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オリンピアスマスロ

スマスロ 戦国乙女4
設定判別・設定差

スマスロ 戦国乙女4(オリンピア)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/429.21/417.81/393.61/361.31/334.11/319.2
機械割98.2%99.0%101.2%105.2%110.2%113.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.2%
設定2
99%
設定3
101.2%
設定4
105.2%
設定5
110.2%
設定6
113%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/429.21/417.81/393.61/361.31/334.11/319.2

本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、AT初当たりの合算値を採用。主たる契機は戦国乙女BONUS経由・乙女アタック経由・AT直撃。

機械割(設定別・出玉率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)98.2%99.0%101.2%105.2%110.2%113.0%

p-townのみ98.2/98.2/99.2/101.6/106.8/113.0%と異なる表記だが、4ソース多数派の値を採用。設定1と設定6で約15%差と高低差が大きい。

ゾーン別AT期待度(設定1〜6・初当たり合算ベース)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算(≒ゾーン到達総合期待度)1/429.21/417.81/393.61/361.31/334.11/319.2
戦国乙女BONUSのAT期待度(設定共通)約40%約40%約40%約40%約40%約40%

ゾーン別AT期待度は『ボーナス当選率(設定差あり)』×『戦国乙女BONUSのAT昇格期待度(設定共通約40%)』で決まる。各ゾーンの設定別期待度%の確報は非公開のため、初当たり合算と戦国乙女BONUSのAT期待度で代替提示。

AT直撃当選率(通常時・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT直撃当選率1/10922.71/9362.31/8192.01/6553.61/5957.81/5461.3

通常時のAT直撃当選率で、設定1→設定6で約2倍の設定差がある重要な判別要素。分母が大きいため体感判別は難しいが、高設定ほど直撃しやすい。

CZ「乙女アタック」突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
乙女アタック突入率1/467.61/452.21/434.71/410.91/394.91/381.5

CZ「乙女アタック」の突入率で設定差あり。slopachi-questは巫女ポイント0pt到達時の当選率を設定1:20.3%〜設定6:24.4%と別軸で掲載しており、突入頻度の合算値として本表の1/467.6〜1/381.5を採用。

巫女ポイント0pt到達時の乙女アタック当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
巫女ポイント0pt時の乙女アタック当選率20.3%20.9%21.8%22.9%23.8%24.4%

巫女ポイント(巫女カウンター)が0ptに到達した際の乙女アタック当選率で、高設定ほど当選しやすい。突入頻度(前表)と合わせた設定判別要素。

オウガイバトル 1戦目勝利期待度(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
オウガイバトル1戦目勝利期待度24.9%25.0%25.5%27.4%30.7%31.7%

オウガイバトル1戦目の勝利期待度に設定差があり、高設定ほど勝ちやすい設定判別要素。

戦国乙女BONUS 継続G数振り分け(設定6・参考)

 継続G数設定6選択率
30G30G81.1%
40G40G14.1%
50G50G4.7%

高設定ほど40G以上の継続が選ばれやすい傾向で、40G以上の出現自体が高設定示唆になる。設定1〜5の各振り分け%は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

モード移行・天国移行の考え方(設定別)

 内容
モード構成通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B の6種
天国移行契機ボーナス後・特殊モード経由で天国(99G+α)へ移行
特殊モードの恩恵次回天国移行が確定
設定差の所在AT初当たり・乙女アタック当選率・AT直撃率・オウガイ勝利期待度に集約

ボーナス後のモード移行率(%)の設定別確報は各ソースとも完全公開されておらずnull扱い(捏造回避)。特殊モードは次回天国確定の優遇モード。設定差は主に初当たり系の確率に集約される。

小役確率(主要役・全設定共通)

 小役出現率
押し順ベル押し順ベル1/2.0
共通ベル共通ベル1/4.4
スイカスイカ1/69.4
弱チェリー弱チェリー1/97.2
チャンス目チャンス目1/180.0
強チェリー強チェリー1/319.7

本機の小役確率は設定共通(設定差なし)のため設定別列ではなく出現率1列で掲載。設定差はAT初当たり・乙女アタック・AT直撃・オウガイ勝利期待度に集約。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 内容
内部状態(モード)リセット(モードを再抽選)
ゲーム数天井リセット(規定G数を再抽選)
ボーナススルー天井リセット(スルー回数クリア)
巫女カウンター再抽選
有利区間リセット(スマスロ)

設定変更で内部状態・各種天井・巫女カウンターがリセットされ再抽選される。スマスロのため有利区間もリセット。

AT終了画面 デフォルト①②振り分け(設定別)

 画面設定1/6設定2/4設定3/5
デフォルト①デフォルト①50%40%60%
デフォルト②デフォルト②50%60%40%

AT終了画面のデフォルト①②の出現比率に設定差があり、①が多い=奇数設定寄り、②が多い=偶数設定寄りの示唆。設定1/6は均等。

AT終了画面スタンプ 設定示唆

 スタンプ示唆内容
可スタンプ可スタンプ設定2以上濃厚
吉スタンプ吉スタンプ設定3以上濃厚
良スタンプ良スタンプ設定4以上濃厚
優スタンプ優スタンプ設定5以上濃厚
極スタンプ極スタンプ設定6濃厚

AT終了画面のスタンプ(可→吉→良→優→極)で設定を示唆。極スタンプで設定6濃厚。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載。

AT獲得枚数表示 設定示唆

 獲得枚数表示示唆内容
222枚OVER222枚OVER設定2以上濃厚
666枚OVER666枚OVER設定6濃厚

AT終了時の獲得枚数表示(222〜666枚OVER)でゾロ目の数字に応じた設定を示唆。666枚OVER=設定6濃厚。

エピソードボーナス キャラ別 設定示唆

 登場キャラ示唆内容
カンスケカンスケ奇数設定示唆
ソウリンソウリン偶数設定示唆
ウジマサウジマサ高設定示唆
ヒデアキヒデアキ高設定示唆

エピソードボーナス時の登場キャラで設定を示唆。カンスケ=奇数/ソウリン=偶数の対応、ウジマサ・ヒデアキは高設定期待度アップ。出現%は非公開のため示唆内容のみ。

シークレットトーク(エンディング)キャラ別 設定示唆

 登場キャラ示唆内容
イエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテルイエヤス/ノブナガ/ウジマサ/ヨシテル高設定期待度アップ
オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)高設定濃厚(特大の設定差)

エンディングの「乙女のシークレットトーク」初回登場キャラで設定を示唆。オウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)は特大の設定差を持ち高設定濃厚。具体的な出現%は非公開のため示唆内容のみ。

その他の設定6確定演出・プレミアム示唆

 演出示唆内容
「666枚OVER」表示「666枚OVER」表示設定6確定(前述の獲得枚数示唆の最上位)
AT終了画面「極」スタンプAT終了画面「極」スタンプ設定6確定
シークレットトーク初回オウガイ一味シークレットトーク初回オウガイ一味高設定濃厚(特大設定差)
隠れ凪 金「お肉〜お肉〜」隠れ凪 金「お肉〜お肉〜」設定6確定

設定6確定クラスの強示唆をまとめた表。隠れ凪の金ボイス「お肉〜お肉〜」など希少なプレミアム演出で設定6が確定する。

設定示唆要素

AT終了画面スタンプ(可〜極)

極スタンプ=設定6濃厚、優=設定5以上、良=設定4以上

AT終了画面のスタンプが可=設定2以上、吉=設定3以上、良=設定4以上、優=設定5以上、極=設定6濃厚の段階示唆。

AT獲得枚数表示(222〜666枚OVER)

666枚OVER=設定6濃厚、222枚OVER=設定2以上

AT終了時の獲得枚数表示でゾロ目数字に応じた設定示唆。222枚OVER=設定2以上濃厚、666枚OVER=設定6濃厚(確定級)。

AT終了画面デフォルト①②比率

①偏り=奇数寄り、②偏り=偶数寄り

デフォルト①が多い=奇数設定寄り、②が多い=偶数設定寄り。設定1/6は均等50:50、設定2/4は①40:②60、設定3/5は①60:②40。

乙女アタック当選率・AT直撃率の体感頻度

乙女アタック・AT直撃の高頻度=高設定期待度アップ

乙女アタック突入率(設定1:1/467.6→設定6:1/381.5)とAT直撃率(設定1:1/10922.7→設定6:1/5461.3)に設定差があり、当選頻度が判別の軸。

オウガイバトル1戦目勝利期待度

オウガイ1戦目の勝率が高い=高設定期待度アップ

オウガイバトル1戦目の勝利期待度に設定差(設定1:24.9%→設定6:31.7%)があり、特に設定5以上で勝率が上昇する。

エピソードボーナス・シークレットトークのキャラ

オウガイ一味=高設定濃厚、ウジマサ・ヒデアキ=高設定示唆

エピソードボーナスのカンスケ=奇数/ソウリン=偶数、ウジマサ・ヒデアキ=高設定示唆。シークレットトークのオウガイ一味(オウガイ・ムラサメ・コタロウ)は特大設定差で高設定濃厚。

プレミアム設定6確定演出(隠れ凪 金ボイス等)

隠れ凪金ボイス・極スタンプ・666枚OVER=設定6確定

隠れ凪の金ボイス「お肉〜お肉〜」やAT終了画面「極」スタンプ、666枚OVER表示で設定6が確定する。

スマスロ 戦国乙女4 の設定推測、AIに任せる。

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