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コナミアミューズメントスマスロ

スマスロ 戦国コレクション6
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 戦国コレクション6(コナミアミューズメント)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は規定コレ数(コレポイント)到達で周期に到達し、内部モード(モードA最大6周期/モードB最大3周期/天国最大1周期)に応じてAT「時幻城RUSH」を抽選する。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。並行してリプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される自力システムも作動する。天井は999G+αまたは最大6周期。設定差はAT初当たり合算に集約されるため当選頻度を最重視して立ち回る。

AT中

メインATは純増約3.0枚/Gの「時幻城RUSH」。差枚数消化+シナリオ継続型で、全12種の継続シナリオを扉の色で示唆する。AT中は「時幻城ミッション」勝利で武将が参戦し、差枚数の減算が停止して性能が大幅強化される(3人同時参戦で期待枚数1,000枚超)。上乗せ特化として天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)などを搭載。シナリオ完走またはエンディング経由の最終決戦突破で上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)へ突入すると出玉速度が最大化する。

CZ中

CZ「振り向かせたいむ」は10G継続・AT成功期待度約50%。さらに上位のプレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」は成功期待度約65%。いずれも通常時のレア役・リプレイ変換から抽選される。設定別の突入率・期待度の確報は導入前時点で非公開。

  • 本機はコナミアミューズメントの戦国コレクションシリーズ最新作で、2026年7月6日導入予定(約10,000台)。
  • 天井は999G+αまたは最大6周期。設定変更時は周期天井が最大3周期に短縮される。
  • 設定差はAT初当たり合算(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)に集約される。終了画面・小役確率等の設定示唆解析は導入後に更新予定。
  • 「シナリオ管理型AT」「武将参戦システム」「リプレイ変換システム」の3つを組み合わせた新ゲーム性が特徴。
  • 純増はメインAT約3.0枚/G、上位AT「夢幻廻廊」約7.7枚/G。コイン単価は約3.1円。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2

本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、主たる初当たり契機であるAT「時幻城RUSH」当選率を合算として採用(big/reg=null)。全設定とも各ソースで数値が一致。

周期到達時のAT当選率(ゾーン別期待度・設定共通目安)

 到達周期AT当選率(累計)
1周期目1周期目約40%
3周期目まで3周期目まで約73.5%
6周期目(モードA天井)6周期目(モードA天井)AT当選(天井到達)

周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。本数値は設定共通の周期突破目安として掲載され、設定別の周期当選率%の確報は取れずnull扱い(捏造回避)。

ゾーン別AT期待度(設定1〜6)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算(≒周期到達+突破期待度)1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2
周期1回目AT当選率(設定共通目安)約40%約40%約40%約40%約40%約40%
3周期到達までの累計当選率(設定共通目安)約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%

本機のゾーン別AT期待度は『周期へ到達しATジャッジに勝つ確率』で決まり、AT初当たり合算に設定差が集約される(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)。周期当選率(約40%/約73.5%)は設定共通の目安で、設定別の内訳%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。

CZ・ボーナス突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT(時幻城RUSH)初当たり合算1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2

本機のCZ・ボーナス(AT)突入の主軸はAT「時幻城RUSH」当選で、設定差はこのAT初当たり合算に集約される。CZ「振り向かせたいむ」「天魔覚醒チャレンジ」の設定別突入率%は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。

CZ「振り向かせたいむ」スペック

 内容
継続ゲーム数10G
AT成功期待度約50%
契機通常時のレア役・リプレイ変換からの抽選

振り向かせたいむは10G継続・AT成功期待度約50%のCZ。設定別の期待度差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。

プレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」スペック

 内容
AT成功期待度約65%
位置づけ振り向かせたいむより上位のプレミアCZ

天魔覚醒チャレンジは成功期待度約65%の上位(プレミア)CZ。設定差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。

リプレイ変換システム(自力AT抽選)

 内容
カウンタ加算契機リプレイ成立でカウンタアップ
チャンス回数規定回数(5の倍数回数がチャンス)
変換内容規定到達で10G間リプレイがレア役に変換
意義状態を問わず自力でレア役を引き込みAT・CZ抽選を受けられる

リプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される本機独自の自力システム。

メインAT「時幻城RUSH」スペック

 内容
純増約3.0枚/G
タイプ差枚数消化+シナリオ継続型
初期枚数100枚以上(150枚スタートとの掲示板情報あり)
継続シナリオ全12種(セットごとに扉の色で継続率を示唆)
AT中ミッション時幻城ミッション勝利で武将参戦→差枚数減算停止+性能強化

メインAT「時幻城RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数消化+シナリオ継続型。全12種の継続シナリオを扉の色で示唆。時幻城ミッション勝利で武将が参戦し差枚数減算が停止する。初期枚数は『100枚以上/150枚スタート』とソースで表記差があり両論併記。

上位AT「夢幻廻廊」スペック

 内容
純増約7.7枚/G
獲得期待枚数約2,180枚
突入契機シナリオ完走またはエンディング経由→最終決戦突破
強化点消化スピード・上乗せ発生率・武将参戦発生率が全てアップ

上位AT「夢幻廻廊」は純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚のハイボラティリティ仕様。シナリオ完走orエンディング経由の最終決戦突破で突入し、各種性能が大幅強化される。

上乗せ特化ゾーン・上乗せ性能

 特化ゾーン/契機内容・上乗せ
天魔一閃天魔一閃300枚〜1,050枚の上乗せ
3人のコレクション3人のコレクションリール逆回転で最大27倍の上乗せ
夢幻斬りWONDER夢幻斬りWONDER上位AT中の上乗せ特化(詳細は導入後追記)
上乗せ契機上乗せ契機武将参戦・上位AT移行・各特化ゾーン突入

上乗せ特化に天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)、夢幻斬りWONDERを搭載。明確な継続率%(〇〇%ループ)の確報は非公開のためnull扱い(捏造回避)し契機のみ掲載。

継続シナリオ(全12種・扉の色示唆)

 内容
シナリオ数全12種
示唆方法セットごとの扉の色で継続率を示唆
継続の核シナリオ完走orエンディングで最終決戦→上位AT「夢幻廻廊」へ

AT継続は全12種のシナリオ管理型で、扉の色で各セットの継続率を示唆。各シナリオの具体的継続率%・色対応は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。

小役確率(主要役)

 小役出現率
リプレイリプレイ情報なし(null)
共通ベル共通ベル情報なし(null)
スイカスイカ情報なし(null)
チェリーチェリー情報なし(null)
チャンス目チャンス目情報なし(null)

導入前時点(2026/6/3)で各ソースとも小役の出現率を公開しておらず、全役null扱い(捏造回避)。導入後の実機解析で更新予定。

AT当選の主要ルート

 ルート内容
周期抽選ルート周期抽選ルート規定コレ数到達→周期消化→ATジャッジ。1周期約40%、3周期累計約73.5%、最大6周期で当選
リプレイ変換ルートリプレイ変換ルート規定リプレイ回数(5の倍数チャンス)で10G間レア役変換→AT・CZ抽選
CZルートCZルート振り向かせたいむ(10G・約50%)/天魔覚醒チャレンジ(約65%)からAT当選

本機は周期抽選・リプレイ変換・CZの複数ルートからAT「時幻城RUSH」を目指す。

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