
L ULTRAMAN 最終決戦
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ ULTRAMAN 最終決戦 / スマスロ ウルトラマン 最終決戦 / L ウルトラマン 最終決戦 / LパチスロULTRAMAN最終決戦ME / ULTRAMAN 最終決戦
『L ULTRAMAN 最終決戦』はオッケー(製造・株式会社オッケー/総発売元フィールズ)が手掛けるULTRAMANタイアップのスマスロで、純増約7.0枚/Gのスピード重視な直AT機として2026年7月5日に登場する。通常時はレア役やCZからAT直撃を狙う王道の流れで、CZの主契機となる高確率状態「アクティベーションモード」(7G+α)ではスペシウム目が約1/3.7まで上昇し、図柄が停止するほどCZ期待度が高まり計5個停止でCZ突入が濃厚になる。状況を一変させる1/8192の「ULTRAチェリー」も搭載。メインCZ「クライシスゾーン(CRISIS ZONE)」は7G+αの自力突破型で突破期待度は約53%、突破すればメインAT「ウルトラRUSH(ULTRA RUSH)」へ突入する。ウルトラRUSHは1セット40G+α・純増約7.0枚/Gで、5人の戦士を集める「バトルフェイズ」からゼットンへ総攻撃する「アタックフェイズ」を目指し、3つの部位を破壊できれば上位ATへのCZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ進む。これを突破すると本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH(超ULTRA RUSH)」へ。超ウルトラRUSHは初期差枚300枚以上スタートでレア役確率が約1/18まで優遇され、レア役成立時は50〜500枚の上乗せが実質100%発生する一撃特化状態だ。設定差はCZ確率・AT初当たり・機械割に集約され、設定1で機械割97.6%/設定6で112.8%。天井は999G+α(設定変更時666G+αへ短縮)でAT当選、コンプリート機能(19000枚で打ち止め)も搭載する。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/445.4 | 1/438.4 | 1/431.3 | 1/423.8 | 1/423.1 | 1/422.4 |
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 100.6% | 104.0% | 108.1% | 112.8% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.6円(設定1)/約30.8G・50枚
最大純増:上位AT「超ウルトラRUSH」(初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%)。コンプリート機能により1日19000枚で打ち止め(事前報知あり)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/445.4 | 1/438.4 | 1/431.3 | 1/423.8 | 1/423.1 | 1/422.4 |
直AT機のためBIG/REG個別確率は存在せずnull、AT初当たり合算を採用。設定1→6で軽くなるが設定4〜6間の差は小さく、CZ確率・機械割と併せて判断したい。
CZ「クライシスゾーン」確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/272.8 | 1/267.7 | 1/262.7 | 1/257.0 | 1/256.6 | 1/256.2 |
CZ突破がメインAT当選の主契機。高設定ほどCZ自体が軽く、設定間の幅もAT初当たりよりやや読み取りやすい。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.6% | 98.9% | 100.6% | 104.0% | 108.1% | 112.8% |
設定3で約100.6%とプラス域に入り、設定6で112.8%。設定差は機械割・CZ確率・AT初当たりに集約される。
ゲーム性の全体フロー(状態遷移)
| 状態 | 概要 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | レア役・CZからAT当選を狙う。CZ主契機は高確「アクティベーションモード」。1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井999G+α |
| アクティベーションモード | アクティベーションモード | 7G+αのCZ高確率状態。スペシウム目が約1/3.7に上昇し、5個停止でCZ濃厚 |
| CZ「クライシスゾーン」 | CZ「クライシスゾーン」 | 7G+α・自力突破型/突破期待度約53%。攻撃成功でメインATへ |
| メインAT「ウルトラRUSH」 | メインAT「ウルトラRUSH」 | 1セット40G+α・純増約7.0枚/G。バトルフェイズ→アタックフェイズで3部位破壊を目指す |
| 上位CZ「最終決戦」 | 上位CZ「最終決戦」 | 4G・突破期待度約50%。エド撃破で超ウルトラRUSHへ |
| 上位AT「超ウルトラRUSH」 | 上位AT「超ウルトラRUSH」 | 初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100% |
通常→(アクティベーション)→CZ→ウルトラRUSH→(3部位破壊)→最終決戦→超ウルトラRUSHの順で出玉が伸びる構造。
アクティベーションモード(CZ高確率状態)
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | CZ高確率状態(CZ突入の主契機) |
| 継続G数 | 7G+α |
| スペシウム目確率 | 約1/3.7に上昇 |
| CZ濃厚条件 | スペシウム目が合計5個停止でCZ突入濃厚 |
スペシウム目が停止するほどCZ期待度が上がり、5個停止で突入濃厚。設定別の突入率は導入前のため未公開。
CZ「クライシスゾーン」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 自力突破型CZ |
| 継続G数 | 7G+α |
| 突破期待度 | 約53% |
| 突破時の恩恵 | メインAT「ウルトラRUSH」当選 |
小役を成立させて攻撃パートへ移行し、攻撃成功でAT当選。設定別の突破率は導入前のため未公開(調査中)。
メインAT「ウルトラRUSH」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | メインAT(直AT) |
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| ゲーム性 | ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」→ゼットン総攻撃「アタックフェイズ」へ |
| 発展先 | アタックフェイズで3部位破壊すると上位CZ「最終決戦」へ |
設定別の継続率・上乗せ振り分けは導入前のため未公開(調査中)。
アタックフェイズ(部位破壊バトル)
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 最終決戦獲得のチャンス(ゼットンとの総攻撃バトル) |
| 継続G数 | 5G/7G/9G |
| 基本ダメージ | 毎ゲーム必ず5%以上のダメージ |
| スペシウム目ダメージ | 25%以上の大ダメージ |
| 部位破壊 | 100%ダメージで部位破壊成功。3部位破壊で上位CZ「最終決戦」獲得 |
| 追撃チャレンジ | 最大3G継続。スペシウム目停止で10%〜300%の特大ダメージ |
アタックフェイズの継続G数振り分け・ダメージ振り分けの設定別数値は未公開(調査中)。
上位CZ「最終決戦」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ |
| 継続G数 | 4G |
| 突破期待度 | 約50% |
| 突入契機 | ウルトラRUSH中にゼットンの3部位を破壊 |
| 突破時の恩恵 | エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」突入 |
毎ゲーム全役で突破抽選、最終ゲームで小役成立なら突破濃厚。機種名の由来となる上位CZ。設定別の数値は未公開(調査中)。
上位AT「超ウルトラRUSH」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位AT(本機最強・差枚数管理型) |
| 初期枚数 | 初期差枚300枚以上スタート |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| レア役確率 | 約1/18まで上昇 |
| 上乗せ | レア役成立時に50〜500枚の上乗せが実質100%発生 |
| 突入時恩恵 | 必ず10G+αのスペシウム高確率状態(約1/3.7)からスタート |
差枚数管理型でレア役を引くほど枚数が伸びる上乗せ超特化状態。継続率の具体値は未公開(調査中)。
上乗せ特化「ウルトラチャレンジ」
| 内容 | |
|---|---|
| 突入 | 上位AT(超ウルトラRUSH)中に突入の可能性あり |
| 1G目 | スペシウム目でベースとなる枚数を決定 |
| 2・3G目 | 引いた小役で倍率を決定(最大100倍) |
| 最大 | 最大30枚×100倍 |
自力感の強い倍率上乗せ特化ゾーン。発生契機・振り分けの設定別数値は未公開(調査中)。
天井ゲーム数と恩恵
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 999G+α | 666G+α |
| 恩恵 | AT当選 | AT当選 |
通常時999G+αでAT当選、設定変更(リセット)時は666G+αに短縮。
設定変更(リセット)時の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 999G+α → 666G+αへ短縮 |
| 内部状態 | 規定ゲーム数・モードの初期化(詳細振り分けは調査中) |
| 有利区間 | 設定変更でリセット(スマスロ一般仕様) |
設定変更時の規定G数振り分け・モード移行の具体値は導入前のため未公開(調査中)。
規定ゲーム数振り分け・ゾーン(全ゾーン)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数(ゾーン)振り分け | 規定ゲーム数(ゾーン)振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
本機の規定G数・ゾーン振り分けは導入前のため各サイト未掲載(準備中・調査中)。確定情報は天井999G+α(変更時666G+α)のみ。前作『L ULTRAMAN(無印)』の数値は別機種のため流用していない(捏造回避)。
ゾーン別AT/CZ期待度(設定1〜6)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾーン別AT/CZ期待度 | ゾーン別AT/CZ期待度 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
導入前のためゾーン別の設定1〜6期待度は未掲載(準備中・調査中)。確報が出次第更新。
モード移行率(全設定)
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モード移行率 | モード移行率 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
導入前のため通常モード・天国等の設定別移行率は未掲載(準備中・調査中)。
CZ・AT突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「クライシスゾーン」確率(合算) | 1/272.8 | 1/267.7 | 1/262.7 | 1/257.0 | 1/256.6 | 1/256.2 |
| AT初当たり(合算) | 1/445.4 | 1/438.4 | 1/431.3 | 1/423.8 | 1/423.1 | 1/422.4 |
CZ確率・AT初当たりは確報済み。レア役からのAT直撃の設定別内訳は未公開(調査中)。
通常時の主要抽選契機・小役(設定差)
| 契機 | 内容 | |
|---|---|---|
| スペシウム目 | スペシウム目 | 通常時の重要図柄。アクティベーションモード中は約1/3.7。CZ・上乗せの鍵 |
| ULTRAチェリー | ULTRAチェリー | 約1/8192。状況を一変させる強力なレア役 |
| ベル連 | ベル連 | AT中にバトルフェイズの仲間集結契機となる |
| 各小役の設定差 | 各小役の設定差 | 本機の設定別小役確率は導入前のため未公開(調査中) |
スペシウム目(約1/3.7・高確中)・ULTRAチェリー(約1/8192)は確報。各小役の設定別確率は導入前のため未公開(捏造回避)。前作(無印)の小役数値は別機種のため流用しない。
継続・上乗せ要素まとめ
| 要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| ウルトラRUSH純増 | ウルトラRUSH純増 | 約7.0枚/G(40G+α/セット) |
| 超ウルトラRUSH純増 | 超ウルトラRUSH純増 | 約7.0枚/G(初期差枚300枚以上・差枚数管理型) |
| 超ウルトラRUSH上乗せ | 超ウルトラRUSH上乗せ | レア役(約1/18)成立で50〜500枚を実質100%上乗せ |
| ウルトラチャレンジ | ウルトラチャレンジ | 最大30枚×100倍の倍率上乗せ特化 |
| 追撃チャレンジ | 追撃チャレンジ | アタックフェイズ中の特大ダメージ(10〜300%) |
| 継続率(設定別) | 継続率(設定別) | 未公開(調査中) |
AT継続率の設定別数値は導入前のため未公開(調査中)。
設定示唆:終了画面・トロフィー・ボイス等
| 要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終了画面振り分け | 終了画面振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
| トロフィー振り分け | トロフィー振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
| ボイス・ランプ振り分け | ボイス・ランプ振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
本機の設定示唆(終了画面・トロフィー・ボイス等の設定別振り分け)は導入前のため未掲載(準備中・調査中)。前作の示唆体系とは別物のため流用しない。確報が出次第、設定別%で追記する。
コンプリート機能
| 内容 | |
|---|---|
| 搭載 | コンプリート機能搭載機 |
| 打ち止め条件 | 差枚が最もマイナスの地点を基点に1日19000枚獲得で打ち止め |
| 報知 | 打ち止め時は事前に台から報知 |
| 解除 | 設定変更で打ち止め状態を解除 |
スマスロ標準のコンプリート(19000枚打ち止め)機能を搭載。
基本スペック・型式情報
| 内容 | |
|---|---|
| 正式名称 | L ULTRAMAN 最終決戦(型式名 LパチスロULTRAMAN最終決戦ME) |
| 検定番号 | 6S0144 |
| メーカー | オッケー(製造・株式会社オッケー/総発売元フィールズ) |
| 規制区分 | スマスロ(6.5号機・直AT・コンプリート機能あり) |
| タイプ | 直AT機/純増約7.0枚/G |
| コイン持ち | 約30.8G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.6円(設定1) |
| 導入日 | 2026年7月5日(P-WORLDは7月6日表記) |
| 導入台数 | 約3,000台 |
著作権表記は ©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!。導入日はちょんぼりすた等が7月5日、P-WORLDが7月6日と差異あり(依頼指定の2026-07-05を採用)。
打ち方(消化手順)
| 状況 | 手順 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | スペシウム目を狙う中押し手順が基本。詳細なリール配列・取りこぼし手順は導入前で準備中 |
| アクティベーションモード中 | アクティベーションモード中 | スペシウム目が約1/3.7。停止数を意識(5個でCZ濃厚) |
| AT中 | AT中 | ナビに従って消化(ナビ完全消化型) |
導入前のため詳細な打ち方は未確定。スペシウム目を契機とする抽選がある点が判明。
設定狙い・判別の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 判別の主軸 | CZ確率(1/272.8〜1/256.2)・AT初当たり(1/445.4〜1/422.4)・機械割(97.6〜112.8%) |
| プラス域の目安 | 機械割100%超は設定3(100.6%)から。設定3でCZ約1/262.7・AT約1/431.3 |
| 設定6の目安 | CZ約1/256.2・AT約1/422.4・機械割112.8%。設定4〜6間の差は小さい |
| 示唆系 | 終了画面・トロフィー・ボイス等の設定別示唆は導入後の解析更新待ち |
判別主軸はCZ確率・AT初当たり・機械割の設定差。設定4〜6間のCZ・AT差が小さい点に注意。示唆系の細かい振り分けは導入後更新(捏造回避)。
設定示唆要素
CZ「クライシスゾーン」確率
設定1:1/272.8 → 設定6:1/256.2。CZが頻発するほど高設定期待(AT初当たり・機械割と併用)。設定1で1/272.8、設定6で1/256.2と高設定ほどCZ自体が軽くなる。AT初当たりよりも設定間の幅が読み取りやすく、設定推測の主軸として扱いたい指標。
AT初当たり確率
設定1:1/445.4 → 設定6:1/422.4。単独判別は困難でCZ確率・機械割と併用が前提。設定1で1/445.4、設定6で1/422.4。設定1→4で段階的に軽くなるが、設定4・5・6間の差は小さいため単独での判別力は弱い。CZ確率とセットで見る。
機械割(出玉率)
設定3以上でプラス域。設定6は112.8%。長時間の挙動で他指標と整合を取る。設定1で97.6%、設定3で100.6%とプラス域に入り、設定6で112.8%。設定差はこの機械割・CZ確率・AT初当たりに集約される。
終了画面・トロフィー・ボイス
確報待ち(前作の示唆体系は本機に流用不可)。本機の終了画面・トロフィー・ボイス等の設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。前作とは別体系のため流用せず、確報が出次第、設定別の振り分けを追記する。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレア役やCZからAT当選を狙う王道の流れ。CZの主契機は高確率状態「アクティベーションモード」(7G+α)で、スペシウム目が約1/3.7まで上昇し、停止数が増えるほどCZ期待度が上がる(5個停止でCZ濃厚)。状況を一変させる1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井は999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。スペシウム目を狙う中押し手順が抽選契機に絡むが、詳細なリール配列・打ち方は導入前のため準備中。
AT中
メインAT「ウルトラRUSH」は1セット40G+α・純増約7.0枚/G。ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」から、ゼットンへ総攻撃する「アタックフェイズ」(5/7/9G)への移行を目指す。アタックフェイズでは毎ゲーム5%以上、スペシウム目で25%以上のダメージを与え、追撃チャレンジ(最大3G・10〜300%)も絡めて3部位破壊を狙う。3部位破壊で上位CZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ、エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」(初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%)へ。突入時は必ず10G+αのスペシウム高確からスタートし、倍率上乗せ「ウルトラチャレンジ」(最大30枚×100倍)も搭載する。
CZ中
CZ「クライシスゾーン」は7G+αの自力突破型で突破期待度約53%。小役を成立させて攻撃パートへ移行させ、攻撃成功でメインAT「ウルトラRUSH」へ。上位CZ「最終決戦」は4G・突破期待度約50%で、毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、突破すれば超ウルトラRUSHが確定する。
- ・純増はメインAT・上位ATとも約7.0枚/Gの高純増・スピード特化タイプ。
- ・コイン持ちは約30.8G/50枚、コイン単価は約3.6円(設定1)とやや高め。
- ・天井は999G+α、設定変更時は666G+αへ短縮。
- ・コンプリート機能(1日19000枚で打ち止め・事前報知あり)を搭載。
- ・規定G数振り分け・モード移行・小役の設定差・終了画面などの詳細解析は導入(2026/07/05)前のため未公開。確報が出次第更新する。
- ・前作『L ULTRAMAN(無印・純増約4.0枚・天井998G)』とは別機種。無印の解析値を本機に流用しないこと。
期待値・立ち回り
- ・天井999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。
- ・純増約7.0枚/GのメインAT+差枚数管理の超ウルトラRUSH(上乗せ実質100%)で一撃性が高い。
- ・コンプリート機能(19000枚打ち止め・事前報知)搭載。
- ・規定G数振り分け・ゾーン・モード移行・小役設定差・設定示唆は導入前のため未公開(調査中)。確報待ち。
- ・前作(無印)とは別機種。スペックも純増約7.0枚・天井999Gと異なるため解析値の流用は厳禁。
L ULTRAMAN 最終決戦についてよくある質問
最終更新日:2026-06-22
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
L ULTRAMAN 最終決戦 の設定推測、
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