L ULTRAMAN 最終決戦
打ち方・ゲーム性・解析
L ULTRAMAN 最終決戦(オッケー)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役やCZからAT当選を狙う王道の流れ。CZの主契機は高確率状態「アクティベーションモード」(7G+α)で、スペシウム目が約1/3.7まで上昇し、停止数が増えるほどCZ期待度が上がる(5個停止でCZ濃厚)。状況を一変させる1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井は999G+α(設定変更時666G+α)でAT当選。スペシウム目を狙う中押し手順が抽選契機に絡むが、詳細なリール配列・打ち方は導入前のため準備中。
AT中
メインAT「ウルトラRUSH」は1セット40G+α・純増約7.0枚/G。ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」から、ゼットンへ総攻撃する「アタックフェイズ」(5/7/9G)への移行を目指す。アタックフェイズでは毎ゲーム5%以上、スペシウム目で25%以上のダメージを与え、追撃チャレンジ(最大3G・10〜300%)も絡めて3部位破壊を狙う。3部位破壊で上位CZ「最終決戦」(4G・突破約50%)へ、エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」(初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100%)へ。突入時は必ず10G+αのスペシウム高確からスタートし、倍率上乗せ「ウルトラチャレンジ」(最大30枚×100倍)も搭載する。
CZ中
CZ「クライシスゾーン」は7G+αの自力突破型で突破期待度約53%。小役を成立させて攻撃パートへ移行させ、攻撃成功でメインAT「ウルトラRUSH」へ。上位CZ「最終決戦」は4G・突破期待度約50%で、毎ゲーム全役で突破抽選が行われ、突破すれば超ウルトラRUSHが確定する。
- ・純増はメインAT・上位ATとも約7.0枚/Gの高純増・スピード特化タイプ。
- ・コイン持ちは約30.8G/50枚、コイン単価は約3.6円(設定1)とやや高め。
- ・天井は999G+α、設定変更時は666G+αへ短縮。
- ・コンプリート機能(1日19000枚で打ち止め・事前報知あり)を搭載。
- ・規定G数振り分け・モード移行・小役の設定差・終了画面などの詳細解析は導入(2026/07/05)前のため未公開。確報が出次第更新する。
- ・前作『L ULTRAMAN(無印・純増約4.0枚・天井998G)』とは別機種。無印の解析値を本機に流用しないこと。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/445.4 | 1/438.4 | 1/431.3 | 1/423.8 | 1/423.1 | 1/422.4 |
直AT機のためBIG/REG個別確率は存在せずnull、AT初当たり合算を採用。設定1→6で軽くなるが設定4〜6間の差は小さく、CZ確率・機械割と併せて判断したい。
CZ「クライシスゾーン」確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/272.8 | 1/267.7 | 1/262.7 | 1/257.0 | 1/256.6 | 1/256.2 |
CZ突破がメインAT当選の主契機。高設定ほどCZ自体が軽く、設定間の幅もAT初当たりよりやや読み取りやすい。
ゲーム性の全体フロー(状態遷移)
| 状態 | 概要 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | レア役・CZからAT当選を狙う。CZ主契機は高確「アクティベーションモード」。1/8192のULTRAチェリーも搭載。天井999G+α |
| アクティベーションモード | アクティベーションモード | 7G+αのCZ高確率状態。スペシウム目が約1/3.7に上昇し、5個停止でCZ濃厚 |
| CZ「クライシスゾーン」 | CZ「クライシスゾーン」 | 7G+α・自力突破型/突破期待度約53%。攻撃成功でメインATへ |
| メインAT「ウルトラRUSH」 | メインAT「ウルトラRUSH」 | 1セット40G+α・純増約7.0枚/G。バトルフェイズ→アタックフェイズで3部位破壊を目指す |
| 上位CZ「最終決戦」 | 上位CZ「最終決戦」 | 4G・突破期待度約50%。エド撃破で超ウルトラRUSHへ |
| 上位AT「超ウルトラRUSH」 | 上位AT「超ウルトラRUSH」 | 初期差枚300枚以上+/レア役約1/18・成立時50〜500枚上乗せ実質100% |
通常→(アクティベーション)→CZ→ウルトラRUSH→(3部位破壊)→最終決戦→超ウルトラRUSHの順で出玉が伸びる構造。
アクティベーションモード(CZ高確率状態)
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | CZ高確率状態(CZ突入の主契機) |
| 継続G数 | 7G+α |
| スペシウム目確率 | 約1/3.7に上昇 |
| CZ濃厚条件 | スペシウム目が合計5個停止でCZ突入濃厚 |
スペシウム目が停止するほどCZ期待度が上がり、5個停止で突入濃厚。設定別の突入率は導入前のため未公開。
CZ「クライシスゾーン」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 自力突破型CZ |
| 継続G数 | 7G+α |
| 突破期待度 | 約53% |
| 突破時の恩恵 | メインAT「ウルトラRUSH」当選 |
小役を成立させて攻撃パートへ移行し、攻撃成功でAT当選。設定別の突破率は導入前のため未公開(調査中)。
メインAT「ウルトラRUSH」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | メインAT(直AT) |
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| ゲーム性 | ベル連等で5人の戦士を集める「バトルフェイズ」→ゼットン総攻撃「アタックフェイズ」へ |
| 発展先 | アタックフェイズで3部位破壊すると上位CZ「最終決戦」へ |
設定別の継続率・上乗せ振り分けは導入前のため未公開(調査中)。
上位CZ「最終決戦」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ |
| 継続G数 | 4G |
| 突破期待度 | 約50% |
| 突入契機 | ウルトラRUSH中にゼットンの3部位を破壊 |
| 突破時の恩恵 | エド撃破で本機最強の上位AT「超ウルトラRUSH」突入 |
毎ゲーム全役で突破抽選、最終ゲームで小役成立なら突破濃厚。機種名の由来となる上位CZ。設定別の数値は未公開(調査中)。
上位AT「超ウルトラRUSH」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位AT(本機最強・差枚数管理型) |
| 初期枚数 | 初期差枚300枚以上スタート |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| レア役確率 | 約1/18まで上昇 |
| 上乗せ | レア役成立時に50〜500枚の上乗せが実質100%発生 |
| 突入時恩恵 | 必ず10G+αのスペシウム高確率状態(約1/3.7)からスタート |
差枚数管理型でレア役を引くほど枚数が伸びる上乗せ超特化状態。継続率の具体値は未公開(調査中)。
上乗せ特化「ウルトラチャレンジ」
| 内容 | |
|---|---|
| 突入 | 上位AT(超ウルトラRUSH)中に突入の可能性あり |
| 1G目 | スペシウム目でベースとなる枚数を決定 |
| 2・3G目 | 引いた小役で倍率を決定(最大100倍) |
| 最大 | 最大30枚×100倍 |
自力感の強い倍率上乗せ特化ゾーン。発生契機・振り分けの設定別数値は未公開(調査中)。
ゾーン別AT/CZ期待度(設定1〜6)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾーン別AT/CZ期待度 | ゾーン別AT/CZ期待度 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
導入前のためゾーン別の設定1〜6期待度は未掲載(準備中・調査中)。確報が出次第更新。
CZ・AT突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「クライシスゾーン」確率(合算) | 1/272.8 | 1/267.7 | 1/262.7 | 1/257.0 | 1/256.6 | 1/256.2 |
| AT初当たり(合算) | 1/445.4 | 1/438.4 | 1/431.3 | 1/423.8 | 1/423.1 | 1/422.4 |
CZ確率・AT初当たりは確報済み。レア役からのAT直撃の設定別内訳は未公開(調査中)。
通常時の主要抽選契機・小役(設定差)
| 契機 | 内容 | |
|---|---|---|
| スペシウム目 | スペシウム目 | 通常時の重要図柄。アクティベーションモード中は約1/3.7。CZ・上乗せの鍵 |
| ULTRAチェリー | ULTRAチェリー | 約1/8192。状況を一変させる強力なレア役 |
| ベル連 | ベル連 | AT中にバトルフェイズの仲間集結契機となる |
| 各小役の設定差 | 各小役の設定差 | 本機の設定別小役確率は導入前のため未公開(調査中) |
スペシウム目(約1/3.7・高確中)・ULTRAチェリー(約1/8192)は確報。各小役の設定別確率は導入前のため未公開(捏造回避)。前作(無印)の小役数値は別機種のため流用しない。
継続・上乗せ要素まとめ
| 要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| ウルトラRUSH純増 | ウルトラRUSH純増 | 約7.0枚/G(40G+α/セット) |
| 超ウルトラRUSH純増 | 超ウルトラRUSH純増 | 約7.0枚/G(初期差枚300枚以上・差枚数管理型) |
| 超ウルトラRUSH上乗せ | 超ウルトラRUSH上乗せ | レア役(約1/18)成立で50〜500枚を実質100%上乗せ |
| ウルトラチャレンジ | ウルトラチャレンジ | 最大30枚×100倍の倍率上乗せ特化 |
| 追撃チャレンジ | 追撃チャレンジ | アタックフェイズ中の特大ダメージ(10〜300%) |
| 継続率(設定別) | 継続率(設定別) | 未公開(調査中) |
AT継続率の設定別数値は導入前のため未公開(調査中)。
打ち方(消化手順)
| 状況 | 手順 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | スペシウム目を狙う中押し手順が基本。詳細なリール配列・取りこぼし手順は導入前で準備中 |
| アクティベーションモード中 | アクティベーションモード中 | スペシウム目が約1/3.7。停止数を意識(5個でCZ濃厚) |
| AT中 | AT中 | ナビに従って消化(ナビ完全消化型) |
導入前のため詳細な打ち方は未確定。スペシウム目を契機とする抽選がある点が判明。
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