61/159.2

差は小さめだがサンプルが貯まれば判別材料。鬼ヶ島バカンスは全役でコレを加算するCZ。

天井到達率・初当たり確率・平均投資額(設定1・等価参考)

 天井到達率初当たり確率平均投資額
200コレ時点11.61%1/32910,180円
500コレ時点26.03%1/2758,519円
800コレ時点58.37%1/1554,794円
950コレ時点87.41%1/471,450円

深いコレ数ほど天井到達率・初当たり確率が上昇し平均投資が下がる。

設定変更後 769コレ以上到達時の継続シナリオ抽選(高期待度以上)

 設定1設定6
高期待度以上シナリオ当選率約25%約43%

設定変更後に深いコレ数まで回した際の継続シナリオに設定差。設定2〜5は調査中のためソースに数値掲載なく省略。

AT「異世界制覇ラッシュ」基本性能

 内容
純増約10.0枚/G
管理方式継続シナリオ管理+ゲーム数上乗せ
上位AT突入6セット目到達でSuper異世界制覇ラッシュ
上位AT継続率80%と90%が1:1の割合
5セット目継続率(本機優遇)約95%(前作50%から上昇)

前作6.5号機からの優遇点。上位AT継続率は一律90%から80%・90%の1:1へ変更され通常時判別は難化。

継続シナリオの特徴

 内容
シナリオ種別数全8種(シナリオ1〜8)
戦コレ5(前作通常時)シナリオ6・7・8が均等に選ばれる傾向
超極楽LOOP中シナリオ7・8が濃厚
超極楽モード約85%でシナリオ8(4セット目まで継続率100%)

シナリオ8は最上位で、超極楽モード中は約85%で選択され128コレ以内のAT当選が濃厚。

特化ゾーンの期待枚数

 期待枚数
ロボニャンドライブ約1,610枚
夢幻斬り約2,300枚
天魔一閃約2,920枚

上位の特化ゾーンほど期待枚数が大きく一撃の核になる。

7揃い後 リールフラッシュ 出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
4の形(点滅)---約5.0%約5.0%約2.5%
7の形(点滅)-----約2.5%

4の形は設定4以上濃厚、7の形は設定6濃厚。CZ/AT中の7揃い後に発生。

AT終了画面・エンディングの設定示唆

 示唆
AT終了画面 デフォルメイラスト設定6濃厚
戦コレマーチエンディング セン姫(千姫)出現設定6濃厚

エンディング後128コレ以内にAT当選し再びエンディング到達時、キャスト一覧中に画面下部からデフォルメ千姫が出現すれば設定6濃厚。AT終了画面のデフォルメイラストも設定6濃厚。

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