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オッケー直AT機(スマスロ)/純増約7.0枚/Gスマスロ
L ULTRAMAN 最終決戦 ロゴ

L ULTRAMAN 最終決戦
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ ULTRAMAN 最終決戦 / スマスロ ウルトラマン 最終決戦 / L ウルトラマン 最終決戦 / LパチスロULTRAMAN最終決戦ME / ULTRAMAN 最終決戦

導入日:2026-07-05最終更新日:2026-06-22情報の確度:

『L ULTRAMAN 最終決戦』はオッケー(製造・株式会社オッケー/総発売元フィールズ)が手掛けるULTRAMANタイアップのスマスロで、純増約7.0枚/Gのスピード重視な直AT機として2026年7月5日に登場する。通常時はレア役やCZからAT直撃を狙う王道の流れで、CZの主契機となる高確率状態「アクティベーションモード」(7G+α)ではスペシウム目が約1/3.7まで上昇し、図柄が停止するほどCZ期待度が高まり計5個停止でCZ突入が濃厚になる。状況を一変させる1/8192の「ULTRAチェリー」も搭載。メインCZ「クライシスゾーン(CRISIS ZONE)」は7G+αの自力突破型で突破期待度は約53%、突破すればメインAT「ウルトラRUSH(ULTRA RUSH)」へ突入する。ウルトラRUSHは1セット40G+α・純増約7.0枚/Gで、5人の戦士を集める「バトルフェイズ」からゼットンへ総攻撃する「アタックフェイズ」を目指し、3つの部位を破壊できれば上位ATへのCZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ進む。これを突破すると本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH(超ULTRA RUSH)」へ。超ウルトラRUSHは初期差枚300枚以上スタートでレア役確率が約1/18まで優遇され、レア役成立時は50〜500枚の上乗せが実質100%発生する一撃特化状態だ。設定差はCZ確率・AT初当たり・機械割に集約され、設定1で機械割97.6%/設定6で112.8%。天井は999G+α(設定変更時666G+αへ短縮)でAT当選、コンプリート機能(19000枚で打ち止め)も搭載する。

L ULTRAMAN 最終決戦 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/445.41/438.41/431.31/423.81/423.11/422.4
機械割97.6%98.9%100.6%104.0%108.1%112.8%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.6%
設定2
98.9%
設定3
100.6%
設定4
104%
設定5
108.1%
設定6
112.8%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約3.6円(設定1)/約30.8G・50枚

最大純増:上位AT「超ウルトラRUSH」(初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%)。コンプリート機能により1日19000枚で打ち止め(事前報知あり)

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/445.41/438.41/431.31/423.81/423.11/422.4

直AT機のためBIG/REG個別確率は存在せずnull、AT初当たり合算を採用。設定1→6で軽くなるが設定4〜6間の差は小さく、CZ確率・機械割と併せて判断したい。

CZ「クライシスゾーン」確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ確率(合算)1/272.81/267.71/262.71/257.01/256.61/256.2

CZ突破がメインAT当選の主契機。高設定ほどCZ自体が軽く、設定間の幅もAT初当たりよりやや読み取りやすい。

機械割(出玉率・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.6%98.9%100.6%104.0%108.1%112.8%

設定3で約100.6%とプラス域に入り、設定6で112.8%。設定差は機械割・CZ確率・AT初当たりに集約される。

ゲーム性の全体フロー(状態遷移)

 状態概要
通常時通常時レア役・CZからAT当選を狙う。CZ主契機は高確「アクティベーションモード」。1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井999G+α
アクティベーションモードアクティベーションモード7G+αのCZ高確率状態。スペシウム目が約1/3.7に上昇し、5個停止でCZ濃厚
CZ「クライシスゾーン」CZ「クライシスゾーン」7G+α・自力突破型/突破期待度約53%。攻撃成功でメインATへ
メインAT「ウルトラRUSH」メインAT「ウルトラRUSH」1セット40G+α・純増約7.0枚/G。バトルフェイズ→アタックフェイズで3部位破壊を目指す
上位CZ「最終決戦」上位CZ「最終決戦」4G・突破期待度約50%。エド撃破で超ウルトラRUSHへ
上位AT「超ウルトラRUSH」上位AT「超ウルトラRUSH」初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%

通常→(アクティベーション)→CZ→ウルトラRUSH→(3部位破壊)→最終決戦→超ウルトラRUSHの順で出玉が伸びる構造。

アクティベーションモード(CZ高確率状態)

 内容
役割CZ高確率状態(CZ突入の主契機)
継続G数7G+α
スペシウム目確率約1/3.7に上昇
CZ濃厚条件スペシウム目が合計5個停止でCZ突入濃厚

スペシウム目が停止するほどCZ期待度が上がり、5個停止で突入濃厚。設定別の突入率は導入前のため未公開。

CZ「クライシスゾーン」性能

 内容
役割自力突破型CZ
継続G数7G+α
突破期待度約53%
突破時の恩恵メインAT「ウルトラRUSH」当選

小役を成立させて攻撃パートへ移行し、攻撃成功でAT当選。設定別の突破率は導入前のため未公開(調査中)。

メインAT「ウルトラRUSH」性能

 内容
役割メインAT(直AT)
継続G数1セット40G+α
純増約7.0枚/G
ゲーム性ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」→ゼットン総攻撃「アタックフェイズ」へ
発展先アタックフェイズで3部位破壊すると上位CZ「最終決戦」へ

設定別の継続率・上乗せ振り分けは導入前のため未公開(調査中)。

アタックフェイズ(部位破壊バトル)

 内容
役割最終決戦獲得のチャンス(ゼットンとの総攻撃バトル)
継続G数5G/7G/9G
基本ダメージ毎ゲーム必ず5%以上のダメージ
スペシウム目ダメージ25%以上の大ダメージ
部位破壊100%ダメージで部位破壊成功。3部位破壊で上位CZ「最終決戦」獲得
追撃チャレンジ最大3G継続。スペシウム目停止で10%〜300%の特大ダメージ

アタックフェイズの継続G数振り分け・ダメージ振り分けの設定別数値は未公開(調査中)。

上位CZ「最終決戦」性能

 内容
役割上位ATへのCZ
継続G数4G
突破期待度約50%
突入契機ウルトラRUSH中にゼットンの3部位を破壊
突破時の恩恵エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」突入

毎ゲーム全役で突破抽選、最終ゲームで小役成立なら突破濃厚。機種名の由来となる上位CZ。設定別の数値は未公開(調査中)。

上位AT「超ウルトラRUSH」性能

 内容
役割上位AT(本機最強・差枚数管理型)
初期枚数初期差枚300枚以上スタート
純増約7.0枚/G
レア役確率約1/18まで上昇
上乗せレア役成立時に50〜500枚の上乗せが実質100%発生
突入時恩恵必ず10G+αのスペシウム高確率状態(約1/3.7)からスタート

差枚数管理型でレア役を引くほど枚数が伸びる上乗せ超特化状態。継続率の具体値は未公開(調査中)。

上乗せ特化「ウルトラチャレンジ」

 内容
突入上位AT(超ウルトラRUSH)中に突入の可能性あり
1G目スペシウム目でベースとなる枚数を決定
2・3G目引いた小役で倍率を決定(最大100倍)
最大最大30枚×100倍

自力感の強い倍率上乗せ特化ゾーン。発生契機・振り分けの設定別数値は未公開(調査中)。

天井ゲーム数と恩恵

 通常時設定変更時
ゲーム数天井999G+α666G+α
恩恵AT当選AT当選

通常時999G+αでAT当選、設定変更(リセット)時は666G+αに短縮。

設定変更(リセット)時の挙動

 挙動
ゲーム数天井999G+α → 666G+αへ短縮
内部状態規定ゲーム数・モードの初期化(詳細振り分けは調査中)
有利区間設定変更でリセット(スマスロ一般仕様)

設定変更時の規定G数振り分け・モード移行の具体値は導入前のため未公開(調査中)。

規定ゲーム数振り分け・ゾーン(全ゾーン)

 ゾーン設定1設定2設定3設定4設定5設定6
規定ゲーム数(ゾーン)振り分け規定ゲーム数(ゾーン)振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

本機の規定G数・ゾーン振り分けは導入前のため各サイト未掲載(準備中・調査中)。確定情報は天井999G+α(変更時666G+α)のみ。前作『L ULTRAMAN(無印)』の数値は別機種のため流用していない(捏造回避)。

ゾーン別AT/CZ期待度(設定1〜6)

 ゾーン設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ゾーン別AT/CZ期待度ゾーン別AT/CZ期待度未公開未公開未公開未公開未公開未公開

導入前のためゾーン別の設定1〜6期待度は未掲載(準備中・調査中)。確報が出次第更新。

モード移行率(全設定)

 モード設定1設定2設定3設定4設定5設定6
モード移行率モード移行率未公開未公開未公開未公開未公開未公開

導入前のため通常モード・天国等の設定別移行率は未掲載(準備中・調査中)。

CZ・AT突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ「クライシスゾーン」確率(合算)1/272.81/267.71/262.71/257.01/256.61/256.2
AT初当たり(合算)1/445.41/438.41/431.31/423.81/423.11/422.4

CZ確率・AT初当たりは確報済み。レア役からのAT直撃の設定別内訳は未公開(調査中)。

通常時の主要抽選契機・小役(設定差)

 契機内容
スペシウム目スペシウム目通常時の重要図柄。アクティベーションモード中は約1/3.7。CZ・上乗せの鍵
ULTRAチェリーULTRAチェリー約1/8192。状況を一変させる強力なレア役
ベル連ベル連AT中にバトルフェイズの仲間集結契機となる
各小役の設定差各小役の設定差本機の設定別小役確率は導入前のため未公開(調査中)

スペシウム目(約1/3.7・高確中)・ULTRAチェリー(約1/8192)は確報。各小役の設定別確率は導入前のため未公開(捏造回避)。前作(無印)の小役数値は別機種のため流用しない。

継続・上乗せ要素まとめ

 要素内容
ウルトラRUSH純増ウルトラRUSH純増約7.0枚/G(40G+α/セット)
超ウルトラRUSH純増超ウルトラRUSH純増約7.0枚/G(初期差枚300枚以上・差枚数管理型)
超ウルトラRUSH上乗せ超ウルトラRUSH上乗せレア役(約1/18)成立で50〜500枚を実質100%上乗せ
ウルトラチャレンジウルトラチャレンジ最大30枚×100倍の倍率上乗せ特化
追撃チャレンジ追撃チャレンジアタックフェイズ中の特大ダメージ(10〜300%)
継続率(設定別)継続率(設定別)未公開(調査中)

AT継続率の設定別数値は導入前のため未公開(調査中)。

設定示唆:終了画面・トロフィー・ボイス等

 要素設定1設定2設定3設定4設定5設定6
終了画面振り分け終了画面振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開
トロフィー振り分けトロフィー振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開
ボイス・ランプ振り分けボイス・ランプ振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

本機の設定示唆(終了画面・トロフィー・ボイス等の設定別振り分け)は導入前のため未掲載(準備中・調査中)。前作の示唆体系とは別物のため流用しない。確報が出次第、設定別%で追記する。

コンプリート機能

 内容
搭載コンプリート機能搭載機
打ち止め条件差枚が最もマイナスの地点を基点に1日19000枚獲得で打ち止め
報知打ち止め時は事前に台から報知
解除設定変更で打ち止め状態を解除

スマスロ標準のコンプリート(19000枚打ち止め)機能を搭載。

基本スペック・型式情報

 内容
正式名称L ULTRAMAN 最終決戦(型式名 LパチスロULTRAMAN最終決戦ME)
検定番号6S0144
メーカーオッケー(製造・株式会社オッケー/総発売元フィールズ)
規制区分スマスロ(6.5号機・直AT・コンプリート機能あり)
タイプ直AT機/純増約7.0枚/G
コイン持ち約30.8G/50枚
コイン単価約3.6円(設定1)
導入日2026年7月5日(P-WORLDは7月6日表記)
導入台数約3,000台

著作権表記は ©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!。導入日はちょんぼりすた等が7月5日、P-WORLDが7月6日と差異あり(依頼指定の2026-07-05を採用)。

打ち方(消化手順)

 状況手順
通常時通常時スペシウム目を狙う中押し手順が基本。詳細なリール配列・取りこぼし手順は導入前で準備中
アクティベーションモード中アクティベーションモード中スペシウム目が約1/3.7。停止数を意識(5個でCZ濃厚)
AT中AT中ナビに従って消化(ナビ完全消化型)

導入前のため詳細な打ち方は未確定。スペシウム目を契機とする抽選がある点が判明。

設定狙い・判別の目安

 内容
判別の主軸CZ確率(1/272.8〜1/256.2)・AT初当たり(1/445.4〜1/422.4)・機械割(97.6〜112.8%)
プラス域の目安機械割100%超は設定3(100.6%)から。設定3でCZ約1/262.7・AT約1/431.3
設定6の目安CZ約1/256.2・AT約1/422.4・機械割112.8%。設定4〜6間の差は小さい
示唆系終了画面・トロフィー・ボイス等の設定別示唆は導入後の解析更新待ち

判別主軸はCZ確率・AT初当たり・機械割の設定差。設定4〜6間のCZ・AT差が小さい点に注意。示唆系の細かい振り分けは導入後更新(捏造回避)。

Setting Signals

設定示唆要素

CZ「クライシスゾーン」確率

設定1:1/272.8 → 設定6:1/256.2。CZが頻発するほど高設定期待(AT初当たり・機械割と併用)。

設定1で1/272.8、設定6で1/256.2と高設定ほどCZ自体が軽くなる。AT初当たりよりも設定間の幅が読み取りやすく、設定推測の主軸として扱いたい指標。

AT初当たり確率

設定1:1/445.4 → 設定6:1/422.4。単独判別は困難でCZ確率・機械割と併用が前提。

設定1で1/445.4、設定6で1/422.4。設定1→4で段階的に軽くなるが、設定4・5・6間の差は小さいため単独での判別力は弱い。CZ確率とセットで見る。

機械割(出玉率)

設定3以上でプラス域。設定6は112.8%。長時間の挙動で他指標と整合を取る。

設定1で97.6%、設定3で100.6%とプラス域に入り、設定6で112.8%。設定差はこの機械割・CZ確率・AT初当たりに集約される。

終了画面・トロフィー・ボイス

確報待ち(前作の示唆体系は本機に流用不可)。

本機の終了画面・トロフィー・ボイス等の設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。前作とは別体系のため流用せず、確報が出次第、設定別の振り分けを追記する。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はレア役やCZからAT当選を狙う王道の流れ。CZの主契機は高確率状態「アクティベーションモード」(7G+α)で、スペシウム目が約1/3.7まで上昇し、停止数が増えるほどCZ期待度が上がる(5個停止でCZ濃厚)。状況を一変させる1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井は999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。スペシウム目を狙う中押し手順が抽選契機に絡むが、詳細なリール配列・打ち方は導入前のため準備中。

AT中

メインAT「ウルトラRUSH」は1セット40G+α・純増約7.0枚/G。ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」から、ゼットンへ総攻撃する「アタックフェイズ」(5/7/9G)への移行を目指す。アタックフェイズでは毎ゲーム5%以上、スペシウム目で25%以上のダメージを与え、追撃チャレンジ(最大3G・10〜300%)も絡めて3部位破壊を狙う。3部位破壊で上位CZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ、エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」(初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%)へ。突入時は必ず10G+αのスペシウム高確からスタートし、倍率上乗せ「ウルトラチャレンジ」(最大30枚×100倍)も搭載する。

CZ中

CZ「クライシスゾーン」は7G+αの自力突破型で突破期待度約53%。小役を成立させて攻撃パートへ移行させ、攻撃成功でメインAT「ウルトラRUSH」へ。上位CZ「最終決戦」は4G・突破期待度約50%で、毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、突破すれば超ウルトラRUSHが確定する。

  • 純増はメインAT・上位ATとも約7.0枚/Gの高純増・スピード特化タイプ。
  • コイン持ちは約30.8G/50枚、コイン単価は約3.6円(設定1)とやや高め。
  • 天井は999G+α、設定変更時は666G+αへ短縮。
  • コンプリート機能(1日19000枚で打ち止め・事前報知あり)を搭載。
  • 規定G数振り分け・モード移行・小役の設定差・終了画面などの詳細解析は導入(2026/07/05)前のため未公開。確報が出次第更新する。
  • 前作『L ULTRAMAN(無印・純増約4.0枚・天井998G)』とは別機種。無印の解析値を本機に流用しないこと。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
本機は2026年7月5日導入予定の新台で、天井999G+α(設定変更時666G+α)以外の規定G数振り分け・ゾーン・モード移行が未公開のため、天井狙いの具体ボーダーは導入後の解析待ち。現状は天井到達でAT当選という基本恩恵のみが確定情報で、設定変更台は666G+αへ短縮される点が狙い目の手掛かりになる。
狙い目設定
設定推測はCZ確率(設定1:1/272.8〜設定6:1/256.2)を主軸に、AT初当たり(1/445.4〜1/422.4)・機械割(97.6〜112.8%)を併用する。機械割100%超は設定3(100.6%)から。終了画面・トロフィー・小役の設定差は未公開のため、判明次第これらを併用する。設定4〜6間のCZ・AT差が小さい点に注意。
ヤメ時
規定G数・モード・前兆の詳細仕様が未公開のため、現状はAT・CZ終了後の前兆確認後やめが無難。詳細なやめどき(モード示唆・ゾーン)は導入後の確報を待って判断する。
  • 天井999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。
  • 純増約7.0枚/GのメインAT+差枚数管理の超ウルトラRUSH(上乗せ実質100%)で一撃性が高い。
  • コンプリート機能(19000枚打ち止め・事前報知)搭載。
  • 規定G数振り分け・ゾーン・モード移行・小役設定差・設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。確報待ち。
  • 前作(無印)とは別機種。スペックも純増約7.0枚・天井999Gと異なるため解析値の流用は厳禁。
FAQ

L ULTRAMAN 最終決戦についてよくある質問

最終更新日:2026-06-22

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

L ULTRAMAN 最終決戦 の設定推測、
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