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コナミアミューズメントAT機(スマスロ)スマスロ
スマスロ 戦国コレクション6 ロゴ

スマスロ 戦国コレクション6
設定判別・解析情報

別表記:L戦国コレクション6 / 戦国コレクション6 / 戦コレ6 / スマスロ戦コレ6 / せんごくこれくしょん6

導入日:2026-07-06最終更新日:2026-06-03情報の確度:

コナミアミューズメントの人気シリーズ「戦国コレクション」のスマスロ最新作として2026年7月6日に導入されるAT機。「シナリオ管理型AT」「武将参戦システム」「リプレイ変換システム」の3つを組み合わせた新ゲーム性が特徴だ。通常時はリプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される自力システムを搭載。規定コレ数で周期に到達し、モードA(最大6周期)・モードB(最大3周期)・天国(最大1周期)の内部モードでAT当選までの周期数が変化する。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで約73.5%。メインAT「時幻城RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数消化+シナリオ継続型で、全12種の継続シナリオを扉の色で示唆する。シナリオ完走またはエンディング経由で突入する上位AT「夢幻廻廊」は純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚と一撃性能が高い。AT中は「時幻城ミッション」勝利で武将が参戦し、差枚数減算が停止して性能が大幅強化、3人同時参戦で期待枚数1,000枚超を狙える。AT初当たり合算は設定1で1/363.6、設定6で1/252.2、機械割は設定1で97.9%、設定6で114.9%と上下幅の広いメリハリ型。コイン単価は約3.1円だ。

スマスロ 戦国コレクション6 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2
機械割97.9%99.1%100.9%106.0%110.1%114.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.9%
設定2
99.1%
設定3
100.9%
設定4
106%
設定5
110.1%
設定6
114.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約3.1円(設定1)

最大純増:スマスロ規格(差枚2400枚到達でリミット解除・有利区間リセット)。上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)到達や武将3人参戦(期待枚数1,000枚超)で一撃大量出玉が狙える。

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2

本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、主たる初当たり契機であるAT「時幻城RUSH」当選率を合算として採用(big/reg=null)。全設定とも各ソースで数値が一致。

機械割(設定別・出玉率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.9%99.1%100.9%106.0%110.1%114.9%

設定1で97.9%、設定6で114.9%と上下幅が広いメリハリ型。設定4で106.0%と明確に5割を超える。

基本スペック・コイン単価

 内容
規格スマスロ(スマートスロット)
タイプAT機(シナリオ管理型AT+武将参戦システム+リプレイ変換システム)
メインAT純増約3.0枚/G(時幻城RUSH)
上位AT純増約7.7枚/G(夢幻廻廊)
上位AT期待枚数約2,180枚(夢幻廻廊)
コイン単価約3.1円(設定1)
回転数/50枚約33.7G
導入日2026年7月6日
導入台数約10,000台
筐体L戦国コレクション6KS(スマスロ筐体)

純増はメインAT約3.0枚/G、上位AT「夢幻廻廊」約7.7枚/G。コイン単価約3.1円・回転数約33.7G/50枚はちょんぼりすた/p-town一致。

天井詳細(規定G数・周期・恩恵)

 内容
ゲーム数天井999G+α
周期天井最大6周期消化でAT当選
恩恵AT「時幻城RUSH」当選
周期到達契機規定コレ数(コレポイント)到達
設定変更時の短縮周期天井が最大3周期に短縮

天井は999G+αまたは最大6周期消化でAT当選。設定変更時は天井がリセットされ最大3周期に短縮される。

内部モード別 最大周期数(モードA/B/天国)

 モード最大周期数備考
モードAモードA最大6周期通常のメインモード
モードBモードB最大3周期AT当選が近い優遇モード
天国天国最大1周期次周期内でAT当選濃厚

AT当選までの最大周期数が内部モードにより変化。モードA=最大6周期、モードB=最大3周期、天国=最大1周期。各モードの設定別選択率(%)は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

規定ゲーム数・周期振り分け(全ゾーン)

 ゾーン/周期モードAモードB天国
1周期目1周期目
2周期目2周期目-
3周期目(モードB天井)3周期目(モードB天井)-
4周期目4周期目--
5周期目5周期目--
6周期目(モードA天井)6周期目(モードA天井)--

周期内モードの最大周期数を記号で表記(★=当該モードの天井で当選濃厚/◎=多い/◯=あり/-=なし)。周期ごとの設定別振り分け%は完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、構造のみ掲載。

周期到達時のAT当選率(ゾーン別期待度・設定共通目安)

 到達周期AT当選率(累計)
1周期目1周期目約40%
3周期目まで3周期目まで約73.5%
6周期目(モードA天井)6周期目(モードA天井)AT当選(天井到達)

周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。本数値は設定共通の周期突破目安として掲載され、設定別の周期当選率%の確報は取れずnull扱い(捏造回避)。

ゾーン別AT期待度(設定1〜6)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算(≒周期到達+突破期待度)1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2
周期1回目AT当選率(設定共通目安)約40%約40%約40%約40%約40%約40%
3周期到達までの累計当選率(設定共通目安)約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%約73.5%

本機のゾーン別AT期待度は『周期へ到達しATジャッジに勝つ確率』で決まり、AT初当たり合算に設定差が集約される(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)。周期当選率(約40%/約73.5%)は設定共通の目安で、設定別の内訳%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。

モード移行・周期システムの考え方(設定別)

 内容
内部状態周期内モード(モードA/モードB/天国)+規定コレ数(周期)で管理
高設定の傾向高設定ほど短い周期で当選するモードB・天国へ移行しやすい傾向
設定差の所在AT初当たり合算(周期突破率)に集約され、設定1:1/363.6→設定6:1/252.2
天国移行天国モード選択時は最大1周期でAT当選濃厚(連チャンの核)

本機は周期内モードによる管理。設定別のモード移行率(%)という形の確報数値は各ソースとも完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)し、傾向のみ掲載。

CZ・ボーナス突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT(時幻城RUSH)初当たり合算1/363.61/350.41/329.81/289.41/268.51/252.2

本機のCZ・ボーナス(AT)突入の主軸はAT「時幻城RUSH」当選で、設定差はこのAT初当たり合算に集約される。CZ「振り向かせたいむ」「天魔覚醒チャレンジ」の設定別突入率%は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。

CZ「振り向かせたいむ」スペック

 内容
継続ゲーム数10G
AT成功期待度約50%
契機通常時のレア役・リプレイ変換からの抽選

振り向かせたいむは10G継続・AT成功期待度約50%のCZ。設定別の期待度差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。

プレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」スペック

 内容
AT成功期待度約65%
位置づけ振り向かせたいむより上位のプレミアCZ

天魔覚醒チャレンジは成功期待度約65%の上位(プレミア)CZ。設定差は公開されておらず設定共通値を掲載(捏造回避)。

リプレイ変換システム(自力AT抽選)

 内容
カウンタ加算契機リプレイ成立でカウンタアップ
チャンス回数規定回数(5の倍数回数がチャンス)
変換内容規定到達で10G間リプレイがレア役に変換
意義状態を問わず自力でレア役を引き込みAT・CZ抽選を受けられる

リプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される本機独自の自力システム。

メインAT「時幻城RUSH」スペック

 内容
純増約3.0枚/G
タイプ差枚数消化+シナリオ継続型
初期枚数100枚以上(150枚スタートとの掲示板情報あり)
継続シナリオ全12種(セットごとに扉の色で継続率を示唆)
AT中ミッション時幻城ミッション勝利で武将参戦→差枚数減算停止+性能強化

メインAT「時幻城RUSH」は純増約3.0枚/Gの差枚数消化+シナリオ継続型。全12種の継続シナリオを扉の色で示唆。時幻城ミッション勝利で武将が参戦し差枚数減算が停止する。初期枚数は『100枚以上/150枚スタート』とソースで表記差があり両論併記。

上位AT「夢幻廻廊」スペック

 内容
純増約7.7枚/G
獲得期待枚数約2,180枚
突入契機シナリオ完走またはエンディング経由→最終決戦突破
強化点消化スピード・上乗せ発生率・武将参戦発生率が全てアップ

上位AT「夢幻廻廊」は純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚のハイボラティリティ仕様。シナリオ完走orエンディング経由の最終決戦突破で突入し、各種性能が大幅強化される。

武将参戦システム(期待枚数)

 参戦状況内容・期待枚数
武将参戦の契機武将参戦の契機時幻城ミッション勝利で武将が参戦
参戦時の恩恵参戦時の恩恵差枚数の減算が停止し、武将の組み合わせでAT性能が大幅強化
3人同時参戦3人同時参戦期待枚数1,000枚超

時幻城ミッション勝利で武将が参戦し、組み合わせで性能が変化。3人同時参戦で期待枚数1,000枚超。単独/2人参戦の具体的期待枚数は非公開のためnull扱い(捏造回避)。

上乗せ特化ゾーン・上乗せ性能

 特化ゾーン/契機内容・上乗せ
天魔一閃天魔一閃300枚〜1,050枚の上乗せ
3人のコレクション3人のコレクションリール逆回転で最大27倍の上乗せ
夢幻斬りWONDER夢幻斬りWONDER上位AT中の上乗せ特化(詳細は導入後追記)
上乗せ契機上乗せ契機武将参戦・上位AT移行・各特化ゾーン突入

上乗せ特化に天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)、夢幻斬りWONDERを搭載。明確な継続率%(〇〇%ループ)の確報は非公開のためnull扱い(捏造回避)し契機のみ掲載。

継続シナリオ(全12種・扉の色示唆)

 内容
シナリオ数全12種
示唆方法セットごとの扉の色で継続率を示唆
継続の核シナリオ完走orエンディングで最終決戦→上位AT「夢幻廻廊」へ

AT継続は全12種のシナリオ管理型で、扉の色で各セットの継続率を示唆。各シナリオの具体的継続率%・色対応は導入前時点で非公開のためnull扱い(捏造回避)。

小役確率(主要役)

 小役出現率
リプレイリプレイ情報なし(null)
共通ベル共通ベル情報なし(null)
スイカスイカ情報なし(null)
チェリーチェリー情報なし(null)
チャンス目チャンス目情報なし(null)

導入前時点(2026/6/3)で各ソースとも小役の出現率を公開しておらず、全役null扱い(捏造回避)。導入後の実機解析で更新予定。

設定示唆(終了画面・ボイス等)

 示唆要素内容
AT終了画面AT終了画面高設定示唆あり(具体的パターンは導入後追記)
ボイス・キャラ示唆ボイス・キャラ示唆高設定示唆あり(具体的パターンは導入後追記)
主要判別要素主要判別要素AT初当たり合算の体感頻度(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)

導入前時点(2026/6/3)で終了画面・ボイス等の設定示唆の具体的パターン・出現%は非公開のためnull扱い(捏造回避)。設定判別はAT初当たり合算の頻度が主軸。導入後に示唆解析を追記予定。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 内容
周期天井最大3周期へ短縮
ゲーム数天井リセット(999G+αへ)
内部モード再抽選(高設定ほど有利なモードを優遇)
リプレイ変換カウンタリセット
有利区間リセット(スマスロ)

設定変更で内部状態・有利区間がリセットされ、周期天井が最大3周期に短縮される。朝一は周期天井短縮の恩恵が狙える。

有利区間・出玉リミット

 内容
規格スマスロ(6.5号機相当)
差枚リミット差枚2,400枚到達でリミット解除・有利区間リセット
一撃性能上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・期待約2,180枚)到達で大量出玉

スマスロのため差枚2,400枚でリミット解除・有利区間リセット。上位AT「夢幻廻廊」到達時の一撃性能が高い。

AT当選の主要ルート

 ルート内容
周期抽選ルート周期抽選ルート規定コレ数到達→周期消化→ATジャッジ。1周期約40%、3周期累計約73.5%、最大6周期で当選
リプレイ変換ルートリプレイ変換ルート規定リプレイ回数(5の倍数チャンス)で10G間レア役変換→AT・CZ抽選
CZルートCZルート振り向かせたいむ(10G・約50%)/天魔覚醒チャレンジ(約65%)からAT当選

本機は周期抽選・リプレイ変換・CZの複数ルートからAT「時幻城RUSH」を目指す。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり(時幻城RUSH)当選頻度

AT高頻度=高設定期待度アップ

AT初当たり合算は設定1で1/363.6、設定6で1/252.2と大きな設定差があり、当選頻度が最重要の設定判別要素。設定差はこのAT初当たりに集約される。

短い周期(モードB・天国)でのAT当選

浅い周期でのAT多発=高設定期待度アップ

高設定ほど短い周期で当選するモードB(最大3周期)・天国(最大1周期)へ移行しやすい傾向。浅い周期でのAT当選が多いほど高設定に期待できる。

AT終了画面・ボイス示唆

導入後追記(詳細は実機解析待ち)

AT終了画面やボイスに高設定示唆が用意されているとされるが、導入前時点(2026/6/3)で具体的パターン・出現率は未公開。導入後の解析で確認が必要。

機械割のメリハリ(設定4以上の体感)

出玉の伸び=高設定期待度アップ

機械割は設定1で97.9%、設定4で106.0%、設定6で114.9%とメリハリ型。AT初当たり頻度と相まって高設定では出玉が伸びやすい。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は規定コレ数(コレポイント)到達で周期に到達し、内部モード(モードA最大6周期/モードB最大3周期/天国最大1周期)に応じてAT「時幻城RUSH」を抽選する。周期1回目のAT当選率は約40%、3周期到達までで累計約73.5%。並行してリプレイ成立でカウンタが加算され、規定回数(5の倍数がチャンス)到達で10G間リプレイがレア役に変換される自力システムも作動する。天井は999G+αまたは最大6周期。設定差はAT初当たり合算に集約されるため当選頻度を最重視して立ち回る。

AT中

メインATは純増約3.0枚/Gの「時幻城RUSH」。差枚数消化+シナリオ継続型で、全12種の継続シナリオを扉の色で示唆する。AT中は「時幻城ミッション」勝利で武将が参戦し、差枚数の減算が停止して性能が大幅強化される(3人同時参戦で期待枚数1,000枚超)。上乗せ特化として天魔一閃(300〜1,050枚)、3人のコレクション(リール逆回転で最大27倍)などを搭載。シナリオ完走またはエンディング経由の最終決戦突破で上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)へ突入すると出玉速度が最大化する。

CZ中

CZ「振り向かせたいむ」は10G継続・AT成功期待度約50%。さらに上位のプレミアCZ「天魔覚醒チャレンジ」は成功期待度約65%。いずれも通常時のレア役・リプレイ変換から抽選される。設定別の突入率・期待度の確報は導入前時点で非公開。

  • 本機はコナミアミューズメントの戦国コレクションシリーズ最新作で、2026年7月6日導入予定(約10,000台)。
  • 天井は999G+αまたは最大6周期。設定変更時は周期天井が最大3周期に短縮される。
  • 設定差はAT初当たり合算(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)に集約される。終了画面・小役確率等の設定示唆解析は導入後に更新予定。
  • 「シナリオ管理型AT」「武将参戦システム」「リプレイ変換システム」の3つを組み合わせた新ゲーム性が特徴。
  • 純増はメインAT約3.0枚/G、上位AT「夢幻廻廊」約7.7枚/G。コイン単価は約3.1円。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
周期天井は最大6周期、ゲーム数天井は999G+α。狙い目は現在の周期数・規定ゲーム数の深さで判断する。設定変更時は周期天井が最大3周期へ短縮されるため、朝一のリセット恩恵も拾いどころになる。具体的な天井期待値(ボーダー)は導入前時点で確報がなく、導入後に算出予定。
狙い目設定
設定狙いは設定4以上(機械割106.0%〜)。設定5で110.1%、設定6で114.9%と上が伸びるメリハリ型で、設定6まで使われていれば積極的に狙いたい。AT初当たり合算(設定1:1/363.6→設定6:1/252.2)の体感頻度が最重要の判別要素となる。
ヤメ時
AT終了後は前兆・周期状況を確認し、次周期へ向けた示唆がなければヤメが基本。リプレイ変換カウンタや周期の深さを見て続行可否を判断する。導入前時点で詳細なヤメ時手順は確報がなく、導入後の解析で精緻化予定。
  • 上位AT「夢幻廻廊」(純増約7.7枚/G・獲得期待枚数約2,180枚)到達時の出玉スピードが非常に速い。
  • 武将3人同時参戦で期待枚数1,000枚超、3人のコレクションは最大27倍上乗せと一撃性能が高い。
  • 設定判別はAT初当たり合算の頻度を最重視。終了画面・小役・モード移行の設定示唆は導入後の実機解析で更新予定。
FAQ

スマスロ 戦国コレクション6についてよくある質問

最終更新日:2026-06-03

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

スマスロ 戦国コレクション6 の設定推測、
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