スマスロ 戦国乙女4
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 戦国乙女4(オリンピア)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は6種のモード(通常A・通常B・通常C・特殊・天国A・天国B)でゲーム数管理され、規定G数到達やレア役でボーナスを目指す。モードにより当たりやすいゾーンが異なり、通常Aは200/300/400/600G台前半、通常Bは100/300/500G台前半、通常Cは100/200G台前半がチャンス。特殊モードは次回天国確定の優遇モード。天国A/Bは99G+αでほぼ即当たり。複数モードで300G台が重複するためゾーンが重なる帯は期待度が高い。
AT中
メインATは純増約2.5枚/Gの「強カワRUSH」で初期50G+α・継続30G+αのゲーム数上乗せ型。AT中は出陣BONUS(キャラ別約23.6〜174.4Gの上乗せ)で出玉を伸ばす。ヨシテル参戦やヨシテルのエピソードボーナスで上位AT「真強カワRUSH」(純増約5.0枚/G)へ突入すると出玉が一気に伸びる。強カワループ中は超強カワへの直撃抽選も発生する。
CZ中
CZ「乙女アタック」は20G・10戦展開で、味方10人のうち1人でも勝てばボーナス当選。ボーナス期待度は約52%で勝てば勝つほどボーナスをストックできる。全敗時も1/256でプレミアム乙女アタックが発動する救済あり。ボーナスの主軸は戦国乙女BONUS(30/40/50G・AT期待度約40%)で、AT非当選6スルーで7回目がAT確定のエピソードボーナスに昇格する。
- ・天井は2種(ゲーム数天井:通常Aで最大799G+α/スルー天井:ボーナス6スルーで7回目AT確定)。
- ・AT直撃当選時はスルー回数がリセットされないが、出陣ボーナス当選時はリセットされる。
- ・小役確率には設定差がない(設定共通)。設定判別は初当たり系の確率と各種示唆演出が主軸。
- ・上位AT真強カワRUSH(純増約5.0枚/G)が出玉の核。ヨシテル絡みの当選を狙いたい。
- ・設定示唆はAT終了画面スタンプ・獲得枚数表示・デフォルト①②比率・シークレットトークが中心。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/429.2 | 1/417.8 | 1/393.6 | 1/361.3 | 1/334.1 | 1/319.2 |
本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、AT初当たりの合算値を採用。主たる契機は戦国乙女BONUS経由・乙女アタック経由・AT直撃。
ゾーン別ボーナス期待度(実践値・ゲーム数帯別)
| ゲーム数帯 | ボーナス当選期待度(実践値の目安) | |
|---|---|---|
| 51〜100G | 51〜100G | 約26% |
| 751〜800G | 751〜800G | 約55%(天井手前) |
50G刻みのゾーン別期待度のうち2ソース以上で確認できた代表値のみ掲載。中間帯の細かい実践値は単独ソースかつ推測を含むため割愛(捏造回避)。天井手前の751〜800G帯が最も期待度が高い。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6・初当たり合算ベース)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算(≒ゾーン到達総合期待度) | 1/429.2 | 1/417.8 | 1/393.6 | 1/361.3 | 1/334.1 | 1/319.2 |
| 戦国乙女BONUSのAT期待度(設定共通) | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% | 約40% |
ゾーン別AT期待度は『ボーナス当選率(設定差あり)』×『戦国乙女BONUSのAT昇格期待度(設定共通約40%)』で決まる。各ゾーンの設定別期待度%の確報は非公開のため、初当たり合算と戦国乙女BONUSのAT期待度で代替提示。
AT直撃当選率(通常時・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/6553.6 | 1/5957.8 | 1/5461.3 |
通常時のAT直撃当選率で、設定1→設定6で約2倍の設定差がある重要な判別要素。分母が大きいため体感判別は難しいが、高設定ほど直撃しやすい。
CZ「乙女アタック」突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 乙女アタック突入率 | 1/467.6 | 1/452.2 | 1/434.7 | 1/410.9 | 1/394.9 | 1/381.5 |
CZ「乙女アタック」の突入率で設定差あり。slopachi-questは巫女ポイント0pt到達時の当選率を設定1:20.3%〜設定6:24.4%と別軸で掲載しており、突入頻度の合算値として本表の1/467.6〜1/381.5を採用。
巫女ポイント0pt到達時の乙女アタック当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 巫女ポイント0pt時の乙女アタック当選率 | 20.3% | 20.9% | 21.8% | 22.9% | 23.8% | 24.4% |
巫女ポイント(巫女カウンター)が0ptに到達した際の乙女アタック当選率で、高設定ほど当選しやすい。突入頻度(前表)と合わせた設定判別要素。
CZ「乙女アタック」仕様・ボーナス期待度
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 20G(10戦バトル展開) |
| 成功条件 | 味方10人のうち1人でも勝利でボーナス当選 |
| ボーナス期待度 | 約52%(設定共通) |
| 全敗時の救済 | 全敗時1/256でプレミアム乙女アタック発動 |
乙女アタックは10戦継続型CZでボーナス期待度約52%。勝てば勝つほどボーナスをストックできる。
ボーナス種別・内容
| ボーナス種別 | 継続G数 | AT期待度・特徴 | |
|---|---|---|---|
| 戦国乙女BONUS | 戦国乙女BONUS | 30G/40G/50G | AT期待度約40%(メインのボーナス) |
| エピソードボーナス | エピソードボーナス | — | AT期待度100%(スルー天井7回目で昇格) |
| 出陣BONUS | 出陣BONUS | 20G+α | AT中専用・上乗せ特化(キャラ別23.6〜174.4G) |
戦国乙女BONUSが主軸で30/40/50Gの3段階。高設定ほど40G以上の継続が選ばれやすい傾向(設定6は30G:81.1%/40G:14.1%/50G:4.7%)。エピソードボーナスはAT確定、ヨシテルのエピソードボーナスなら上位AT真強カワRUSHへ。
戦国乙女BONUS 継続G数振り分け(設定6・参考)
| 継続G数 | 設定6選択率 | |
|---|---|---|
| 30G | 30G | 81.1% |
| 40G | 40G | 14.1% |
| 50G | 50G | 4.7% |
高設定ほど40G以上の継続が選ばれやすい傾向で、40G以上の出現自体が高設定示唆になる。設定1〜5の各振り分け%は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。
AT(強カワRUSH/真強カワRUSH)仕様
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT | 強カワRUSH(純増約2.5枚/G・ゲーム数上乗せ型) |
| メインAT初期G数 | 50G+α(セット継続は30G+α) |
| 上位AT | 真強カワRUSH(純増約5.0枚/G) |
| 上位AT突入契機 | ヨシテル参戦・ヨシテルのエピソードボーナス等 |
メインの強カワRUSHは純増約2.5枚/G、上位の真強カワRUSHは純増約5.0枚/Gと出玉性能が倍増する。
上乗せ・継続性能
| 内容 | |
|---|---|
| 上乗せ方式 | ゲーム数上乗せ型(強カワRUSH) |
| 上乗せ契機 | 出陣BONUS(AT中専用・キャラ別23.6〜174.4G)・レア役 |
| 出陣BONUSによる上乗せ | キャラ別に約23.6G〜174.4Gの上乗せ |
| 強カワループ | 強カワループ状態では超強カワへの直撃抽選が発生(設定差あり) |
AT中は出陣BONUSによる上乗せが出玉の核で、キャラにより上乗せ量が異なる(約23.6〜174.4G)。明確な継続率(%)は1セットあたりのゲーム数上乗せ型のため公称値はnull扱い。
小役確率(主要役・全設定共通)
| 小役 | 出現率 | |
|---|---|---|
| 押し順ベル | 押し順ベル | 1/2.0 |
| 共通ベル | 共通ベル | 1/4.4 |
| スイカ | スイカ | 1/69.4 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/97.2 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/180.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/319.7 |
本機の小役確率は設定共通(設定差なし)のため設定別列ではなく出現率1列で掲載。設定差はAT初当たり・乙女アタック・AT直撃・オウガイ勝利期待度に集約。
AT終了画面 デフォルト①②振り分け(設定別)
| 画面 | 設定1/6 | 設定2/4 | 設定3/5 | |
|---|---|---|---|---|
| デフォルト① | デフォルト① | 50% | 40% | 60% |
| デフォルト② | デフォルト② | 50% | 60% | 40% |
AT終了画面のデフォルト①②の出現比率に設定差があり、①が多い=奇数設定寄り、②が多い=偶数設定寄りの示唆。設定1/6は均等。
AT終了画面スタンプ 設定示唆
| スタンプ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 可スタンプ | 可スタンプ | 設定2以上濃厚 |
| 吉スタンプ | 吉スタンプ | 設定3以上濃厚 |
| 良スタンプ | 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 極スタンプ | 設定6濃厚 |
AT終了画面のスタンプ(可→吉→良→優→極)で設定を示唆。極スタンプで設定6濃厚。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載。
AT獲得枚数表示 設定示唆
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚OVER | 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 666枚OVER | 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT終了時の獲得枚数表示(222〜666枚OVER)でゾロ目の数字に応じた設定を示唆。666枚OVER=設定6濃厚。
エピソードボーナス キャラ別 設定示唆
| 登場キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| カンスケ | カンスケ | 奇数設定示唆 |
| ソウリン | ソウリン | 偶数設定示唆 |
| ウジマサ | ウジマサ | 高設定示唆 |
| ヒデアキ | ヒデアキ | 高設定示唆 |
エピソードボーナス時の登場キャラで設定を示唆。カンスケ=奇数/ソウリン=偶数の対応、ウジマサ・ヒデアキは高設定期待度アップ。出現%は非公開のため示唆内容のみ。
