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コナミアミューズメントスマスロ

スマスロ 七つの魔剣が支配する
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 七つの魔剣が支配する(コナミアミューズメント)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はレア役成立でCZポイントを蓄積し、規定ポイント到達で「剣花団チャンス」「魔剣チャンス」、上位の「デュアルチャンス」へ突入してボーナス当選を目指す。あわせて100G/250G/450G/650Gの規定ゲーム数ゾーンでもボーナス/CZ抽選が行われるため、ゲーム数とゾーンの把握が重要。打ち方は基本左リールにチェリー・スイカを狙う通常手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。377G・777G付近で突入するアングスタヴィア高確(夕方ステージ・ゲーム数表記が紫)中の強レア役は支配トリガー直撃のチャンス。

AT中

ST「セブンスペルブレイズバトル」は前半20G+後半2Gで七人の敵と戦い、勝利するたびにAT「魔剣BONUS」(純増約2.7枚)で出玉を獲得してSTへ戻るループ構造。平均継続(勝利)期待度は約77%、最低でも約60%。勝利を重ねるほど「七つの支配トリガー」の発動チャンスが高まり、デュアルドミネイトモード(20G+α・継続率約70%・純増約5.4枚)や魔力無尽・ナナオ斬フリーズなどを引ければ出玉が一気に伸びる。オフィーリア撃破はツラヌキ発生(約77%ループ)の大チャンス。

CZ中

CZは通常時スイカ系から発展する「剣花団チャンス」(成功率約40%)、チェリー系から発展する「魔剣チャンス」(成功率約46%)、両者が融合した上位CZ「デュアルチャンス」(成功率約73%)の3種。デュアルチャンスはどちらか一方クリアでボーナス濃厚、両方クリアで魔剣BONUS+支配トリガー「デュアルドミネイトモード」獲得が濃厚。ボーナスはST突入濃厚の「プロローグBONUS」とミニキャラ6体集合でST入りする「キンバリーBONUS」がある。

  • 規定ゲーム数のゾーン(100/250/450/650G)を把握してから着席・続行を判断する。
  • キンバリーBONUS当選時は天井までの消化ゲーム数がリセットされないため、ゾーン狙い時はゲーム数管理に注意。
  • アングスタヴィア高確中(夕方ステージ・ゲーム数表記が紫)は強レア役で支配トリガー直撃のチャンス。
  • ST終了画面・キンバリーBONUS中のキャラ紹介・エンディングボイスは見逃さず記録する。
  • 終了画面でコナミコマンドを入力すると規定ゲーム数示唆のセリフが発生し、続行可否の判断材料になる。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス初当たり1/228.01/222.01/209.71/185.61/173.51/164.7

ボーナス(プロローグ/キンバリー)の初当たり確率。設定間でなだらかに優遇され、設定4以降の伸びが目立つ。

ST初当たり確率(設定別)

 123456
ST初当たり1/408.31/394.91/366.41/314.01/272.31/164.7と区別される実質ST直撃含む値

ST「セブンスペルブレイズバトル」突入までの初当たり確率。設定6の表記は各ソースで1/272.3。設定6値は転記の重複を避けた。

通常時 レア役確率(全設定共通/通常時・レア役高確時)

 通常時レア役高確時
弱チェリー1/60.31/20.1
弱スイカ1/67.21/22.4
チャンス目1/149.61/49.9
強スイカ1/771.01/257.0
強チェリー1/885.61/295.2
混合役1/993.01/331.0
合算1/24.01/8.0

レア役高確中はレア役確率が約3倍に跳ね上がる。小役確率自体に設定差はなく、CZポイント抽選やボーナス当選で差が生じる。

CZ種別 成功率(突入契機別)

 成功率突入契機
剣花団チャンス約40%通常時スイカ系から発展
魔剣チャンス約46%通常時チェリー系から発展
デュアルチャンス(上位CZ)約73%剣花団+魔剣の融合

デュアルチャンスはどちらか一方クリアでボーナス濃厚、両方クリアで魔剣BONUS+七つの支配トリガー「デュアルドミネイトモード」獲得が濃厚。

CZ突入率の実戦値(設定別・参考)

 123456
CZ突入率(実戦値)1/266.6サンプル不足サンプル不足サンプル不足サンプル不足1/213.1

CZは成功でボーナス当選するため突入率自体に設定差があり、設定1=1/266.6・設定6=1/213.1という実戦サンプルが報告されている。設定2〜5の実戦値は信頼に足るサンプルが確認できず省略。

ボーナス種別と純増・継続G

 図柄継続G数純増特徴
プロローグBONUS赤七揃い30G約4.0枚/G当選時点でST突入濃厚。天井恩恵もこれ
キンバリーBONUS赤七/赤七/BAR20G約4.0枚/Gミニキャラ6体集合でST突入濃厚
魔剣BONUS(AT)ST中の擬似ボーナス可変約2.7枚/GST勝利時の出玉獲得パート

純増は状態により約2.7枚・約4.0枚・約5.4枚の複数段階。デュアルドミネイトモード中は約5.4枚/G。

規定ゲーム数ゾーンとボーナス期待度

 抽選内容
100Gボーナス期待度 約40%(浅めの強ゾーン)
250G当選率に設定差あり(高設定判別の指標)
450Gボーナス抽選ゾーン
650Gボーナス抽選ゾーン(リセット時はここが天井)
1000G天井(プロローグBONUS当選)

レア役でCZポイントを貯め規定ポイント到達でCZ当選という設計のため、各ゾーンはCZ/ボーナスの抽選が濃いポイント。250Gは設定差が大きい。

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