
スマート沖スロ ダークハイビスカス
設定判別・解析情報
別表記:スマート沖スロ ダークハイビ / ダークハイビ / ダークハイビスカス / L スマート沖スロ ダークハイビ / Smart Oki Slot Dark Hibiscus
「スマート沖スロ ダークハイビスカス(ダークハイビ)」は、パイオニア(製造ブランド:ピーセカンド)が手掛けるスマスロ沖スロの新台で、2026年6月22日に約2,000台規模で導入された。シリーズおなじみの『ハイビスカスが光ればボーナス確定』というシンプルな告知性はそのままに、スマスロ沖スロでは初となる純増約9.0枚/Gの高純増疑似ボーナスを搭載したのが最大の特徴だ。ボーナスはBIG(約306枚)とREG(約106枚)の2種類で、消化中はBIGの1G連抽選が行われ、色目押し不要で誰でも約9枚増の出玉スピードを体感できる。通常時は通常A・B・C/引き戻し/チャンス/ダーク準備の6モードに加え、独立して抽選される『裏モード』のダブル抽選を採用。ボーナス後32G以内の連チャンを目指す王道の沖スロ型で、32G目はモード問わずベル以上の小役成立でボーナス濃厚という自力要素も盛り込まれた。32G以内のボーナス連打が濃厚な天国モードに加え、最上位の『ダークハイビモード』へ突入すればループ率約95%・平均20連オーバーの圧倒的な一撃性能を発揮する。設定差はボーナス合算(設定1で1/138.2、設定6で1/108.6)や機械割(設定1で97.5%、設定6で110.0%)に明確に表れ、小役は全設定共通のためフェザーランプの色やBGM『蛍の光』などの示唆と合わせて推測していくことになる。軽い初当りと上位モードの爆発力を両立した、ハイビスカス系の新たな一台だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/243.0 | 1/233.1 | — | 1/218.1 | 1/199.5 | 1/187.1 |
| REG確率 | 1/320.4 | 1/307.9 | — | 1/289.7 | 1/270.0 | 1/259.1 |
| 合算 | 1/138.2 | 1/132.6 | — | 1/124.4 | 1/114.7 | 1/108.6 |
| 機械割 | 97.5% | 99.4% | — | 102.5% | 106.8% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約30.0G/50枚(コイン単価 設定1で約3.9円)
最大純増:BIG約306枚/REG約106枚(純増約9.0枚/G)
詳細解析データ
初当りボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当り | 1/275.9 | 1/264.8 | — | 1/248.5 | 1/234.5 | 1/228.3 |
連チャンを含まない初当り相当のボーナス当選確率。設定1の1/275.9から設定6の1/228.3まで段階的に軽くなる。設定3は2026-06時点で未掲載のため空欄。
BIG(BB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BB | 1/243.0 | 1/233.1 | — | 1/218.1 | 1/199.5 | 1/187.1 |
高設定ほど右肩上がりに優遇される。約306枚獲得の高純増BIGの出現頻度が出玉に直結するため判別の主軸。設定3は未掲載のため空欄。
REG(RB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RB | 1/320.4 | 1/307.9 | — | 1/289.7 | 1/270.0 | 1/259.1 |
沖スロらしくBBより当選頻度が低いボーナス。こちらも高設定ほど引きやすい。設定3は未掲載のため空欄。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BB+RB合算 | 1/138.2 | 1/132.6 | — | 1/124.4 | 1/114.7 | 1/108.6 |
BB・RBを合算した出現率。設定1と設定6で約1.27倍の差があり、長時間打つほど設定差が表面化する。設定3は未掲載のため空欄。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 出玉率 | 97.5% | 99.4% | — | 102.5% | 106.8% | 110.0% |
設定4で100%を超える右肩上がり。設定1〜2はマイナス域で、設定6は110.0%と高い。設定3は未掲載のため空欄。
ボーナス獲得枚数・純増(性能)
| 内容 | |
|---|---|
| BIG BONUS(BB) | 約306枚 |
| REG BONUS(RB) | 約106枚 |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 消化方法 | 押し順ナビに従うだけ(色目押し不要) |
| BB中の特徴 | BIGの1G連抽選あり |
スマスロ沖スロ初の高純増ボーナス。BIGはこのクラスでは大きめの約306枚で、純増約9枚と合わせ出玉スピードが速い。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| ベルリプレイ | 1/26 |
| チェリー | 1/52 |
| スイカ | 1/128 |
| ダーク目(3役合算) | 約1/1024 |
| 小役合算(目安) | 約1/15 |
小役確率はいずれも全設定共通で設定差なし。ダーク目は中段揃い・滑りダーク目・チェリー付きダーク目の3役合算。ボーナス後32G目に小役を引く確率が約1/15の目安となる。
ベース・コイン持ち
| 内容 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約30.0G |
| コイン単価(設定1) | 約3.9円 |
沖スロ系標準の50枚=約30Gのベース。低ベースで回しながら32G以内の連チャンを狙うゲーム性。
天井ゲーム数・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 最大天井G数 | 999G+α |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 |
天井は滞在モードに応じて変化し、基本は最大999G消化でボーナス当選。通常時のペナルティ無しで1000Gを超えた場合はダーク準備モード滞在が濃厚。変則押し・ハサミ打ちペナルティ時は天井が伸びる点に注意。
滞在モード別の天井ゲーム数
| 天井G数 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常A | 約999G | ボーナス当選 |
| 通常B | 約999G | ボーナス当選 |
| 通常C | 約999G | ボーナス当選 |
| 引き戻し | 約250G | ボーナス当選 |
| チャンス | 約250G | ボーナス当選 |
| ダーク準備 | 約1005G | ボーナス当選 |
モードによって天井が大きく異なる。引き戻し・チャンスは約250Gの短縮天井で早い当たりが見込める。ダーク準備は約1005Gとやや深い。
通常モードの天国移行期待度と特徴
| 天国移行期待度 | 天井G数 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| 通常A | ★☆☆☆ | 約999G | 基本のモード |
| 通常B | ★★☆☆ | 約999G | 通常Aへの転落なし |
| 通常C | ★★★☆ | 約999G | 通常モードで最も天国に移行しやすい・下位への転落なし |
| 引き戻し | ★★☆☆ | 約250G | 天国駆け抜け時のみ移行・非天国時は通常B/Cへ |
| チャンス | ★☆☆☆ | 約250G | 設定変更時のみ移行・非天国時は通常B/Cへ |
| ダーク準備 | ★★★★ | 約1005G | ダークハイビモード移行率約54%・非移行時は通常B/C |
通常時は特徴の異なる6モードに滞在し、ボーナス当選時の天国移行期待度と天井が変化する。ダーク準備は最上位のダークハイビモード移行に期待できる最重要モード。
天国転落時の移行先
| 内容 | |
|---|---|
| 天国(連チャンモード)抜け時 | 約60%で引き戻し or 通常Cへ移行 |
天国終了後は約60%で引き戻し(約250G天井)または通常Cへ移行するため、連チャン終了後も早い当たりや天国再移行に期待が持てる。
裏モードのボーナス期待度
| ボーナス期待度 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 裏通常A | 低 | A→B→C→裏天国準備の順に昇格を目指す |
| 裏通常B | やや低 | レア役等で昇格抽選 |
| 裏通常C | 中 | 昇格を重ねて裏天国を狙う |
| 裏天国準備 | 中〜高 | 裏天国移行直前の状態 |
| 裏天国A | 高 | ベルリプレイ約75%でボーナス・1回当選まで転落なし |
| 裏天国B | 高 | 裏天国Aと同様だがループ率が異なる(転落しづらい) |
通常モードとは独立して抽選される裏モード。通常時消化中も動いており、ベル・レア役で昇格、ハズレで転落を抽選する。裏天国まで上がればベルリプレイの約75%でボーナス当選と強力で、ボーナスを貫通し継続するケースもある。
裏モードの昇格抽選(成立役別)
| 昇格期待度 | |
|---|---|
| ベルリプレイ | 低 |
| チェリー | 約10% |
| スイカ | 約25% |
裏モードの昇格はベルリプレイ・チェリー・スイカ成立時に抽選。1契機で最大3段階アップする可能性があり、上位の裏天国を目指す。
天国(連チャンモード)とダークハイビモードの性能
| ボーナス確率 | 天井 | ループ率 | BIG比率 | |
|---|---|---|---|---|
| 天国モード | 約1/15 | 32G | 高 | 高 |
| ダークハイビモード | 約1/10 | 32G | 約95%(超高) | 超高 |
どちらも天井32Gで32G以内のボーナス連チャンが発生する連チャンモード。ダークハイビモードはループ率約95%・平均20連オーバーで、BIG比率も大幅にアップする本機最強の出玉トリガー。
ダークハイビモードへの移行契機
| 移行契機 | |
|---|---|
| ダーク準備モードでのボーナス | 約54%で移行 |
| ダーク目からのロングフリーズ | 移行濃厚 |
| ボーナス後32G目のダーク目(一部) | 移行 |
| 連チャン中の累計獲得枚数・ダークカウンタ抽選 | カウンタ5pt以上獲得後のボーナスで移行 |
| 裏天国契機のボーナス当選時 | 約40%で移行 |
| 有利区間リセット後(設定変更時を除く) | 50%以上 |
ダークハイビモードへは複数契機から移行する。特にダーク準備からのボーナス約54%、有利区間リセット後の50%以上は移行率が高く、大量出玉の大チャンスとなる。
ダークカウンタの仕組み
| 加算契機 | 移行条件 | |
|---|---|---|
| ダークカウンタA | ボーナス当選時(累計獲得枚数に応じて1〜5pt) | 5pt以上で消化中にダークハイビ移行 |
| ダークカウンタB | ボーナス消化中のチェリー・スイカ(当選時1pt) | 5pt以上で次回ボーナス時に移行 |
ダークハイビモード移行を管理する2種類のカウンタが独立して存在。いずれかが5pt以上に達するとダークハイビモードへ移行する。32Gを抜けた後は毎ゲーム約20%でクリア抽選され、クリアされなければポイントは引き継ぐ。
ボーナス後32G目(規定到達時)の役別恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| ベルリプレイ | ボーナス+天国のチャンス |
| チェリー | ボーナス+天国濃厚 |
| スイカ | ボーナス+天国濃厚 |
| ダーク目 | ボーナス+天国 or ダークハイビモード |
ボーナス終了後は32G間がボーナス高確で、モード非滞在でも32G目にベル以上の小役(1枚役・バラ目リプレイを除く)成立でボーナス濃厚。役が強いほど上位状態への昇格期待度が上がる本機独自の自力要素。
ビッグボーナス図柄の示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ピンク7(7図柄) | デフォルト |
| ハイビスカス揃い | BIGの1G連濃厚 |
| BAR揃い | 次回ダークハイビモード濃厚 |
BIG入賞時に揃った図柄で恩恵を示唆。ハイビスカス揃いはBIG1G連濃厚、BAR揃いは次回ダークハイビモード濃厚と一撃のチャンス。
1G連濃厚演出
| 内容 | |
|---|---|
| 筐体全消灯 | BB1G連濃厚 |
| ダーク目(ボーナス中) | 1G連濃厚 |
| いつもと違う演出 | 1G連のチャンス |
ボーナス消化中はレア小役成立などで1G連を抽選。当選時は筐体全消灯で告知される。ダーク目は1G連濃厚。
ボーナス終了時フェザーランプの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 奇数設定&高設定示唆 |
| 赤 | 偶数設定&高設定示唆 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了時のフェザーランプの色で設定を示唆。紫で設定4以上濃厚、虹で設定6濃厚。ボーナス消化中の色とは示唆内容が異なる点に注意。
ボーナス消化中フェザーランプのダークカウンタ示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 当該ボーナスで連チャン回数ポイント獲得濃厚 |
| 黄 | 連チャン回数ポイント2pt以上保有濃厚 |
| 緑 | 連チャン回数ポイント2pt以上保有濃厚 |
| 赤 | 連チャン回数ポイント3pt以上保有濃厚 |
| 紫 | 連チャン回数ポイント4pt以上保有濃厚 |
| 虹 | 次回天国以上濃厚 |
ボーナス消化中のフェザーランプはダークカウンタ(連チャン回数ポイント)の保有量を示唆。赤・紫なら次回ダークハイビモードの期待が高まる。虹だけは次回天国以上の示唆でカウンタの示唆ではない。
ボーナス中BGMの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 「蛍の光」発生 | 設定6濃厚 |
ボーナス消化中のBGMが「蛍の光」に変化すると設定6濃厚。発生すれば貴重な確定系示唆となる。
通常モード示唆演出(遅れ+チェリー)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 遅れ1回発生 | 通常B以上滞在濃厚 |
| 遅れ2回以上発生 | 通常C以上滞在濃厚 |
遅れはチェリー対応で、チェリー成立時に遅れを伴うと通常Aの滞在が否定される。発生回数が多いほど上位モード滞在の期待が高まる。
裏モード示唆演出(ベルリプレイ入賞時)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 上部ランプ1回点滅/リールフラッシュ1回 | 裏通常B以上 |
| 上部ランプ2回点滅/リールフラッシュ2回 | 裏通常C以上 |
| 上部ランプ3回点滅/リールフラッシュ3回 | 裏天国(A or B)滞在 |
ベルリプレイ入賞時に筐体上部ランプの点滅やリールフラッシュが発生すると裏モードを示唆。点滅・フラッシュ回数が多いほど上位の裏モードに期待できる。
次回天国以上濃厚演出(通常時・ボーナス時)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 色違い点滅以外のプレミアム告知(通常時) | 次回天国以上濃厚 |
| リール始動音が無音(通常時) | 次回天国以上濃厚 |
| ハイビレトロサウンド発生(ボーナス中) | 次回天国以上濃厚 |
| フェザーランプが虹色にフラッシュ(ボーナス中) | 次回天国以上濃厚 |
ボーナス当選時や消化中に発生すれば次回連チャンモード(天国以上)が濃厚で、ボーナス後32G以内の連チャンが約束される。
次回天国以上濃厚演出(ボーナス終了時・下パネル)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 下パネルの輝度低下 | 次回天国以上濃厚 |
| 下パネルが明滅 | 次回天国以上濃厚 |
| 下パネル不規則点滅で消灯+上パネルがノイズ明滅 | 次回天国以上濃厚 |
ボーナス終了時は下パネルに注目。上記の演出が発生すれば次回連チャンモード(天国以上)が濃厚となる。
ダークハイビモード濃厚演出
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ボーナス入賞時のBAR揃い | 次回ダークハイビモード濃厚 |
| プレミアム点滅の「色違い点滅」 | 次回ダークハイビモード濃厚 |
BAR揃いBIGや色違い点滅が出現すれば、平均20連オーバーのダークハイビモードが濃厚。発生すれば一撃大量出玉の大チャンス。
ロングフリーズの発生契機・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 発生条件 | ダーク目成立時の一部 |
| 演出 | 上部ランプ・下パネル消灯+歌/擬似回転で中段チェリー停止 |
| 恩恵 | ダークハイビモード突入 |
ロングフリーズはダーク目成立時の一部で発生し、恩恵はダークハイビモード突入。引ければ大量出玉に期待できる本機のプレミアム契機。
ダーク目の恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時にダーク目出現 | ボーナスのチャンス/次ゲームでロングフリーズの可能性 |
| ボーナス中にダーク目 | 1G連濃厚 |
| 32G目にダーク目 | ボーナス+天国 or ダークハイビモード |
ダーク目は本機の鍵となる出目。出現すればボーナス・ロングフリーズ・ダークハイビモードといった上位の展開に期待できる。
朝一・リセット(設定変更)時の恩恵
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| モード移行(設定変更時) | 約40%でチャンス/約30%で通常B以上 | — |
設定変更時は約40%で天井約250Gのチャンスモード、約30%で通常B以上からスタート。チャンスは天井が浅く早い当たりが見込めるため、リセット濃厚台は狙う価値が高い。電源OFF→ONでは状態を引き継ぐ。
有利区間リセット(ツラヌキ)の恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| リセットのタイミング | 設定変更時/規定枚数獲得時 |
| ダークハイビモード移行率 | 50%以上(設定変更時を除く) |
| 天国移行率 | 約40%(設定変更時を除く) |
| 合算(天国以上) | 約90%以上 |
規定枚数獲得による有利区間リセット時は、ダークハイビモード約50%+天国約40%=合算約90%以上で連チャンモードへ移行する強力な恩恵。リセット後の続行は必須級。
天井狙い目(期待値1000円以上の目安)
| 狙い目ゲーム数 | |
|---|---|
| 等価交換 | 600G〜 |
| 5.6枚交換 | 700G〜 |
通常モードでの天井狙い目安。低ベースのため深めからの狙いとなる。一方、天井約250Gの引き戻し・チャンス滞在が見込めるリセット台や天国抜け後の台は、浅いゲーム数からでも狙える可能性がある。
ゾーン・狙い目の考え方
| 狙い目・対応 | |
|---|---|
| ボーナス後32G以内 | 天国・連チャンの当否を抽選する最重要ゾーン |
| 引き戻し狙い(天国抜け後) | 約250G天井・約60%で引き戻し/通常Cのため早い当たりに期待 |
| チャンス狙い(リセット台) | 設定変更後約40%・約250G天井で浅い当たりに期待 |
| 通常時の天井狙い | 等価600G〜/5.6枚700G〜 |
立ち回りの軸はボーナス後32G以内の連チャンゾーン。加えて短縮天井(250G)に滞在しやすい天国抜け後・リセット台は浅めからの拾い目になりやすい。
やめどき
| 対応 | |
|---|---|
| ボーナス終了後 | 即やめせず必ず32Gまで消化 |
| 32G消化後に当選・示唆なし | やめ |
| 通常C以上濃厚演出が出た場合 | 可能なら連チャンモード移行まで続行 |
| 有利区間リセット(規定枚数到達)後 | 合算約90%で天国以上のため続行必須 |
ボーナス後は天国滞在の可能性があるため32G回してから判断するのが基本。32G目の小役でボーナス濃厚となる点も忘れずに。上位モード示唆や有利区間リセット後は続行が有利。
打ち方・注意点
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時の打ち方 | 順押しBAR狙い推奨(色目押し不要) |
| ハサミ打ち・変則押し | ペナルティの可能性があり非推奨(天井が伸びる) |
| ボーナス中 | 押し順ナビに従うだけ |
| スイカ | 左上段スイカ停止時は右リールにハイビ図柄目安でスイカを狙う |
通常時は左リール上段付近にBARを狙う順押しが基本。色目押しは不要だが、スイカは取りこぼし防止のため対応手順でフォローしたい。ハサミ打ち・変則押しはペナルティに注意。
カスタム機能(レア役告知モード)
| 内容 | |
|---|---|
| 設定手順 | デモ待機中に右ボタンを長押し |
| 効果 | レア小役成立時に筐体上部ランプ点灯&予告音が発生 |
| 備考 | モード中はフェザーランプが白く点灯(再操作で解除) |
レア役告知モードにすると、レア小役成立時に音とランプで知らせてくれるためスイカの取りこぼし防止に役立つ。
設定差まとめ(判別の方向性)
| 設定差の方向性 | |
|---|---|
| 初当り確率 | 設定1=1/275.9 → 設定6=1/228.3(高設定ほど軽い) |
| ボーナス合算 | 設定1=1/138.2 → 設定6=1/108.6 |
| BB確率 | 設定1=1/243.0 → 設定6=1/187.1 |
| RB確率 | 設定1=1/320.4 → 設定6=1/259.1 |
| 機械割 | 設定1=97.5% → 設定6=110.0%(設定4で100%超) |
| 小役確率 | 全設定共通(設定差なし) |
| フェザーランプ/BGM | 紫=設定4以上・虹=設定6・蛍の光=設定6 |
小役に設定差がないため、判別は初当り・ボーナス確率の数値が主軸。これにフェザーランプ(紫・虹)やBGM『蛍の光』の確定系示唆を併用して推測する。
ゲーム性・出玉トリガーの全体像
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時 | 通常6モード+裏モードのダブル抽選でボーナスを狙う |
| ボーナス | BIG約306枚/REG約106枚・純増約9枚・BB1G連抽選あり |
| 連チャンの核 | 天国(1/15)・ダークハイビ(1/10)の32G以内連打 |
| 一撃トリガー | ダークハイビモード(ループ約95%・平均20連オーバー) |
| 自力要素 | ボーナス後32G目のベル以上でボーナス濃厚 |
通常・裏のダブル抽選で当たりを増やし、上位の連チャンモードでまとめて出玉を得る構造。ダークハイビモードへ如何に乗せるかが勝負所。
有利区間・規制区分
| 内容 | |
|---|---|
| 規制区分 | スマスロ(6.5号機相当) |
| 有利区間リセット契機 | 設定変更時/規定枚数獲得時 |
| エンディング | 有無は調査中 |
スマスロ機で差枚管理。規定枚数獲得による有利区間リセット時の上位モード移行が強力な恩恵となる。エンディングの有無は確報待ち。
設定示唆要素
初当り・ボーナス合算確率
ボーナスが継続して軽い台は高設定寄り。試行を積むほど精度が上がる。初当りは設定1で1/275.9、設定6で1/228.3、合算は設定1で1/138.2、設定6で1/108.6と高設定ほど明確に軽くなる。小役は全設定共通のためここが判別の主軸。
BB確率(高純増ボーナスの出現頻度)
BB先行で当たりが軽い台は高設定に期待。BBは設定1で1/243.0、設定6で1/187.1と高設定ほど出やすい。約306枚獲得のBBがどれだけ引けるかが出玉に直結する。
フェザーランプの色(ボーナス終了時)
紫で設定4以上、虹で設定6が濃厚。消化中の色とは示唆内容が異なるので終了時の色を確認する。ボーナス終了時のフェザーランプは、青=奇数・黄=偶数・緑=奇数高設定・赤=偶数高設定・紫=設定4以上・虹=設定6を示唆する。
ボーナス中BGM『蛍の光』
聴こえたら設定6に大きく期待。発生は貴重なので聴き逃さないようにしたい。ボーナス消化中のBGMが『蛍の光』に変化すると設定6濃厚となる。
機械割(出玉率)の設定差
設定1〜2はマイナス域のため、長時間稼働は高設定確証が前提。設定4以上を狙いたい。機械割は設定1で97.5%、設定4で100%超、設定6で110.0%と素直な右肩上がり。
主なリーチ目
ハイビスカス点灯
沖スロ系おなじみのハイビスカス点灯でボーナス当選を告知。光ればボーナス確定のシンプルな告知性が魅力で、プレミアム点滅が出ればBIG+次回天国濃厚。
ダーク目
通常時に出現するとボーナスのチャンスで、次ゲームでロングフリーズ(ダークハイビモード突入)の可能性も。ボーナス後32G目に出ればダークハイビモードのチャンス、ボーナス中なら1G連濃厚となる本機の鍵となる出目。
32G以内のボーナス連打
天国・ダークハイビモード滞在時に発生する、32G以内のボーナス連チャン。沖スロらしい一撃出玉の核となる挙動。
打ち方ガイド
通常時
通常時は順押しBAR狙いが基本で、色目押しは不要。ハサミ打ち・変則押しはペナルティ(天井が伸びる)の可能性があるため避ける。内部では通常6モードと裏モードのダブル抽選が行われており、ハイビスカスが光ればボーナス確定。裏モードはベル・チェリー・スイカで昇格を抽選し、裏天国まで上がるとベルリプレイの約75%でボーナス当選となる。
AT中
ボーナス(疑似ボーナス)当選後は押し順ナビに従うだけで純増約9.0枚/Gで消化できる。BIG(約306枚)はハイビスカス揃いでBB1G連濃厚、BAR揃いで次回ダークハイビモード濃厚。消化中はフェザーランプの色(ダークカウンタ示唆)やBGMにも注目。天国・ダークハイビモードに入ると32G以内のボーナス連打が続くため、規定ゲーム数内の当否を見極める。
CZ中
本機は明確なCZというより、通常モード(A・B・C/引き戻し/チャンス/ダーク準備)・裏モード・天国/ダークハイビモードによる沖スロ型のモード管理。ボーナス後32G目はモード問わずベル以上の小役成立でボーナス濃厚となる自力ゾーンで、ここがゲーム性の見どころ。
- ・ボーナス後は即やめせず必ず32Gまで消化する。32G目にベル以上の小役(1枚役・バラ目リプレイを除く)成立でボーナス濃厚。
- ・天国は約1/15、ダークハイビモードは約1/10でいずれも天井32G。ダークハイビはループ率約95%・平均20連オーバーの最強モード。
- ・ダーク準備モードからのボーナスは約54%、有利区間リセット後は50%以上でダークハイビモードへ移行する。
- ・規定枚数獲得による有利区間リセット後は合算約90%で天国以上へ移行するため続行必須。
- ・設定変更時は約40%でチャンス(約250G天井)・約30%で通常B以上スタート。リセット濃厚台は浅めから狙える。
期待値・立ち回り
- ・ボーナス後32G目のベル以上で当たる自力要素があるため、31G離席など32G目の取りこぼしは厳禁。
- ・上位モード依存の出玉特性で短期の収支ブレが大きい。有利区間がどこで切れるか(規定枚数到達)を意識して続行判断する。
- ・ダークハイビモードはループ率約95%・平均20連オーバーだが、有利区間切れで連チャンが止まるケースもあるため過度な期待は禁物。
スマート沖スロ ダークハイビスカスについてよくある質問
最終更新日:2026-06-26
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマート沖スロ ダークハイビスカス の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
