スマスロ真・北斗無双
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ真・北斗無双(Sammy・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「純増約5.0枚/Gと出玉スピードが速く天井恩恵も大きいため、深い宿命からの天井狙いが基本。最深部モードAの天井は最大1536宿命(平均約770G)で、規定宿命のゾーンを意識した追いかけも有効。実戦では液晶ゲーム数ではなく宿命数で判断し、1Gあたり約2宿命進む点に注意する。前回駆け抜け以外なら840宿命(約420G)〜、前回駆け抜けなら500宿命(約250G)〜、設定変更後の朝イチは200宿命(約100G)〜が目安。具体的なボーダーは交換率で変動する。」としています。狙い目の設定は「高設定はボーナス初当たり1/340前後が一つの基準だが差(約1.19倍)は小さいため、スイカ確率(設定6=1/86.7)・無双チェリー/無双スイカ(設定6=約1/7395)・宿命ブレイクストック当選率(設定6=1/347.2)・ユリアボーナス直撃出現率(設定6=1/3389.3)を集計して総合判断する。幻闘RUSH終了画面(緑=2以上/黄強敵=4以上/金=設定6濃厚)・サミートロフィー(虹=設定6/キリン柄=5以上)・ユリアポイントも併用。終日なら機械割110.5%/114.9%の設定5・6が本命。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「内部モード別の天井宿命・平均ゲーム数」と「規定宿命ゾーン別の当選期待度(モードA/B/C)」などを掲載しています。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・通常時天井は最大1536宿命+α(平均約770G)、恩恵はボーナス(幻闘RUSH)当選。
- ・宿命は毎ゲーム1蓄積(宿命ブレイク込みで平均約2)、モードにより実質天井が変化(天国/超天国=256宿命/モードC=1024宿命など)。
- ・設定変更時はモードC以上濃厚+天井1024宿命に短縮、前回駆け抜け台は次回出率が高い傾向。
- ・判別の主軸はスイカ・無双チェリー/無双スイカ・宿命ブレイクストック・ユリアボーナス直撃と終了画面。
- ・ST最上位の極・幻闘RUSH(77G・約96%継続)は期待枚数5000枚超で爆発力が高い。設定変更以外の有利区間リセット時は突入濃厚。
- ・AT純増約5.0枚/G、コイン持ち約31.0G/50枚、コイン単価約4.0円。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
内部モード別の天井宿命・平均ゲーム数
| 天井宿命 | 平均ゲーム数 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| モードA | 最大1536宿命+α | 約768G | 最深天井。1536宿命で当選 |
| モードB | 最大1408宿命+α | 約704G | 896宿命付近に強いゾーン |
| モードC | 最大1024宿命+α | 約512G | 512/768宿命が強い・設定変更後濃厚 |
| モードD | 最大640宿命+α | 約320G | 384宿命が強い短天井 |
| 天国 | 最大256宿命+α | 約128G | 128宿命が強く256宿命が天井 |
| 超天国 | 最大256宿命+α | 約128G | 次回天国以上濃厚の特典付き |
規定宿命は内部モードで管理し、滞在モードで実質天井が変化する。宿命は毎ゲーム1ずつ蓄積し平均ゲーム数は宿命÷2で換算(宿命ブレイク考慮)。超天国は次回の天国以上滞在が濃厚になる優遇モード。
規定宿命ゾーン別の当選期待度(モードA/B/C)
| モードA | モードB | モードC | |
|---|---|---|---|
| 128宿命 | 弱 | やや弱 | 弱 |
| 256宿命 | 中 | 中 | 中 |
| 384宿命 | 弱 | やや弱 | 弱 |
| 512宿命 | 中 | 弱 | 強 |
| 640宿命 | 弱 | 中 | 弱 |
| 768宿命 | やや弱 | 弱 | 強 |
| 896宿命 | 弱 | 強 | 弱 |
| 1024宿命 | 中 | 弱 | 天井 |
| 1152宿命 | 弱 | 中 | — |
| 1280宿命 | やや弱 | 弱 | — |
| 1408宿命 | 弱 | 天井 | — |
| 1536宿命 | 天井 | — | — |
滞在モードで強いゾーンが変化する。期待度は弱<やや弱<中<強<天井の順。モードAは256/512/1024宿命、モードBは896/1152宿命、モードCは512/768宿命が比較的強い。これとは別に64宿命・192宿命の振り分けも存在する。
規定宿命ゾーン別の当選期待度(モードD/天国/超天国)
| モードD | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|
| 128宿命 | 中 | 強 | 強 |
| 256宿命 | 中 | 天井 | 天井 |
| 384宿命 | 強 | — | — |
| 512宿命 | 中 | — | — |
| 640宿命 | 天井 | — | — |
天国・超天国は128宿命が強く256宿命が天井で早い当選に期待。モードDは384宿命が最も強く640宿命が天井の短天井モード。256宿命以内のトータル当選率は約40%とされる。
フェイク前兆の有無によるモード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 64宿命到達時に激闘ロード移行→ハズレ | モードC以上の期待度アップ |
| 192宿命到達時に激闘ロード移行→ハズレ | 天国 or 超天国の期待度アップ |
| 256宿命到達時に激闘ロード非移行 | モードB or モードD大チャンス(モードDに期待) |
規定外のゾーンで発生するフェイク前兆(激闘ロードに移行してハズレる)はモードを示唆する。64宿命でのフェイクはモードC以上、192宿命でのフェイクは(超)天国を示唆。逆に256宿命で前兆が発生しなければモードB/Dの期待が高まる。
天井・恩恵・短縮条件
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 最大1536宿命+α(平均約770G) |
| 天井恩恵 | ボーナス(幻闘RUSH)当選 |
| 宿命蓄積 | 毎ゲーム1宿命(宿命ブレイク込みで平均約2宿命) |
| 設定変更時 | モードC以上濃厚で天井1024宿命(平均約512G)に短縮 |
最深部モードAの最大1536宿命(平均約770G)が天井で到達でボーナス。宿命ブレイクで宿命が上乗せされるため実ゲーム数より早く到達することがある。設定変更時はモードC以上濃厚で天井が1024宿命まで短縮される。
ゾーン狙い・天井狙いの目安
| 狙い目 | |
|---|---|
| 前回駆け抜け以外 | 840宿命〜(約420G〜) |
| 前回駆け抜け | 500宿命〜(約250G〜) |
| 朝イチ(設定変更後) | 200宿命〜(約100G〜) |
| 駆け抜けスルー狙い | 4連+小ハマり/5連〜 |
| ゾーン狙い | 256宿命手前 |
実戦では液晶ゲーム数ではなく宿命数で判断する。1Gあたり約2宿命進む計算のため、ゲーム数が回っていても宿命が伸びていない台は平均を下回り狙い目にならない点に注意。前回STが駆け抜けだと次回の出率が高まる傾向があり狙い目を下げられる。
ST(幻闘RUSH)種別・参戦人数別の継続率とゲーム数
| 参戦キャラ | STゲーム数 | 継続率 | |
|---|---|---|---|
| 幻闘RUSH | 1人 | 30G | 約55% |
| 真・幻闘RUSH | 2人 | 40G | 約77% |
| 真・幻闘RUSH | 3人 | 50G | 約77% |
| 極・幻闘RUSH | 4人(伝承奥義役4種有効) | 77G | 約96% |
参戦キャラ人数でST性能が変化。1人=30G/約55%から、4人集結の極・幻闘RUSH=77G/約96%継続まで段階的に強化される。継続率は全設定共通で設定差はない。
伝承奥義役(対応役)成立時のバトル発展・勝利期待度
| 出現率 | 非点灯時の発展/勝利期待度 | 点灯時 | |
|---|---|---|---|
| 伝カウンタ(チェリー対応) | 約1/99.9 | 約50% | 発展・勝利濃厚 |
| 承カウンタ(チャンス目対応) | 約1/199.2 | 約75% | 発展・勝利濃厚 |
| 奥カウンタ(スイカ対応) | 約1/99.9 | 約50% | 発展・勝利濃厚 |
| 義カウンタ(チャンスベル対応) | 約1/59.9 | 約33% | 発展・勝利濃厚 |
| 無双目 | — | 約25%で発展/成立で勝利濃厚 | — |
4種のカウンタにそれぞれ対応役が割り当てられ、対応役が成立すればST中はバトル発展、バトル中は勝利の期待度が大きく上がる。カウンタが点灯(キャラ参戦)している状態で対応役を引けば発展・勝利が濃厚になる。
ST中の演出モード(流派)と特徴
| 演出タイプ | 対応役の主なキャラ | |
|---|---|---|
| 北斗神拳 | バランスタイプ | ケンシロウ/ラオウ/トキ/ジャギ |
| 南斗聖拳 | メリハリタイプ | サウザー/シン/ユダ/レイ |
| 北斗の軍 | チャージ(先バレ)タイプ | バット/マミヤ/アイン/リン |
| 北斗琉拳 | 保留示唆タイプ | ヒョウ/カイオウ/ハン/シャチ |
ST中は4つの流派(演出モード)から選択でき、それぞれ演出の見せ方が異なる。南斗聖拳はチャンスアップでバトル期待度が大幅アップ、北斗の軍はリンメーター、北斗琉拳は保留で期待度を示唆する。流派はボーナス終了画面で再選択可能。
ST裏モードの特徴
| 選択方法 | 特徴 | |
|---|---|---|
| アミバ | 流派選択画面で十字キー上を5回PUSH | 完全告知。アミバカットインでボーナス確定 |
| 無法者 | 流派選択画面で十字キー下を5回PUSH | 幻闘ミッション中心。移行で期待度50%超 |
アミバと無法者の2種類の裏モードを搭載。どちらも伝授キャラの告知や対応役表示が省かれ、無双目の出現率も大きく低下する代わりに独自の告知で楽しめる。アミバは完全告知、無法者は幻闘ミッションがメインの告知になる。
規定幻闘ポイント振り分け(2セット目以降)
| 振り分け | |
|---|---|
| 100pt | 10.2% |
| 300pt | 10.2% |
| 500pt | 10.2% |
| 700pt | 10.2% |
| 900pt | 10.2% |
| 1000pt | 49.0% |
ST2セット目以降はベル成立で幻闘ポイントを獲得し、規定ポイント到達で幻闘バトルに発展する。100〜900ptが各約10%で振り分けられ、浅いptを引ければ早い発展に期待できる。
中ボスの報酬期待度と登場役
| 報酬期待度 | ストック期待度 | |
|---|---|---|
| スペード | ★★ | ★ |
| ハート | ★ | ★★ |
| 牙親父 | ★★★ | ★ |
| デビルリバース | ★★★ | ★★★(出現で確定) |
宿命ブレイク中はレア役で中ボスが登場し、種類で宿命上乗せと宿命ブレイクストックの期待度が変化する。牙親父・デビルリバースは追加上乗せ抽選もあり、デビルリバースは出現時点でストック確定の最強パターン。
激闘ロード 闘気レベル別の本前兆期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| Lv.0 | 100% |
| Lv.5〜15 | 約33% |
| Lv.20〜25 | 約21% |
| Lv.30 | 約18% |
| Lv.45〜50 | 約14% |
| Lv.70 | 約8% |
| Lv.77 | 100% |
| Lv.80〜85 | 約50% |
| Lv.90〜95 | 約75% |
| Lv.100 | 約80% |
激闘ロードは闘気レベルが上がるほど本前兆(ボーナス)の期待度が変化する前兆ステージ。Lv.77やLv.100到達は大チャンスで、Lv.100で鎖が金ならユリアボーナスの期待度もアップする。
激闘ロード Lv.100到達時の連続演出別期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| 兄弟相克 | ★×3.5 |
| 南斗大戦 | ★×3.5 |
| 女たちの闘い | ★×4.0 |
| 悪魔封印の刻 | ★×4.5 |
| 運命の女 | ★×5.0 |
| 幼き闘神 | ★×5.0 |
闘気Lv.100到達時に発展する連続演出はタイトルで期待度が変化し、運命の女・幼き闘神が最も信頼度が高い。Lv.100未満の対決系演出(北斗神拳vs各流派)は★2.5〜3.0程度で、北斗琉拳が相手なら期待度がやや上がる。
前兆ステージ・宿命メーター点灯別の本前兆期待度
| 本前兆期待度 | |
|---|---|
| 赤点灯 | デフォルト |
| 青点灯 | 約60% |
| 青高速点灯 | 約93% |
| 赤高速点灯 | 約99% |
| 虹点灯 | 100% |
| 虹高速点灯 | ユリアボーナス |
| ユリアロード移行 | 約98% |
前兆中は宿命メーターの点灯パターンで本前兆期待度を示唆。青点灯約60%から虹点灯で当選確定、虹高速点灯ならユリアボーナスに期待。激闘ロードより上位のユリアロードに移行すれば約98%でほぼ本前兆濃厚。
サミートロフィー出現率(総ゲーム数別・抜粋)
| 銅(設定2) | 銀(設定3) | 金(設定4) | キリン(設定5) | 虹(設定6) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 〜1000G | 1.25% | 0.15% | 0.07% | 0.04% | 0.02% |
| 2001〜3000G | 0.81% | 0.20% | 0.06% | 0.04% | 0.02% |
| 5001〜6000G | 1.76% | 0.35% | 0.09% | 0.06% | 0.02% |
| 7001〜8000G | 2.46% | 0.52% | 0.12% | 0.08% | 0.03% |
トロフィーは総ゲーム数を重ねるほど出現率がやや上がる傾向で、各設定に対応する色のみが出現する。長く回した台ほどトロフィーチャンスが増えるため、終了画面のPUSH確認を怠らないことが大切。
ブルーセブンモード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時(その他役)からの移行率 | 0.7% | 0.7% | 0.8% | 1.0% | 1.1% | 1.2% |
有利区間移行時・ST終了時に抽選されるブルーセブンモードの移行率に設定差があり、設定1〜2=0.7%→設定6=1.2%。ただし差は小さく、レア役からの移行は全設定共通のため判別ではサンプルから除外する。
ブルーセブンモード移行率(有利区間移行時のレア役)
| 移行率 | |
|---|---|
| 無双目・チャンスベル | 10.2% |
| スイカ・チェリー | 20.3% |
| チャンス目 | 33.6% |
有利区間移行時のレア役は全設定共通でブルーセブンモードへの追加抽選が行われる。チャンス目が最も移行しやすい。レア役分は設定差がないため設定判別には使えないが、移行できれば恩恵が大きい。
ブルーセブンモードの特徴
| 内容 | |
|---|---|
| ST中のボーナス | 全て真・北斗無双ボーナス確定 |
| 転落 | 極・幻闘RUSH移行まで転落しない |
| 機械割 | 設定1でも100%以上 |
| 示唆 | キリン柄ステチェンや1000宿命以上の赤ステチェンで濃厚 |
ブルーセブンモードはST中のボーナスが全て上位の真・北斗無双ボーナスになり、極・幻闘RUSH到達まで転落しない優遇状態。設定1でも機械割100%超となり、滞在が分かれば積極的に追える。
フェイク前兆終了時の伝承キャラ獲得率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 伝承キャラ獲得率 | 5.1% | 5.1% | 5.5% | 5.9% | 6.6% | 7.0% |
フェイクの激闘ロード終了時に伝承キャラの獲得抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。告知は初当りボーナス時に行われる。元々1人は保証されるため、レア役を経由しない2人目以降の伝承キャラ獲得が高設定示唆になる。
ユリアポイント(穢れ)の獲得契機と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 獲得契機 | 初当り時/幻闘RUSH駆け抜け時/ハマり時 |
| 恩恵 | MAX到達後の初当りでユリアボーナス当選 |
| リセット | ポイント解放or極・幻闘RUSH突入まで維持 |
ユリアポイントは駆け抜けやハマりなど不利な事象で内部的に蓄積するポイントで、MAX到達後の初当りでユリアボーナスに当選する。連続駆け抜けで大量獲得に期待でき、実戦上は最大6スルーで次回ユリアボーナスという報告もある。貯まり具合が出率に影響する。
ボーナス種別・特化ゾーンまとめ
| 内容 | |
|---|---|
| 幻闘ボーナス | 獲得100枚。終了後必ずST突入 |
| 真・北斗無双ボーナス | 上位ボーナス。獲得期待大 |
| 七星チャージ | 50枚ごと継続のボーナス(50〜500枚) |
| 宿命ブレイク | 6G+αの宿命上乗せ特化 |
| 宿命超バースト | 平均800宿命以上の最上位特化 |
| 究極無双 | 4人集結で突入する差枚数上乗せ特化 |
ボーナスは幻闘ボーナス・真・北斗無双ボーナス・七星チャージの3種。宿命系の特化ゾーンは宿命ブレイク(6G+α)と宿命超バースト(平均800宿命以上)があり、ST中は4人集結で究極無双を経由して最上位の極・幻闘RUSHへ突入する。
